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<channel><title><![CDATA[simcitycoon.com - Inicio]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio]]></link><description><![CDATA[Inicio]]></description><pubDate>Thu, 05 Mar 2026 14:41:04 +0100</pubDate><generator>Weebly</generator><item><title><![CDATA[PC FÚTBOL - HISTORIA DE UNO DE LOS PRINCIPALES VIDEOJUEGOS]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/pc-futbol-25-anos-y-vuelta-de-la-saga-espanola-mas-conocida]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/pc-futbol-25-anos-y-vuelta-de-la-saga-espanola-mas-conocida#comments]]></comments><pubDate>Tue, 31 Dec 2024 23:00:00 GMT</pubDate><category><![CDATA[4.GESTION]]></category><category><![CDATA[pcfutbol]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/pc-futbol-25-anos-y-vuelta-de-la-saga-espanola-mas-conocida</guid><description><![CDATA[Artículo escrito y publicado originalmente en Noviembre de 2017 que repasa la historia de Dinamic Multimedia y PC Fútbol, pero también la trilogía de Gaelco, y la extraña cosa que representó PC Fútbol 2018 mucho después.En la actualidad, estamos pendientes de ver qué nos deparará PC Fútbol 8, por tanto el reportaje sigue actualizándose pese a que la web esté "aparcada" &gt;&gt;&gt;AVISO IMPORTANTEESTE ARTÍCULO SE HA QUEDADO OBSOLETOPara acceder a la versión actual clica aquí25 A? [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -0px;"><table class="wsite-multicol-table"><tbody class="wsite-multicol-tbody"><tr class="wsite-multicol-tr"><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 0px;"><div><div id="622348030832989278" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><a title="Acceder a todas las noticias de la saga PC F&uacute;tbol" href="http://simcitycoon.weebly.com/inicio/category/pcfutbol"><img border="1" src="http://ninorivera.webcindario.com/simcitycoon/iconos_juegos/pcfutbol2018.jpg" style="border: 0px solid #666633; padding: 0" width="309" height="144"></a></div></div></td><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 0px;"><div class="paragraph">Art&iacute;culo escrito y publicado originalmente en Noviembre de 2017 que repasa la historia de Dinamic Multimedia y PC F&uacute;tbol, pero tambi&eacute;n la trilog&iacute;a de Gaelco, y la extra&ntilde;a cosa que represent&oacute; PC F&uacute;tbol 2018 mucho despu&eacute;s.<br><br>En la actualidad, estamos pendientes de ver qu&eacute; nos deparar&aacute; PC F&uacute;tbol 8, por tanto el reportaje sigue actualiz&aacute;ndose pese a que la web est&eacute; "aparcada" &gt;&gt;&gt;</div></td></tr></tbody></table></div></div></div><div><!--BLOG_SUMMARY_END--></div><div class="paragraph" style="text-align:center;"><a href="https://simcitycoon.weebly.com/pcfutbol.html"><font size="7"><strong>AVISO IMPORTANTE</strong></font><br><font size="6"><strong>ESTE ART&Iacute;CULO SE HA QUEDADO OBSOLETO<br>Para acceder a la versi&oacute;n actual clica aqu&iacute;</strong></font></a></div><div><div id="706121907633564452" align="left" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><meta http-equiv="refresh" content="0; URL=https://simcitycoon.weebly.com/pcfutbol.html"></div></div><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/3ZZc-uiFPcg?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div></div><h2 class="wsite-content-title" style="text-align:center;"><font size="6" color="#8D5024">25 A&Ntilde;OS DE PC F&Uacute;TBOL...<br>BUENO M&Aacute;S O MENOS</font><br></h2><div class="paragraph">En el momento original de escribir este reportaje, en noviembre de 2017 se cumpl&iacute;an 11 a&ntilde;os del lanzamiento del &uacute;ltimo PC F&uacute;tbol... el 2007 de Gaelco Multimedia, en 2006, que no dej&oacute; precisamente un buen sabor de boca, s&iacute;, lo s&eacute;, lo s&eacute;, pero curiosamente ese a&ntilde;o <span>tambi&eacute;n&nbsp;</span>se cumplieron 25 a&ntilde;os del nacimiento de la saga con aquel lejano&nbsp;<span><strong>Simulador de F&uacute;tbol&nbsp;Profesional</strong> en el a&ntilde;o 1992. Esta saga es tan &uacute;nica y especial que ha sido la serie de videojuegos realizados en Espa&ntilde;a m&aacute;s vendidos de la historia (ya se sabe lo de <em>ser profeta en su tierra</em>), y eso que con 25 a&ntilde;os de historia s&oacute;lo tuvo representaci&oacute;n real durante 12 a&ntilde;os fragmentados en dos &eacute;pocas distintas, y que muri&oacute;, renaci&oacute;, volvi&oacute; a morir y ahora vuelve a renacer: pocos juegos pueden decir lo mismo.<br><br>Por tanto comencemos por el principio, ya que este reportaje no pretende recordar simplemente los 25 a&ntilde;os de historia, los 11 de ausencia, y el actual renacimiento de la saga, sino hacer un peque&ntilde;o resumen de la historia&nbsp;de este juego, que pas&oacute; por tres compa&ntilde;&iacute;as: Dinamic</span> Software<span>, Dinamic Multimedia y On Games (el sello creado por Gaelco y Planeta) y ahora por una cuarta: Korner Entertainment en colaboraci&oacute;n con IDC Games, y explicar el auge y ca&iacute;da de Dinamic Multimedia una de las empresas por aquel entonces m&aacute;s potentes del software espa&ntilde;ol, y qu&eacute; cojones pas&oacute; con la resurrecci&oacute;n fatal de las ediciones 2005, 2006 y 2007, y analizar lo que sabemos del recientemente anunciado&nbsp;<strong>PC F&uacute;tbol 2018</strong> de Korner Entertaiment.</span><br></div><h2 class="wsite-content-title" style="text-align:center;"><font size="6" color="#8D5024">EL PRINCIPIO DE TODO: DINAMIC SOFTWARE</font><br></h2><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:0px;padding-bottom:10px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/dinamic-software-svg.png?1511120179" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%"></div></div></div><span class='imgPusher' style='float:left;height:134px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:20px;*margin-top:40px'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/la-torre-de-madrid_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/editor/la-torre-de-madrid.jpg?1511185676" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;">Dinamic Software fue fundada por los hermanos Ruiz:&nbsp;<strong>Pablo,&nbsp;V&iacute;ctor,&nbsp;Nacho</strong> ("Snatcho"), y formando tambi&eacute;n parte de ella Jes&uacute;s Alonso en lo que hoy definir&iacute;amos como una empresa <em>indie</em> creada en el domicilio familiar de Boadilla del Monte (Madrid) en 1983. Tras varios &eacute;xitos de ventas en ordenadores de 8 bits, profesionalizarse y tener sus oficinas en Torre de Madrid, la transici&oacute;n de los 8 a los 16 bits en PC, las nuevas consolas, y el peso de la distribuidora/productora Erbe, que favoreci&oacute; el retras&oacute; del salto a los 16 bits imponiendo precios bajos a los todav&iacute;a famosos juegos de 8 bits, puso fin a la edad de oro de los videojuegos en Espa&ntilde;a, y les llev&oacute; al cierre en un pa&iacute;s que comenzaba a verse afectado por la crisis econ&oacute;mica de 1993.<br><br>Antes de que dicha transici&oacute;n tecnol&oacute;gica provocara el cambio de Dinamic Software a Dinamic Multimedia en 1993, un a&ntilde;o antes era lanzado el que es considerado como PC F&uacute;tbol 1.0: con el nombre de&nbsp;<strong>Simulador Profesional de F&uacute;tbol.&nbsp;</strong><br><br>La idea de PC F&uacute;tbol surge del hermano menor de los Ruiz, <strong>Gaby</strong>, posteriormente periodista de Canal + durante m&aacute;s de 20 a&ntilde;os, y que m&aacute;s adelante abandonar&iacute;a el periodismo para formar parte de la direcci&oacute;n deportiva del&nbsp;&#8203;Middlesbrough en Febredo de 2016 gracias a&nbsp;<strong>V&iacute;ctor Orta</strong>, con el que ya hab&iacute;a colaborado durante la trayectoria de aquel como director deportivo del Elche C.F. de <strong>Fran Escrib&aacute;</strong> en Primera Divisi&oacute;n (2013-2015) y en Junio de 2017 cambiar&iacute;a de club ingl&eacute;s, pasando a engrosar las filas del Leeds United al marcharse junto con <strong>V&iacute;ctor Orta</strong>.<br><br><strong>Gaby Ruiz</strong> ha sido toda su vida un jugador de f&uacute;tbol frustrado, que no pudo iniciar una carrera profesional por motivos familiares, y la espinita se le hab&iacute;a quedado clavada, ya se sabe: <em>de ni&ntilde;o le pic&oacute; la pulga del f&uacute;tbol, se introdujo bajo su piel y puso huevos en su coraz&oacute;n</em>, tanto que el sue&ntilde;o se transform&oacute; de futbolista a experto del f&uacute;tbol, primero como periodista y ahora como parte integral de un club de f&uacute;tbol. Pero antes de todo esto, conoci&oacute; <strong>Football Manager</strong> (que anteriormente se llamaba Championship Manager) y de aquella experiencia naci&oacute; la idea de que sus hermanos hicieran algo similar, m&aacute;s interactivo, y con una gran base de datos: as&iacute; nacieron <strong>M&iacute;chel F&uacute;tbol Master Super Skills</strong> (1989) y <strong>Simulador Profesional de F&uacute;tbol</strong> (1992)</div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><h2 class="wsite-content-title" style="text-align:center;"><font size="6" color="#8D5024">EL NACIMIENTO DE DINAMIC MULTIMEDIA</font><br></h2><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:0px;padding-bottom:0px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/dinamiclogobuena2.jpg?1511121868" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%"></div></div></div><div class="paragraph" style="text-align:justify;"><strong>Risky Woods</strong>, co-desarrollado junto con Zeus Software, fue el &uacute;ltimo lanzamiento de Dinamic Software. Adem&aacute;s representa todo un hito: por un lado fue el &uacute;nico t&iacute;tulo de Dinamic publicado en Mega Drive, y paradojicamente es considerado como el &uacute;ltimo videojuego de la edad de oro del software espa&ntilde;ol. Tras <strong>Risky Woods</strong>, Dinamic echaba el cierre por un corto periodo de tiempo, hasta que las senda de la vida&nbsp;les llev&oacute; al due&ntilde;o de <strong>Hobby Press</strong>, una de las editoriales m&aacute;s potentes con revistas como Hobby Consolas, PC Man&iacute;a o Microman&iacute;a entre otras. De esta forma entra en escena un personaje clave para la historia de los hermanos Ruiz: el empresario y periodista&nbsp;<strong>Jos&eacute; Ignacio G&oacute;mez-Centurion Jim&eacute;nez</strong><font color="#222222">, con el que fundan la nueva Dinamic, que se llamar&aacute; Dinamic Multimedia, y ser&aacute; totalmente independiente de Hobby Press, ya que ser&aacute; una apuesta personal del propio G&oacute;mez-Centuri&oacute;n que pasar&aacute; a ser el principal socio inversor, al controlar un 70% de las acciones, mientras que las restantes estar&aacute;n repartidas entre</font> Pablo Ruiz (7,5%) V&iacute;ctor&nbsp;Ruiz (7,5%) Nacho Ruiz (7,5%) y Carlos Abril&nbsp;(7,5%)<span style="color:rgb(34, 34, 34)">.</span> Con este acuerdo comienza la mejor etapa de la historia de PC F&uacute;tbol, y de la compa&ntilde;&iacute;a, que durar&iacute;a 6 a&ntilde;os, desde 1993 hasta 1999.</div><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/0gVw37hXhrA?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div></div><h2 class="wsite-content-title" style="text-align:center;"><br><font color="#8D5024" size="6">EL ASIENTO ANUAL DE PC F&Uacute;TBOL</font></h2><div class="paragraph"><font color="#000000">Pese a que&nbsp;<strong style="">Simulador Profesional de F&uacute;tbol</strong> (1992) apareci&oacute; en Dinamic Software y que fue considerado como el <strong style="">PC F&uacute;tbol 1.0</strong>, las bases y los cimientos de la saga PC F&uacute;tbol, crecieron y murieron junto con Dinamic Multimedia. As&iacute; naci&oacute; <strong style="">PC F&uacute;tbol 2.0</strong>, que ser&iacute;a publicado en oto&ntilde;o de 1993, con la base de datos de la Primera Divisi&oacute;n espa&ntilde;ola de la temporada 93-94, uni&eacute;ndose entonces al proyecto el m&iacute;tico periodista y ex-jugador ingl&eacute;s <strong style="">Michael Robinson</strong> que hab&iacute;a revolucionado las bases de un programa de f&uacute;tbol con <strong style="">"El d&iacute;a despu&eacute;s"</strong> de Canal +<strong style="">.</strong>&nbsp;Y no menos m&iacute;tico eran la aparici&oacute;n de los atributos de los jugadores, hartamente conocidos por los seguidores de la saga: la Velocidad, Resistencia, Agresividad, Calidad, Energ&iacute;a, cuya suma de todo proporcionaba la Media del jugador y que simplificaban lo visto en <strong style="">Championship Manager</strong>: PC F&uacute;tbol siempre fue una especie de versi&oacute;n visualmente m&aacute;s atractiva,&nbsp;<em style="">light&nbsp;</em>y accesible del m&iacute;tico simulador brit&aacute;nico que pervive hoy d&iacute;a con el nombre de <strong style="">Football Manager.</strong><br><br>Para el tema de las medias, hab&iacute;a una peque&ntilde;as redacci&oacute;n de periodistas que inicialmente fueron unos pocos, pero a los que fueron incorpor&aacute;ndose cada vez m&aacute;s miembros de la talla de <strong style="">Alberto Adeva</strong>, <strong style="">&Oacute;scar Garc&iacute;a</strong>, <strong style="">Gaby Ruiz</strong>, y Julio Maldonado "<strong style="">Maldini"</strong> para la base de datos de PC Calcio, sin olvidar a Pablo Y&aacute;&ntilde;ez, Isidro de Andr&eacute;s, Fernando Llamas, Javier Mo&ntilde;ino, Fernando D&iacute;az, o Fernando Veros entre otros. Como durante los primeros PC F&uacute;tbol, y a medida que se ampliaban las divisiones espa&ntilde;olas de Segunda Divisi&oacute;n (3.0), Segunda Divisi&oacute;n B (5.0), y Tercera Divisi&oacute;n (2001) no exist&iacute;a tanta informaci&oacute;n como hoy d&iacute;a, ni en medios especializados en papel, ni en Internet, los periodistas tiraron mucho de la poca prensa especializada existente, sobre todo de la revista Don Bal&oacute;n, y especialmente de algo que hoy d&iacute;a se antoja casi imposible: llamaban directamente a los clubes para ponerte en contacto directo con el secretario t&eacute;cnico o el entrenador y obtener as&iacute; la lista de los jugadores, adem&aacute;s sus descripciones f&iacute;sicas y t&eacute;cnicas (color del pelo para el simulador, en qu&eacute; posiciones juegan, etc). Ya que no s&oacute;lo no realizaban simplemente la base de datos del juego, sino tambi&eacute;n todo el a&ntilde;o de f&uacute;tbol recogido en la revista que acompa&ntilde;aba a cada lanzamiento, y manten&iacute;an actualizado el portal Infof&uacute;tbol donde se daban noticias del mundo del balompi&eacute; con las cr&oacute;nicas de los partidos.<br><br>Este primer <strong style="">PC F&uacute;tbol 2.0</strong> comenz&oacute; ya contando con la posibilidad de elegir cualquier equipo de Primera y poder realizar fichajes a lo largo de la temporada, sin embargo al finalizarla, la partida se reiniciaba, no hab&iacute;a posibilidad de seguir jugando otras temporadas m&aacute;s all&aacute; de la 93-94, es decir, no exist&iacute;a esa continuidad c&eacute;lebre que har&iacute;a las delicias del jugador y que llegar&iacute;a en los t&iacute;tulos siguientes. Tampoco exist&iacute;an competiciones m&aacute;s all&aacute; de la liga, ni copa, ni europeas, o por ejemplo las lesiones, todo ello llegar&iacute;a en las siguientes versiones: el proyecto a&uacute;n estaba creciendo, y todav&iacute;a no se hab&iacute;a convertido en el "monstruo" que ser&iacute;a m&aacute;s adelante.<br><br>Desde el primer PC F&uacute;tbol, quedar&iacute;a claro que la serie no ser&iacute;a s&oacute;lo la suma de un manager y un simulador, sino tambi&eacute;n una aut&eacute;ntica biblioteca del f&uacute;tbol espa&ntilde;ol, con una base de datos sin parang&oacute;n, informaci&oacute;n hist&oacute;rica y un mont&oacute;n de an&eacute;cdotas de los futbolistas: una verdadera delicia de los frikis del f&uacute;tbol en un momento en el que Internet era algo casi desconocido.</font></div><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:0px;padding-bottom:0px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/pcf2_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/pcf2_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%">PC F&uacute;tbol 2.0 - captura de "Insert Coint"</div></div></div><div class="paragraph"><br><font color="#000000">&#8203;Por aquel entonces Dinamic Multimedia, ya funcionando desde la planta baja de las oficinas donde se encontraba el propio grupo Hobby Press en la calle Ciruelos 4 de San Sebasti&aacute;n de los Reyes, desde donde desarrollar&iacute;a los siguientes PC F&uacute;tbol, el 3.0&nbsp;y el 4.0, no como t&iacute;tulos nuevos, sino m&aacute;s bien como una actualizaci&oacute;n del 2.0, evolucionando ligeramente la interfaz y cambiando el motor del simulador, que ser&iacute;a el mismo en ambas versiones ligeramente mejorado en el 4.0. En estas dos entregas, ir&iacute;an llegando nuevas posibilidades como continuar las partidas una vez acababa la temporada, la Segunda Divisi&oacute;n, la Copa del Rey y el acertad&iacute;simo modo&nbsp;<strong>Pro Manager</strong>.&#8203;</font></div><div><div style="height: 0px; overflow: hidden;"></div><div id='545349207670860818-gallery' class='imageGallery' style='line-height: 0px; padding: 0; margin: 0'><div id='545349207670860818-imageContainer0' style='float:left;width:49.95%;margin:0;'><div id='545349207670860818-insideImageContainer0' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/sede-hobby-press-san-sebastian-de-los-reyes-20018jpg_orig.png' rel='lightbox[gallery545349207670860818]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/sede-hobby-press-san-sebastian-de-los-reyes-20018jpg.png' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:123.69%;top:0%;left:-11.84%'></a></div></div></div></div><div id='545349207670860818-imageContainer1' style='float:left;width:49.95%;margin:0;'><div id='545349207670860818-insideImageContainer1' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/sede-hobby-press-san-sebastian-de-los-reyes-2019_orig.jpg' rel='lightbox[gallery545349207670860818]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/sede-hobby-press-san-sebastian-de-los-reyes-2019.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:135.44%;top:0%;left:-17.72%'></a></div></div></div></div><span style='display: block; clear: both; height: 0px; overflow: hidden;'></span></div><div style="height: 0px; overflow: hidden;"></div></div><div class="paragraph"><strong><font color="#3F3F3F" size="3">Estas dos im&aacute;genes de la antigua sede de Hobby Press, en cuyaplanta baja se encontraba Dinamic Multimedia, atestiguan el paso del tiempo. Ser&iacute;a regentada por Unitec Global SA una empresa dedicada a telecomunicaciones que no sobrevivir&iacute;a a la crisis econ&oacute;mica de 2008 al entrar en Concurso de Acreedores en 2010. La foto de la izquierda pertenece precisamente a 2008, con el cierre de la empresa el edificio ir&iacute;a deterior&aacute;ndose continuamente hasta el calamitoso aspecto que presenta en 2019. Iron&iacute;as de la vida, es un s&iacute;mil con respecto al estado actual de la franquicia PC F&uacute;tbol.