Los chicos de Anno 1800 han presentado el primer diario de desarrollo de la nueva entrega, que verá la luz a finales de 2018.
En este diario intentan explicar que están buscando una adecuada combinación entre los Anno clásicos y las últimas entregas, ya que los más veteranos quieren mayor profundidad >>> |
Con casi 20 años de historia para la franquicia de Anno y 6 juegos en la saga, crear la visión de Anno 1800 no fue una tarea sencilla. Nos gustaría llevarte de viaje con nosotros, mostrando de dónde venimos, nuestra promesas para Anno 1800 y cómo queremos lograr nuestros objetivos para el juego.
Durante casi dos décadas, el nombre de Anno ha sido sinónimo de juegos de construcción de ciudades profundas y de alta calidad made in Germany. Mientras que los primeros cuatro juegos de la saga tuvieron lugar en entornos históricos, dimos un paso hacia el futuro con el lanzamiento de Anno 2070, intercambiando los aspectos básicos de nuestra querida saga como de cabañas de pesca a metrópolis futuristas en tierra e incluso bajo el mar. Y en Anno 2205, permitimos que los jugadores se establecieran simultáneamente en varios puntos alrededor del globo así como en la luna.
Mientras que muchos de nuestros jugadores disfrutaron de las nuevas posibilidades tecnológicas que estos ajustes futuristas permitieron, otros estaban pidiendo un retorno a las raíces históricas de la saga, y un juego de Anno clásico como 1404.
Durante casi dos décadas, el nombre de Anno ha sido sinónimo de juegos de construcción de ciudades profundas y de alta calidad made in Germany. Mientras que los primeros cuatro juegos de la saga tuvieron lugar en entornos históricos, dimos un paso hacia el futuro con el lanzamiento de Anno 2070, intercambiando los aspectos básicos de nuestra querida saga como de cabañas de pesca a metrópolis futuristas en tierra e incluso bajo el mar. Y en Anno 2205, permitimos que los jugadores se establecieran simultáneamente en varios puntos alrededor del globo así como en la luna.
Mientras que muchos de nuestros jugadores disfrutaron de las nuevas posibilidades tecnológicas que estos ajustes futuristas permitieron, otros estaban pidiendo un retorno a las raíces históricas de la saga, y un juego de Anno clásico como 1404.
Cuando trabajamos en los primeros conceptos, creamos una lista de todas las características apreciadas de Anno, basándonos en nuestra experiencia y especialmente en los comentarios de nuestra comunidad. El nuevo Anno debe combinar la fuerza de los títulos clásicos con todas las nuevas posibilidades que vinieron de nuestra experiencia con los últimos juegos. Construimos la base para Anno 1800 con estas características y decidimos que estas características tienen que estar en Anno 1800 desde el primer día para crear el juego que nuestros fans están esperando y posiblemente el mayor juego de Anno en la saga.
Muchos de vosotros afirmasteis disfrutar las primeras horas de Anno 2205 pero se fue perdiendo dificultad, rejugabilidad y desafío para los veteranos de la saga. Debido a eso, quedó claro para nosotros que necesitamos enfocarnos en un juego rico y complejo mientras hacemos siga siendo accesible para los nuevos fans. Con Anno 1800, la saga no sólo vuelve a sus raíces históricas, sino que también ofrece el paquete completo del Anno del primer día, incluyendo muchas de las características que los antiguos aficionados perdieron con Anno 2205, como el modo sandbox, los bienes físicos, el modo clásico multijugador, mapas generados al azar, rutas comerciales y un ejército completamente integrado en el juego principal. La IA competidora, una diplomacia en profundidad y un sistema de comercio te permitirá hacer que los personajes sea aliados, enemigos o socios mientras compiten en diferentes islas y rutas comerciales juntos en un mapa grande. Además exploraremos el siglo XIX con una rica campaña histórica, que tocará muchos de los aspectos importantes de la época. No podemos esperar darte más detalles sobre la historia el próximo año.
Muchos de vosotros afirmasteis disfrutar las primeras horas de Anno 2205 pero se fue perdiendo dificultad, rejugabilidad y desafío para los veteranos de la saga. Debido a eso, quedó claro para nosotros que necesitamos enfocarnos en un juego rico y complejo mientras hacemos siga siendo accesible para los nuevos fans. Con Anno 1800, la saga no sólo vuelve a sus raíces históricas, sino que también ofrece el paquete completo del Anno del primer día, incluyendo muchas de las características que los antiguos aficionados perdieron con Anno 2205, como el modo sandbox, los bienes físicos, el modo clásico multijugador, mapas generados al azar, rutas comerciales y un ejército completamente integrado en el juego principal. La IA competidora, una diplomacia en profundidad y un sistema de comercio te permitirá hacer que los personajes sea aliados, enemigos o socios mientras compiten en diferentes islas y rutas comerciales juntos en un mapa grande. Además exploraremos el siglo XIX con una rica campaña histórica, que tocará muchos de los aspectos importantes de la época. No podemos esperar darte más detalles sobre la historia el próximo año.
Con los próximos artículos en nuestro centro de Anno Union, bucearemos en ciertos aspectos de estas características y te daremos información sobre el estado actual del juego. Si bien tenemos una visión clara sobre la complejidad y las características del juego, queremos que con tu experiencia y comentarios hagamos un gran Anno. Ten en cuenta que el juego está a más de un año de su lanzamiento y eso significa que muchas de las características que hemos mencionado aquí están en progreso. Ha sido importante para nosotros mostrarte el juego lo antes posible, pero eso también significa que mucho contenido que mostraremos no serán representativos del juego final y que no podremos mostrarte nuevos trailers o capturas de pantalla cada semana.
Dicho esto, muchos de vosotros tenéis curiosidad por cómo usaremos y aplicaremos vuestros comentarios. Con los próximos blogs, hablaremos sobre ciertas características y aspectos en los que estamos trabajando ya que es una buena manera para que reunamos vuestras ideas y aportaciones. Con frecuencia mencionamos sesiones de feedback en vivo a través de chats de voz como Discord o Skype, donde responderemos a tus preguntas en actualizaciones de vídeo frecuentes y te invitamos a hablar con nosotros en podcasts y transmisiones en directo directamente desde nuestro estudio. Como algunos de vosotros sabéis, todo eso requiere mucha tecnología y organización de fondo, así que ten paciencia con nosotros cuando se precise un poco más de tiempo hasta que todo esté listo.
Lo que nos gustaría saber de ti ahora es ¿qué tipo de información de desarrollo específicote gustaría ver en los futuros blogs de Anno Union?
Dicho esto, muchos de vosotros tenéis curiosidad por cómo usaremos y aplicaremos vuestros comentarios. Con los próximos blogs, hablaremos sobre ciertas características y aspectos en los que estamos trabajando ya que es una buena manera para que reunamos vuestras ideas y aportaciones. Con frecuencia mencionamos sesiones de feedback en vivo a través de chats de voz como Discord o Skype, donde responderemos a tus preguntas en actualizaciones de vídeo frecuentes y te invitamos a hablar con nosotros en podcasts y transmisiones en directo directamente desde nuestro estudio. Como algunos de vosotros sabéis, todo eso requiere mucha tecnología y organización de fondo, así que ten paciencia con nosotros cuando se precise un poco más de tiempo hasta que todo esté listo.
Lo que nos gustaría saber de ti ahora es ¿qué tipo de información de desarrollo específicote gustaría ver en los futuros blogs de Anno Union?