Descripción
SugarMill es un juego sandbox de construcción de una aldea con un gran énfasis en una simulación realista. El juego acontece en los primeros días en los que los europeos se establecieron en el Caribe. Tiene un gran componente en la microgestión de las personas y edificios. Así como una faceta económica y comercial.
El jugador comienza con unas pocas familias y un almacén lleno de suministros, tratarás de sobrevivir y hacer prosperar tu asentamiento. Puedes construir un puerto para importar y exportar mercancías. Sin embargo, hay un indicador llamado "Reputación del Puerto", esto dictará la frecuencia con la que los barcos visitarán tu puerto. También los piratas estaban en escena esos días, si el indicador de "amenaza de los piratas" está demasiado alto, perderás la partida.
El juego trae muchas características nuevas y únicas al género, a continuación se muestra una lista de las principales:
Características principales:
SugarMill es un juego sandbox de construcción de una aldea con un gran énfasis en una simulación realista. El juego acontece en los primeros días en los que los europeos se establecieron en el Caribe. Tiene un gran componente en la microgestión de las personas y edificios. Así como una faceta económica y comercial.
El jugador comienza con unas pocas familias y un almacén lleno de suministros, tratarás de sobrevivir y hacer prosperar tu asentamiento. Puedes construir un puerto para importar y exportar mercancías. Sin embargo, hay un indicador llamado "Reputación del Puerto", esto dictará la frecuencia con la que los barcos visitarán tu puerto. También los piratas estaban en escena esos días, si el indicador de "amenaza de los piratas" está demasiado alto, perderás la partida.
El juego trae muchas características nuevas y únicas al género, a continuación se muestra una lista de las principales:
Características principales:
- Caducidad de productos: Al igual que en la vida real, en este juego cada producto caduca. Algunos alimentos caducarán antes que otros.
- Sed: La gente necesita beber agua para sobrevivir. Uno de los retos del juego es mantener la sed mitigada. (En la vida real sólo podemos sobrevivir 3 días sin agua)
- Medida: Basta de 10 unidades de madera y 5 de hierro para construir un edificio. Prepárate para reunir 300KG de madera, y 10KG de clavos para construir una choza. ¿Puedes adivinar cuánto se necesita para una casa de ladrillo?
- Carruajes de caballos: Como el juego tiene medidas reales la gente sólo pueden llevar pocas cosas. Ahí es cuando los carros tirados por caballos entran en acción. Pueden llevan mucho más, como resultado tu economía consigue despegar. Una persona en sus mejores años puede llevar alrededor de 15KG, una carretilla cerca de 60KG, pero el carro más pequeño puede llevar 240KG.
- Uso de las mercancías: Cajas, barriles, carretillas, carros, herramientas, ropa, vajillas, muebles y utensilios son necesarios para hacer las actividades tradicionales de una ciudad. A medida que estos bienes se utilicen, disminuyen, como resultado una persona no llevará nada si no hay cajas. Manténte atento con eso;)
- Felicidad: La felicidad de la gente estará influenciada por varios factores. Cuánto dinero tienen, la variedad de los alimentos, satisfacción religiosa, acceso al ocio, confort de la casa y nivel de educación. También influenciará su felicidad si una persona tiene utensilios, vajilla y ropa.
- Reputación del puerto: Puedes realizar actividades comerciales tradicionales, como importar y exportar cualquier producto. Este indicador identifica la frecuencia con que los buques llegan a tu puerto.
- Amenaza de los piratas: los piratas estaban ahí. Este indicador identifica los riesgos de sufrir un ataque pirata. Si eso ocurre, tu partida ha terminado. Puedes disminuir esto construyendo edificios militares.
- Vistas/Cámara: El juego tiene la cámara tradicional de un constructor de ciudades y también te permite estar al nivel del suelo y tener una imagen más cercana de tu gente.
- Edificios: Más de 50 edificios diferentes para construir. El modelo de la casa selecciona aleatoriamente sus texturas.
- Productos: Más de 80 productos diferentes.
- Línea de producción: Para hacer un simple clavo necesitas extraer mineral, en la fundición derretir el hierro, y finalmente en el herrero hacer el clavo. O puedes jugar sucio si tienes suficiente dinero, siempre se puede comprar el clavo directamente de un barco.
- Estado: 15/12/2016
- Sistemas: Windows
- Idiomas: Inglés
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