</font></strong><br></div><div class="paragraph"><br>&#8203;&#8203;<font color="#000000">El cl&aacute;sico modo <strong style="">Manager</strong> permit&iacute;a escoger&nbsp;el equipo que quisieras para jugar con &eacute;l todas las temporadas que desearas,&nbsp;pero sin opci&oacute;n de cambiar de club durante toda la partida. Por contra el nuevo modo <strong style="">Pro Manager</strong> no te permit&iacute;a elegir el club, sino que recib&iacute;as ofertas de los clubes de la menor categor&iacute;a existente: Segunda Divisi&oacute;n (3.0) Segunda Divisi&oacute;n B (5.0) Tercera Divisi&oacute;n (2001) y lo gestionabas con toda la libertad del modo Manager (fichabas, vend&iacute;as, etc) pero siendo la verdadera esencia de este modo retarte a conseguir las cotas m&aacute;s altas posibles con un club humilde: ascender a Primera, conquistar t&iacute;tulos, y adem&aacute;s era posible seguir en el mismo club o aceptar la oferta de otro equipo cada final de temporada, y a medida que consegu&iacute;as objetivos del club, pod&iacute;as recibir ofertas de clubes m&aacute;s potentes, e incluso&nbsp;ten&iacute;as la posibilidad de enfrentarte despu&eacute;s a tu anterior equipo, frente a frente las horas invertidas en aquel ante el trabajo en proceso del actual. Y con el tiempo, obviamente, acabar dirigiendo tu club favorito los a&ntilde;os que te apetecieran, o permanecer unos a&ntilde;os e ir cambiando: reconozco que una de mis delicias de <strong style="">PC F&uacute;tbol 2001</strong> era llegar a controlar mi club favorito y crear otro jugador que llegara a manejar el filial tambi&eacute;n, de modo que controlaba todos los aspectos del club (las opciones de fichar para el filial siempre estuvieron bastante mal planteadas, y de esta manera pod&iacute;as fichar con total libertad)<br><br><strong style="">PC F&uacute;tbol 4.0</strong> fue el primero de la saga en sufrir un retraso, ya que se traslad&oacute; a noviembre debido al inesperado trabajo que debieron realizar los chicos de Dinamic cuando estaban prepar&aacute;ndose para cerrar el master: la permanencia de Sevilla y Celta, descendidos administrativamente de Primera Divis&oacute;n a Segunda B, hizo que esta temporada (95-96) y la siguiente tuvieran 22 equipos en la m&aacute;xima categor&iacute;a, lo que oblig&oacute; a modificar muchos aspectos del juego a &uacute;ltima hora.<br><br>Pero ello no fren&oacute; que las ventas de ambos t&iacute;tulos fueran cada vez mayores: <strong style="">PC F&uacute;tbol 2.0</strong>: 35,800, <strong style="">PC F&uacute;tbol 3.0</strong>: 70,000, <strong style="">PC F&uacute;tbol 4.0</strong>: 140,000 (en la que aparec&iacute;an tambi&eacute;n las series&nbsp;<strong style="">PC Calcio y PC Argentina</strong>) y la primera extensi&oacute;n (sin llamarse as&iacute; todav&iacute;a) con&nbsp;<strong style="">PC F&uacute;tbol 4.5</strong> que actualizaba las plantillas con el mercado de invierno de la temporada 95-96. Sobre PC Calcio est&aacute; la curiosa an&eacute;cdota de que fue publicado en Italia sin los cr&eacute;ditos, era el primer lanzamiento internacional desde los tiempos de Dinamic, y los Ruiz ten&iacute;an miedo de que perdieran ventas si se conoc&iacute;a que los desarrolladores eran espa&ntilde;oles, un temor que se fue disipando cuando la saga fue siendo, entrega a entrega, a&ntilde;o a a&ntilde;o, un t&iacute;tulo m&aacute;s complejo, m&aacute;s elaborado, con m&aacute;s horas de trabajo, y lo que es m&aacute;s importante: con mayor &eacute;xito.<br><br>&#8203;Tambi&eacute;n sobre cr&eacute;ditos, en este caso de <strong style="">PC F&uacute;tbol 4.0</strong> est&aacute; la an&eacute;cdota de que <strong style="">Alberto Moreno</strong>, conocido como "Grihan" que hab&iacute;a entrado en Dinamic para <strong style="">PC F&uacute;tbol 3.0</strong>, debe su nombre a nada m&aacute;s y nada menos que <strong style="">Chiquito de la Calzada</strong> (que en paz descanse) ya que durante su participaci&oacute;n en el programa de Antena 3 "Genio y Figura" el hermano de <strong style="">Emilio Serrano</strong> grababa todos los chistes y sonidos de Chiquito a lo largo del programa y los llevaba para que fueran escuchados mientras desarrollaban el juego. Alberto que ha sido de los m&aacute;s folloneros de Dinamic, siempre animando el cotarro a la menor ocasi&oacute;n, se fue de vacaciones al concluir su parte poco antes del cierre del master, y aprovecharon para gastarle una peque&ntilde;a poniendo su nombre en los cr&eacute;ditos como "Alberto Moreno <em style="">Doctor Grijander</em>" y de ah&iacute; que la co&ntilde;a, con el tiempo, se transformara en el apodo "Grihan" por el que se le conoce en el mundillo de videojuegos espa&ntilde;ol.<br><br>Volviendo a Dinamic, el estudio iba creciendo lentamente,&nbsp;con un estilo de trabajo muy particular y personal&iacute;simo de los hermanos Ruiz, especialmente de Pablo, que tambi&eacute;n ayudar&iacute;a a entender muchas de las decisiones del futuro y del auge y ca&iacute;da de Dinamic en a&ntilde;os posteriores, aunque para eso todav&iacute;a queda: ahora mismo estamos comenzando con los a&ntilde;os dulces de la compa&ntilde;&iacute;a.</font></div><div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -5px;"><table class="wsite-multicol-table"><tbody class="wsite-multicol-tbody"><tr class="wsite-multicol-tr"><td class="wsite-multicol-col" style="width:49.799196787149%; padding:0 5px;"><div class="wsite-spacer" style="height:50px;"></div></td><td class="wsite-multicol-col" style="width:50.200803212851%; padding:0 5px;"><div class="wsite-spacer" style="height:50px;"></div></td></tr></tbody></table></div></div></div><h2 class="wsite-content-title" style="text-align:center;"><font color="#8D5024"><font size="6">UN ANTES Y DESPU&Eacute;S:<br></font><br><font size="7">PC F&Uacute;TBOL 5.0</font></font></h2><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/fOGM1-EgAfE?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div></div><div class="paragraph"><font color="#080707">Los tres primeros PC F&uacute;tbol crearon una base de aficionados &aacute;vidos por recibir, mayoritariamente en el quiosco (por temas no s&oacute;lo en el beneficio de la distribuci&oacute;n de Hobby Press, sino por la ausencia masiva de tiendas de videojuegos especializadas en Espa&ntilde;a) la nueva entrega cada a&ntilde;o. Pero sin duda es la versi&oacute;n de la temporada 96-97 la que supuso un aut&eacute;ntico antes y despu&eacute;s: la versi&oacute;n 5.0. Y es que debe tenerse en cuenta que hasta la fecha, las anteriores versiones partieron de la misma base, actualiz&aacute;ndose cada a&ntilde;o, y que todo esto cambiara con la 5.0, que fue un borr&oacute;n y cuenta nueva, y que daba pie a una nueva base actualizable que permanecer&iacute;a dos entregas m&aacute;s: hasta <strong>PC F&uacute;tbol 7.</strong><br><br><strong>PC F&uacute;tbol 5.0</strong> fue una verdadera revoluci&oacute;n de juego, la primera versi&oacute;n lanzada en Windows 95 (todas las anteriores fueron en MS-DOS), lo que mejor&oacute; sus atributos pese a las reticencias de trabajar en un sistema operativo casi in&eacute;dito y que cambiar&iacute;a las bases de la inform&aacute;tica dom&eacute;stica en todo el mundo. Pero las novedades no se quedaron ah&iacute;:&nbsp;&nbsp;algunas de las m&aacute;s destacadas fueron la aparici&oacute;n de los cuatro grupos de Segunda Divisi&oacute;n B (por fin mucha gente de Espa&ntilde;a pod&iacute;a jugar con el equipo de su pueblo, y devolverle la gloria perdida) una impresionante renovaci&oacute;n gr&aacute;fica y de su interfaz, la aparici&oacute;n de los empleados, los juveniles, y en el plano de la simulaci&oacute;n de partidos,&nbsp;pod&iacute;an disputarse como interactivo, visionado, highligths (mejores jugadas desde la primera eXtensi&oacute;n) resumen y resultado, aunque de lo m&aacute;s destacado fue&nbsp;el nuevo simulador con motor 3D (pese a que los jugadores fueran a&uacute;n en 2D) y por vez primera narraci&oacute;n durante las retransmisiones con <strong>Chus del R&iacute;o</strong> y <strong>Michael Robinson&nbsp;</strong>(qui&eacute;n no recuerda aquel:&nbsp;<em>"Ha tirado casi, casi, desde su casa" "Parec&iacute;a un misil" "Si sigue disparando as&iacute; la gente de toda esa porter&iacute;a tendr&aacute; que llevar casco"&nbsp;</em>as&iacute; como la menci&oacute;n de los nombres de todos los equipos de Primera, Segunda y Segunda B para el marcador y goles: "<em>Mar Menor 0 Gand&iacute;a 0" o "Gol del Mensajero"&nbsp;</em>as&iacute; como los nombres de los jugadores de Primera y Segunda.&nbsp;<br><br>Hasta la fecha, cada entrega hab&iacute;a venido apareciendo en oto&ntilde;o, alrededor de octubre, coincidiendo con las pocas semanas del comienzo de la liga espa&ntilde;ola (que entonces no comenzaba a mitad de agosto como ahora), sin duda el mejor momento para poner a la venta el t&iacute;tulo futbolero por excelencia del pa&iacute;s. &#8203;Sin embargo la versi&oacute;n 5.0 supuso un cambio de tal enormidad que las 7 personas que trabajaban en su desarrollo, pese a entrar en&nbsp;<em>crunch time&nbsp;</em>en junio, se vieron totalmente desbordadas y se fueron ampliando cada vez m&aacute;s las jornadas laborales, llegando a 10, 12, 14 horas... lo que pese a todo no fue suficiente y se entr&oacute; en un modo especial de&nbsp;<em>crunch time</em>&nbsp;desde octubre a diciembre en el que se trabajaron todos los d&iacute;as de la semana, incluyendo s&aacute;bados todo el d&iacute;a, y domingos por la ma&ntilde;ana y festivos hasta incluso m&aacute;s de 48 horas seguidas, antes del d&iacute;a de Navidad, para poder ir a casa con la familia a celebrar tan especial festividad, y eso que Dinamic comenz&oacute; a optimizar su capacidad de desarrollo en esta versi&oacute;n, con <strong>Carlos Abril</strong> a la cabeza, optimizando recursos y controlando los avances de cada trabajador continuamente, sin embargo la plantilla era excesivamente corta, un problema que lastrar&iacute;a a la compa&ntilde;&iacute;a en toda su existencia pese a sus millonarias ventas. Sirva como an&eacute;cdota que incluso ese verano y el siguiente, el mism&iacute;simo&nbsp;<strong>Ricardo Puerto</strong>, uno de los fundadores de&nbsp;<strong>Zeus Software</strong>, ir&iacute;a a echar un cable de manera puntual a <strong>Pablo Ariza</strong> con el simulador porque la cosa se hab&iacute;a ido de madre: los jugadores no jugaban apenas un mes antes del lanzamiento, no hac&iacute;an nada, e incluso en el trailer que se distribuy&oacute; para tratar de mantener el <em>hype</em> y aportar algo de informaci&oacute;n a una desesperada comunidad de jugadores, que no entend&iacute;an ni conoc&iacute;an el porqu&eacute; del retraso, puede apreciarse como todav&iacute;a los porteros no se mov&iacute;an cuando el rival disparaba a puerta. Adem&aacute;s para complicar todo un poco m&aacute;s&nbsp;<strong>Nacho Ruiz</strong>, responsable de los gr&aacute;ficos, se puso enfermo durante los &uacute;ltimos compases de desarrollo, y el trabajo recay&oacute; mayormente sobre <strong>Alberto Moreno</strong> y <strong>Emilio Serrano.</strong><br><br>Ya que la intenci&oacute;n de lanzar <strong>PC F&uacute;tbol 5.0</strong>&nbsp;en octubre no pudo cumplirse, la intenci&oacute;n segunda era lanzarlo justo para el inicio de la campa&ntilde;a navide&ntilde;a de 1996, y conforme se acercaron las fechas se vio que tampoco dar&iacute;a tiempo. G&oacute;mez-Centuri&oacute;n lleg&oacute; a decir al equipo de desarrollo que: "<em>o salimos en Navidad o es que os corto las pelotas a todos"</em> y ya por fin el 15 de Diciembre pudo entrarse en modo <em>content complete&nbsp;</em>en el cual deja de a&ntilde;adirse nuevo contenido en el juego (todo aquello descartado saldr&iacute;a en las extensiones o en el producto del a&ntilde;o siguiente) y se comenzaba a testear en busca de bugs. Con todo, la pasada de frenada de Dinamic hizo que el juego no llegara a las tiendas hasta los primeros d&iacute;as de Enero, justo a finales de la campa&ntilde;a navide&ntilde;a, antes de Reyes, consiguiendo un &eacute;xito arrollador de venta y cr&iacute;ticas: 305.000 copias s&oacute;lo en Espa&ntilde;a.</font></div><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/EhDqB0iQIeA?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div></div><div><div id="800534757259776997" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"> <!-- simcitycoon2 --><ins class="adsbygoogle" style="display:block" data-ad-client="ca-pub-5183628971935114" data-ad-slot="8991634188" data-ad-format="auto"></ins> </div></div><div class="paragraph">A&uacute;n con todo el esfuerzo, el juego no era perfecto, pero s&iacute; era el mejor producto de la saga hasta la fecha, con "divertidos" bugs, marca de la casa en todas las entregas, que muchos recordar&aacute;n con cari&ntilde;o, como la imposibilidad de fichar a <strong>Savio del</strong> <strong>Flamingo</strong>. En realidad no se trat&oacute; de un bug, sino de una limitaci&oacute;n del juego que imped&iacute;a que los equipos con 16 jugadores se desprendieran de otro jugador. Algo que segu&iacute;a sucediendo en las siguientes entregas, aunque con posterioridad el jugador pod&iacute;a saberlo cuando el empleado de turno te avisaba que "era imprescindible para su club" lo que implicaba que el club ten&iacute;a los jugadores justos. Otro de los simp&aacute;ticos bugs m&aacute;s recordados es el caso de <strong>Ra&uacute;l Mart&iacute;nez</strong>&nbsp;del Valencia B con 74 de media, desorbitada para 2&ordf;B que nos permit&iacute;a comprarlo por poco dinero y le pusieras la cl&aacute;usula que le pusieras, siempre acababan compr&aacute;ndotelo. Ejemplos como estos hay "<em>a pu&ntilde;aos</em>" en todas las versiones del juego.<br><font color="#8D5024">&#8203;</font><ul><li><strong><font size="3" color="#8D5024">PC F&uacute;tbol 5.0 inventa los "DLC marca Dinamic"</font></strong></li></ul><font color="#000000">Hoy d&iacute;a se protesta mucho del tema de los DLC y c&oacute;mo eran los juegos antes y ahora, pues bien, puede considerarse que Dinamic contribuy&oacute; a su manera, desde la versi&oacute;n 5.0, a crear los "DLC" de su tiempo, gracias a la creaci&oacute;n de las "eXtensiones", de las cuales se publicar&iacute;an 2 hasta <strong>PC F&uacute;tbol 7</strong>, y que actualizaban el juego, a&ntilde;ad&iacute;an jugadores, la base de datos, as&iacute; como a&ntilde;adir los PC F&uacute;tbol de ligas extranjeras como juego independiente (la eXtensi&oacute;n 1 a&ntilde;ad&iacute;a <strong>PC F&uacute;tbol 5.0</strong> + <strong>PC Calcio 5.0&nbsp;</strong>y la eXtensi&oacute;n 2 <strong>PC F&uacute;tbol 5.0</strong> + <strong>PC Premier 97</strong>) y es que hasta la llegada de <strong>PC F&uacute;tbol 7,</strong> s&oacute;lo pod&iacute;a jugarse a una liga por t&iacute;tulo, siendo la espa&ntilde;ola la &uacute;nica disponible en el juego base. &#8203;Estos PC F&uacute;tbol con otras ligas extranjeras estaban orientados a venderse tambi&eacute;n en Espa&ntilde;a y l&oacute;gicamente en los pa&iacute;ses dedicados: as&iacute; <strong>PC Calcio</strong>, aparecida con el 4.0, se vendi&oacute; en Espa&ntilde;a e Italia, y <strong>PC Premier</strong> y <strong>PC Francia</strong>, que aparec&iacute;an en esta versi&oacute;n, se vend&iacute;an tambi&eacute;n en Espa&ntilde;a y Reino Unido/Francia respectivamente)<br><br>El motivo de la aparici&oacute;n de las extensiones se produjo porque como desde ahora la fecha de lanzamiento del juego se trasladaba a Navidad, se&nbsp;evitaba que ese vac&iacute;o pudiera ser aprovechado por la competencia y que se redujera el inter&eacute;s del jugador: hay que darle al p&uacute;blico m&aacute;s mientras haya demanda, es un poco el concepto de Star Wars desde que fue adquirida por Disney o Marvel con sus producciones de superh&eacute;roes. Tras el lanzamiento de <strong>PC F&uacute;tbol 5.0</strong>, a parte de las dos extensiones, se ide&oacute; otra nueva ampliaci&oacute;n que se denominar&iacute;a "<strong>PC F&uacute;tbol&nbsp;Plus</strong>" y que solamente en esta entrega ser&iacute;a vendida de manera independiente,&nbsp;mientras que en las dem&aacute;s versiones ir&iacute;a introducida en la &uacute;ltima eXtensi&oacute;n que se publicara (la 2 en PCF 6.0 y en la &uacute;nica que tuvo el 7 y el 2000). La versi&oacute;n Plus se publicaba normalmente en septiembre, permitiendo jugar la nueva temporada con el juego actual: as&iacute; <strong>PC F&uacute;tbol 5.0 Plus</strong> (que era la temporada 1996-1997) permit&iacute;a jugar a la temporada 1997-1998 aunque con la limitaci&oacute;n de que s&oacute;lo era posible seleccionar el modo Manager y equipos de Primera Divisi&oacute;n. Tras las dos eXtensiones, y la versi&oacute;n Plus, apareci&oacute; un recopilatorio llamado versi&oacute;n Oro: la &uacute;nica "gratuita" que era una versi&oacute;n especial remitida al usuario si pod&iacute;a justificar, por ticket, la compra del juego y las dos extensiones &iquest;Qui&eacute;n dijo DLC?</font></div><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/gwhNI9I_rV4?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div></div><h2 class="wsite-content-title" style="text-align:center;"><font size="6" color="#8D5024"><br>DINAMIC MULTIMEDIA DESDE DENTRO</font><br></h2><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/editor/2017-11-08-13-55-36.jpg?1510419333" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;">Manejada por los hermanos Ruiz, Pablo, V&iacute;ctor y Nacho,&nbsp; Carlos Abril y Jes&uacute;s Alonso, con el asesoramiento futbol&iacute;stico de Gaby Ruiz, y con el benepl&aacute;cito del accionista mayoritario, G&oacute;mez-Centuri&oacute;n, el n&uacute;cleo de trabajo principal de Dinamic Multimedia fue siempre muy reducido, y el resto se complement&oacute; con gente a&uacute;n m&aacute;s joven, que en muchos casos trabajaban por vez primera en el sector privado. Era la mentalidad de ser un estudio <em>indie</em>: los sueldos eran muy austeros, y la empresa fue creciendo de manera gradual, lenta y sin querer o poder acaparar nuevos proyectos m&aacute;s all&aacute; de la tambi&eacute;n saga&nbsp;<strong>PC Basket</strong> (cuya &uacute;ltima versi&oacute;n, la 6.5 aparecer&iacute;a en 1998), y sin llegar a tocar <strong>PC Ciclismo</strong>, otra de las sagas que se hab&iacute;a ideado inicialmente, y que hubiera tenido tambi&eacute;n una buena aceptaci&oacute;n de haberse apoyado en los &eacute;xitos de Miguel Indur&aacute;in por aquel entonces. Sin embargo la propia Dinamic estaba adem&aacute;s de limitada por el espacio disponible en las oficinas de San Sebasti&aacute;n de los Reyes, y totalmente absorbida por el enorme &eacute;xito, mayor cada a&ntilde;o de PC F&uacute;tbol, y por la mentalidad conservadora de Pablo Ruiz, preocupado principalmente en no repetir los errores de Dinamic Software. Todo ello se entremezclaba con la juventud de todos, las ganas de trabajar y superarse, el orgullo y el hartazgo de realizar el mismo juego a&ntilde;o a a&ntilde;o y continuamente (public&aacute;ndose en sus distintos nombres: <strong>PC Calcio</strong>, <strong>PC Argentina, PC Francia</strong>, <strong>PC Premie</strong><strong>r</strong> durante todo el a&ntilde;o, adem&aacute;s de las <strong>eXtensiones</strong> y las versiones Plus a partir del 5.0, y cada dos a&ntilde;os los <strong>PC Selecci&oacute;n Espa&ntilde;ola</strong>) un curioso c&oacute;ctel para una empresa que funcionaba a golpe de personalismo, juventud, sueldos austeros, jornadas agotadoras, ilusi&oacute;n, inercia, y en ocasiones noches sin dormir debido al trabajo.