La nueva expansión para Cities: Skylines con el nombre de Parklife, como viene siendo habitual, ha comenzado a publicar diarios de desarrollo.
Este primer diario explica la introducción del concepto "área del parque" una especie de distritos donde podremos dibujar y perfeccionar los parques >>> |
Introducción a las zonas de parques
¡Saludos a todos! Las últimas ciudades: La expansión de Skylines llamada Parklife fue anunciada el 18 de abril de 2018 y no Ppodemos estar más entusiasmados porque esta vez pudimos dar un paseo increíble por numerosos parques!
Pero ¿Cities: Skylines no tiene ya parques? No de esta forma. La principal novedad de pago son las áreas de parque, que no sólo aumentan la felicidad de tu ciudad, el valor del terreno y el entretenimiento de la zona, sino que también te ofrecen la oportunidad de recaudar ingresos, nivelar la zona de los parques y convertir áreas más grandes y complejas en parques llenos de vida y actividades. Finalmente podrás utilizar las áreas para que sean significativas para tus ciudades sin tener que zonificarlas. Los parques en sí tienen una progresión, para crear destinos turísticos de éxito que desbloqueen nuevos contenidos para ampliar tus parques.
Creando tu área de parque
La definición de una zona de parque se realiza con una herramienta de pincel muy parecida a la de dibujar un distrito. La nueva herramienta de área de parque se encuentra en el menú actual de distritos. El pincel flexible te da la libertad de decidir la forma exacta, el tamaño y la ubicación de tu parque.
¡Saludos a todos! Las últimas ciudades: La expansión de Skylines llamada Parklife fue anunciada el 18 de abril de 2018 y no Ppodemos estar más entusiasmados porque esta vez pudimos dar un paseo increíble por numerosos parques!
Pero ¿Cities: Skylines no tiene ya parques? No de esta forma. La principal novedad de pago son las áreas de parque, que no sólo aumentan la felicidad de tu ciudad, el valor del terreno y el entretenimiento de la zona, sino que también te ofrecen la oportunidad de recaudar ingresos, nivelar la zona de los parques y convertir áreas más grandes y complejas en parques llenos de vida y actividades. Finalmente podrás utilizar las áreas para que sean significativas para tus ciudades sin tener que zonificarlas. Los parques en sí tienen una progresión, para crear destinos turísticos de éxito que desbloqueen nuevos contenidos para ampliar tus parques.
Creando tu área de parque
La definición de una zona de parque se realiza con una herramienta de pincel muy parecida a la de dibujar un distrito. La nueva herramienta de área de parque se encuentra en el menú actual de distritos. El pincel flexible te da la libertad de decidir la forma exacta, el tamaño y la ubicación de tu parque.
Tipos de parques
El DLC de Parklife viene con cuatro tipos de nuevas zonas de parques, cada una con su estilo de equipamiento, accesorios de parque y edificios: Parque de la ciudad, Reserva Natural, zoológico y parque de atracciones.
El parque de la ciudad es tu parque multiusos capaz de ser un pequeño parque de relleno en las manzanas de la ciudad y un enorme e impresionante parque que genera felicidad a los ciudadanos y atrae a los turistas a la ciudad. Los nuevos edificios incluyen de todo, desde Park Cafe, Park Restrooms y Park Info Booth hasta Park Piers e incluso Trampoline Park. Whee!
¿Qué te parecería construir un sendero en la Reserva Natural que atraviese esa empinada montaña que antes no era apta para construirse? ¡Ahora no podría ser más fácil! Simplemente pinta la zona de tu parque, coloca la entrada principal de tu Reserva Natural ubicada en la pestaña Parques y Plazas y deja volar su creatividad. ¡Los nuevos edificios incluyen una variedad de tiendas de campaña, fogatas, torres de vigilancia y cabañas que puedes mezclar y combinar a tu gusto!
