Uno de los mejores Stronghold que se han realizado ya tiene su remake listo en Steam con multijugador de la plataforma de Valve, logros, cromos y mapas exclusivos entre otros.
El juego tiene un precio de 14,99 € y se encuentra con un 15% de descuento (12,74 €) hasta el próximo 22 de Septiembre >>> |
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Tras el lanzamiento de Crusader II, aparecieron algunos errores, algo bastante común en los títulos de hoy día, aunque el problema del lenguaje fue uno de los más serios. Ahora la versión 1.0.1 viene a solucionar varios problemas, sobre todo en partidas multijugador, y otros erroes menores... clica en el título para leer la noticia entera. La web 3DJuegos ha realizado un análisis bastante positivo de Stronghold Crusader 2 al que le otorga un 8 sobre 10. Parece que el parecido con el Crusader original está bastante conseguido, y que Firefly ha sabido reponerse de los errores cometidos en el pasado. También en Steam ha recibido una buena cogida con un 72% de votos positivos , lo cual es una excelente noticia que aleja esta saga de la mediocridad de los últimos títulos. Leer más Desde hoy está ya disponible Stronghold Crusader 2 a través de Steam a un precio final de 34,99 € y de 24,95 € en Fast2Play y las primeras horas de juego están dejando un buen saldo positivo en la opinión del aficionado, sobre todo confirmando que este Crusader 2 se aleja del mediocre Stronhold 3. Crusader 2 se encuentra traducido y doblado al español.
Firefly Studios ha confirmado que el lanzamiento de Stronghold Crusader 2 se retrasa tres semanas: hasta el 23 de Septiembre. El aplazamiento viene motivado por las experiencias recogidas en la beta cerrada, lo que ha llevado a una serie de mejoras menores. En una reciente entrevista en IGN UK, los desarrolladores admitieron que no quieren revivir errores pasados: "Stronghold 3 salió al menos 6 meses antes de tiempo, y luego tuvimos que pasar mucho tiempo luchando y trabajando como locos para conseguirlo enderezarlo después de la liberación ... esta vez, será diferente, tal vez porque hemos tenido más tiempo" Esperamos que la experiencia haya dado su fruto y que esas 3 semanas sirvan para estabilizar aún más el juego.
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