<br><br>Pese al socio mayoritario, en el d&iacute;a a d&iacute;a mandaban claramente los hermanos Ruiz, en especial <strong>Pablo</strong> y <strong>Carlos Abril</strong>: ellos tomaban casi por entero las decisiones de desarrollo y la manera de hacerlo, de una forma que puede entreverse fruto de la desaparici&oacute;n de Dinamic Software y las estrecheces econ&oacute;micas que sufrieron antes, durante y despu&eacute;s de dicha desaparici&oacute;n. Esto se traduc&iacute;a en mantener un n&uacute;cleo duro reducido, como se ha dicho estilo estudio&nbsp;<em>indie</em>&nbsp;de la actualidad, donde se trabajaba much&iacute;simo, de una manera desmesurada para una empresa profesional, y no para acabar un producto concreto, sino de forma que se hab&iacute;a transformado en habitual, y en contra de lo visto durante la Edad de Oro del Software Espa&ntilde;ol, reduciendo los salarios a lo menos posible y teniendo claro siempre que mantener el m&aacute;ximo dinero posible en las cuentas bancarias era de vital importancia para evitar otra quiebra: los propios hermanos Ruiz y Abril cobraban sueldos moderados, aunque es cierto que se llevaban una parte de las ganancias en forma de dividendos.&nbsp;</div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:0px;padding-bottom:0px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/pcfutbol60-back_1_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/pcfutbol60-back_1_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%">De izquierda a derecha: Pablo Aranda, Emilio Serrano, David Galeano y Carlos Abril</div></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000"><br>&#8203;La&nbsp;juventud, pasi&oacute;n, y dedicaci&oacute;n de la plantilla junto al ambiente productivo, de camader&iacute;a y cachondeo: bromas, salidas a cenar y tomar algo, m&uacute;sica continuamente (el disco&nbsp;<a href="https://youtu.be/ics8LSTBFpA" target="_blank" style="">Louder Than Hell</a>&nbsp;del grupo de&nbsp;<em style="">heavy metal</em>&nbsp;"Manowar" fue la banda sonora del cierre de<strong style="">&nbsp;PC F&uacute;tbol 5.0</strong>) se combinaba de manera sorprendente con mucha presi&oacute;n psicol&oacute;gica y salarial, lo que provoc&oacute; no pocas fricciones dentro de la propia empresa, fue propiciando una fuga constante de trabajadores cansados de hacer "el mismo juego" conforme fueron pasando los a&ntilde;os y conforme las opciones laborales del sector fueron cambiando, o incluso abandonado Dinamic para dedicarse a cosas totalmente alejadas de los videojuegos. Estamos hablando de un grupo de personas de incluso menos de 25 a&ntilde;os, sin estar casados, sin hijos, que viv&iacute;an mayoritariamente en casas de sus padres o junto a otros miembros del equipo en pisos alquilados, cuya mayor preocupaci&oacute;n era aprender y mejorar su capacidad de desarrollar videojuegos, y trabajar mucho, sin que el dinero tuviera mucha importancia inicialmente, pero cuya opini&oacute;n iba a ir cambiando a medida que pasaban los a&ntilde;os, la vida evolucionaba, el trabajo llegaba a lastrar hasta incluso la salud, y que pensaban que la empresa era realmente una cosa peque&ntilde;a que no daba muchos beneficios: la mayor&iacute;a de empleados desconoc&iacute;an la verdadera "m&aacute;quina de hacer billetes" en la que se hab&iacute;a convertido la saga durante los &uacute;ltimos a&ntilde;os de los Ruiz, mientras segu&iacute;an cobraban sueldos bajos, y horas extras a precio de risa.<br><br>Como se ha dicho, a medida que fueron pasando los a&ntilde;os, hubo gente que fue abandonando el barco, bien por estr&eacute;s, bien por motivos econ&oacute;micos.&nbsp;<strong style="">Alberto Moreno</strong>&nbsp;y&nbsp;<strong style="">Carlos Abril</strong>, por ejemplo, estuvieron cobrando 80,000 ptas (480 &euro;) al mes los primeros dos a&ntilde;os en Dinamic. Tras&nbsp;<strong style="">PC F&uacute;tbol 6.0</strong>&nbsp;<strong style="">Pablo Ariza</strong>&nbsp;responsable del simulador en las versiones 5.0 y 6.0 se march&oacute; y acab&oacute; abandonando el desarrollo de videojuegos.&nbsp;Tras&nbsp;<strong style="">PC F&uacute;tbol 7</strong>&nbsp;<strong style="">Emilio Serrano</strong>, que trabaj&oacute; en los gr&aacute;ficos del simulador desde la 3.0, se march&oacute; a P&eacute;ndulo Studios, en esta versi&oacute;n abandon&oacute; adem&aacute;s&nbsp;<strong style="">Lu</strong>i&nbsp;s Alberto Gonz&aacute;lez que tambi&eacute;n llevaba desde la 3.0&nbsp;y tras&nbsp;<strong style="">PC F&uacute;tbol 2000</strong>&nbsp;hubo una importante sangr&iacute;a abandona&nbsp;ndo el barco<strong style="">:&nbsp;Adolfo Andrino,&nbsp;Jos&eacute; Manuel Bento,&nbsp;Miguel &Aacute;ngel Escudero,&nbsp;Mario Ra&uacute;l Carbonell,&nbsp;Alberto Garc&iacute;a y&nbsp;Enrique S&aacute;nchez</strong><br><br>Tambi&eacute;n los movimientos de plantilla a partir de&nbsp;<strong style="">PC F&uacute;tbol 7</strong>&nbsp;se produjeron, adem&aacute;s de la inestabilidad del cambio de direcci&oacute;n del estudio, por el aumento de trabajadores, ya que hasta la s&eacute;ptima entrega la "vieja" Dinamic Multimedia (93-99) se caracteriz&oacute; principalmente por un reducido "n&uacute;cleo duro" que&nbsp;nunca fue en realidad tan grande como parec&iacute;a en los cr&eacute;ditos, ya que realmente eran pocos trabajando de una forma desmesurada, complementado por otra gente m&aacute;s o menos prescindible, que contemporizaba muy bien los tiempos y los productos en desarrollo, como veremos m&aacute;s adelante, muy distinta de la "nueva" Dinamic Multimedia del &uacute;ltimo periodo (99-2001) que tuvo continuos movimientos de personal, pero alej&aacute;ndose de algunos est&aacute;ndares de calidad.</font></div><div class="paragraph" style="text-align:center;"><br><strong><font color="#8D5024" size="4">&gt; Los &uacute;ltimos PC F&uacute;tbol de los hermanos Ruiz &lt;</font></strong></div><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:0px;padding-bottom:0px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/editor/manager-2017-11-08-13-42-40-76-avi-snapshot-00-09-2017-11-08-14-13-48.jpg?1510146854" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%">PC F&uacute;tbol 6.0</div></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000"><strong style="">PC F&uacute;tbol 6.0,</strong> centrado en la temporada 97-98,&nbsp;volver&iacute;a a lanzarse un a&ntilde;o despu&eacute;s por las mismas fechas: tras la experiencia con la versi&oacute;n anterior, y el tiempo transcurrido que no pod&iacute;a recuperarse, se decidi&oacute; que tal vez la Navidad no ser&iacute;a despu&eacute;s de todo una mala idea, adem&aacute;s la situaci&oacute;n hab&iacute;a generado mucho&nbsp;<em style="">hype</em>&nbsp;entre los jugadores que corrieron en tropel a adquirir el producto. Si la nueva fecha iba a ser diciembre, en lugar de octubre &iquest;C&oacute;mo evitar que ese vac&iacute;o pudiera ser aprovechado por la competencia o redujera el inter&eacute;s del jugador? muy sencillo: con<strong style="">&nbsp;PC F&uacute;tbol 5.0</strong>, como se ha comentado m&aacute;s arriba, se hab&iacute;a inventado el principio de expansiones llamadas&nbsp;<strong style="">eXtensiones</strong>&nbsp;que a&ntilde;ad&iacute;an m&aacute;s contenido al juego: una antes del verano y otra despu&eacute;s del verano. En&nbsp;<strong style="">PC F&uacute;tbol 5.0</strong>&nbsp;la versi&oacute;n&nbsp;<strong style="">plus</strong>&nbsp;(que a&ntilde;ad&iacute;a las 2 extensiones) se hab&iacute;a vendido de manera separada, en ese mencionado intervalo antes de PC F&uacute;tbol 6.0. En esta nueva entrega<strong style="">&nbsp;</strong>la versi&oacute;n&nbsp;<strong style="">plus</strong>&nbsp;se a&ntilde;adir&iacute;a en la segunda eXtensi&oacute;n, permitiendo adem&aacute;s mayor flexibilidad (en el&nbsp;<strong style="">PCF 5.0 Plu</strong><strong style="">s</strong> s&oacute;lo era posible jugar al modo Manager y la Primera Divisi&oacute;n de la temporada 97-98, mientras que desde&nbsp;<strong style="">PCF 6.0 eXtension 2 Plus</strong>&nbsp;era posible jugar al modo Manager y Pro Manager y a todas las divisiones la temporada 98-99) saciando as&iacute; el apetito de los jugadores entre el lanzamiento de <strong style="">PC F&uacute;tbol 6.0</strong>&nbsp;y <strong style="">PC F&uacute;tbol 7.</strong><br><br>La situaci&oacute;n generada por el caos y la presi&oacute;n en el desarrollo de la versi&oacute;n anterior, motiv&oacute; la subrealista idea de G&oacute;mez-Centuri&oacute;n de alquilar una casa en la sierra madrile&ntilde;a donde montar todos los ordenadores, y que la gente pasara all&iacute; varios meses produciendo el juego sin la p&eacute;rdida de tiempo de ir a casa a comer o a dormir, idea que fue rechazada por los hermanos Ruiz y de la que los trabajadores se enterar&iacute;an s&oacute;lo tiempo despu&eacute;s. Pese a que la situaci&oacute;n no se preve&iacute;a tan desesperada en esta nueva entrega, lo cierto es que acab&oacute; tambi&eacute;n y&eacute;ndose de las manos, y el desarrollo fue tan o m&aacute;s duro que con&nbsp;<strong style="">PC F&uacute;tbol 5.0.</strong> Uno de los motivos principales fue el nuevo&nbsp;motor 3D del simulador, ya que pecaron de optimistas, y carec&iacute;an de la suficiente experiencia para manejar gr&aacute;ficos 3D, algo que en 1997 todav&iacute;a era nuevo en aquel momento en la industria del videojuego, agravado por el hecho de la irrupci&oacute;n de las primeras tarjetas gr&aacute;ficas, resultando en el simulador gr&aacute;ficamente m&aacute;s feo de la saga.</font></div><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/g5tKIf38g6g?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000">En lo referente a las novedades <strong style="">PC F&uacute;tbol 6.0</strong>&nbsp;estaba trabajado sobre la nueva base creada en la versi&oacute;n anterior, con una ligera mejora en la interfaz, y tambi&eacute;n en los empleados, que se volv&iacute;an m&aacute;s interactivos y ahora ten&iacute;an voz, dirigidos por el "c&eacute;lebre" <strong style="">Tom&aacute;s Rubio,</strong> que pon&iacute;a la suya al asistente y que ser&iacute;a ingeniero de sonido en todas las versiones hasta el 2001. Tambi&eacute;n se a&ntilde;ad&iacute;a el <em style="">merchandising</em>&nbsp;y con &eacute;l la posibilidad de vender camisetas y bufandas de nuestro equipo, se retoc&oacute; el sistema de venta de vallas publicitarias, se incorporaba a la saga la aparici&oacute;n del envejecimiento de los jugadores, que llegaban a retirarse y aparec&iacute;an nuevos, se sumaba tambi&eacute;n el nuevo modo desaf&iacute;o "Am&eacute;rica-Europa" y&nbsp;adem&aacute;s por vez primera, y como fue norma posterior en la saga, se modelaron los 20 estadios de la Primera Divisi&oacute;n espa&ntilde;ola, haciendo que fuera un placer jugar en dichos estadios, sobre todo dando un halo de importancia al disputar el partido en interactivo o visionado, manejando un equipo peque&ntilde;o que se enfrenta a un Primera en la Copa, y se hicieron varios gen&eacute;ricos para las dem&aacute;s divisiones y ligas.</font><br><br></div><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:0px;padding-bottom:0px;margin-left:0px;margin-right:10px;text-align:center"><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/el-peor-jugador-de-pc-futbol-6-0-extension-1-2_orig.png' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/el-peor-jugador-de-pc-futbol-6-0-extension-1-2_orig.png" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%">El peor jugador de PCF 6.0 eXtension 1 - General Failure</div></div></div><div class="paragraph"><br><font color="#000000">El motor del simulador se moderniz&oacute; y ahora dibujaba jugadores totalmente en 3D, se ampliaba&nbsp;la narraci&oacute;n de los periodistas&nbsp;<strong>Chus del R&iacute;o</strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Michael Robinson,</strong> diciendo el nombre de los jugadores de Primera y Segunda Divisi&oacute;n cuando llevaban la pelota y cuando marcaban goles, y tambi&eacute;n se a&ntilde;adieron c&aacute;nticos de afici&oacute;n de los principales equipos. A&uacute;n con todo, el simulador y su experiencia de juego&nbsp;segu&iacute;a por debajo de sus principales competidores:&nbsp;<strong>Fifa 97,&nbsp;International Superstar Soccer Pro&nbsp;</strong>saga que m&aacute;s tarde se transformar&iacute;a en&nbsp;<strong>Pro Evolution Soccer,</strong>&nbsp;o incluso <strong>Kick off 97</strong>.&nbsp;Es cierto tambi&eacute;n que hab&iacute;a simuladores mucho peores que el de Dinamic, el problema que se presentaba para PC F&uacute;tbol es que mientras su parte manager era de notable alto, el simulador apenas consegu&iacute;a un aprobado justito, lo que desequilibraba un poco el producto, y adem&aacute;s las diferencia entre la calidad del simulador y los de la competencia se ir&iacute;an acrecentando de aqu&iacute; en adelante, lo cual era una pena &iquest;el motivo? sobre todo la falta de personal trabajando de manera dedicada a &eacute;l, ya que la IA del motor de&nbsp;<strong>PC F&uacute;tbol 5.0&nbsp;</strong>y&nbsp;<strong>6.0</strong>&nbsp;la hizo casi solo&nbsp;<strong>Pablo Ariza</strong>, pero no dedicado de forma exclusiva al simulador, sino haciendo tambi&eacute;n trabajo distinto (en Dinamic pr&aacute;cticamente todos hac&iacute;an de todo) &eacute;l mismo lamenta: "<em>no haber conseguido que jugasen mejor los jugadores del simulador del PC F&uacute;tbol. S&oacute;lo puedo decir en mi defensa que nunca me hab&iacute;a gustado demasiado el f&uacute;tbol, no lo segu&iacute;a habitualmente, y fue duro para m&iacute; asimilar en tan poco tiempo todos esos conceptos de estrategias, roles, zonas del campo y dem&aacute;s. Aparte, como responsable de la transici&oacute;n de MSDOS a Windows y de todo el motor gr&aacute;fico y de gesti&oacute;n de la GUI de manager y simulador, y de la transici&oacute;n al 3D en el simulador, es probable que me obsesionara un poco con el rendimiento y no viese la forma de dedicar m&aacute;s tiempo de procesador a rutinas m&aacute;s complejas para la inteligencia del juego."</em><br><br><strong>PC F&uacute;tbol 6.0&nbsp;</strong>que no es la versi&oacute;n m&aacute;s recordada, ya&nbsp;que es considerada un poco como una transici&oacute;n entre la 5.0 y el 7,&nbsp;tiene sin embargo&nbsp;el orgullo de ser la entrega m&aacute;s vendida, hasta el momento de la saga, sin duda aprovech&aacute;ndose del buen hacer de la 5&ordf; entrega que supuso una verdadera revoluci&oacute;n en su momento, y que muchos conocieron a trav&eacute;s de amigos, y que estaban expectantes de sumarse a la saga en cuanto fuera publicada la siguiente versi&oacute;n. En total se vender&iacute;an la friolera de 600,000 copias s&oacute;lo en Espa&ntilde;a, a la que habr&iacute;a de sumarse las copias internacionales.</font></div><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:0px;padding-bottom:0px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/pozuelo-de-alarcon_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/pozuelo-de-alarcon_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%">Oficinas de Pozuelo de Alarc&oacute;n, la &uacute;ltima sede de Dinamic Multimedia vista en Google</div></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000"><br><strong style="">PC F&uacute;tbol 7&nbsp;</strong>se iniciar&iacute;a con un cambio de sede para los chicos de Dinamic Multimedia, que pasar&iacute;an de San Sebasti&aacute;n a unas oficinas alquiladas, en un atractivo barrio residencial, en la calle Saturno 1 de Pozuelo de Alarc&oacute;n. Oficinas que ir&oacute;nicamente hoy son sede de la Administraci&oacute;n Tributaria&nbsp;de la Hacienda espa&ntilde;ola, y de la que puede verse uno de los laterales en la foto de grupo de los cr&eacute;ditos de esta versi&oacute;n (ver imagen al final del art&iacute;culo).<br><br>Esta nueva entrega incorpor&oacute; m&aacute;s y m&aacute;s contenido: el <em style="">catering</em>, el control del filial, cambios en la gesti&oacute;n de las vallas publicitarias (ahora pod&iacute;as contratar las que m&aacute;s te interesaran, seg&uacute;n tama&ntilde;o y cantidad de partidos) los jugadores en las partidas con envejecimiento ahora aumentaban de nivel seg&uacute;n el n&uacute;mero de partidos disputados por temporada hasta los 25 a&ntilde;os (1 punto 10-14 partidos, 2 puntos 15-19 partidos, y 3 puntos +20 partidos) una interfaz remodelada y accesible, etc. En el plano de la simulaci&oacute;n de los partidos, se remodel&oacute; el modo resumen, al que se le a&ntilde;adi&oacute; una vista cenital con chapas, y en el modo 3D se mejor&oacute; el motor y el dise&ntilde;o de los jugadores, y se sustituyeron la mayor parte de voces, tanto de los comentaristas,&nbsp;<strong style="">Carlos Mart&iacute;nez</strong>&nbsp;sustituy&oacute; a&nbsp;<strong style="">Chus de R&iacute;o&nbsp;</strong>y se incorpor&oacute;&nbsp;<strong style="">Joaqu&iacute;n Ramos Marcos,&nbsp;</strong>como de los empleados.&nbsp;El cambio de locutor fue bastante acertado, ya que le daba m&aacute;s pasi&oacute;n al partido con esa voz m&aacute;s aguda e intensa en las frases que se combinaban como&nbsp;"<em style="">chut&oacute; en mi buena posici&oacute;n... y el bal&oacute;n ajustado al palo acab&oacute; en el fondo de la porter&iacute;a</em>" o "<em style="">chut&oacute; en muy buena posici&oacute;n... y aunque el portero roz&oacute; con los dedos, acab&oacute; en gol</em>" o esos inolvidables: "<em style="">dispar&oacute; desde Cuenca... y el bal&oacute;n que le ha quitado las telara&ntilde;as al larguero. S&iacute; Carlos, donde duermen las ara&ntilde;as</em>". En el plano de los empleados, sus voces fueron&nbsp;totalmente reemplazadas, destacando voces como Carlos Salamanca (secretario t&eacute;cnico),&nbsp;Enrique Santar&eacute;n (2&ordm; entrenador), David Rocha (asistente) Abel Navarro (ojeador) o Javier G&aacute;mir (psic&oacute;logo) en lo que dio por llamar NGI: Sistema de Negociaci&oacute;n y Gesti&oacute;n Interactivo que mejoraba la interacci&oacute;n con nuestros subordinados.</font></div><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/eu_MWcUwvAY?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000"><strong style="">PC&nbsp;F&uacute;tbol 7&nbsp;</strong>es considerado por muchos como el mejor de la saga, y tienen parte de raz&oacute;n, ya que formar&iacute;a tanto un hito en s&iacute; como el fin de la etapa iniciada con&nbsp;<strong style="">PC F&uacute;tbol 2.0,&nbsp;</strong>y finalizaba de manera abrupta y absurda los primeros d&iacute;as de Enero de 1999. Esta entrega adem&aacute;s supuso unificar de una vez las ligas de varios pa&iacute;ses, y por vez primera en un mismo juego, era posible disputar las ligas europeas de&nbsp;Espa&ntilde;a, Italia, Inglaterra, Alemania y Francia sin tener que comprar sus equivalentes (<strong style="">PC Calcio, PC Francia</strong>&nbsp;o&nbsp;<strong style="">PC Premier</strong>, siendo la &uacute;nica excepci&oacute;n <strong style="">PC Argentina</strong>) a trav&eacute;s del nuevo modo "<strong style="">Euro PC F&uacute;tbol</strong>" que se sumaba a los cl&aacute;sicos&nbsp;<strong style="">Manager&nbsp;</strong>y<strong style="">&nbsp;Pro Manager. Euro PC F&uacute;tbol</strong>&nbsp;era realmente un modo Manager ya que no posibilitaba abandonar el equipo ni recibir ofertas: habr&iacute;a que esperar a&nbsp;<strong style="">PC F&uacute;tbol 2000&nbsp;</strong>para disfrutar del modo Pro Manager m&aacute;s all&aacute; de la liga espa&ntilde;ola, pudiendo recibir ofertas de cualquiera de las 5 ligas y cambiar de pa&iacute;s en una misma partida.