Ya tenemos el cuarto diario de desarrollo de Cities: Skylines, esta vez centrado en el interesantísimo sistema del transporte público. Piedra angular de cualquiera que ose llamarse "simulador de ciudad" Colossal Order debe desplegar todos sus conocimientos en la materia y además hacer una proyección en los demás apartados del juego... |
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Trabajando en el transporte público de Cities: Skylines queríamos ofrecer a los jugadores una amplia variedad de opciones al crear su red de transporte público, pero teniendo en cuenta que Cities: Skylines es ante todo un juego de construcción de ciudades en lugar de un simulador de transporte. Nuestro objetivo fue implementar la función de manera que fuera fácil de usar, y compatible con el resto de las características del juego, sin dejar de ser lo suficientemente profundo como para que sea interesante y estratégicamente adecuado.
Los aficionados de los juegos Cities in Motion siempre habían querido construir redes ferroviarias y aeropuertos para controlar el tráfico interurbano, pero el ámbito en esos juegos eran siempre los límites de la ciudad. Sin embargo, con el transporte de mercancías en Cities: Skylines, y ciudadanos que entran y salen de la ciudad, nos pareció que es un buen momento para tratar las posibilidades del tráfico interurbano del transporte público.
Tipos de transporte público
Cities: Skylines cuenta con varios modos de transporte público. Puedes configurar una red de autobuses, excavar túneles de metro, establecer vías para trenes de pasajeros y de mercancías, construir terminales de pasajeros y de mercancía para los buques y construir un aeropuerto. La red de autobús y metro son para el transporte urbano, mientras que la red de trenes puede dar servicio a las necesidades tanto urbanas como interurbanos (¡trenes de pasajeros y de cargamentos). Los puertos y los aeropuertos son son servicios de conexiones interurbanas.
Transporte en autobús
El transporte en autobús es la primera opción de bajo coste del transporte público. Hay dos estructuras necesarias para que funcione: la estación de autobuses y las paradas. La estación de autobuses funciona como el espacio de almacenamiento para los autobuses en la ciudad y cuando se crean nuevas rutas de autobús se puede ver como los autobuses salen del la estación hacia las rutas designadas. Aumentar o reducir el presupuesto de los autobuses provocará que aparezcan más (o menos) autobuses que en las rutas. Una estación de autobuses puede dar servicio a toda la ciudad, pero colocar más de una en lugares estratégicos de la ciudad, puede acortar el tiempo en que los nuevos autobuses llegan a sus rutas, ya que no tendrán que conducir a través de toda la ciudad para llegar allí.
Metro
El metro es el medio de transporte más eficiente para mover una gran cantidad de personas rápidamente. Sin embargo, su mayor desventaja es su alto coste de construcción, ya que el jugador tiene que construir tanto las entradas del metro (estaciones), como las vías subterráneas. La construcción de la vía subterránea se hace en un modo de visualización especial donde destacan las vías y las estaciones. En este modo también destacan los otros edificios de transporte público, carreteras y rutas para que sea más fácil la planificación del sistema.
Trenes
Los trenes se dividen en trenes de pasajeros y de mercancías. Ambos trenes tienen sus propias terminales que el jugador puede construir en la ciudad y puede utilizar la red de trenes de dos maneras diferentes:
1) Si sólo se construyen terminales y se conectan a las vías de conexión con el exterior, las terminales darán servicios al tránsito interurbano, importando y exportando mercancías y pasajeros (turistas).
2) El jugador también puede utilizar la herramienta de línea de tren para crear rutas dentro de los límites de la ciudad, es decir, ser capaz de construir líneas de tren en el interior de la ciudad para dar servicio a diferentes partes de la misma.
Las vías de tren son más baratas en comparación con la construcción de las vías de metro subterráneas, pero las vías de tren necesitan un espacio para ser colocadas alrededor de los edificios y carreteras de la ciudad. Sin embargo, el jugador puede construir vías de tren elevadas para sortear algunos de los obstáculos que la ciudad pueda presentar.
Puertos
Los puertos se dividen en puerto de pasajeros y puerto de mercancías. Ambos servicios son interurbanos, atrayendo turistas y enviando mercancías fuera y dentro de la ciudad. Debido a su enorme capacidad, los puertos son uno de los mayores puntos de entrada a la ciudad por medio del transporte público.
Aeropuerto
El aeropuerto da servicio en su mayoría a pasajeros y es la inversión más cara de transporte público. Trae una gran cantidad de turistas y puede impulsar realmente la economía. El aeropuerto aumenta el turismo en la ciudad en consonancia con una buena cantidad de contaminación acústica, lo que significa que es inteligente construir el aeropuerto lejos de zonas residenciales.
- Realizado por Henkka
- Traducido por www.simcitycoon.com