Dwelvers acaba de recibir la versión 0.8F con un pequeño paquete de correcciones y una nueva criatura: el malvado Piggeh (jabalí en una traducción libre) lo que si duda extenderá tu malévola influencia por el submundo. Puedes conocer la lista completa de caracterísitcas de esta versión, como de costumbre, clicando en read more o en el título de esta noticia. |
Características de la versión 0.8F
- El Fishman ahora pueden equiparse armaduras.
- El Fishman tiene ahora el puesto de trabajo de pescar de los imps (diablillos)
- El daño del Fishman se ha incrementado.
- Se ha añadido una nueva criaturao: El Piggeh.
- El Piggeh tiene ahora el puesto de trabajo en la sala de la cocina de los (imps diablillos.)
- Añadidas escaleras
- Añadido 4 modelos de pared.
- Las texturas y modelos de los edificios ahora están cargados desde sus propias carpetas individuales.
- Todos los modelos de construcción y las texturas se cargan desde archivos xml.
- Los edificios más simples, tales como los muros pueden ahora ser modificados
- El mipmapping ha sido mejorado.
- El rogue ahora también puede reclamar caminos y reforzar las paredes.
- Se ha cambiado prioridad en el trabajo.
- Nuevo elemento añadido: el bloque de agua
- El jugador ahora puede colocar bloques en el agua.
- El jugador ahora puede dejar caer bloques en el agua.
- Nuevo categoría en el menú de radial del ratón: Menú de Herramientas .
- El jugador ya no puede ver el nombre de la etiqueta de criaturas neutrales.
- Las criaturas neutrales ya no se muestran en el minimapa.
- Las criaturas no se crearán antes de que se hayan construido sus camas.
- Posibilidad de eliminar la GUI pulsando ALT + G, ideal a la hora de coger capturas de pantalla.