&nbsp;<strong style="">PCF 7&nbsp;</strong>tambi&eacute;n a&ntilde;adi&oacute; el modo "Simulador Mundial"&nbsp;que permit&iacute;a jugar eliminatorias de hasta 16 equipos, as&iacute; como los torneos de verano, con los que poder realizar una pretemporada "como Dios manda" al a&ntilde;adir los trofeos del Teresa Herrara, Ciudad de Palma, Santiago Bernabeu, Colombino, Carranza, Joan Gamper, y el Naranja.<br><br>A nivel de desarrollo, fue casi tan duro e intenso como lo hab&iacute;an sido PC F&uacute;tbol 5.0 y 6.0, con interminables jornadas, d&iacute;as previos sin dormir, testeos del master el d&iacute;a de 24 y 25 en busca de errores antes de mandar a duplicar, etc. Hete aqu&iacute; que el programador principal del motor 3D, que era de Marbella, hab&iacute;a concluido su trabajo y mientras se testaba el juego, se fue para pasar los d&iacute;as de Nochebuena y Navidad con su familia, y apareci&oacute; un error en el simulador. G&oacute;mez-Centuri&oacute;n le llam&oacute; para que acudiera el d&iacute;a de Navidad a solucionar el problema, con amenazas y engatus&aacute;ndolo: debido a las se&ntilde;aladas fechas, y a no haber vuelos comerciales libres, lleg&oacute; a fletar un yet privado para llevarlo a Madrid, para solucionar el problema, y para retornarlo a Marbella.<br><br>Hasta la llegada de <strong style="">PC F&uacute;tbol 7</strong> cada entrega hab&iacute;a vendido en Espa&ntilde;a aproximadamente el doble que la versi&oacute;n anterior (la <strong style="">4.0</strong> vendi&oacute; 140,000, la <strong style="">5,0</strong> 305,000 y la <strong style="">6.0</strong> 600,000) pero como es l&oacute;gico esas cifras astron&oacute;micas no podr&iacute;an seguir duplic&aacute;ndose de manera indefinida, y la versi&oacute;n 7 fue la primera que no s&oacute;lo no dobl&oacute;, sino que retrocedi&oacute; en ventas alcanzando aproximadamente 450,000 copias vendidas. Resultar&iacute;a tambi&eacute;n el punto de inflexi&oacute;n de las ventas de la saga, ya que las versiones posteriores alcanzar&iacute;an cifras similares, e incluso ligeramente menores, alej&aacute;ndose del bombazo que signific&oacute; <strong style="">PC F&uacute;tbol 6.0,</strong>&nbsp;pero debe tenerse en cuenta de que a&uacute;n as&iacute; estamos hablando de ventas muy superiores a las de cualquier videojuego publicado en Espa&ntilde;a entonces y ahora.</font></div><h2 class="wsite-content-title" style="text-align:center;"><font size="5" color="#8D5024">LOS SIMP&Aacute;TICOS BUGS DE PC F&Uacute;TBOL 7</font></h2><div><div id="809148479277481964" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"> <!-- simcitycoon2 --><ins class="adsbygoogle" style="display:block" data-ad-client="ca-pub-5183628971935114" data-ad-slot="8991634188" data-ad-format="auto"></ins> </div></div><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:5px;*margin-top:10px'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/pcfutbol7-cdback_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/editor/pcfutbol7-cdback.jpg?1511165670" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font color="#000000">Por mucho que se testeara (los primeros a&ntilde;os fueron los propios grafistas, que al acabar su trabajo antes se dedicaban a jugar entre 30 y 40 temporadas para buscar errores, y con posterioridad se contrat&oacute; un equipo de testeadores externo) hay que tener en cuenta que todav&iacute;a est&aacute;bamos la era casi pre Internet, y los juegos se publicaban sin apenas recibir parches despu&eacute;s del lanzamiento, por lo que la saga nunca estuvo libre de bugs que eran casi marca de la casa, y en ese sentido, &#8203;&#8203;</font><strong style="color: rgb(0, 0, 0);">PC F&uacute;tbol 7</strong> <font color="#000000">no estaba privado tampoco de simp&aacute;ticos errores: aprovechando la posibilidad de subir la media de los jugadores con el paso de las temporadas, la b&uacute;squeda del equipo m&aacute;s joven posible (ya que los jugadores de m&aacute;s de 30 empezaban a perder media tambi&eacute;n cada a&ntilde;o) se volvi&oacute; una locura para muchos que jugaban con el envejecimiento activado. Fruto de aquellas b&uacute;squedas continuas, no tardaron en aparecer joyas err&aacute;ticas que permit&iacute;an llegar a medias de m&aacute;s de 90 como: &#8203;<strong style="">Robbie Kozluk</strong> del Derby County que contaba con 3 a&ntilde;os y 68 de media, <strong style="">Alain Noudjeau</strong> del Logro&ntilde;&eacute;s, de 0 a&ntilde;os y 59 de media, <strong style="">Glenn Ferguson</strong> del&nbsp;Dunfermline At con 1 a&ntilde;o y 69, <strong style="">Fatos Ku&ccedil;i</strong> del Teuta, 4 a&ntilde;os y 64, <strong style="">Henk Vos</strong> del Feyenord con 13 a&ntilde;os y 70 de media, o<strong style="">&nbsp;Laurent Wuillot</strong> del Charleroi de 3 a&ntilde;os y 62 de media, etc.<br><br>Y es que el envejecimiento de los jugadores, que ya dio simp&aacute;ticos resultados en la versi&oacute;n 6.0, fue algo que nunca se implement&oacute; bien, haciendo que todas las ligas envejecieran, ya que los jugadores retirados volv&iacute;an solo con unos 10 a&ntilde;os menos que cuando se retiraban, dejando normalmente en 23 a&ntilde;os los m&aacute;s j&oacute;venes, lo que hac&iacute;a complicado mantener una plantilla que aumentara de nivel al tener s&oacute;lo hasta los 25 para que subieran de media, y siendo especialmente problem&aacute;tico con los filiales de los otros clubes que envejec&iacute;an y contrataban jugadores de cualquier edad. Y es que en esta versi&oacute;n, por vez primera, pod&iacute;a controlarse el filial, y no actuaba como si fuera un club independiente. En PCF7 existen 15 filiales de entre los 42 equipos de Primera y Segunda Divisi&oacute;n, los clubes que carecieran de filiales en Segunda o Segunda B no ten&iacute;an y en su lugar, como en las anteriores entregas, aparecer&iacute;a el equipo "Juveniles" que al comenzar la partida estaba vac&iacute;o.</font><br><br><font color="#000000">&#8203;Pese a a&ntilde;adirse su gesti&oacute;n, dicho control tampoco estaba adecuadamente realizado, y mantener la plantilla joven era un verdadero quebradero de cabeza. Una soluci&oacute;n era la de buscar j&oacute;venes promesas a coste cero en ese famoso equipo de "Juveniles Espa&ntilde;a" creado en el 5.0 a trav&eacute;s del ojeador, que buscaba jugadores de una media similar a la de tu equipo, sin embargo su plantilla era incre&iacute;blemente corta, y las edades, y las diferencias de media entre los juveniles y tu equipo, hac&iacute;an que aparecieran muy pocos de ellos. Adem&aacute;s los jugadores con 25 a&ntilde;os o m&aacute;s no pod&iacute;an ser promocionados a tu primer equipo y tampoco era posible fichar directamente jugadores para tu filial, a menos que se usara el referido ojeador que buscaba como mucho 5 &oacute; 6 jugadores por temporada, y por el mencionado problema del equipo de "Juveniles Espa&ntilde;a" la mayor parte de las veces no sol&iacute;a encontrar juveniles sino jugadores j&oacute;venes de otros equipos, lo que significaba gastarte dinero y posiblemente un dispendio importante si tu club era humilde.... y estaba el problema de que si dejabas al filial con menos de 16 jugadores eras despedido (el famoso "error" de menos de 16 jugadores) Aunque el tema del filial nunca estuvo bien del todo, se solucionar&iacute;a parcialmente en <strong style="">PC F&uacute;tbol 2001</strong>, introduciendo una mayor cantidad de juveniles (459 frente a los 50 de PCF7) as&iacute; como aumentando las frecuencias de las b&uacute;squedas del ojeador que sol&iacute;an ser 2 &oacute; 3 por temporada en <strong style="">PC F&uacute;tbol 7.&nbsp;&nbsp;</strong>Dentro del equipo de Juveniles de Espa&ntilde;a aparecen viejos conocidos como Marcos Jour&oacute;n, Paco Urbano, Pablo Aranda o Ximo Navarro unos "juveniles" que en realidad formaban parte del equipo de desarrollo de&nbsp;<strong style="">PCF 2001</strong>, e incluso el propio Jos&eacute; Ignacio G&oacute;mez-Centuri&oacute;n aparec&iacute;a como centrocampista y con una media de 44.</font></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:0px;padding-bottom:0px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/catering.jpg?1511818817" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%"></div></div></div><div class="paragraph"><span>Tambi&eacute;n exist&iacute;a un molesto bug relacionado con el&nbsp;</span><em>catering</em><span>, tanto a nivel de avisos continuos "</span><em>el stok del equipo est&aacute; agotado</em><span>" como a nivel de la construcci&oacute;n de nuevas cafeter&iacute;as en el estadio, que no serv&iacute;a para nada: los lugares de venta del catering eran cafeter&iacute;as (0), bares (3) y restaurantes (2) y no pod&iacute;an ampliarse por mucho que aparecieran "huecos" ya que aumentar el n&uacute;mero de cafeter&iacute;as desde la remodelaci&oacute;n del estadio no surt&iacute;a efecto, y comprar productos para las cafeter&iacute;as hac&iacute;a que tuvieras p&eacute;rdidas porque no se vend&iacute;an. En cualquier caso los beneficios eran bastante reducidos, y disminu&iacute;an de importancia a medida que el club aumentaba de categor&iacute;a.</span><br><br><span>Otro de los grandes cambios que se dar&iacute;an en&nbsp;<strong>PC F&uacute;tbol 7</strong>&nbsp;es que&nbsp;ser&iacute;a la &uacute;ltima vez, durante el restante periodo de entregas de Dinamic, en el que aparecer&iacute;a Michael Robinson, aunque no fue lo &uacute;nico que se qued&oacute; atr&aacute;s en la "Dinamic Multimedia 2.0" ya que portales como Infof&uacute;tbol, las quinielas que acompa&ntilde;aban al juego, o las dobles eXtensiones, y la versi&oacute;n Oro tambi&eacute;n desaparecieron tras el lanzamiento de esta entrega.</span></div><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:0px;padding-bottom:0px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/5-6-7-2001_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%">Los mejores PC F&uacute;tbol: 5.0, 6.0, 7 y 2001</div></div></div><h2 class="wsite-content-title" style="text-align:center;"><font size="5"><strong><font color="#8D5024"><font size="6"><br>EL PRINCIPIO DEL FIN:</font><br>G&Oacute;MEZ-CENTURI&Oacute;N TOMA EL MANDO</font></strong></font><br></h2><div class="paragraph"><font color="#000000">Durante este reportaje hemos hablado poco de una figura clave de la historia de Dinamic Multimedia y de PC F&uacute;tbol: el periodista y empresario&nbsp;<strong style="">Jos&eacute; Ignacio G&oacute;mez-Centuri&oacute;n</strong>, due&ntilde;o de la editorial Hobby Press que fund&oacute; en Enero de 1981, y distribuy&oacute; revistas como Hobby Consolas, Micromania, PC Man&iacute;a, Nintendo Acci&oacute;n, o Armas entre otras.<br><br>&#8203;En 1993 los caminos de los hermanos Ruiz y Carlos Abril se entrelazaron con el empresario para crear Dinamic Multimedia: G&oacute;mez Centuri&oacute;n pasar&iacute;a a poseer el 70% de la nueva compa&ntilde;&iacute;a y cada uno de los dem&aacute;s socios un 7,5 % de las acciones, con la idea de elaborar videojuegos, y en especial tres sagas: PC F&uacute;tbol, PC Basket y PC Ciclismo. De esta forma la nueva empresa ech&oacute; a andar, pero como se ha dicho ya, el peso de PC F&uacute;tbol lleg&oacute; a eclipsar a la segunda y hacer imposible el desarrollo de la tercera. Dinamic creci&oacute; durante los 6 a&ntilde;os siguientes hasta alcanzar alrededor de 40 empleados, de manera gradual, a medida que PC F&uacute;tbol se hac&iacute;a m&aacute;s y m&aacute;s complejo, y el software de entretenimiento se hac&iacute;a m&aacute;s profundo, la competencia m&aacute;s dura y el usuario m&aacute;s exigente.<br><br>G&oacute;mez-Centuri&oacute;n era excesivamente apasionada en sus ideas y arranques, y con una personalidad compleja, como reflejo de ello, llevaba casi siempre un loro en su hombro llamado Pipo (que se paseaba por la mesa en las reuniones partiendo bol&iacute;grafos con su pico con total impunidad) vest&iacute;a en ocasiones como un cazador ingl&eacute;s del siglo XIX con sombreo de pluma, y ostentaba un despacho estilo r&uacute;stico dentro de Dinamic, con un sof&aacute; de cuero, tocaba ocasionalmente el viol&iacute;n, y pose&iacute;a una extensa estanter&iacute;a de libros, y a menudo pod&iacute;a v&eacute;rsele presidiendo la gran mesa, vistiendo de pajarita y fumando un puro. Pese a sus rarezas, en general, durante los "a&ntilde;os buenos" de Dinamic Multimedia dej&oacute; hacer sin mayores problemas a sus socios minoritarios, que eran los que llevaban todo el peso del desarrollo: todo esto cambi&oacute; a ra&iacute;z de la adquisici&oacute;n de Hobby Press por parte de la alemana Axel Springer en mayo de 1998, una venta en la que tampoco estuvo exento de pol&eacute;mica ya que acab&oacute; peleado con sus socios, realizando en ella un plan muy personal que ejecutar&iacute;a con grandes similitudes al hacerse con el control total de&nbsp;Dinamic Multimedia, que para el desgraciado futuro de la empresa de videojuegos, pasar&iacute;a a ser su &uacute;nico gran entretenimiento desde ese momento.</font></div><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:0px;padding-bottom:0px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/editor/manager-2017-07-04-11-20-28-17.jpg?1511198554" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%">PC F&uacute;tbol 7, junto con el 5.0 y el 2001, uno de los pilares de la saga</div></div></div><div class="paragraph"><br><font color="#222222">&#8203;</font><font color="#000000">Centuri&oacute;n quer&iacute;a m&aacute;s, quer&iacute;a hacer crecer a Dinamic, y que diversificara, que no fuera s&oacute;lo PC F&uacute;tbol, y que desarrollaran o publicaran otros videojuegos. Esto &uacute;ltimo hab&iacute;a ya comenzado a hacerse durante los &uacute;ltimos a&ntilde;os de los Ruiz al frente, editando&nbsp;juegos de otros&nbsp;estudios espa&ntilde;oles como P&eacute;ndulo, Enigma o Revistronic. Normalmente los t&iacute;tulos que Dinamic publicaba en cat&aacute;logo eran por encargo, realizando por tanto la labor de un editor que o bien pone&nbsp;<em>la pasta&nbsp;</em>para que otro desarrollador elabore un producto, o bien llega a alg&uacute;n tipo de acuerdo intermedio, poniendo adem&aacute;s mucha atenci&oacute;n en la calidad del producto durante su desarrollo, y testando los posibles bugs: un mal juego no deber&iacute;a da&ntilde;ar la imagen de la compa&ntilde;&iacute;a.<br><br>El punto de inflexi&oacute;n del futuro de Dinamic aconteci&oacute; a principios de 1999, cuando el socio mayoritario aplic&oacute; el poder de sus acciones para despedir a&nbsp;<strong>Pablo Ruiz</strong>, y liquidar al resto de accionistas, y quedarse al frente de Dinamic. Tras el golpe de mano, comenz&oacute; de inmediato una fuerte pol&iacute;tica de contrataci&oacute;n que elev&oacute; al estudio de unas 45 personas a 125 ese mismo a&ntilde;o. Inicialmente se vio que en efecto se quer&iacute;a potenciar la producci&oacute;n propia, parec&iacute;a que la compa&ntilde;&iacute;a iba a centrarse en hacer tambi&eacute;n&nbsp;otro tipo de videojuegos y no s&oacute;lo PC F&uacute;tbol, pero poco a poco esto se fue diluyendo ya que s&oacute;lo una m&iacute;nima parte de las alrededor de 80 nuevas contrataciones pasaron verdaderamente al desarrollo de videojuegos, y el resto fue a una locura que ten&iacute;a G&oacute;mez-Centuri&oacute;n en mente: crear una secci&oacute;n dedicada en exclusiva a Internet y al boom de las puntocom, lo que a la postre significar&iacute;a el fin del estudio. Centuri&oacute;n minti&oacute; sobre las motivaciones y objetivos para cesar a&nbsp;<strong>Pablo Ruiz</strong>&nbsp;y propiciar la salida del resto de socios minoritarios, ya que si de verdad su preocupaci&oacute;n hubiera sido diversificar y aumentar la producci&oacute;n propia, Dinamic no se hubiera metido en el embolado que se meti&oacute;, y adem&aacute;s los productos que se lanzaron durante su mandato total fueron de una calidad justa, tal y como veremos m&aacute;s adelante, debido a los pocos integrantes para los distintos proyectos, y a la desorganizaci&oacute;n que se apoderar&iacute;a de la compa&ntilde;&iacute;a. Puede que al principio potenciar la producci&oacute;n fuera una sincera idea, pero en cuanto se le fue de las manos el tema de las puntcom, perdi&oacute; totalmente el norte, sobre todo cuando PC F&uacute;tbol 2000, que fue el m&aacute;s caro de todos, no tuvo el &eacute;xito esperado.<br><br>En cualquier caso, todav&iacute;a falta un poco para estos hechos, y de momento Centuri&oacute;n era consciente de la importancia de la imagen de la "nueva" Dinamic, presionando para que&nbsp;<strong>PC F&uacute;tbol 7</strong>&nbsp;se lanzara sin problemas y a las pocas semanas publicar tambi&eacute;n<strong>&nbsp;PC Calci</strong><strong>o</strong> pero ya sin el concurso de los Ruiz, por ello cogi&oacute; a <strong>David Galeano, Marcos Jour&oacute;n y Alberto Moreno</strong> y les ofreci&oacute; 1 mill&oacute;n de pesetas (6,000 &euro;) y una carta de agradecimiento a cada uno si lo finalizaban con &eacute;xito: la mayor&iacute;a no hab&iacute;an visto ese dinero de golpe en su vida y aceptaron el encargo, alucinados de semejante recompensa para un trabajo de apenas 15 d&iacute;as, en claro contraste con la austeridad impuesta por los Ruiz desde que entraran a la compa&ntilde;&iacute;a.<br><br>G&oacute;mez-Centuri&oacute;n era en ciertos aspectos un genio, un visionario del mundo editorial, que sab&iacute;a tratar a la gente que consideraba imprescindible, atray&eacute;ndola con buenos sueldos, y posiciones de privilegio y no le importaba gastar en lo que consideraba&nbsp;importante, aunque a veces se le iba de las manos teniendo ciertas semejanzas con Mario Kassar, co-fundador de la productora de cine&nbsp;Carolco Pictures que tambi&eacute;n tuvo un auge y ca&iacute;da impresionante y alocado. Antes de comenzar el desarrollo de cada entrega de PC F&uacute;tbol, realizaba una fiesta "de inicio de temporada" en su enorme finca para sus empleados, llegando a alquilar en una de ellas un helic&oacute;ptero y en otra un globo aerost&aacute;tico&nbsp;simplemente para dar vueltas al personal, adem&aacute;s de las t&iacute;picas carpas con catering y camareros. Para el cierre de&nbsp;<strong>PC F&uacute;tbol 2000</strong>&nbsp;en pleno Diciembre, cerr&oacute; la calle Saturno donde se encontraba la sede de Dinamic, e hizo salir a todos los empleados a la calle para ver desfilar unas&nbsp;<em>majorettes&nbsp;</em>al m&aacute;s puro estilo <em>Ciudadano Kane&nbsp;</em>cuando<em>&nbsp;</em>Charles Foster&nbsp;Kane&nbsp;adquiere el humilde peri&oacute;dico New York Inquirer y contrata a los mejores periodistas a golpe de talonario, ir&oacute;nico testimonio del auge de la secci&oacute;n de Internet en Dinamic que el aquel momento viv&iacute;a su momento de mayor esplendor.