¡Aquí tenemos una gran zona llana que es perfecta para crear un zoológico! Cada tipo de parque difiere entre sí no sólo visualmente, sino también en cuanto a coste y tamaño. Los grandes y atrevidos edificios del zoológico albergan varios animales nuevos para el entretenimiento de sus visitantes. También hemos añadido nuevos caminos que se adaptan a cada tipo de parque para que la conexión de tus nuevos edificios sea fácil y visualmente agradable.
¡Los parques de atracciones tienen que ver con la DIVERSIÓN, la DIVERSIÓN, la DIVERSIÓN! Observa a sus clientes dar un paseo en Bumper Cars y presencia el atrevido Pendulum Ride. Los colores brillantes animan cualquier centro de ciudad, pero asegúrate de que no haya nadie tratando de dormir cerca - ¡los gritos excitados pueden ser demasiado para los ligeros de sueño! Y espera a que se ponga el sol. Esta es una verdadera belleza.
Vista de información del área del parque y nuevos paneles
Para que tengas una rápida visión general de tus parques, hemos añadido una nueva pestaña de la vista de información del ocio que resalta todas las áreas de los parques de tu ciudad. Desde allí puedes acceder fácilmente a la vista general de las zonas de parques que te proporciona información general de todos los parques de tu ciudad. Además, al hacer clic en el nombre del parque que desees, se abrirá el panel de información del parque con más detalles e información sobre el estado del mismo. Suena fácil, ¿verdad?
Entradas, ¿cuál es el papel de las entradas?
Para obtener todos los beneficios que ofrece el la zona de parques, se requiere una entrada principal. Colocar una entrada principal define la clase de parque, permite su progresión de nivel, llevar la cuenta de los visitantes, ingresos por tickets y manejar todo el tráfico necesario de los servicios de la ciudad a través de la entrada principal que está conectada a tu red de carreteras. El área del parque también puede funcionar sin una entrada principal, pero todos los edificios requerirán un acceso normal a la red de carreteras para los servicios de la ciudad (también se pierden ingresos potenciales de la venta de tickets, número de visitantes y los niveles.) Es por eso que hay dos entradas principales de diferentes tamaños, para elegir en cada tipo de parque, para que puedas encontrar más fácilmente la entrada adecuada tanto para las áreas de parques grandes como para los pequeños parques de la esquina. Sin embargo, incluso sin una entrada principal consigues un pequeño impulso de felicidad y del valor del terreno ¡Hora de aparcar!
Otros edificios de parques construidos dentro de la zona de parques sólo requieren un acceso por sendero - razón por la cual también hemos añadido varios senderos nuevos para elegir. Ten en cuenta que también pueden existir edificios que no sean parques conectados a la carretera y funcionar como siempre dentro de una zona de parques.
Atractivos del área del parque
Decorar la zona de tu parque con accesorios, edificios y su clase y nivel, contribuyen al atractivo de tu parque. Un parque con edificios y decoraciones en él es más atractivo para los ciudadanos que una zona de parques sin nada que hacer. Cuanto más atractivo es tu parque, más visitantes recibe. ¡Simple!
Beneficios de tener zonas de parques en tu ciudad
Cada tipo de zona de parque tiene una selección de edificios y accesorios diseñados para ellos, pero mezclar los accesorios y los edificios libremente es fácil y te otorga el control final del estilo de tu parque. Desbloquea nuevos edificios a través de un atractivo modo de juego y observa cómo los edificios y los accesorios dentro de la zona del parque contribuyen a las diferentes estadísticas y a las estadísticas de visitantes. Los edificios y accesorios pueden ser colocados en cualquier parte de tu ciudad, pero cuando están dentro de las zonas de parques afectan las estadísticas del parque y otorgan un impulso basado en el nivel del parque. ¡El precio ajustable de las entradas abre una nueva fuente de ingresos para tu ciudad, y las nuevas políticas del parque, junto con los numerosos y nuevos edificios, se suman para cerciorarse de que puedes lograr la ciudad más versátil de tus sueños!
Niveles de los parques
Aumentando el nivel de tu parque. ¿Cómo?
