Xcom 2, que inicialmente iba a ser publicado en Noviembre, sin embargo ha quedado desplazado finalmente al 5 de Febrero de 2016.
Al parecer al juego todavía lo queda trabajo por concluir, tres meses nada menos de nuevo margen, y os dejamos también un par de vídeos y comentarios de la web 3Djuegos >>> |
"Hemos fijado un listón muy alto para esta secuela y el equipo al completo ha estado trabajando duro para estar seguros de ofrecer una gran continuación de Enemy Unknown", se puede leer en el mensaje publicado por este veterano estudio, responsable entre otros del clásico Civilization. "Solo necesitamos un poco más de tiempo para hacer el mejor juego posible", añaden.
"Agradecemos vuestra paciencia y continuo apoyo", concluye el equipo de Firaxis, que en principio tenía planeado estrenar XCOM 2 en noviembre de este mismo año.
El jugador deberá reconstruir pieza por pieza al Avenger. La nave cuenta con diversas secciones como un equipo de investigación, un centro donde mejorar las capacidades de los soldados, un equipo de ingenieros, un campo de pruebas para mejorar el armamento o un centro de entrenamiento. Todos estos módulos requieren de personal para aumentar su ritmo de producción y el jugador será el responsable de asignar los recursos.
La gestión de esta base móvil, que permitirá atacar las posiciones de alienígenas de todo el planeta, será tan importante como la de nuestros soldados. Las tropas llegarán de todas las partes del planeta y el objetivo será crear una fuerza de combate eficaz, a la que acompañaremos con drones que podrán prestar primeros auxilios o estar adaptados para castigar al enemigo.
XCOM 2 estará disponible en noviembre de 2015 para PC.