&nbsp;</font></div><span class='imgPusher' style='float:left;height:50px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:20px;*margin-top:40px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/editor/foto-jes-s-alonso.jpg?1511038172" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption">Jes&uacute;s Alonso Gallo</span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font color="#000000">Jes&uacute;s Alonso, que cuando se produjo el golpe de estado era subdirector de Dinamic coment&oacute; en el<a href="https://jaimeestevez.com/2009/02/23/dia-73-romper-las-reglas-del-mercado/" target="_blank">&nbsp;blog de Jaime Est&eacute;vez</a>&nbsp;parte de la jugada de G&oacute;mez-Centuri&oacute;n:&nbsp;<br>&#8203;<br>"&#8203;<em>En una reuni&oacute;n le digo a Jos&eacute; Ignacio, creo que en 3 a&ntilde;os podemos poner esta empresa a vender 5.000 Millones de pesetas al a&ntilde;o y ganar 1.000, y os juro que nada m&aacute;s decirle eso, vi como sus ojos se inyectaban en sangre, igual que en las pel&iacute;culas. En d&iacute;as despidi&oacute; a Pablo Ruiz Tejedor, su Director General, uno de sus socios gestores usando un t&eacute;rmino jur&iacute;dico que se llama, por p&eacute;rdida de confianza, esto se usa en los Contratos de Alta Direcci&oacute;n. Tras el asesinato me llama a su despacho y me dice:<br><br>Jes&uacute;s, eres el Sub-Director General de la empresa y Pablo est&aacute; fuera, si quieres puedes ocupar su puesto, con un sueldo absolutamente astron&oacute;mico. Me llevas la empresa a 5.000 Millones de pesetas de ventas y 1.000 de Beneficio y te dar&eacute; un Plan de Opciones convertible en acciones y la sacaremos a Bolsa, te har&eacute; rico. No daba cr&eacute;dito a lo que estaba escuchando, le dije:<br><br>Jose Ignacio, lo que has hecho a Pablo Ruiz, no tiene perd&oacute;n de Dios. Te ha servido fielmente, ha sido un socio leal, ha creado una empresa extraordinaria, tienes 500 millones de pesetas en Caja y Bancos de liquidez no necesaria, deber&iacute;as besar el suelo donde pisa y le despides y le pretendes robar la empresa pidiendo adem&aacute;s que yo le traicione.<br><br>Querido, te has equivocado de persona, yo no me vendo y yo no traiciono a mis amigos que adem&aacute;s han sido honrados a carta cabal, ni por todo el oro del mundo. Toma, aqu&iacute;&nbsp;tienes mi Carta de Dimisi&oacute;n. Entonces, &eacute;l me dijo: Abandona el edificio en los pr&oacute;ximos 30 segundos y llam&oacute; al personal de Seguridad que me acompa&ntilde;aron a recoger mis enseres personales junto con el Director Financiero.<br><br>Recuerdo las palabras: Entrega las llaves del coche de la empresa, entrega tu Tarjeta de Cr&eacute;dito de la empresa, abre el maletin para que veamos que te llevas. Yo estaba en una nube: guardaba la foto de mi esposa, mi agenda, los m&iacute;nimos asuntos personales. Salgo a la calle me da el aire en la cara y recuerdo que al no tener coche por haber entregado las llaves debo buscar un taxi para ir a mi casa y caigo en la cuenta de que no tengo dinero suficiente y que tambi&eacute;n me hab&iacute;an confiscado el m&oacute;vil que estaba a nombre de la empresa. Busco una cabina de tel&eacute;fonos y llamo a casa: he presentado mi dimisi&oacute;n y no tengo dinero para un taxi, &iquest;me vienes a buscar?<br><br>En las semanas siguientes fueron presentando su dimisi&oacute;n el resto de los Socios Gestores que eran todos empleados de la empresa. Jose Ignacio complet&oacute; su golpe de estado, coloc&oacute; a su hija como Directora Generala y llevo la empresa a la quiebra en 24 meses."</em><br><br>Como a dicho Jes&uacute;s, los cambios en Dinamic no se hicieron esperar&nbsp;mientras las principales personalidades iban abandonando la compa&ntilde;&iacute;a: V&iacute;ctor y Nacho Ruiz, Carlos Abril, Jes&uacute;s Alonso, Pablo de la Nuez y Antonio Lucena.&nbsp;Beatriz, una de las tres hijas de Centuri&oacute;n, se sentaba en el antiguo despacho de Pablo Ruiz, y se remodelaba por completo la web de Dinamic a&ntilde;adi&eacute;ndose diarios de desarrollo para el nuevo PC F&uacute;tbol. Comenzaba otra &eacute;poca.</font></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:0px;padding-bottom:0px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/captura-diarios-pc-futbol-2000_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/captura-diarios-pc-futbol-2000_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%">Los "diarios de proyecto" durante el desarrollo de PC F&uacute;tbol 2000</div></div></div><h2 class="wsite-content-title" style="text-align:center;"><br><font size="6"><font color="#8D5024">PC F&Uacute;TBOL 2000: NUEVO NOMBRE<br>PARA NUEVOS TIEMPOS</font></font></h2><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:203px;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/39086-pc-futbol-2000-windows-front-cover_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/editor/39086-pc-futbol-2000-windows-front-cover.jpg?1510871554" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;">Con la nueva gente en desarrollo, se revolucion&oacute; el producto estrella abandonando la numeraci&oacute;n tradicional, y PC F&uacute;tbol 8 pas&oacute; a llamarse&nbsp;<strong>PC F&uacute;tbol 2000</strong>, con un necesario cambio visual: los juego de Dinamic hasta la fecha se hab&iacute;an caracterizado por un nivel visual adecuados para su momento, pero que parec&iacute;an ir qued&aacute;ndose un poco por detr&aacute;s de sus m&aacute;ximos competidores, sin duda con la intenci&oacute;n de llegar a la m&aacute;xima cantidad posible de usuarios, y que el juego estuviera siempre en condiciones de ejecutarse en ordenadores de gama media y baja. L&oacute;gicamente con cada entrega iba habiendo un cierto aumento de los requisitos, aunque muy paulatinamente, y casi siempre empujado por los propios trabajadores de Dinamic (j&oacute;venes &aacute;vidos de hacer m&aacute;s, mejor, de aprender nuevas cosas y sacar provecho de las nuevas tarjetas gr&aacute;ficas que iban apareciendo, etc)<br><br>Desgraciadamente este importante cambio visual trajo un aumento significativo de los requisitos m&iacute;nimos <span>que en realidad conllev&oacute; mucho trabajo interno y pocas novedades para los usuarios, y dej&oacute; a alguno en la cuneta hasta que renovara el equipo</span>:&nbsp;<br><br><strong>PC F&uacute;tbol 7</strong>:&nbsp;Win 95, o superior, Pentium 100, 16 Mb RAM, tarjeta gr&aacute;fica (PCI o AGP) compatible con DirectX 6, CD-ROM 4x, 200 MB de espacio libre, tarjeta de sonido compatible con DirectX 6.<strong>PC F&uacute;tbol 2000:</strong> Windows 95/98/2000, Pentium 150 Mhz, 32 Mb de RAM,&nbsp;<span>tarjeta gr&aacute;fica (PCI o AGP) compatible con Direct 7, CD-ROM 4x, 200 MB de espacio libre,&nbsp;tarjeta de sonido compatible con DirectX 7.</span><br><br>Y los requisitos "m&iacute;nimos" fueron maquillados de manera bastante generosa, ya que <strong>PCF 2001</strong>, que era esencialmente el mismo juego, requer&iacute;a unos m&iacute;nimos bastante superiores y m&aacute;s cercanos a la realidad:&nbsp;<span>Windows 95/98/2000, Pentium II 233 Mhz, 64 Mb de RAM,&nbsp;</span><span>tarjeta gr&aacute;fica (PCI o AGP) compatible con Direct, CD-ROM 8x, 250 MB de espacio libre,&nbsp;tarjeta de sonido compatible con DirectX.</span></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/cTgE502TNAw?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div></div><span class='imgPusher' style='float:left;height:153px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:20px;*margin-top:40px'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/raul2_orig.png' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/raul2_orig.png" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption">Ra&uacute;l Gonz&aacute;lez</span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><span>Entre las novedades m&aacute;s destacadas de&nbsp;</span><strong>PC F&uacute;tbol 2000</strong><span>, se encuentra la inclusi&oacute;n de nuevos torneos de verano (que pasaron de 7 a 12), el nuevo sistema de remodelaci&oacute;n del estadio,&nbsp;</span><span style="color:rgb(51, 51, 51)">la venta de abonos,</span> <span>o los nuevos elementos del merchandising, poder ordenar los jugadores por valores (medias de mayor a menor)&nbsp;</span><span style="color:rgb(51, 51, 51)">autoguardado de las partidas,</span><span>&nbsp;poder ejecutarlo en modo ventana&nbsp;</span><font color="#333333">y tambi&eacute;n se a&ntilde;adi&oacute; la Competici&oacute;n Virtual que sustitu&iacute;a al "Simulador Mundial" de&nbsp;<strong>PCF 7</strong>&nbsp;y que adem&aacute;s de permitirte&nbsp;elegir cualquier equipo: ahora pod&iacute;as montar el tuyo propio con cualquiera de los m&aacute;s de 20,000 jugadores incluidos en el juego, y d</font>isputar la nueva "Copa Virtual". Adem&aacute;s se cambi&oacute; totalmente el simulador,&nbsp;se gast&oacute; mucha pasta en hacer&nbsp;<em>motion capture&nbsp;</em>para las animaciones de los futbolistas,&nbsp;y luc&iacute;a gr&aacute;ficamente bien para los est&aacute;ndares de la &eacute;poca, aunque las animaciones de celebraci&oacute;n, o las poses de tiro eran raritas, y lo que era peor: el manejo de los jugadores no era precisamente mejor que en el 7, y eso pese al enorme gasto en el simulador, como en las &uacute;ltimas ediciones, aunque a&ntilde;adi&oacute; algo in&eacute;dito hasta entonces: un minimapa que mostraba la ubicaci&oacute;n de los jugadores y poder realizar regates de manera manual presionando W (hasta el momento los regates eran autom&aacute;ticos y depend&iacute;an de dicha habilidad). Para los partidos se a&ntilde;adi&oacute; voz a los jugadores, a los que se les pod&iacute;a o&iacute;r gritar "p&aacute;samela, p&aacute;samela" y nuevas tomas para Carlos Mart&iacute;nez frases como "la pelota para el lateral derecho" aunque por contra, e inexplicablemente, se perdieron comentarios interesantes parecidos en&nbsp;PC F&uacute;tbol 7&nbsp;y casi todos los tiros que sal&iacute;an fueran acababan con un inexplicable y cansino&nbsp;"<em>demasiado&nbsp;fuerte el bal&oacute;n se pierde por la l&iacute;nea de fondo</em>" en lugar de&nbsp;"<em>dispar&oacute; en bolea... y el bal&oacute;n se fue por encima de la porter&iacute;a"</em>&nbsp;por&nbsp; no mencionar las continuas referencias a faltas inexistentes, y se a&ntilde;adi&oacute; algo muy t&iacute;pico hoy d&iacute;a: caras modeladas para los jugadores m&aacute;s importantes como Figo, Ra&uacute;l, o Solari por citar a algunos.<br><br>Otro de los cambios en&nbsp;<strong>PC F&uacute;tbol 2000</strong> se dio con la nueva opci&oacute;n "Euromanager" que sustitu&iacute;a al modo <span>tradicional&nbsp;</span>Manager que siempre hab&iacute;a permitido comenzar la liga con cualquier equipo espa&ntilde;ol. Adem&aacute;s de poder elegir aspectos como finanzas autom&aacute;ticas o control del filial, exist&iacute;an dos modos de juego redise&ntilde;ados aplicables al Euromanager y que pod&iacute;an elegirse en la pantalla "personalizaci&oacute;n del manager": la opci&oacute;n "Competiciones nacionales europeas" era el nuevo nombre que recib&iacute;a el "<span>Euro PC F&uacute;tbol" de la entrega anterior, y que exactamente igual que aquel, era un modo Manager&nbsp;</span>que permit&iacute;a elegir cualquier equipo disponible de las 5 ligas jugables. El modo Pro Manager tambi&eacute;n variaba su nombre por el de "Elegir equipo seg&uacute;n ofertas recibidas" pero a diferencia de <strong>PC F&uacute;tbol 7</strong>, pod&iacute;as recibir ofertas de los clubes de menor categor&iacute;a de cualquiera de las 5 ligas, no s&oacute;lo de la espa&ntilde;ola.&nbsp;</div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:0px;padding-bottom:0px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/personalizacion-del-manager-pcf-2000_orig.png' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/personalizacion-del-manager-pcf-2000_orig.png" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%"></div></div></div><div class="paragraph">Acabada la relaci&oacute;n con Gremlin Interactive&nbsp;desde 1997, cuando <strong>PC F&uacute;tbol 5.0</strong> se vendi&oacute; como <strong>Premier Manager 97,</strong>&nbsp;y que hab&iacute;a perdurado hasta <strong>Premier Manager 99,</strong> utilizando el motor de <strong>PC F&uacute;tbol 6.0</strong>&nbsp;con algunas mejoras para PCF 7 (la versi&oacute;n 98 fue una actualizaci&oacute;n de PCF 5.0)&nbsp; <strong>PC F&uacute;tbol 2000</strong><span>&nbsp;fue vendido con el nombre de&nbsp;</span><strong>Euro League Football</strong><span>&nbsp;en Reino Unido bajo el sello de Sold Out Sales & Marketing Ltd&nbsp;y tambi&eacute;n en Alemania con RTL Playtainment y con el llamativo cartel de "m&aacute;s de 1 mill&oacute;n de copias vendidas en Europa" sumando un 47 sobre 100 de valoraci&oacute;n en la prensa especializada, seg&uacute;n la web&nbsp;</span><a href="http://www.mobygames.com/game/windows/euro-league-football/mobyrank" target="_blank">MobyGames</a><span>, debido a que pr&aacute;cticamente todas las cr&iacute;ticas se centraban en las importantes deficiencias del simulador, que como ya se ha dicho, nunca fue el fuerte de la saga de Dinamic, y que paradojicamente en esta entrega trat&oacute; de potenciarse de manera notable y por el contrario result&oacute; bastante por debajo de lo que se esperaba de &eacute;l, y del dinero invertido, aunque cosa sorprendente, ser&iacute;a mejor que el de la entrega posterior.</span><br><span>&#8203;</span><br><span>La marcha de numerosos expertos en PC F&uacute;tbol, bien por cansancio, b&uacute;squeda de otras profesiones, o por la guada&ntilde;a de Centuri&oacute;n (entre los m&aacute;s destacados&nbsp;</span><strong>Pablo, V&iacute;ctor, y Nacho Ruiz, Carlos Abril, Emilio Serrano,&nbsp;</strong><span>o</span><strong>&nbsp;Jes&uacute;s Alonso</strong><span>) hizo que el desarrollo de la nueva entrega quedara "hu&eacute;rfana" y en manos de los trabajadores "de segunda fila" como&nbsp;</span><strong>Marcos Jour&oacute;n, Alberto Moreno "Grihan",&nbsp;</strong><span>o</span><strong>&nbsp;David Galeano</strong><span>, convertido en productor por accidente de <strong>PC F&uacute;tbol 2000</strong>&nbsp;en la nueva era que se hab&iacute;a iniciado tras la dimisi&oacute;n de&nbsp;</span><strong>Carlos Abril</strong><span>, que hab&iacute;a sido el director de desarrollo/productor de los anteriores t&iacute;tulos. La revoluci&oacute;n que trajo esta entrega, visualmente m&aacute;s agradable, hizo que por contra se resintiera la jugabilidad, relegando a un lateral los cl&aacute;sicos 4 apartados de los PC F&uacute;tbol anteriores (seguimiento, entrenador, mercado, y finanzas)&nbsp;que siempre hab&iacute;an ocupado una clara posici&oacute;n central, y desaprovechando, de forma absurda, un mont&oacute;n de espacio en favor de los no siempre &uacute;tiles asistentes.</span></div><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/manager-2017-11-21-20-27-39-88-avi-snapshot-00-00-2017-11-23-23-07-16.jpg?1511818829" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%">El modo highlights desaparec&iacute;a con PC F&uacute;tbol 2000</div></div></div><div class="paragraph"><span>El cambio de nombre trajo un juego que se public&oacute; en Diciembre de 1999 lleno de bugs, y que por vez primera recibi&oacute; parches on-line durante los primeros meses y que, como en el 7, tuvo un ligero descenso en las ventas, aunque globalmente segu&iacute;a siendo un juego rentable y sin duda el mayor ingreso del estudio. Fue probablemente la versi&oacute;n m&aacute;s cara y ambiciosa, al haber sido reelaborada pr&aacute;cticamente de cero, algo s&oacute;lo comparable con el trabajo realizado previamente con&nbsp;</span><strong>PC F&uacute;tbol 5.0</strong><span>, aunque con menos tiempo (aquella pudo "estirar" el tiempo retras&aacute;ndose de octubre a enero, pero cada mes que se perdiera en un juego anual no podr&iacute;a ser jam&aacute;s recuperado) desechando tambi&eacute;n la mayor parte de trabajo realizado en la versi&oacute;n anterior, y cambiando su aspecto gr&aacute;fico enteramente (el 5.0 pas&oacute; de 12 a 256 colores y a Windows 95, y el 2000 de 256 a True Color y a una resoluci&oacute;n mayor) sin embargo el resultado entre el 5.0 y el 2000 no pudo ser m&aacute;s diferente, ya que aunque PCF 5.0 cambi&oacute; tambi&eacute;n simulador e interfaz gr&aacute;fica, la cosa no qued&oacute; s&oacute;lo ah&iacute; y las novedades tuvieron mucho mayor calado: los empleados, la 2&ordf; B, los juveniles, las cl&aacute;usulas especiales para los jugadores, etc, mientras que en la versi&oacute;n 2000 las principales mejoras eran el simulador</span><span>, los gr&aacute;ficos, los abonos, los nuevos modos de entrenamiento, y la nueva&nbsp;remodelaci&oacute;n del estadio, poco para que sirviera de excusa al aumento de los requisitos, tal y como hiciera&nbsp;</span><strong>PC F&uacute;tbol 5.0</strong><span>, pero sin que sirviera de excusa al usuario (o a sus padres) para renovar el ordenador una vez m&aacute;s: el hecho de haber transcurrido casi tres a&ntilde;os entre ambas versiones (enero de 1997 y diciembre de 1999) tambi&eacute;n pesaba en la imposibilidad de comprar equipo nuevo en un tiempo en que la inform&aacute;tica dom&eacute;stica continuaba siendo cara. Adem&aacute;s el descenso de ventas</span><span>&nbsp;reflejaba tambi&eacute;n un cierto agotamiento entre los usuarios: bien por el modelo de lanzamiento anual, la existencia de cada vez m&aacute;s videojuegos, el salto a las nuevas videoconsolas en el mercado, o simplemente que los gustos podr&iacute;an haber variado con los a&ntilde;os.&nbsp;<br><br>La publicaci&oacute;n de esta entrega dej&oacute; algunos pilares b&aacute;sicos por el camino, lo que pudo jugar tambi&eacute;n en su contra: desaparecieron tanto todos los goles de la liga anterior, como el proquinielas, y lo que result&oacute; m&aacute;s parad&oacute;jico: el empe&ntilde;o de Centuri&oacute;n de crear portales dio al traste con el &uacute;nico que ten&iacute;a en marcha Dinamic desde hac&iacute;a unos a&ntilde;os: infofutbol, portal que informaba sobre la actualidad del deporte Rey, aunque no pod&iacute;a hacer frente a las versiones&nbsp;digitales de Marca y As, que aparecieron casi al mismo tiempo, ten&iacute;a su sello propio y era un lugar interesante. Casi dos a&ntilde;os despu&eacute;s de desaparecer, Infofutbol regresar&iacute;a sucintamente en mayo de 2001, y cuatro meses despu&eacute;s desaparecer&iacute;a para siempre.</span><br><br><span>En Septiembre de 2000 se publicar&iacute;a la</span><strong>&nbsp;eXtensi&oacute;n de PC F&uacute;tbol 2000</strong><span>&nbsp;a&ntilde;adiendo la liga argentina al juego (por tanto aumentaban a 6 las ligas disponibles), tambi&eacute;n el editor de equipos, se mejor&oacute; el rendimiento del juego, se actualizaron las plantillas a la temporada 2000-2001, y se a&ntilde;adieron los modelos 3D del simulador de los estadios de las primeras ligas inglesa e italiana.</span></div><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/v85Mv-LN8PU?