Para conseguir que vosotros, queridos jugadores, en el proceso de embellecer aún más el horizonte de la ciudad, la herramienta área del parque se desbloqueará en la meta Pueblo Pequeño. Después de crear la primera zona de parques, todas las entradas principales y los accesorios estarán listos para usarse. Colocar una entrada principal en el área de un parque otorga al mismo su primer nivel, después de lo cual puedes empezar a trabajar con él. Cada tipo de parque con una entrada principal tiene un nivel máximo de cinco. Las zonas de parques comienzan desde el nivel uno y progresan a través de los niveles cuando se cumplen los requisitos.
Para mejorar aún más las áreas del parque y hacerlas aún más impresionantes, el jugador debe tratar de aumentar el nivel del parque. Esto se logra aumentando el valor de entretenimiento de tu zona de parques con los nuevos y agradables edificios del parque, accesorios, rocas, árboles y vegetación. Y en mi opinión la razón más importante de tener un parque es conseguir que los visitantes puedan disfrutar de las maravillas de tu hermoso parque.
Entonces, ¿qué se necesita?
Todos los parques necesitan visitantes y entretenimiento para subir de nivel. Cada edificio del parque rinde una cierta cantidad de entretenimiento, así que siéntete libre de colocar cualquier cantidad de edificios del parques en el tuyo. Sin embargo, vale la pena señalar que la colocación de más de dos edificios similares en la misma área del parque reduce su atractivo y el valor de entretenimiento que otorga por cada edificio adicional. Esta es la razón por la que emparejar los edificios con nuevos accesorios, árboles, rocas y vegetación es rentable (sin coste de mantenimiento para ellos) y bueno para el valor de entretenimiento de tu parque. ¡Sí, así es! Siempre que se coloque dentro de un área del parque, tus accesorios, rocas, árboles y vegetación también agregarán entretenimiento dentro de la misma. ¡Sólo ten en cuenta que hay un límite de cantidad de entretenimiento que puedes obtener de ellos!
Todos los parques necesitan visitantes y entretenimiento para subir de nivel. Cada edificio del parque rinde una cierta cantidad de entretenimiento, así que siéntete libre de colocar cualquier cantidad de edificios del parques en el tuyo. Sin embargo, vale la pena señalar que la colocación de más de dos edificios similares en la misma área del parque reduce su atractivo y el valor de entretenimiento que otorga por cada edificio adicional. Esta es la razón por la que emparejar los edificios con nuevos accesorios, árboles, rocas y vegetación es rentable (sin coste de mantenimiento para ellos) y bueno para el valor de entretenimiento de tu parque. ¡Sí, así es! Siempre que se coloque dentro de un área del parque, tus accesorios, rocas, árboles y vegetación también agregarán entretenimiento dentro de la misma. ¡Sólo ten en cuenta que hay un límite de cantidad de entretenimiento que puedes obtener de ellos!
Los niveles del área del parque se muestran en la vista del mapa y en el panel de descripción general del área del parque. Para proporcionar un poco de desafío a la gestión de tu parque cada nivel es un poco más difícil, para cada uno los parques necesitan más visitantes y más entretenimiento.
Ten en cuenta que "desbloquear todos" los mods funciona también para parques, desbloqueando todo lo que normalmente se desbloquearía a través de los niveles de parque.
Beneficios de los niveles
Los parques de nivel superior proporcionan bonificaciones agradables a los edificios que están dentro del área del parque y que coincidan con el tipo del área del parque. Por ejemplo, el parque de atracciones proporciona bonificaciones a todos los edificios del parque de atracciones, como la Montaña Rusa, la Noria y la Casa de los Horrores. El nivel del área del parque también determina el rango del efecto de entretenimiento alrededor del parque, y aumenta el atractivo general. Más edificios del parque se desbloquean a medida que las áreas del parque suben de nivel para que estés constantemente motivado para perfeccionarlo. ¡Huelga decir que los beneficios de subir de nivel los parques son ENOOOORMES! Todo, desde edificios nuevos hasta ingresos más altos por entradas, todo por el bien de sus Cims (y de la ciudad).
Así que la única pregunta que queda es: ¿Cómo es el parque de tus sueños?
Saludos,
Cities: Skylines development team!