Hearthlands ha logrado recibir suficiente apoyo de la comunidad como para ser lanzado (en un futuro) en Steam, algo bastante genial. Además del anunció, los desarrolladores han publicado una nueva actualización del estado de desarrollo del juego, donde comentan algunos de los cambios que tendrá la próxima versión del juego... |
¡Hemos logrado la luz verde!
¡Muchas gracias a todos los que votaron por Hearthlands! Juntos lo hemos hecho posible. Tengo que decir que sin tu apoyo nos sería imposible seguir adelante. Siempre quise jugar un juego como Hearthlands y estoy muy feliz de que haya una gran cantidad de personas que piensan lo mismo. Con suerte, haber alcanzado la plataforma más grande de distribución de juegos de PC nos ayudará a generar suficientes ventas para estar al día con el progreso de desarrollo y mejora del juego.
Aún hará falta un tiempo para que el juego aparezca en realmente en la tienda, y hay un montón de cosas sobre Steamworks que no hemos pensado aún. Te mantendremos informados de cómo va el asunto.
¡Gracias de nuevo por su apoyarnos Simon y a mí!
Estado de desarrollo;
7 de Noviembre de 2014
Esta semana continuamos trabajando en la diplomacia, que (con suerte) seremos capaces de terminarla en un par de semanas.
La pantalla de nueva partida ha cambiado y ahora consta de tres páginas. En la primera página puedes configurar tu reino y elegir su cultura.
Puedes elegir entre 5 diferentes culturas. La cultura define que tipos de edificios se pueden construir, qué recursos se puede producir y que las unidades se puede entrenar. Además, cada cultura tiene rasgos específicos, como un elevado consumo de alcohol o impuestos más bajos. Con la incorporación de la magia, religión y héroes, las culturas se ampliarán aún más.
¡Muchas gracias a todos los que votaron por Hearthlands! Juntos lo hemos hecho posible. Tengo que decir que sin tu apoyo nos sería imposible seguir adelante. Siempre quise jugar un juego como Hearthlands y estoy muy feliz de que haya una gran cantidad de personas que piensan lo mismo. Con suerte, haber alcanzado la plataforma más grande de distribución de juegos de PC nos ayudará a generar suficientes ventas para estar al día con el progreso de desarrollo y mejora del juego.
Aún hará falta un tiempo para que el juego aparezca en realmente en la tienda, y hay un montón de cosas sobre Steamworks que no hemos pensado aún. Te mantendremos informados de cómo va el asunto.
¡Gracias de nuevo por su apoyarnos Simon y a mí!
Estado de desarrollo;
7 de Noviembre de 2014
Esta semana continuamos trabajando en la diplomacia, que (con suerte) seremos capaces de terminarla en un par de semanas.
La pantalla de nueva partida ha cambiado y ahora consta de tres páginas. En la primera página puedes configurar tu reino y elegir su cultura.
Puedes elegir entre 5 diferentes culturas. La cultura define que tipos de edificios se pueden construir, qué recursos se puede producir y que las unidades se puede entrenar. Además, cada cultura tiene rasgos específicos, como un elevado consumo de alcohol o impuestos más bajos. Con la incorporación de la magia, religión y héroes, las culturas se ampliarán aún más.
En la página dos puedes configurar tu gobernante (un personaje que te representa en el juego). Es bastante básico, por el momento, pero divertido de hacer. Tu canciller tendrá un aspecto generado al azar también.
Otros ajustes del juego han sido trasladados a la tercera página.
Además de regalar, ahora se pueden solicitar también bienes a los adversarios de IA. La posibilidad de que se cumpla tu solicitud depende de su opinión acerca de ti, tu poder relativo, y el precio de los bienes solicitados. Cuanto más les gustes o más asustado estén de ti, es más probable que te proporcionen los bienes.
La pantalla de diplomacia muestra ahora la apariencia del gobernante y los detalles sobre cómo se calcula su opinión sobre de nosotros. Esto, obviamente, se ampliará a medida que avancemos con la diplomacia.
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Gracias,
Sergio y Simon
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Sergio y Simon
- Traducción por www.simcitycoon.com