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div></div><div class="paragraph">Centuri&oacute;n quiso que el peso de <strong>PC F&uacute;tbol 2000</strong> fuera tan grande que contrat&oacute; una campa&ntilde;a publicitaria para televisi&oacute;n de 11 millones de pesetas (66,000 &euro;) dirigidas por el director Javier Fesser. En ella puede verse a uno de los actores con un loro, en clara alusi&oacute;n al due&ntilde;o de Dinamic.</div><h2 class="wsite-content-title" style="text-align:center;"><font size="6" color="#8D5024"><br>DINAMIC MULTIMEDIA COMO<br>EDITORA Y DISTRIBUIDORA</font><br></h2><div class="paragraph"><ul><li><strong><font size="4" color="#24678D">El desarrollo interno</font></strong><br></li></ul>El desarrollo m&aacute;s importante de Dinamic Multimedia era, huelga decirlo, la saga <strong>PC F&uacute;tbol</strong> y en menor medida su saga hermana,&nbsp;<strong>PC Basket,&nbsp;</strong>sin embargo, por precario y reducido que fuera, el desarrollo propio de otros juegos no deportivos fue sucediendo, de manera m&aacute;s o menos intermitente, hasta la llegada<span>&nbsp;de&nbsp;<strong>PC F&uacute;tbol 5.0</strong> que lo paraliz&oacute; casi por completo. Antes de su lanzamiento, los t&iacute;tulos se reduc&iacute;an a<strong>&nbsp;</strong>la&nbsp;tercera parte de&nbsp;</span><span>Army Movies</span><strong>,</strong><span>&nbsp;</span><strong>Artic Moves</strong><span>&nbsp;(1995</span><span>) y&nbsp;</span><strong>Los Justicieros&nbsp;</strong><span>(1996) siendo las tres entregas de PC Basket (4.0, 6.0 y 6.5)&nbsp;las &uacute;nicas que superar&iacute;an la frontera que hab&iacute;a erigido&nbsp;<strong>PC F&uacute;tbol 5.0,</strong>&nbsp;saga cuya &uacute;ltima entrega,&nbsp;</span><strong>PC Basket</strong><span>&nbsp;</span><strong>6.5,&nbsp;</strong><span>ver&iacute;a la luz en 1998 tras 7 ediciones en total y con unas cifras de ventas bastante respetables. Antes de todo esto, en 1995 tambi&eacute;n se realizar&iacute;a un importante juego estilo <em>Los Justicieros</em> (esto es full motion video)&nbsp;llamado <strong>Marbella Vice</strong>, y como aquel, en colaboraci&oacute;n con&nbsp;</span><span style="color:rgb(34, 34, 34)">PicMatic S.A, dirigido por Alex de la Iglesia y protagonizado por&nbsp;</span>&Aacute;lex Angulo,&nbsp;Santiago Segura&nbsp;y Catherine Fulop que finalmente no ver&iacute;a la luz por razones que se desconocen.<br><br><span>&iquest;El motivo del escaso fondo de armario propio? como ya se ha explicado, lo reducido del espacio disponible en San Sebasti&aacute;n de los Reyes, unido a una pol&iacute;tica de crecimiento sostenible, para controlar cada aspecto de la producci&oacute;n, y principalmente por el &eacute;xito totalmente absorbente de PC F&uacute;tbol.</span><br><br>Tras la marcha de los Ruiz, comienza una &eacute;poca que bien podr&iacute;a perfectamente llamarse "Era Centuri&oacute;n", o "Trienio Negro" en la que el accionista mayoritario permaneci&oacute; como jefe absoluto, y donde el primer a&ntilde;o y medio se potenci&oacute; el desarrollo propio. Aqu&iacute; entra en juego <strong>Pyro Studios&nbsp;</strong><span>que hab&iacute;a irrumpido con fuerza en el software de videojuegos espa&ntilde;ol en 1996 de la mano de los hermanos</span> <strong>Ignacio</strong> y <strong>Javier P&eacute;rez Dolset</strong><span><strong>,</strong>&nbsp;</span><span>publicando</span> <strong>Commandos: Behind Enemy Lines&nbsp;</strong><span>en Junio del 98, que fue lanzado sin apenas promoci&oacute;n, y del que se esperaba unas ventas de alrededor de 15,000 unidades; sin embargo a&ntilde;o y medio despu&eacute;s, hab&iacute;a colocado mill&oacute;n y medio de copias del juego en todo el mundo. El potencial econ&oacute;mico de Pyro, unido a la recaudaci&oacute;n millonaria de Commandos, posibilit&oacute; que algunos miembros de Dinamic abandonaran la compa&ntilde;&iacute;a y recalaran en este nuevo estudio, algo que no gust&oacute; nada a G&oacute;mez-Centuri&oacute;n.<br><br>De hecho, tras su golpe de estado en enero de 1999 reuni&oacute; a sus empleados&nbsp;y les d</span>ijo que los motivos del despido de Pablo Ruiz, y la posterior dimisi&oacute;n de Nacho Ruiz, Victor Ruiz y Carlos Abril era que <strong>Pyro Studios</strong>, les estaba comiendo el terreno: "<em>He echado a los Ruiz porque tienen las mentes peque&ntilde;as y yo pienso en grande y la irrupci&oacute;n de Pyros es una afrenta</em>".&nbsp;La respuesta inmediata de Centuri&oacute;n, a esta afrenta, para frenar la sangr&iacute;a de trabajadores, y atra&eacute;rselos tras el cambio de direcci&oacute;n, fue la de reforzar el desarrollo propio, aumentar salarios y mejorar las condiciones laborales. Desgraciadamente esta nueva etapa de desarrollo, estaba en realidad compuesta por equipos muy peque&ntilde;os, salvo el de PC F&uacute;tbol, durando poco m&aacute;s de 2 a&ntilde;os, y obteniendo unos resultados siempre alejados de las superventas del producto estrella.<br><br>Las producciones propias durante este tiempo fueron:<br></div><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:4px;*margin-top:8px'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/pc-atletismo-2000-pc_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/pc-atletismo-2000-pc.jpg?1511626387" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><strong>PC Atletismo</strong><span>&nbsp;(12/1999 - 2,995 ptas) un t&iacute;tulo correcto inici&oacute; este nuevo curso&nbsp;</span>&#8203;siendo lanzado en Diciembre de 1999 (el mismo mes que&nbsp;<strong>PC F&uacute;tbol 2000</strong>) basado en varios estilos ol&iacute;mpicos:&nbsp;salto con p&eacute;rtiga, de altura, lanzamiento de peso, etc. Recibi&oacute; en octubre de 2000 una expansi&oacute;n llamada&nbsp;PC Atletismo 2000 Extended Edition PC&nbsp;&#8203;que a&ntilde;ad&iacute;a m&aacute;s contenido al juego y, curiosidades de la historia, ser&iacute;a editado posteriormente por FX Interactive como parte de la colecci&oacute;n&nbsp;&#8203;"los Mejores videojuegos del Mundo" junto con el diario el Mundo.</div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/137249-la-prision-windows-front-cover_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/editor/137249-la-prision-windows-front-cover.jpg?1510874543" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;">&#8203;<strong>La Prisi&oacute;n</strong><span>&nbsp;(10/2000 - 3,995 ptas) tuvo un lanzamiento problem&aacute;tico en octubre de ese mismo a&ntilde;o, pese a que a nivel de ventas tuvo un buen inicio al colocar 20,000 copias en el mercado, pero con m&uacute;ltiples bugs y problemas de conexi&oacute;n, que no eran ni de lejos las de hoy d&iacute;a, hicieron que el juego fuera gratuito hasta junio de 2001 en el que se reintrodujeron las cuotas de 1.000 ptas (6&euro;) al mes. El juego ha continuado recibiendo&nbsp;soporte y actualizaciones&nbsp;hasta finales de 2015 tras pasar por varias empresas. Curiosamente con el cierre de Dinamic Multimedia en Septiembre de 2001, mucha gente ech&oacute; la "culpa" a La Prisi&oacute;n, al relacionar err&oacute;neamente el desarrollo y costes del juego con la secci&oacute;n de portales de Internet, que no ten&iacute;a nada que ver ya que ambas secciones (desarrollo e Internet) funcionaban de manera independiente.</span></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/liveboxing-2_1_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/editor/liveboxing-2_1.jpg?1511626377" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><strong>Live! Boxing</strong> (12/2000 - 3,995 ptas)&nbsp;es un juego de boxeo con gr&aacute;ficos estilo catoon, con un ligero toque de manga, que apenas tuvo competencia en el momento de su lanzamiento que quiz&aacute; fuera un poco forzado por la proximidad de las fechas navide&ntilde;as. Con todo el juego nos permit&iacute;a disputar combates para subir de ranking, entrenamiento, que nos costar&aacute; dinero y nos permitir&aacute; subir las hablidades, e incluso combates por apuestas, con la intervenci&oacute;n de la mafia y los peligros tambi&eacute;n de los combates ama&ntilde;ados. El responsable de proyecto, tanto de <strong>Live! Boxing</strong>&nbsp;como de <strong>PC Atletismo</strong>, fue <strong>C&eacute;sar Valencia</strong> que se uni&oacute; a Dinamic en 1999 tras abandonar&nbsp;Hammer Technologies.</div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:124px;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/200322-eurotour-cycling-windows-front-cover-2_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/editor/200322-eurotour-cycling-windows-front-cover-2.jpg?1511627504" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><span><strong>Eurotour Cycling</strong> (5/2001 - 3,995 ptas) inicialmente iba a llamarse PC Ciclismo, y fue quiz&aacute; el t&iacute;tulo m&aacute;s destacado de todos, vendiendo cerca de 30,000 copias en Espa&ntilde;a, y vendi&eacute;ndose tambi&eacute;n en otros pa&iacute;ses como Francia, Italia y Alemania. Por la situaci&oacute;n complicada de Dinamic en ese momento, no cont&oacute; con todas las licencias y varios equipos ten&iacute;an nombres "parecidos" y contaba con los comentarios de Perico Delgado. Tambi&eacute;n fue actualizado en Junio de 2001, a&ntilde;adiendo 8 pruebas a las tres grandes cl&aacute;sicas (El Tour, Giro y la Vuelta) con los que ya contaba el juego base. Hoy d&iacute;a, como con PCF, tiene una peque&ntilde;a comunidad que sigue actualiz&aacute;ndolo.<br>&#8203;</span><br><br><span>Estos cuatro t&iacute;tulos fueron desarrollados por entre 6 y 10 personas, encabezando &#8203;<strong>Alberto Moreno</strong> el desarrollo de</span> <strong>Eurotour Cycling</strong> <span>que llevaba eterniz&aacute;ndose varios a&ntilde;os por falta de plantilla, y con un aspecto gr&aacute;fico refrito de PC F&uacute;tbol 2000, y 2001, y es que se empezaba a notar que eran tiempos de estrecheces.</span></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"><table class="wsite-multicol-table"><tbody class="wsite-multicol-tbody"><tr class="wsite-multicol-tr"><td class="wsite-multicol-col" style="width:56.626506024096%; padding:0 15px;"><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:0px;padding-bottom:0px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/818950-eurotour-cycling-windows-screenshot-main-screen_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/editor/818950-eurotour-cycling-windows-screenshot-main-screen.jpg?1510871475" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%">Men&uacute; principal, que recuerda gr&aacute;ficamente a PC F&uacute;tbol 2000, de la edici&oacute;n alemana</div></div></div></td><td class="wsite-multicol-col" style="width:43.373493975904%; padding:0 15px;"><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:0px;padding-bottom:0px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/alberto-01-r_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/alberto-01-r.jpg?1511258778" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%">Alberto Moreno posando junto a su &iacute;dolo Perico Delgado</div></div></div></td></tr></tbody></table></div></div></div><div class="paragraph">&#8203;<ul><li><strong><font size="4" color="#24678D">El desarrollo externo: Dinamic Multimedia&nbsp;como&nbsp;editor</font></strong><br></li></ul><br><font color="#222222">Para ampliar cat&aacute;logo, y que las ventas no fueran casi exclusivas de las sagas PC&nbsp; F&uacute;tbol y PC Bastket, Dinamic realiz&oacute; una labro de editor financiando y supervisando&nbsp;juegos desarrollados de manera externa, pudiendo destacarse t&iacute;tulos&nbsp;de la calidad de&nbsp;<strong>Hollywood Monsters</strong>,&nbsp;</font><strong>Igor: Objetivo Uikokahonia</strong><font color="#222222">&nbsp;y&nbsp;<strong>Runaway&nbsp;</strong>(P&eacute;ndulo Studios)&nbsp;</font><span><strong>Space Clash: The Last Frontier</strong>, o&nbsp;<strong>Excaklibug&nbsp;</strong>(Enigma Software Productions)</span> <strong>Grouch&nbsp;</strong>y&nbsp;<strong>Toyland Racing</strong>&nbsp;(Revistronic Industial Programs)<br><br>Sobre&nbsp;<strong>Grouch&nbsp;</strong><font color="#000000">y&nbsp;</font><strong>Toyland Racing</strong><font color="#000000">, ha trascendido interesante informaci&oacute;n:</font> <strong>Toyland Racing</strong> <font color="#000000">cosech&oacute; un inesperado &eacute;xito, ya que Dinamic pensaba que sus ventas ser&iacute;an bastante menores, unas 7.000 copias, y durante la primera semana se vendieron 24.000 unidades.&nbsp;</font><strong>Grouch&nbsp;</strong><font color="#000000">un juego de acci&oacute;n desenfadada protagonizado&nbsp;por un cavern&iacute;cola, hab&iacute;a comenzado a ser realizado por Revistronic, por cuenta propia, pero tuvo que ser detenido por falta de financiaci&oacute;n y para aunar los esfuerzos para el encargo de</font> <strong>Toyland Racing</strong><font color="#000000">, pero tras su &eacute;xito, consiguieron que Dinamic financiara poder continuar con su desarrollo. La financiaci&oacute;n para terminar&nbsp;</font><strong>Grouch&nbsp;</strong><font color="#000000">viene a reflejar la dureza con la que Dinamic trataba a los desarrolladores externos: cuando acordaron retomar el proyecto&nbsp;a finales del 98, Revistronic dictamin&oacute; que su coste total rondar&iacute;a los 60 millones de pesetas (unos 362,000 &euro;) pero tuvo que ser duramente negociado, ya que Dinamic s&oacute;lo estaba dispuesto a financiar 12 millones (120,000 &euro;) llegando a un acuerdo intermedio de establecer el presupuesto total en 30 millones (180,000 &euro;) lo que reducir&iacute;a la duraci&oacute;n y elementos del juego de 15 a 8 fases. Tras el golpe de estado, a Dinamic, entraron las prisas, y se exigi&oacute; la entrega del producto lo antes posible por lo que el juego fue recortado&nbsp; de nuevo y se lanz&oacute; sin estar totalmente terminado en Navidades de 2000... pronto comenzaba a torcerse la secci&oacute;n de videojuegos en la "Nueva Dinamic" y quedaba patente que aumentar el cat&aacute;logo fuera como fuera era lo que realmente importaba a Centuri&oacute;n...</font><br><br><span>Pese al aumento de lanzamientos propios, y externos, hay que reconocer que tras la marcha de</span> los <strong>Ruiz</strong> y <strong>Carlos Abril</strong><span>&nbsp;se hab&iacute;a visto descender la productividad en la empresa por varios factores: el aumento de plantilla para desarrollo (m&aacute;s gente, m&aacute;s problemas) la creaci&oacute;n de "secciones" que se encargaron de hacer videojuegos de manera independiente (cuando en la vieja Dinamic todos hac&iacute;an todo) y que no hubiera una cabeza visible que coordinase todo (te&oacute;ricamente Beatriz, la hija de Centuri&oacute;n, era la "responsable" pero era demasiado joven para el puesto de sub-directora, y en el desarrollo de PC F&uacute;tbol 2000 tomo el tim&oacute;n <strong>David Galeano,</strong> que no ten&iacute;a experiencia suficiente e hizo lo que pudo) sin embargo la evidencia m&aacute;s clara fue el descontrol del desarrollo de <strong>La Prisi&oacute;n</strong>, una imposici&oacute;n de Centuri&oacute;n que quer&iacute;a un juego on-line, sin que tuvieran verdaderos medios. Todo ello gener&oacute; un malestar entre los trabajadores en una plantilla en la que se mezclaba la gente del desarrollo de videojuegos con los de la creaci&oacute;n de portales de Internet, mejor pagados y descuidando PC F&uacute;tbol, el verdadero motor de la compa&ntilde;&iacute;a.</span><br></div><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:0px;padding-bottom:0px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/dinamic-secandose_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%"></div></div></div><div class="paragraph"><span>Con todo las cosas habr&iacute;an medio funcionado de no ser por el terrible&nbsp;</span><span>pozo sin fondo en que se hab&iacute;a convertido el mayor de los empe&ntilde;os de Centuri&oacute;n: la creaci&oacute;n de la secci&oacute;n de Internet dedicada exclusivamente a elaborar portales tem&aacute;ticos con el fin de hinchar la compa&ntilde;&iacute;a, y proceder a una venta futura. Para ello se contrat&oacute; de compa&ntilde;&iacute;as punteras, y con sueldos desorbitados a gente que, econ&oacute;micamente hablando, no produjo rentabilidad alguna, y si muchos piques entre los trabajadores al ver a reci&eacute;n llegados que cobraban el doble o m&aacute;s que gente que llevaba muchos a&ntilde;os, y yendo de&nbsp;<em>guays</em>, haciendo cosas esperp&eacute;nticas como pasearse en monopat&iacute;n por las oficinas, o hacer reuniones de poco provecho en las que el propio&nbsp;<strong>Alberto Moreno&nbsp;</strong>afirma que "<em>sal&iacute;a asqueado</em>" de lo que ve&iacute;a: era como un grupo de hippies en una comuna soltando paridas, abusando del pozo de Dinamic hasta que acabaron sec&aacute;ndolo, mientras los currantes "de segunda" es decir, los desarrolladores de videojuegos observaban impotentes los bandazos que comenzaban a hacer zozobrar la nave.</span><br><br><span>En todo este idiotizado periodo, cuando Internet comenzaba a estandarizarse mundialmente, se dio el fen&oacute;meno de creaci&oacute;n de portales y de todo lo relacionado con Internet, dando lugar al nacimiento y enriquecimiento inicial de muchas empresas&nbsp; a trav&eacute;s de la inversi&oacute;n en bolsa de lo que se denomin&oacute; como la "nueva econom&iacute;a". M&aacute;s tarde a todo este proceso hist&oacute;rico se le llamar&iacute;a "la burbuja de las puntocom" y tuvo lugar entre 1997 y 2001. Mucha gente se hizo rica en poco tiempo con este fen&oacute;meno, visto en la distancia como un desprop&oacute;sito estilo el "pelotazo inmobiliario" pero a nivel mundial, y muchos m&aacute;s se arruinaron. Centuri&oacute;n quiso subirse al carro de aquellos que ganaron mucho dinero con este fen&oacute;meno contratando a mucha gente experta a golpe de talonario y aumentando el gasto de manera espectacular, pero no s&oacute;lo de la compa&ntilde;&iacute;a, sino de su propio dinero y de las ganancias&nbsp;obtenidas durante y con la venta de Hobby Press, haciendo que ambos - Dinamic y &eacute;l mismo -, se fueran empe&ntilde;ando progresivamente durante los dos a&ntilde;os y medio siguientes, y que la secci&oacute;n de videojuegos, que era rentable, fuera incapaz de mantener el desorbitado gasto de la secci&oacute;n de Internet.</span></div><h2 class="wsite-content-title" style="text-align:center;"><font size="6" color="#8D5024"><br>PC F&Uacute;TBOL 2001: DESPEDIDA A LO GRANDE...<br>POR LA PUERTA DE ATR&Aacute;S</font><br></h2><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/39075-pc-futbol-2001-windows-front-cover_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/editor/39075-pc-futbol-2001-windows-front-cover.jpg?1510872952" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;">Tras la marcha de <strong>David Galeano</strong>, <strong>Marcos Jour&oacute;n</strong>, que ya hab&iacute;a trabajado con anterioridad en Dinamic Software, y que se hab&iacute;a unido al estudio en <strong>PC F&uacute;tbol 4.0</strong>&nbsp;tras abandonar su trabajo en Recreativos Franco y ocupado principalmente de la base de datos, fue elegido para liderar el desarrollo de la &uacute;ltima entrega de PC F&uacute;tbol desarrollada por Dinamic Multimedia, junto con&nbsp;<font color="#333333"><strong>Pablo Aranda</strong>, y <strong>Javier de Juan</strong>. Esta</font> entrega, por la situaci&oacute;n econ&oacute;mica de la compa&ntilde;&iacute;a, vio incrementar su precio tradicional&nbsp;de 2,995 pesetas (18&euro;) a 3,995 ptas (24 &euro;) como suceder&iacute;a con todos los t&iacute;tulos lanzados a partir de 2000.