Workers & Resources: Soviet Republic es un juego que se encuentra actualmente en desarrollo en Steam que nos permite gestionar una ciudad en todos sus aspectos.
De la mano de 3Division, no puede ocultar un parecido razonable con la saga Tropico, aunque con unas pinceladas de Industry Gaint 2 >>> |
- Administra todos los aspectos de tu propia república con economía planificada, incluyendo los recursos mineros, los bienes manufacturados, la construcción, las inversiones y también los ciudadanos.
- Crea tus propios complejos industriales con estaciones de carga y descarga, almacenamiento, almacenes y fábricas.
- Construye la infraestructura y administra el tráfico, incluyendo carreteras, ferrocarriles, aceras, transportadores, cableado y tuberías. Sabiamente coloca y conecta fábricas, casas y almacenes, y haz las conexiones más eficientes.
- Planifica y construye las salas recreo con todo lo que tus ciudadanos puedan necesitar para vivir su vida feliz, como juegos infantiles, cines, tabernas y tiendas.
- Envía a tus ciudadanos a la mina para obtener carbón, hierro y otros recursos naturales; o envíalos a los campos para recoger los cultivos; o a las fábricas para producir productos manufacturados.
- Vende y compra recursos y bienes de países occidentales u otros países soviéticos para obtener dólares o rublos y comprar los productos o recursos que necesitas... o invierte en nuevas infraestructuras o edificios.
- Disfruta de auténticos edificios y vehículos soviéticos, así como paisajes realistas de los años 60 a los 90.
- ¡Juega como quieras! Puedes enfocarte en obtener recursos naturales o productos y cambiarlos por dinero; o puedes construir una república autosuficiente; o simplemente puedes usar el modo sandbox fácil con dinero/recursos ilimitados y simplemente disfrutar construyendo algo vivo.
- Simulación económica Los precios de los recursos en el mercado global cambian con el tiempo a medida que juegas: un día puedes vender o comprar acero por 100 $ la tonelada, pero en unos pocos meses el coste puede subir a 200 $ o disminuir a 50 $. El precio de todo está conectado al coste del trabajo y los recursos.
- Dificultad creciente A medida que los precios cambian, las demandas de los ciudadanos también cambian y necesitarás más recursos para mantenerlos contentos y obligarlos a trabajar.
Recursos e industria
En este momento, hay más de 30 productos básicos que se pueden extraer, transportar y fabricar. Si deseas obtener ropa, primero necesitarás recursos para crear la tela, entonces necesitarás una fábrica de ropa donde se fabrique con ella. A continuación, puedes transportar la ropa terminada a las tiendas donde tus ciudadanos puedan comprarla.
Cada producto tiene un requisito específico, por lo que si deseas cargar petróleo en un vagón con tanque necesitarás una estación de carga de bombeo especial. Si necesitas cargar grava en un camión con volquete, necesitas una estación de carga especial donde la grava llegue de los transportadores al camión. Los recursos líquidos como el petróleo o el combustible pueden almacenarse solo en tanques, mientras que los recursos como la madera, el acero o los paneles de concreto prefabricados se pueden almacenar fuera en espacio abierto. Usar una grúa para estos aumentará la velocidad de carga/descarga. Los productos como la ropa, comida, etc. pueden almacenarse en depósitos.
Los trabajadores y sus demandas
Cada trabajador/ciudadano va a trabajar todos los días. Si trabajan para ti, tienen demandas. Al comienzo de la partida se satisfacen simplemente con la comida, pero a medida que pasa el tiempo pueden tener más demandas como carne, ropa, alcohol o productos electrónicos. Además, para tener trabajadores felices, necesitas lugares donde puedan pasar su tiempo libre: cines, zonas de juego, tabernas, etc.
Todos los trabajadores tienen un nivel educativo. Pueden ir a la escuela o a la universidad para mejorar este nivel. Si su educación es demasiado baja, no pueden trabajar; si su educación es lo suficientemente alta, pueden ser maestros, investigadores o trabajar en fábricas con requisitos especiales.
Transporte
Tienes muchas opciones sobre cómo gestionará los recursos y el transporte de mercancías. Si obtienes mineral de hierro de una mina, debes procesarlo. Entonces necesitas transportarlo de alguna manera a una planta siderúrgica para producir acero. Puede construir la planta de procesamiento y la planta siderúrgica cerca de la mina y transportarlo todo por cintas transportadoras, o puedes transportar el mineral de hierro a una planta siderúrgica en tren para distancias más largas.
Depende de ti decidir dónde irán los trabajadores a las fábricas. Puedes crear zonas residenciales y transportar a los trabajadores en autobuses o trenes a áreas industriales. También puedes construir edificios residenciales cerca de las fábricas para que los trabajadores puedan caminar a la fábrica. Pero no olvides que un trabajador necesitará comprar comida y disfrutar de su tiempo libre, por lo que nuevamente depende de ti decidir si construyes esas instalaciones cerca de su hogar o si las va a transportarlos de alguna manera a tiendas o lugares para que disfruten de su tiempo libre.
Simulación de la economía
El juego simula el sistema de economía. ¡No hay precios fijos! Los costes de todo están definidos por la situación económica. Por ejemplo, el coste del acero se calcula a partir del precio del hierro, el carbón y el trabajo, y también parcialmente del coste de la construcción de la planta siderúrgica.
Compras o vende productos por dinero (dólares o rublos). Pero ten cuidado, ya que es posible que si compras o vendes por valores altos, afecta el precio del producto en el mercado. Es posible que puedas comprar por un precio más alto o venderlo más barato.
A medida que pasa el tiempo, también lo hace la complejidad. Algunos recursos o productos pueden volverse más caros (como, por ejemplo, se necesita menos trabajo humano con las tecnologías avanzadas), por lo que luego, con más complejidad, puede ser necesario ser lo más autosuficiente posible.
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