Timber and Stone, el primo de StoneHearth ha aterrizado finalmente en la plataforma de Valve con un descuento del 40% que lo deja en 11,99 € hasta el próximo día 27.
Con una buena recepción, la pregunta obvia es ¿qué es mejor StoneHearth o Timber and Stone? ¡si hasta se parecen en el nombre! >>> |
Pues es evidente que es motivo de gran debate tanto en el foro de Steam de Timber and Stone como en el de StoneHearth ganando ligeramente la batalla en el precio Timber and Stone (19,99 €) frente a StoneHearth (22,99 €)
Muchos coinciden que StoneHearth parece tener un potencial de desarrollo mayor, claro que ambos están en acceso anticipado y en fase alfa, la interfaz de usuario es claramente superior en StoneHearth, así como la profundidad en la gestión de recursos, mientras que los amantes del combate, y de la construcciones milimétricas, serán felices con Timber and Stone.
También ha tenido StoneHearth, tras su lanzamiento público en Steam el pasado Junio (aunque estaba disponible de manera cerrada antes) más tiempo para labrar su reputación del 87% con casi 1.300 votos frente a los escasos 70 votos de Timber and Stone que le otorgan un 89% de positivos.
En realidad son juegos totalmente distintos, pero cuyo acabado gráfico similar, un tanto Minecraftiano, parece que los destina a compararlos. Sin duda el precio actual de uno y otro puede decantar la balanza, al menos por el momento.
¿Y qué dice Steam de este juego? En realidad la descripción aporta poca cosa:
Con más de cien recursos para reunir y elaborar (crafteo), Timber and Stone tiene la sensación de un juego de estrategia en tiempo real, pero con mucha más profundidad y complejidad. Debes permanecer vigilante mientras que recolectas y produces dichos recursos, hay peligro sobre cada colina, e incluso castigo por descuidar tus defensas.
Timber and Stone pone mucho énfasis en el combate, defensa del castillo, y en el asedio. Todo requiere de ti para mantener la fuerza de trabajo con alimentos, ropa, armas, armaduras y muros seguros. El objetivo mientras desarrollamos Timber and Stone, es proporcionar un juego de construcción de ciudad que rivalice con el género de los roguelikes en términos de dificultad y de aleatorización.
Comienzas la partida en un terreno generado procesaduralmente con un pequeño grupo de trabajadores y recursos. Para sobrevivir, tendrás que recoger alimentos y materiales de construcción. Cuanto más riqueza amases, más probable es que seas asediado por las hordas de merodeadores Goblins y nigromantes al mando de ejércitos de no muertos.
Muchos coinciden que StoneHearth parece tener un potencial de desarrollo mayor, claro que ambos están en acceso anticipado y en fase alfa, la interfaz de usuario es claramente superior en StoneHearth, así como la profundidad en la gestión de recursos, mientras que los amantes del combate, y de la construcciones milimétricas, serán felices con Timber and Stone.
También ha tenido StoneHearth, tras su lanzamiento público en Steam el pasado Junio (aunque estaba disponible de manera cerrada antes) más tiempo para labrar su reputación del 87% con casi 1.300 votos frente a los escasos 70 votos de Timber and Stone que le otorgan un 89% de positivos.
En realidad son juegos totalmente distintos, pero cuyo acabado gráfico similar, un tanto Minecraftiano, parece que los destina a compararlos. Sin duda el precio actual de uno y otro puede decantar la balanza, al menos por el momento.
¿Y qué dice Steam de este juego? En realidad la descripción aporta poca cosa:
Con más de cien recursos para reunir y elaborar (crafteo), Timber and Stone tiene la sensación de un juego de estrategia en tiempo real, pero con mucha más profundidad y complejidad. Debes permanecer vigilante mientras que recolectas y produces dichos recursos, hay peligro sobre cada colina, e incluso castigo por descuidar tus defensas.
Timber and Stone pone mucho énfasis en el combate, defensa del castillo, y en el asedio. Todo requiere de ti para mantener la fuerza de trabajo con alimentos, ropa, armas, armaduras y muros seguros. El objetivo mientras desarrollamos Timber and Stone, es proporcionar un juego de construcción de ciudad que rivalice con el género de los roguelikes en términos de dificultad y de aleatorización.
Comienzas la partida en un terreno generado procesaduralmente con un pequeño grupo de trabajadores y recursos. Para sobrevivir, tendrás que recoger alimentos y materiales de construcción. Cuanto más riqueza amases, más probable es que seas asediado por las hordas de merodeadores Goblins y nigromantes al mando de ejércitos de no muertos.