<br><br><font color="#333333">La compa&ntilde;&iacute;a comenzaba a sufrir los devastadores efectos del pinchazo de la burbuja de las <em>puntocom</em> que comenz&oacute; el 13 de marzo de 2000, tres meses despu&eacute;s del lanzamiento de <strong>PC F&uacute;tbol 2000</strong>, que acabar&iacute;a barriendo m&aacute;s de 5,000 empresas dedicadas a Internet y provocando p&eacute;rdidas mundiales de 5 billones de d&oacute;lares entre marzo de 2000 y octubre de 2002. El ejemplo m&aacute;s claro espa&ntilde;ol fue Terra, que inici&oacute; su andadura en noviembre de 1999 a un precio de 11,81 &euro; por acci&oacute;n, llegando a 140 &euro; en Febrero de 2000 y cuyo &uacute;ltimo valor en bolsa fue de 3,04 &euro;.</font><br></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:right;height:0px'></span><span style='display: table;width:156px;position:relative;float:right;max-width:100%;;clear:right;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/sponsor2_orig.png' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/sponsor2.png?1512937754" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 10px; margin-right: 0px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font color="#000000">Evidentemente los efectos se dejaron notar en Dinamic, y comenz&oacute; a reducirse notablemente la plantilla a medida que la deuda se disparaba hasta cerca de los 6 millones de euros, y la producci&oacute;n propia, surgida con &aacute;nimo durante el primer a&ntilde;o post golpe de estado, se iba deteniendo poco a poco. Y fue precisamente en este momento de miseria en el que se desarroll&oacute; el que por calidad, y condici&oacute;n, es quiz&aacute; el mejor t&iacute;tulo de la historia de la serie. Utilizando la base, tanto gr&aacute;fica como del simulador de&nbsp;<strong style="">PC F&uacute;tbol 2000</strong>, se trabaj&oacute; e<span>n una versi&oacute;n que estaba pensada como transici&oacute;n entre la 2000 y la 2002, pero que solucionaba muchos de los numerosos bugs existentes en aquella, y que a&ntilde;ad&iacute;a m&aacute;s contenido al juego: las ligas jugables se ampliaron de 5 a 10&nbsp;(portuguesa, escocesa, argentina, holandesa, y belga) as&iacute; como aumentar las divisiones ya existentes y en especial a&ntilde;adir la Tercera Divisi&oacute;n&nbsp;espa&ntilde;ola con sus por aquel entonces 17 grupos. Tambi&eacute;n se a&ntilde;adieron cosas para hacer m&aacute;s c&oacute;moda la vida al usuario: el autorellenado de las vallas publicitarias,&nbsp;se mejor&oacute; la distribuci&oacute;n de la interfaz y se la hizo m&aacute;s intuitiva, poder acceder&nbsp;a la plantilla de los clubes desde la clasificaci&oacute;n de equipos, y desplegar un men&uacute; haciendo clic derecho sobre un jugador para a&ntilde;adirlo a la cartera, o poner uno propio como transferible, o cedible sin necesidad de acceder a su ficha. Tambi&eacute;n era posible&nbsp;contratar sponsor para nuestro equipo, y el que eligi&eacute;ramos se mostrar&iacute;a en las camisetas al disputar el encuentro en el simulador, pudiendo contratarse, con ofertas similares a las de la TV, seg&uacute;n cantidad de temporadas, partidos y objetivos. Tambi&eacute;n el hecho, como su antecesor, de poder ejecutarlo en modo ventana y a True Color, ha posibilitado una mejor compatibilidad con los Windows actuales, y m&aacute;s sencillo para jugar, lo cual ha afianzado que el recuerdo de&nbsp;</span><strong>PC F&uacute;tbol 2001</strong><span>&nbsp;perdure hasta nuestros d&iacute;as, con constantes actualizaciones y modernizaciones&nbsp;por parte de la comunidad, especialmente desd</span>e&nbsp;<a href="http://www.pcfutbolmania.com/" target="_blank">PCFutbolmania</a>.&nbsp;<br><br>Otro de los mayores cambios de esta entrega vino con la remodelaci&oacute;n del modo Pro Manager. Desde que se a&ntilde;adiera en&nbsp;<strong>PC F&uacute;tbol 4.0</strong>&nbsp;las posibilidades, salvo la de elegir club al inicio, eran exactamente iguales en los dos modos Manager y Pro Manager: ampliar el estadio, establecer el precio de las entradas, fabricar&nbsp;<em>merchandising&nbsp;</em>(a partir de Segunda Divis&oacute;n), elegir ofertas de televisi&oacute;n (en PCF 5.0 exist&iacute;an pero te contrataban ellas a ti en lugar de tu a ellas) etc. Ahora en&nbsp;<strong>PC F&uacute;tbol 2001</strong>&nbsp;el modo Pro Manager, rebautizado en PCF 2000 como&nbsp;<span>"Elegir equipo seg&uacute;n ofertas recibidas"&nbsp;</span>se volv&iacute;a a modificar como una de las opciones de partida llam&aacute;ndose ahora "<strong style="">Modo Entrenador</strong>" y nos colocaba en la piel de un verdadero entrenador, alej&aacute;ndonos casi por completo de la gesti&oacute;n econ&oacute;mica de un club (no se pod&iacute;a modificar ning&uacute;n aspecto financiero, remodelar el estado, o fabricar merchandising, etc: la &uacute;nica manera de tener dinero era a trav&eacute;s del presupuesto que establec&iacute;a le directiva por medio de los ingresos en taquilla y la venta de jugadores, opci&oacute;n &uacute;ltima que era la forma m&aacute;s directa que ten&iacute;amos de poder obtener beneficios) por contra, pod&iacute;amos cambiar de equipo en medio de una temporada, negociando con otros clubes cada jornada, y si somos despedidos, la partida no se terminaba como en las entregas anteriores, sino que pod&iacute;amos seguir negociando con otros clubes jornada a jornada pese a encontrarnos sin empleo, para incorporarnos a uno a mitad de temporada, y al final del campeonato recibir&iacute;amos las cl&aacute;sicas ofertas "fijas" de otros clubes o podr&iacute;amos seguir en el mismo.</font></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:0px;padding-bottom:0px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/negociacion-contrato_orig.png' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/negociacion-contrato_orig.png" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%">Buscando equipo tras ser despedido, algo que suced&iacute;a con bastante frecuencia</div></div></div><span class='imgPusher' style='float:left;height:369px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:20px;*margin-top:40px'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ofertas-2b_orig.png' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/editor/ofertas-2b.png?1510971619" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><br><font color="#000000">&#8203;La inclusi&oacute;n de esta nueva categor&iacute;a ampliaba el n&uacute;mero de filiales que se pod&iacute;an gestionar en<strong>&nbsp;PC&nbsp; F&uacute;tbol 2000</strong>&nbsp;de 12 a 44 haciendo posible que&nbsp;36 de los 42&nbsp;clubes de Primera y Segunda Divisi&oacute;n (86%) tuvieran uno, las &uacute;nicas a excepciones ser&iacute;an Villareal y Numancia en Primera y Ja&eacute;n, Ferrol, Universidad de Las Palmas y&nbsp;Lleida<em>&nbsp;</em>en Segunda Divisi&oacute;n. Y m&aacute;s interesante era todav&iacute;a que 8 equipos de Segunda Divis&oacute;n B contaran con un filial:&nbsp;Alav&eacute;s B, Real Uni&oacute;n de Ir&uacute;n, Aurrer&aacute;, Barcelona B, Castell&oacute;n, Real Madrid B, Cultural Leonesa, Talavara (el 10%)<br><br>&#8203;Con 2001 tambi&eacute;n se incorporaba, por vez primera, la posibilidad de disputar partidos amistosos on-line con nuestros amigos, a trav&eacute;s de la nueva opci&oacute;n 3D Math Online, que fue una primera piedra hacia un PC F&uacute;tbol multijugador, algo que llevaba barrunt&aacute;ndose varios a&ntilde;os, y que gracias a la mejora de las conexiones de Internet en Espa&ntilde;a, iba haciendo&nbsp;posible que logar un PC F&uacute;tbol con ligas on-line fuera una realidad posible muy pronto.<br><br>Tambi&eacute;n pod&iacute;amos renegociar ofertas de otros clubes, o la de renovaci&oacute;n del nuestro propio, para tratar de aumentar nuestro (que en realidad no serv&iacute;a para nada) o la duraci&oacute;n de los contratos que nos hicieran. Exist&iacute;a tambi&eacute;n un baremo de lo bien o mal que lo est&aacute;bamos haciendo, y cu&aacute;nto cambiar&iacute;a en caso de victoria o derrota, pudi&eacute;ndolo modificar ligeramente a trav&eacute;s de las nuevas ruedas de prensa. En general era un aspecto muy interesante, sobre todo empezando en la zona m&aacute;s baja de cualquiera de las 10 ligas, y especialmente desde la Tercera espa&ntilde;ola, pudiendo cambiar de pa&iacute;s negociando con clubes extranjeros (si se hab&iacute;a activado la opci&oacute;n "Competiciones nacionales europeas" antes de comenzar la partida), pero este modo no estaba del todo pulido, al ser el primer a&ntilde;o que se implementaba, y los despidos pod&iacute;an suceder con una frecuencia asombrosa.<br><br>Una curiosidad es que la ayuda dentro del juego dec&iacute;a que "...<em>el ordenador te ofrece un listado inicial&nbsp;de diez equipos de <strong>Segunda Divisi&oacute;n B</strong>&nbsp;de Espa&ntilde;a. Pero tambi&eacute;n existe la posibilidad de que las ofertas que recibas sean de equipos que pertenezcan a otras ligas que para jugar de ofrece PC F&uacute;tbol (...) las ofertas que reciban ser&aacute;n de equipos que militen en la categor&iacute;a m&aacute;s inferior de esas respectivas ligas</em>" y parece que debieron olvidarse que en este PC F&uacute;tbol se a&ntilde;adi&oacute; la Tercera Divisi&oacute;n y las ofertas que recibir&iacute;as al empezar una partida ser&iacute;an de equipos de 3&ordf;, no de 2&ordf;B, y que el l&iacute;mite de 8 jugadores al que se refer&iacute;a en realidad se hab&iacute;a ampliado a 100 en esta ocasi&oacute;n, pudiendo controlar todos los clubes de una misma categor&iacute;a si as&iacute; lo deseabas. Otro error con la ayuda suced&iacute;a en la pantalla de las opciones generales de la partida donde pon&iacute;a que al seleccionar las Competiciones nacionales europeas "<em>podr&aacute;s jugar en las ligadas nacionales de Francia, Inglaterra, Espa&ntilde;a, Italia o Alemania"</em> olvidando la inclusi&oacute;n de Argentina, Portugal, Escocia, Holanda y B&eacute;lgica.&nbsp;<br><br><br>En lo referente a bugs, como en toda la saga, esta entrega tampoco se libr&oacute; de ellos, aunque tuvo una menor cantidad que en<strong>&nbsp;PC F&uacute;tbol 2000</strong>, y pese a los 13 parches publicados con posterioridad (que elevaban el juego a la versi&oacute;n 3.6), todav&iacute;a se suced&iacute;an salidas al escritorio. La evoluci&oacute;n de las medias aparecida en <strong>PC F&uacute;tbol 7</strong> s&oacute;lo funcionaba en la primera temporada, en las restantes lo jugadores perd&iacute;an, inexorablemente, puntos de agresividad, cosa que s&oacute;lo suced&iacute;a en tu equipo, y&nbsp;en partidas con "envejecimiento de los jugadores" s&oacute;lo se pod&iacute;a jugar una determinada cantidad de ligas ya que aparec&iacute;a un cartel para que se avisara del bug a <strong>Marcos Jour&oacute;n</strong> o a <strong>Ximo Mart&iacute;nez</strong>&nbsp;&ldquo;<em>Reportar este error a Ximo o Marcos, no se pueden crear m&aacute;s jugadores</em>&rdquo; curiosamente esto ocurr&iacute;a cuando se terminaba la temporada 2017-2018 &iexcl;la que nos encontramos actualmente! ante la imposibilidad del juego de crear nuevos jugadores. Tambi&eacute;n era molesto que deb&iacute;as renovar los "contratos al finalizar el actual", ya que las continuas ofertas de la IA acababan dej&aacute;ndote pelado de jugadores, sobre todo en las divisiones de 2&ordf;B y 3&ordf; ya que te era imposible aumentar las cl&aacute;usulas de rescisi&oacute;n y cualquier renovaci&oacute;n ten&iacute;a que hacerse con cantidades inferiores a 7 millones de pesetas (42,000 &euro;) por mucho que el jugador tuviera una mucho mayor al intentar renovarle. Otro de los aspectos negativos de <strong>PC F&uacute;tbol 2001</strong> fue que el simulador, pese a tener ciertas mejoras con respecto al 2000, aumentando la calidad del modelado de los jugadores, un minimapa m&aacute;s adecuado, y arreglos en algunos problemas con las narraciones, empeor&oacute; su jugabilidad de manera notoria, haciendo que cosas tan sencillas como disparar a puerta fueran un desastre. En los anteriores PC F&uacute;tbol si presionabas la tecla de disparo al dirigirte hacia la porter&iacute;a rival, el tiro se orientaba hacia la misma, por contra en el 2001 al presionar la tecla de disparo -tecla D- este sal&iacute;a flojo, y en la direcci&oacute;n en la que miraba el jugador, por lo que acertar con la posici&oacute;n de la porter&iacute;a era muy complicado, adem&aacute;s para darle fuerza al chut era necesario mantener pulsada la tecla D, y cuando se hac&iacute;a esto era imposible cambiar la orientaci&oacute;n del jugador, y el tiro saldr&iacute;a donde mirada, tambi&eacute;n los regates manuales a&ntilde;adidos en el 2000 ahora desaparec&iacute;an y tus jugadores sencillamente no regateaban nunca.<br>&#8203;<br>La&nbsp;<strong>eXtensi&oacute;n de PC F&uacute;tbol 2001</strong>&nbsp;nunca lleg&oacute; a ver la luz, pese a estar pr&aacute;cticamente finalizada: se esperaba su venta a finales de septiembre o principios de octubre, desafortunadamente el cese de la actividad comercial de Dinamic sobrevivo al mismo tiempo. Esta extensi&oacute;n iba a incorporar importantes mejoras sobre la edici&oacute;n 2001, adem&aacute;s de la cl&aacute;sica actualizaci&oacute;n de las plantillas para jugar la liga 2001-2002, incorporar&iacute;a el gran anticipo de&nbsp;<strong>PC F&uacute;tbol 2002</strong>: poder jugar ligas on-line con los amigos, pero se hizo imposible por la situaci&oacute;n ag&oacute;nica de Dinamic Multimedia que fue prolog&aacute;ndose durante 2001, llegando a su punto culminante en marzo cuando declar&oacute; la Suspensi&oacute;n de Pagos y entr&oacute; en Concurso de Acreedores con cerca de 1.500 millones de pesetas (9 millones de &euro;) de deuda, y con el despido de 39 trabajadores, la mayor&iacute;a de la secci&oacute;n de Internet, y la huida de muchos otros que ir&iacute;a sucedi&eacute;ndose&nbsp;con cuentagotas. Desafortunadamente la entrada en el Concurso de Acreedores en marzo no hab&iacute;a sido suficiente para la salvaci&oacute;n de la empresa, intenci&oacute;n inicial de este tipo de concursos, y seis meses despu&eacute;s echaba el cierre.<br><br>A&uacute;n con todo, <strong>Marcos Jour&oacute;n</strong> hab&iacute;a tenido&nbsp;la suficiente presencia de &aacute;nimo de liderar el comienzo del desarrollo de&nbsp;<strong>PC F&uacute;tbol 2002</strong>&nbsp;antes de verano de 2001, el cual recibir&iacute;a un lavado de cara visual, y el mencionado modo on-line con el que disputar ligas enteras a trav&eacute;s de Internet, y no solamente partidos amistosos como en el &uacute;ltimo PC F&uacute;tbol. Nunca vio la luz ya que dos semanas despu&eacute;s de los atentados del 11 de Septiembre en EEUU, Dinamic Multimedia echaba el cierre. Durante muchos a&ntilde;os existi&oacute; el mito de que la pirater&iacute;a fue la principal (y casi &uacute;nica) causa del cierre de Dinamic, y aunque evidentemente &eacute;sta no beneficia a nadie, como se ha podido leer a trav&eacute;s de estas l&iacute;neas, la realidad fue totalmente distinta. Dinamic anunci&oacute;, trav&eacute;s de un breve comunicado de prensa el inicio de un ERE, que seguir&iacute;a al cese de su actividad comercial, y al posterior embargo y liquidaci&oacute;n&nbsp;de sus bienes para pagar a sus acreedores:<br><br><em>"Madrid, 24 de Septiembre de 2001.- Dinamic Multimedia, S.A. presenta un expediente de regulaci&oacute;n de empleo que afecta a la totalidad de la plantilla actual, formada por 55 personas.<br><br>Motivado por la crisis financiera que ya hiciera a esta compa&ntilde;&iacute;a espa&ntilde;ola presentar un expediente de Suspensi&oacute;n de Pagos el pasado mes de Marzo, Dinamic Multimedia S.A. se ha visto obligada a cesar sus actividades empresariales y comerciales, lo que da pie a que comience un periodo de liquidaci&oacute;n de activos para hacer frente a los acreedores y a la deuda acumulada antes de la anteriormente citada suspensi&oacute;n de pagos.<br><br>Todos los empleados ser&aacute;n indemnizados y finiquitados, tal y como estipula la ley vigente.<br><br>Desde Dinamic Multimedia, S.A. agradecemos a todos los medios de comunicaci&oacute;n, clientes, proveedores y, sobre todo, usuarios de nuestros productos el apoyo que se nos han brindado durante estos a&ntilde;os."</em></font></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/gomez-centurion_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:justify;display:block;"><font color="#000000">Parad&oacute;jicamente el hombre que hab&iacute;a hecho posible modernizar Dinamic Software a Dinamic Multimedia, y que la dot&oacute; de unos recursos inimaginables con una m&iacute;nima inversi&oacute;n por su parte, obteniendo a trav&eacute;s de los dividendos anuales enormes beneficios,&nbsp;que hizo nacer, crecer y morir a la compa&ntilde;&iacute;a,<strong>&nbsp;Jos&eacute; Ignacio G&oacute;mez-Centurion Jim&eacute;nez</strong>, uno de los siete hijos de Luis y Mercedes, acab&oacute; arruin&aacute;ndose&nbsp;en el proceso, divorci&aacute;ndose m&aacute;s tarde, y con problemas de adicci&oacute;n, finalmente se quit&oacute; la vida el 27 de Septiembre de 2003 a la edad de&#8203; 55 a&ntilde;os, justo el mismo mes en el que dos a&ntilde;os antes hab&iacute;a desaparecido Dinamic Multimedia. Dos meses antes de su muerte, falleci&oacute; su madre a la edad de 87 a&ntilde;os, y dej&oacute; 3 hijas (Beatr&iacute;z, Marta y Mar&iacute;a G&oacute;mez-Centuri&oacute;n Andrino).<br><br>Un macabro final para una figura importante del mundo editorial de nuestro pa&iacute;s, que ten&iacute;a la capacidad de engatusar o amenazar a sus trabajadores con tal de conseguir sus propios objetivos. Era muy impulsivo y obsesivo, prueba de ello era la cr&iacute;a de loros, de la que ten&iacute;a una de las mayores colecciones del mundo, (se paseaba con uno de ellos, llamado Pipo, por las oficinas) su obsesi&oacute;n por invertir en bolsa, o devorar todo lo relacionado con cualquier tema que le encandilara, como el fat&iacute;dico fen&oacute;meno de las <em>puntocom</em> que le acabar&iacute;a arruinando&nbsp;y destruy&oacute; su vida, y dej&oacute; en el paro a decenas de empleados.