Shining Rock Software, el desarrollador de Banished, ha anunciado que está trabajando en las herramientas que permitan la creación de mods para el juego, entre ellos la posibilidad de cambiar texturas y aportar traducciones al juego.
El editor de mods tendrá un lanzador que permitirá cuales cargar antes de iniciar el juego, y si hay algún conflicto entre alguno de ellos.
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El editor de mods tendrá un lanzador que permitirá cuales cargar antes de iniciar el juego, y si hay algún conflicto entre alguno de ellos.
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Además habrá apoyo de Steam workshop, aunque los mods deberían estar disponibles en cualquier otro servicio (para aquellos que no adquirieron el juego a través de Steam)
Mientras la herramienta que permite el desarrollo de mods sigue en proceso, también se ha anunciado que se está trabajando en el nuevo parche del juego, que dará lugar a la versión 1.0.3. que suliciona varios errores del juego, sobre todo relacionado con determinados comportamientos de los ciudadanos y con la correcta visualización de algunas resoluciones. En cuanto se publique el parche, publicaremos la lista completa de cambios.
Mientras la herramienta que permite el desarrollo de mods sigue en proceso, también se ha anunciado que se está trabajando en el nuevo parche del juego, que dará lugar a la versión 1.0.3. que suliciona varios errores del juego, sobre todo relacionado con determinados comportamientos de los ciudadanos y con la correcta visualización de algunas resoluciones. En cuanto se publique el parche, publicaremos la lista completa de cambios.