1.09 Update Changelog – miércoles, 25 de marzo de 2015
• Hemos eliminados un montón de pequeños fallos de la IU.
• Los camioneros y obreros de la construcción ya no usan el metro mientras están de servicio.
• El juego ya no se guarda automáticamente después de ganar o perder un escenario.
• El arresto de ciudadanos está deshabilitado mientras exista una orden de ejecución pendiente.
• Los ciudadanos ya no se quedan atascados en los garajes del muelle (pasa a veces cuando llegan muchos turistas a la vez).
• Hemos aumentado el rango del arrastrero y hemos eliminado pequeños fallos con él (Waterborne).
• Hemos arreglado fallos graves de rendimiento durante el ataque del kraken en la misión 4 de la campaña de la expansión Waterborne (Waterborne).
• Los rebeldes arrestados ya no se unen a los escuadrones durante los ataques rebeldes.
• Hemos eliminado el fallo por el que los edificios de explotación de petróleo no se activan tras ganar la misión "Atrapa al tucán" (Gone Green).
• Los tanques ya no pueden matar a los miembros de la dinastía.
• Las acciones de los ciudadanos ya no cuentan mientras la partida está pausada (p. ej. a la hora de emitirlas desde el almanaque).
• Multijugador: hemos arreglado varios desajustes de sincronización.
• Multijugador: hemos eliminado un fallo con los límites de población en OSX y Linux.
• Hemos corregido y actualizado las versiones localizadas en todos los idiomas disponibles.
• Hemos eliminados un montón de pequeños fallos de la IU.
• Los camioneros y obreros de la construcción ya no usan el metro mientras están de servicio.
• El juego ya no se guarda automáticamente después de ganar o perder un escenario.
• El arresto de ciudadanos está deshabilitado mientras exista una orden de ejecución pendiente.
• Los ciudadanos ya no se quedan atascados en los garajes del muelle (pasa a veces cuando llegan muchos turistas a la vez).
• Hemos aumentado el rango del arrastrero y hemos eliminado pequeños fallos con él (Waterborne).
• Hemos arreglado fallos graves de rendimiento durante el ataque del kraken en la misión 4 de la campaña de la expansión Waterborne (Waterborne).
• Los rebeldes arrestados ya no se unen a los escuadrones durante los ataques rebeldes.
• Hemos eliminado el fallo por el que los edificios de explotación de petróleo no se activan tras ganar la misión "Atrapa al tucán" (Gone Green).
• Los tanques ya no pueden matar a los miembros de la dinastía.
• Las acciones de los ciudadanos ya no cuentan mientras la partida está pausada (p. ej. a la hora de emitirlas desde el almanaque).
• Multijugador: hemos arreglado varios desajustes de sincronización.
• Multijugador: hemos eliminado un fallo con los límites de población en OSX y Linux.
• Hemos corregido y actualizado las versiones localizadas en todos los idiomas disponibles.