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TIMBER AND STONE - DESARROLLO DETENIDO DE FORMA INDEFINIDA

30/5/2016

4 Comentarios

 

Timber and Stone vió la luz en Steam, en la modalidad de acceso anticipado, el Octubre de 2015 cuando el juego cumplía más de 3 años de desarrollo.

Irónicamente dicha publicación en Steam sería, a la postre, la última actualización recibida hasta la fecha, en un juego inacabado y que por la etiqueta "acceso anticipado," debería haber seguido recibiendo soporte >>>
>>> Pero no ha sido así. Es más, siete meses después del lanzamiento en acceso anticipado, Robert -padre de la criatura-,ha publicado en la web oficial del juego, un anuncio donde explica que el desarrollo queda paralizado indefinidamente. Era un secreto a voces...

Al parecer, y desafortunadamente, volcó todas las esperanzas de continuar con el desarrollo del juego según la cantidad de ventas recibidas en Steam, algo éticamente cuestionable, y que sirve como "otra más" en las dudas de una modalidad de acceso anticipado que Valve ni controla, ni al parecer que le interese controlar, ya que, aunque es cierto que Steam no puede obligar a que un editor externo termine o no un juego, transcurrido un tiempo prudencial y sin actividad, debería vetar la venta de determinados juegos inacabados que reciban una pésima valoración, casos como Towns (que fue de desarrollo patrio y tiene el dudoso honor de ser el primer juego en acceso anticipado en quedar abandonado) o el más reciente Spacebase.

​Volviendo al tema de Timber and Stone, estaba siendo (fue o será) desarrollado por Robert, amo y señor del juego, pero con la colaboración desinteresada por los foreros Z903 y Ethrel, que parecen tener una actualización en desarrollo que ahora se encuentra en el limbo, y con la cuestión de que si continuarán con el desarrollo de un juego que no les pertenece, a menos que cambiara de manos la titularidad del juego, o por mero amor al arte. Lo cierto es que las similitudes con Towns son más que evidentes, podéis echarle un ojo a este reportaje de Eurogamer titulado "Auge y caída de Towns: una historia de ambición e inexperiencia"

​
Y es una pena la actual muerte de Timber and Stone, porque en realidad incluso hoy día, en líneas generales, va por delante de su más parecido rival: StoneHearth, aunque con un estilo informativo, durante el desarrollo, que está a años luz de lo visto con T&S, que sin embargo es un juego limitado, pero perfectamente jugable y con una base sólida. De hecho sólo en los últimos meses su reputación en Steam se ha visto empañada (42%) sumando pese a todo una media del 68% de votos positivos, aunque claro, personalmente no recomendaría comprar algo que no tiene visos de que vaya a ser terminado, y  es evidente de que de la misma opinión han sido las últimas opiniones vertidas que castigan más el abandono que las condiciones reales del juego. Pero es comprensible, y más habiendo títulos similares, estilo MineCraft, pero mucho más vinculados a la gestión/construcción, como StoneHearth o Craft the World que siguen muy vivos y con ambiciosos planes de desarrollo: el primero no para de avanzar en alfas y en ramas de desarrollo dentro de cada versión alfa, y el segundo presentará muy pronto un nuevo DLC que añade enanas  de género femenino y más contenido.

Lo dicho, una pena, otro título que se va al garete, y esalgo que hace permanecer vivo el debate del movimiento indie actual: acceso anticipado/crowdfuding ¿oportunidad o estafa? ¿es la respuesta de jugadores y desarrolladores independientes a la falta de creatividad, al ostracismo de algunos géneros y al abuso de las grandes compañías y sus juegos triple A, o no merece correr el riesgo de ser estafado al invertir en un desarrollo que dura años y sin ninguna garantía de que se cumpla lo prometido o acabe siendo muy diferente o inacabado? La decisión queda, al menos por el momento, en cada uno a la hora de comprar un acceso anticipado o financiar un proyecto.
 

 

 

4 Comentarios
arenkinen
31/5/2016 11:45:16

Suscribo todo lo comentado en la noticia y confirmo que es una pena. Por mi parte, este juego ya lo compre en la propia página del creador pues me parecía una idea brutal.
Es cierto que en este momento se puede jugar ya, aunque se nota que no esta acabado. Por este motivo, si te gustan los juegos de este tipo y hay una oferta decente, recomendaría su compra pues tiene una buena jugabilidad y como es sandbox puedes jugar diferentes partidas sin problemas.
Ahora, también me apunto a que estos casos ahondan en la herida que impide a juegos que pueden tener futuro a través del acceso anticipado tener el apoyo que necesitan pues cada vez menos gente esta dispuesta a pagar por algo que no este acabado y nadie garantice su finalización.

Responder
Kinge
1/6/2016 10:31:56

ÉSTA y no otra es la cara oscura de la financiación antes de tiempo, kickstarters, crowfounding, patreon y demas estan bien para apoyar a los pequeños desarrolladores pero tambien es arriesgarse en que te dejen a medias como es el caso. En lo personal, me la han metido varias veces doblada con cosas asi y de momento yo no compro nada que esté Early Access o similares... como minimo una versión 1.0 del juego o no me arriesgo, pero eso es una opinión muy personal y es debido a la experiencia que tengo con este tema. Un saludo, y como siempre gracias por la noticia.

Responder
Pedro
1/6/2016 12:17:17

Si y no, porque bendito early acces de FACTORIO,ARK , 7 DAYS TO DIE, ... pero si que es verdad que algunos nos la meten doblada

Responder
Kinge
2/6/2016 02:15:29

Si es verdad, esos juegos que dices han cumplido al 1000% las espectativas, pero claro yo creo que la cosa es esperar un tiempo a ver si los desarrolladores van manifestando su interes en el juego, o si tardan mucho en actualizar, y tener muy en cuenta las opiniones de la gente...




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