Theme Parkitetck, que continúa su desarrollo reforzado tras el éxito en Kickstarter, donde no sólo consiguió su objetivo de financiación, sino que superó el 127% con 63,730 $ con más de 2,600 donantes.
En esta actualización, conoceremos un poco el sistema de frenado de las montañas rusas, así como una pizca de las montañas rusas en ala... (sigue, clica en el título)
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Actualización 10
¡Es hora de otra actualización semanal! Comencé esta semana con la implementación de la atracción Enterprise Garret
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Luego volví a trabajar en las montañas rusas y la aplicación de los la frenada. Se establece una velocidad establecida para ellos, y para el final del segmento el tren se ralentizará a esa velocidad.
La fuerza de la desaceleración depende de cuan rápido va el tren, el límite de velocidad y cuan largo es el segmento de frenada - de modo que, mientras que en un segmento corto hará frenar correctamente un tren que vaya rápido...
La fuerza de la desaceleración depende de cuan rápido va el tren, el límite de velocidad y cuan largo es el segmento de frenada - de modo que, mientras que en un segmento corto hará frenar correctamente un tren que vaya rápido...
...no es, evidentemente, muy cómodo para los pasajeros. Es posible que desese construir una larga zona de frenada, lo que se traduce automáticamente en una desaceleración más suave:
Por último, tenemos algunas peticiones sobre las montañas rusas en ala, ¡por lo que hemos hecho algo de trabajo en con ellas! Todavía no están muy avanzadas - por ejemplo, debido a su anchura van a necesitar una estación especial. De todos modos, esto es lo que tenemos hasta ahora: