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TRANSPORT FEVER - DISPONIBLE EL PARCHE 12232

20/12/2016

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El parche 12232 de Transport Fever está ya disponible, centrado principalmente en mejorar el rendimiento del juego y corregir algunos errores detectados.

También se ha mejorado la compatibilidad con Steam Workshop, así como una muy necesaria mejora en la traducción al chino del juego >>>
Versión 12232 (20 de diciembre)
  • Mejorado el rendimiento del renderizado
  • Mejorado el rendimiento de la simulación
  • Mejorado el rendimiento al construir
  • Mejorada la estabilidad en ordenadores Mac
  • Mejorada la herramienta de terreno
  • Mejorado el rendimiento de las tablas de vehículo/estación/línea, etc.
  • Mejorado el soporte de Steam Workshop (mods enlazados a la página de workshop)
  • Mejorado el soporte de Steam Workshop (cancelación de la suscripción en los ajustes avanzados del juego)
  • Mejorada la ventana del vehículo (se muestra si es reajustable)
  • Mejorado del posicionamiento de la ventana de la IGU (interfaz gráfica de usuario)
  • Mejorado el LODs (nivel de detalle) de los vehículos
  • Mejoradas las conexiones principales (eliminación de las conexiones principales de la industria)
  • Mejorada la IGU de la partida guardada (barra de progreso)
  • Mejorado el comportamiento de los autobuses y tranvías en las grandes ciudades
  • Mejorado el cursor del ratón (sistema del cursor del ratón fluido)
  • Mejorado el movimiento del barco (menos ralentizaciones)
  • Mejorada la simulación de la mercancía (reducción de los efectos negativos de las estaciones sobrecargadas)
  • Mejorada la simulación de la mercancía (envío de más artículos en ciertos casos)
  • Mejorada la traducción en chino
  • Corregida la demolición del puente de madera
  • Corregido que los barcos no encontraban la trayectoria al depósito, o no iban al depósito más cercano
  • Corregido el reemplazo automático de vehículos (descargan primero la mercancía)
  • Corregido el administrador de líneas "sólo visible" para líneas aéreas/acuáticas
  • Corregido el fallo al construir vías
  • Corregido un error al inicializar la partida con un tamaño de mapa experimental
  • Corregido los vehículos modificados que no aparecían en el escenario USA
  • Corregidas las advertencias de conexión principal incluso si están inhabilitadas en la configuración base
  • Corregido un error que hacía que las ciudades crecieran demasiado rápido (sólo se aplica a las partidas nuevas)
  • Corregida la colocación del puerto al encajar a con la carretera
  • Corregidos barcos (crudo/petróleo/combustible de los no petroleros)
  • Corregidos varios LODs de edificios 
 

 

 

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