El curioso caso de un juego que tiene mods antes de ser publicado, y es que en el vídeo que enlaza esta noticia, puede verse un nuevo sistema de industrias y cadenas productivas, fábrica de artículos para el hogar, fábrica de plástico, nuevos vehículos y pensando en el futuro: nuevos vagones, vías, señales y edificios. El modding está resultando muy sencillo en Train Fever, a pesar de tratarse de una versión beta, y va a otorgar mucha vida al título.
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- 02:40 - Cargo Mod - Nuevas industrias y cadenas productivas
- 03:16 - Muestra una fábrica de artículos para el hogar. Los artículos tienen que ser enviado a las ciudades. La producción requiere: plástico, tablones y acero
- 03:53 - Fábrica de plástico; Requiere: petróleo refinado.
- 04:30 - Muestra una refinería de petróleo y un pozo de petróleo
- 04:53 - Aserradero (Sägewerk) y un bosque (Wald)
- 05:28 - La cadena de producción de acero aumenta
Mina de carbón -> planta de coquería -> acería ---> fábrica de artículos para el hogar
Mina de mineral de hierro -> planta de laminación de acero -> acería -> fábrica de artículos para el hogar
- 07:34 - "Por lo tanto, es posible crear un mod para cualquier cadena de producción que se quiera"
- 07:45 - Muestra de los vagones ya existentes utilizados para los nuevos productos. Pero debería ser posible añadir nuevos vagones.
- 08:30 - Nuevos vehículos - El primero: Büssing D2U con puertas animadas y fotograma de animación
- 08:52 - VT137
- 09:20 - BR 420 en diferentes colores
- 10:25 - ICE1
- 10:55 - Los modelos que se muestran fueron hechos originalmente para Cities in Motion con Blender y personalizados para Train Fever ; los scripts están escritas en Lua. Otras herramientas de trabajo, así como con Blender, a excepción de SketchUp.
- 13:30 - Muestra de los modelos desarrollados por otros beta testers: nuevas estaciones, interfaz de usuario diferente (interfaz más grande)
- 13:50 - Se habla de cosas que podrían ser creadas: nuevas industrias, nuevos edificios, nuevos edificios futuristas, nuevas señales, nuevas vías; el modding es una parte esencial del juego y ya en esta versión beta ha sido muy fácil
- 15:10 - Se habla sobre la web de la comunidad alemana http://www.wisim-welt.de/ (y clica aquí si quieres ver algunos otros mods que están en desarrollo)