Una nueva versión de la rama experimental de Factorio está disponible, elevando el juego a la 0.11.13 con la corrección de algunos errores (y el añadido de unos pocos)
También han hablando un poco de los planes futuros en la entrada del blog To the Star (Hacia las estrellas) |
Corrección de errores:
Hace tres meses que fue publicada la versión 0.11 sin embargo persisten muchos errores que han sido descubiertos por una nueva remesa de jugadores de Factorio en las fases iniciales del juego, con lo que el equipo de Factorio continúa su incansable lucha de corrección de errores.
Además se sigue trabajando en la fase final de las partidas basado en el lanzamiento de una nave espacial, y aquí podemos ver la plataforma de lanzamiento.
- Corregidas las congelaciones relacionadas con la construcción del tren.
- Corregida la lógica de activación del insertador en relación con situaciones en las que insertador cogía el combustible de entidades propulsadas por combustible.
- Corregidos los controles de colisión relacionados con las torretas.
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Corregido el tren chocando con sí mismo cuando el destino se cambió manualmente. (viewtopic.php?t=8088)
- El tren detenido y controlado manualmente tiene una penalidad adicional (relacionados con la búsqueda de caminos) de 200 celdas alrededor.
- Corregidos los posibles accidentes relacionados con la cadena de intercambio de mapa válido.
- Solucionado el fallo relacionado con cargar una partida que se guarda automáticamente en la siguiente marca.
- Las puertas se abren delante del personaje en movimiento de la misma forma que con un vehículo en movimiento.
Hace tres meses que fue publicada la versión 0.11 sin embargo persisten muchos errores que han sido descubiertos por una nueva remesa de jugadores de Factorio en las fases iniciales del juego, con lo que el equipo de Factorio continúa su incansable lucha de corrección de errores.
Además se sigue trabajando en la fase final de las partidas basado en el lanzamiento de una nave espacial, y aquí podemos ver la plataforma de lanzamiento.