El hiperbolismo, o <<fenómeno hype>> es un peligro de los juegos excesivamente patroncinados. Un ejemplo clarísimo fue la campaña promovida por EA con SimCity.
Por contra, un juego que pasa de puntillas, como el caso concreto de Grand Ages: Medieval, tampoco inspira demasiada confianza y los temores pueden verse >>> |
>>> claramente confirmados viendo como su valoración, entre los usuarios de Steam, se desploma conforme pasan las horas y alcanza una aceptación actual del 41 % tras casi 510 valoraciones. El fracaso, al menos actual del título, no es en absoluto una buena noticia.
Iván #1 minutos más le dedicó casi 6 horas a este título y las sensaciones fueron encontradas ¿alguno de vosotros ha tenido ya la suerte de pobarlo? ¡cuéntanos tu experienca aquí o en el foro!
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