Después del aparente éxito de ventas de XCOM, Firaxis Games y 2K vuelven a amenazar la Tierra con una invasión alienígena después de 20 años de los hechos ocurridos en la anterior entrega.
Este XCOM 2 nos presenta un escenario donde la Tierra ha sido invadida y está actualmente dominada por >>> |
Para evitar monotonías, 2K y Firaxis han optado por una construcción de escenarios procesadural, cuarteles móviles, y un fuerte apoyo a la comunidad de modding, aunque falta por confirmar si el título soportará Steam Workshop. Lo que parece que no variará en exceso será el aspecto táctico del juego, con cinco clases de soldados, aunque con mayor personalización que lo visto en el anterior título.
El primer (o mejor dicho el remake) XCOM no fue un mal título, aunque de hecho soy de los pocos que lo ha criticado abiertamente como jugador (sumándome a los 870 que también lo han hecho en Steam), por haber sido un empedernido jugador de la saga X-COM original de la que se alejó en demasía la entrega de 2012 después de demasiados años de sequía (15 para ser exactos desde Apocalypse) y es que su principal problema fue el multiplataformismo, que lo hizo excesivamente simple, lineal, con poca gestión e investigación y demasiado enfocado al combate.
Sin duda el combate táctico era un aspecto fundamental de los tres primeros X-COM (diferénciese que los antiguos fueron X-COM y los nuevos XCOM) pero no era el aspecto casi exclusivo con el que se enfocó la entrega de 2012. La reciente saga UFO (Cenega) tenía muchos más arreos de X-COM tradicional, y sobre todo el genial Xenonauts, que la consolera y frenética nueva entrega de Firaxis.
Sí, queremos otro X-COM, pero aceptaremos un XCOM que contenga no sólo más modding, sino una historia absorvente, mucha gestión, investigaciones, desarrollo de armamento, personalización de los soldados ¡un inventario! (¿quién no ha cargado con un cadáver alienígena entre sus manos en Terror from the Deep?) un mejor sistema de intercepciones ¡ataques a nuestra base! por el amor de Dios ¡que esto es una guerra!
Habremos de esperar hacia donde se decanta el nuevo XCOM, será sin duda un buen título pero ¿cumplirá con los fans más neófitos o volverá a encantar a los que tenemos ya un poco más de edad? El tiempo lo dirá.
Además, seguramente para aprovechar el tirón, el XCOM se encuentra a un 75% de descuento hasta mañana a las 19.00 horas quedando a 4,99 € en Steam y su expansión a 8,24 € también en Steam.