Los chicos de Dekovir Entertainment han presentado una nueva versión de Craft the world centrada en unas pocas novedades además de corrección de errores en el multijugador.
Uno de los cambios más importantes ha sido el funcionamiento del ascensor, que se ha cambiado por completo >>> |
+ La mecánica del ascensor ha sido cambiada completamente. Ahora el ascensor consta de varias cabinas en movimiento continuo.
+ Añadidos 3 banderines decorativos disponibles para el jugador si ha recibido los logros correspondientes.
+ Corregida la disposición y el tamaño del texto en la ventana de registro para los idiomas asiáticos.
+ Corregida la ausencia de archivos en la localización polaca.
+ Corregidas las marcas de posicionamiento de los portales de monstruos al cambiar la resolución.
+ Ahora se recuerda la última página abierta en la ventana del taller.
Modo multijugador
+ Reducida la duración de la reserva principal.
+ Corregido: el campamento de goblins podía aparecer directamente sobre el baúl de un jugador inactivo.
+ Corregido: el portal no se abría cerca de un baúl si este se situaba en un puente.
+ Añadidos cubos de regeneración para el modo creativo con zombie-armorbreakers y esqueletos arqueros.
+ Corregido: el peinado de las enanas durmiendo del otro jugador no se mostraban.
+ Cambiado: los fantasmas ahora lanzan los recursos que están disponibles sólo en la reserva común.
+ Corregido: en el modo creativo los magos enanos golpeaban con los bastones en lugar de utilizar los relámpagos.
+ Corregido: en el modo creativo los jugadores que se unían al servidor visualizaban un efecto múltiple del portal desde los cubos de la generación.
+ Corregido: los diablillos no continuaban moviéndose después de salir de una trampa.
+ Se han solucionado algunos accidentes.
+ Añadidos 3 banderines decorativos disponibles para el jugador si ha recibido los logros correspondientes.
+ Corregida la disposición y el tamaño del texto en la ventana de registro para los idiomas asiáticos.
+ Corregida la ausencia de archivos en la localización polaca.
+ Corregidas las marcas de posicionamiento de los portales de monstruos al cambiar la resolución.
+ Ahora se recuerda la última página abierta en la ventana del taller.
Modo multijugador
+ Reducida la duración de la reserva principal.
+ Corregido: el campamento de goblins podía aparecer directamente sobre el baúl de un jugador inactivo.
+ Corregido: el portal no se abría cerca de un baúl si este se situaba en un puente.
+ Añadidos cubos de regeneración para el modo creativo con zombie-armorbreakers y esqueletos arqueros.
+ Corregido: el peinado de las enanas durmiendo del otro jugador no se mostraban.
+ Cambiado: los fantasmas ahora lanzan los recursos que están disponibles sólo en la reserva común.
+ Corregido: en el modo creativo los magos enanos golpeaban con los bastones en lugar de utilizar los relámpagos.
+ Corregido: en el modo creativo los jugadores que se unían al servidor visualizaban un efecto múltiple del portal desde los cubos de la generación.
+ Corregido: los diablillos no continuaban moviéndose después de salir de una trampa.
+ Se han solucionado algunos accidentes.