</font><br></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><h2 class="wsite-content-title" style="text-align:center;"><br><font color="#8D5024" style=""><font size="7">ESTE MUERTO EST&Aacute; MUY VIVO<br></font><font size="6">EL SIMULADOR DE PC F&Uacute;TBOL 2002</font></font></h2><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/pc-futbol-2002-no-6_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%"></div></div></div><div class="paragraph"><strong style="color:rgb(0, 0, 0)">PC F&uacute;tbol 2002</strong><font color="#000000">&nbsp;se hab&iacute;a iniciado de la mano de Marcos Jour&oacute;n, pero debido a la complicada situaci&oacute;n econ&oacute;mica del estudio era necesario recortar los m&aacute;ximos gastos posibles, por lo que iba a contar por vez primera con la externalizaci&oacute;n del simulador, del que se encargar&iacute;a la espa&ntilde;ola</font> <strong style="color:rgb(0, 0, 0)">Enigma Software Productions</strong> <font color="#000000">con la que ya hab&iacute;a trabajado en el pasado Dinamic en el papel de editor y distribuidor. No se trataba de elaborar un simulador de cero, sino que se reutilizar&iacute;a el mismo de PCF 2001 (que a su vez era una mejora de la versi&oacute;n de PCF 2000) por tanto las texturas, animaciones, IA, ser&iacute;an las mismas, aunque se mejorar&iacute;an, con la intenci&oacute;n de darle un cambio de aires, modernizarlo y sobre todo, buscando abaratar coste: la plantilla en Dinamic para la parte manager de&nbsp;</font><strong style="color:rgb(0, 0, 0)">PC F&uacute;tbol 2002</strong> <font color="#000000">se hab&iacute;a reducido al m&iacute;nimo.</font></div><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/mkt492xZS5g?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000">Pero entonces sucedi&oacute; la quiebra y dej&oacute; a Enigma con el simulador pr&aacute;cticamente terminado, y al equipo de Dinamic con el manager en un estado de desarrollo muy avanzado por lo que, en un primer momento se trat&oacute; de que Ubisoft diera el soporte necesario para poder terminar y distribuir <strong>PC F&uacute;tbol 2002</strong>, sin embargo como no sucedi&oacute;, Enigma decidi&oacute; no dar por perdido el trabajo realizado de varios meses, preparar una m&iacute;nima parte de pantallas de manager y lanzar el simulador como un juego independiente. De esta idea surgieron 4 t&iacute;tulos distintos: el m&aacute;s conocido de todos "<strong>Pro Soccer Cup 2002</strong>" con los nombres de los jugadores inventados y 32 selecciones del Mundial de Corea y Jap&oacute;n, al que le siguieron ediciones menores, todas ellas centradas en el mismo Mundial, como "<strong>Era Futbolu 2002</strong>" en Polonia, donde consigui&oacute; un buen &eacute;xito de ventas por la trayectoria de su selecci&oacute;n en el Mundial o "<strong>Euskal Herria Mundiala!</strong>" donde en el imaginario del nacionalismo vasco, la selecci&oacute;n vascongada sustitu&iacute;a a la mejicana en aquel evento futbol&iacute;stico. Eso s&iacute;, cuid&aacute;ndose de que en los cr&eacute;ditos no apareciera que hab&iacute;a sido una empresa espa&ntilde;ola la encargada de elaborar el t&iacute;tulo. Por extra&ntilde;o que parezca, no ser&iacute;a el subproducto m&aacute;s extravagante desarrollado por Enigma, ya que lleg&oacute; a lanzar otra versi&oacute;n llamada "<strong>Hello Kitty Football Cup</strong>" en Jap&oacute;n donde Hello Kitty era una jugadora mientras el resto del equipo y rivales ten&iacute;an el modelado de PC F&uacute;tbol 2001 &iquest;puede haber algo m&aacute;s subrealista?<br><br>&iquest;Se aprovech&oacute; Enigma de la muerte de Dinamic para apropiarse del simulador y venderlo como propio, exist&iacute;a alg&uacute;n tipo de cl&aacute;usula en el contrato o el juez del Concurso de Acreedores permiti&oacute; su comercializaci&oacute;n y venta? Es algo que se desconoce, y que dada la situaci&oacute;n poco importaba. Lo que si que estaba claro es que sab&iacute;an que dif&iacute;cilmente iban a recuperar el dinero y&nbsp;trabajo invertido en el simulador para <strong>PC F&uacute;tbol 2002</strong></font><span><font color="#000000">, y como tambi&eacute;n tuvieron problemas de financiaci&oacute;n cuando se les encarg&oacute; <strong>Excalibug</strong>, a la postre uno de los &uacute;ltimos t&iacute;tulos editados con el sello de Dinamic, que por entonces hab&iacute;a suspendido pagos apenas 2 semanas antes de comenzar a distribuirlo, los chicos de Enigma no estaban dispuestos a dejar pasar la oportunidad de adaptar el simulador a un juego completo y hacer algo de caja.</font><br>&#8203;</span></div><h2 class="wsite-content-title" style="text-align:center;"><font size="6" color="#8D5024">PROYECTOS PARA LLENAR EL VAC&Iacute;O</font></h2><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:0px;padding-bottom:0px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/rms-dinamic_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%">El RMS Dinamic se hunde tras chocar contra el Iceberg Centuri&oacute;n</div></div></div><span class='imgPusher' style='float:left;height:724px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:20px;*margin-top:40px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/1384629492-946496-1384629628-noticia-normal_orig.jpg" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font color="#000000">En 2003, despu&eacute;s del hundimiento del "RMS Dinamic" surgieron varios proyectos que trataron, con m&aacute;s o menos &eacute;xito, llenar ese hueco.</font> <strong style="color:rgb(0, 0, 0)">TAOSpain Interactive</strong><font color="#000000">, integrada hoy d&iacute;a en Deikoo, pretendi&oacute; desarrollar un manager de f&uacute;tbol propio que hiciera las delicias de los aficionados, lleg&aacute;ndose incluso a anunciar en pcfutbolsite de forma exclusiva, haci&eacute;ndose eco de la noticia&nbsp;</font><a href="http://meristation.as.com/noticias/nuevo-manager-de-futbol-basado-en-la-saga-pc-futbol/1630138" target="_blank">Meristation</a><font color="#000000">. Como no pod&iacute;a ser de otra manera, se gener&oacute; una cierta expectativa, y&nbsp; Jes&uacute;s de la Torre, director de la compa&ntilde;&iacute;a, aport&oacute; varias capturas de la alfa y anunci&oacute; que para finales de 2003 se har&iacute;a p&uacute;blica la fecha de lanzamiento, pero el tiempo pas&oacute; y el proyecto desapareci&oacute; sin m&aacute;s.</font><ul><li><strong><font color="#8D5024" size="3">&#8203;ManagerPro</font></strong></li></ul><font color="#000000">Fue anunciado en 2004, haci&eacute;ndose eco de la noticia varios foros y</font> <a href="http://meristation.as.com/manager-pro-pc/avance-juego/1589580" target="_blank">Meristation</a><font color="#000000">, un proyecto liderado por Francisco Lifante englob&aacute;ndose como&nbsp;Alisoft Studios con varios colaboradores. Tras varias ideas sobre el modo de lanzamiento, primero de pago, luego distribuido como juego gratuito en Microman&iacute;a (a cambio de alg&uacute;n ingreso negociado con Axel Springer) finalmente se decidi&oacute; que fuera un juego gratuito en Emule y BitTorrent y que ir&iacute;a recibiendo actualizaciones continuas. La cosa no tard&oacute; en torcerse: la baja calidad de un producto que estaba en un estado de desarrollo inicial, y que era un clon visual de</font> <strong style="color:rgb(0, 0, 0)">PC F&uacute;tbol 5.0</strong> <font color="#000000">(con lo bueno y malo que ello puede significar en cuanto a expectativas y nostalgia) origin&oacute; un mal ambiente en la Red, con insultos y amenazas, lo que unido a otros factores, motiv&oacute; su abandono final.</font><ul><li><font color="#8D5024" size="3"><strong>Unif&uacute;tbol&nbsp;</strong></font></li></ul><font color="#000000">Otra de las aventuras a las que nos vamos a referir es&nbsp;</font><strong style="color:rgb(0, 0, 0)">Unif&uacute;tbol</strong> <font color="#000000">que lleva en marcha desde entre finales de 2004 y principios de 2005. Ha cambiado de nombre varias veces: inicialmente se denomin&oacute; "Proyecto PCF" posteriormente "Futben" y finalmente "Unif&uacute;tbol". Se trata de un juego gratuito, que perdura hasta nuestros d&iacute;as, liderado por&nbsp;</font><strong style="color:rgb(0, 0, 0)">Rub&eacute;n&nbsp;Peinado Palomo</strong><font color="#000000">, en constante actualizaci&oacute;n y que puede considerarse tambi&eacute;n como el heredero espiritual de la saga de Dinamic, con 40 ligas jugables, m&aacute;s de 31.000 jugadores y 2.100 equipos, 150 pa&iacute;ses, en Espa&ntilde;a hasta 2&ordf; B, y que actualiza sus plantillas cada temporada, y contin&uacute;a a&ntilde;adiendo m&aacute;s y m&aacute;s contenido a un juego en constante evoluci&oacute;n. Es cierto que en la actualidad, pese a su gran contenido, podemos considerarlo por debajo de</font> <strong style="color:rgb(0, 0, 0)">PC F&uacute;tbol 2001</strong><font color="#000000">, pero ello no le quita m&eacute;rito al enorme esfuerzo y dedicaci&oacute;n de todos los desarrolladores altruistas de este videojuego. Basta con analizar los proyectos mencionados anteriormente; o la trilog&iacute;a de los PC F&uacute;tbol de Gaelco, para comprender la enorme complejidad de realizar un videojuego, y en este caso, un m&aacute;nager deportivo de calidad, para rendir sincero reconocimiento a lo que est&aacute;n haciendo los chicos de</font> <strong style="color:rgb(0, 0, 0)">Unif&uacute;tbol.</strong><ul><li><strong><font color="#8D5024" size="3">PCF&uacute;tbolsite y PCFutbolman&iacute;a</font></strong></li></ul><font color="#000000">Con todo quiz&aacute; los proyectos que m&aacute;s hondo ha calado hayan sido los desarrollados por la difunta pcfutbolsite y por</font> <a href="http://pcfutbolmania.com/" target="_blank">pcf&uacute;tbolmania</a><font color="#000000">, que tomaron como referencia varias de las versiones de la saga para actualizar las plantillas, cada nueva temporada, con extensiones realizadas por los aficionados. S&oacute;lo</font> <a href="http://pcfutbolmania.com/" target="_blank">pcf&uacute;tbolmania</a><font color="#000000">&nbsp;mantiene hasta el d&iacute;a de hoy dicho legado, utilizando la base de</font> <strong style="color:rgb(0, 0, 0)">PC F&uacute;tbol 7</strong><font color="#000000">,&nbsp;y especialmente de&nbsp;</font><strong style="color:rgb(0, 0, 0)">PC F&uacute;tbol 2001</strong><font color="#000000">, por medio incluso de editores propios con los que poder conseguir que ambas entregas disfruten de las plantillas actuales, permitiendo as&iacute; que la saga no quedara relegada enteramente al olvido durante estos a&ntilde;os. Y m&aacute;s todav&iacute;a, porque la aparici&oacute;n de FX F&uacute;tbol les permiti&oacute; una estrecha colaboraci&oacute;n con FX Interactive para sacar actualizaciones con los nombres reales de los jugadores en cada una de las versiones publicadas, y en el futuro har&aacute;n lo mismo con</font> <strong style="color:rgb(0, 0, 0)">PC F&uacute;tbol 2018</strong><font color="#000000">.</font><br><br><font color="#000000">Incluso futbolista Gerard Piqu&eacute; se atrevi&oacute; en 2011 a crear una empresa de desarrollo de videojuegos llamada Kerad Games con la que lanzar&iacute;a en 2013</font> <strong style="color:rgb(0, 0, 0)">Golden Manager</strong><font color="#000000">, y todo ello debido a su capacidad de empresario emprendedor y su pasi&oacute;n por PC F&uacute;tbol:&nbsp;&#8203;"</font><em style="color:rgb(0, 0, 0)">Entre todos los juegos de mi infancia destacaba uno, un manager de f&uacute;tbol que fue una leyenda para los chavales de toda una generaci&oacute;n: El m&iacute;tico&nbsp;PC F&uacute;tbol. No os imagin&aacute;is la de horas que pas&eacute; jugando con un amigo".</em><br><br><em style="color:rgb(0, 0, 0)">"Cada uno en su casa nos llam&aacute;bamos cada dos por tres para comentar c&oacute;mo &iacute;bamos, a qui&eacute;n fich&aacute;bamos y para hablar de cada detalle. Jug&aacute;bamos las mismas partidas la vez, cada uno en su PC, y nos cont&aacute;bamos los resultados y todo lo que pasaba. Curiosa forma de jugar on-line".</em><br><br>Y m&aacute;s recientemente a trav&eacute;s de otras de sus empresas, <font color="#000000">eFootball.Pro,</font><strong style="color:rgb(26, 24, 22)">&nbsp;</strong>cen colaboraci&oacute;n con Konami, tiene pensando lanzar una serie eSports de ligas online de f&uacute;tbol.</div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><h2 class="wsite-content-title" style="text-align:center;"><font color="#8D5024"><font size="7">VUELVE PC F&Uacute;TBOL</font><br><font size="6">EL RID&Iacute;CULO DE GAELCO Y PLANETA D'AGOSTINI</font></font></h2><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/n5_JZPdr6Wg?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div></div><div class="paragraph"><ul><li><font size="4" color="#8D5024"><strong>Marcos Jour&oacute;n &iquest;h&eacute;roe y villano?</strong></font></li></ul>Como se ha comentado con anterioridad, <strong>Marcos Jour&oacute;n</strong> tuvo el dudoso honor de ser el director de proyecto de <strong>PC F&uacute;tbol 2001,</strong> tras haber participado con anterioridad en 5 entregas de la saga tras su llegada en la versi&oacute;n 4.0, siendo elegido por ser uno de los pocos que pod&iacute;a liderarlo tras la marcha de Galeano y con <strong>Alberto Moreno</strong> ocupado con <strong>Eurotour Cycling</strong>, y sin saberlo teniendo en&nbsp; sus manos el desarrollo de la que ser&iacute;a la &uacute;ltima versi&oacute;n que publicar&iacute;a Dinamic Multimedia. Con la <span>dif&iacute;cil&nbsp;</span>situaci&oacute;n empresarial, desde la humildad y enfund&aacute;ndose el mono de faena, <strong>Marcos Jour&oacute;n</strong>&nbsp;hab&iacute;a encabezado la creaci&oacute;n de la que todav&iacute;a hoy es la entrega m&aacute;s recordada entre los pcfutboleros. Por ello tras comenzar y dejar casi terminado el desarrollo de la versi&oacute;n 2002, llor&oacute; al abandonar una compa&ntilde;&iacute;a en la que hab&iacute;a vivido una de las mejoras experiencias de su vida, algo que le dejar&iacute;a marcado en un futuro inmediato como veremos a continuaci&oacute;n.<br><br>Entre finales de ese mismo 2002 y principios de 2003, la empresa de m&aacute;quinas recreativas Gaelco, ante el avance de las consolas, quer&iacute;a diversificarse y poder sobrevivir al cambio tecnol&oacute;gico, y una de las ramas que explor&oacute; fue la del desarrollo de videojuegos para PC. Por ello decidi&oacute; crear una divisi&oacute;n, que se llamar&iacute;a Gaelco Multimedia en Febrero de 2003, y contact&oacute; con Marcos para liderar el desarrollo de un t&iacute;tulo de f&uacute;tbol muy especial, al que se unir&iacute;an tambi&eacute;n <strong>Alberto Moreno</strong> (que abandon&oacute; Dinamic poco despu&eacute;s de finalizar <strong>Eurotour Cycling</strong>) y <strong>Emilio Serrano</strong> (que abandon&oacute; Dinamic tras <strong>PC F&uacute;tbol 7</strong>) junto a un elenco de j&oacute;venes, llegando a formar una plantilla de no m&aacute;s de 10 personas.&nbsp;<span>La idea de Gaelco era la de crear un juego de f&uacute;tbol on-line gratuito, con microtransacciones, en el que el jugador no pudiera controlar directamente a su equipo, sino dar &oacute;rdenes como un entrenador (ah&iacute; naci&oacute; el modo V-LiMa) aunque pese a su m&eacute;rito y buena prensa en realidad este modo entrenador no era muy distinto a lo visto en t&iacute;tulos como Total Club Manager 2005 (m&aacute;s tarde Fifa Manager) donde en aquella entrega no pod&iacute;a dirigirse al equipo directamente, s&oacute;lo a trav&eacute;s de &oacute;rdenes desde la banda.</span></div><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/aL2txHuCfsc?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000">El caso es que el plan no era del todo malo, el juego seguir&iacute;a en desarrollo durante alrededor de un a&ntilde;o y la verdad es que no hab&iacute;a nada igual en ese momento en el mercado y podr&iacute;a haber funcionado decentemente bien, pero desgraciadamente la historia fue otra: en 2004 entra en escena Planeta DeAgostini ya que <strong style="">Luis Jonama</strong>, uno de los socios fundadores de Gaelco, cree necesario su entrada por temas de distribuci&oacute;n, y con ella aparece un personaje clave de estos nuevos PC F&uacute;tbol:&nbsp;<strong style="">Sergio Rinc&oacute;n</strong>. Enterado Rinc&oacute;n de la existencia de viejos ex-dinamic, y de las ganas de <strong style="">Marcos Jour&oacute;n</strong> de quitarse la espinita del cierre y del inacabado PC F&uacute;tbol 2002, decide adquirir de los acreedores los&nbsp;&nbsp;derechos embargados de PC F&uacute;tbol, PC Basket y PC Ciclismo en nombre de Planeta. A partir de este momento Gaelco y Planeta se "fusionan" y crean el sello On Games para producir el nuevo t&iacute;tulo.<br><br>Desde ese mismo momento, la cosa se <em style="">enfollona</em> bastaste&nbsp;y el empe&ntilde;o principal de Planeta ser&aacute; que el juego en desarrollo <em style="">on-line</em> pase a ser una nueva entrega de PC F&uacute;tbol casi de la noche a la ma&ntilde;ana, y pese a las advertencias y la escasez de medios, se desarrolle en el m&iacute;nimo tiempo posible: el 15 de Octubre de 2003 comienza el cambio de rumbo del proyecto y lo que estaba siendo un desarrollo con cierto mimo, cuidado y sin presi&oacute;n, se transform&oacute; en un infierno: hab&iacute;a que redise&ntilde;ar casi por completo el t&iacute;tulo, crear una IA inexistente para los equipos rivales del simulador, crear toda la parte del m&aacute;nager, el punto fuerte de los PC F&uacute;tbol, a&ntilde;adir una base de datos y&nbsp; hacerlo casi desde cero s&oacute;lo 9 personas frente a las cerca de 40 que hab&iacute;an desarrollado las &uacute;ltimas entregas en Dinamic, con una base de juego en la que se trabajaba cada a&ntilde;o, no cre&aacute;ndola de cero como ahora (de la parte manager no hab&iacute;a casi nada hecho) con un equipo sin la suficiente experiencia ni recursos&nbsp;para ello. Por ello&nbsp;<strong style="">Alberto Moreno</strong>, una de la personas con m&aacute;s experiencia en la saga, decide abandonar el proyecto a las pocas semanas del cambio de rumbo, ante las sospechas, que acabar&iacute;an confirm&aacute;ndose, que el t&iacute;tulo no iba a estar listo en el plazo que se le hab&iacute;a asignado. De nada sirvi&oacute; aplazar el lanzamiento en varias ocasiones, inicialmente de Septiembre a Octubre y finalmente se anunciar&iacute;a que <strong style="">PC F&uacute;tbol 2005</strong> ver&iacute;a la luz el 19 de noviembre de 2004, un d&iacute;a antes de aquel Barcelona-Real Madrid (3-0), habi&eacute;ndose invertido una fuerte suma publicitaria meses antes, y con un juego a todas luces inacabado.&nbsp;&#8203;</font></div><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/pc-futbol-2005-presentacion_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%">Presentaci&oacute;n de PC F&uacute;tbol 2005</div></div></div><span class='imgPusher' style='float:left;height:519px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:20px;*margin-top:40px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/editor/marcos-jouron-2000.jpg?1511258147" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption">Marcos Jour&oacute;n en su etapa en Dinamic con un cartel de "La Prisi&oacute;n" detr&aacute;s</span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><span>Tal y como sospechaba Moreno, el juego result&oacute; ser un gran decepci&oacute;n, no s&oacute;lo por la gran p&eacute;rdida de opciones con respecto a la versi&oacute;n del 2001, sino que adem&aacute;s contaba con decenas de fallos de programaci&oacute;n y en la base de datos: aparte del famoso caso del <strong>Samuel Etoo</strong> blanco, las plantillas&nbsp;de equipos m&aacute;s modestos estaban desactualizadas en muchos cosas, no se pod&iacute;an fichar jugadores en &uacute;ltimo a&ntilde;o de contrato, el calendario de competici&oacute;n no era el oficial, los filiales jugaban la Copa del Rey, los colores de los equipos coincid&iacute;an en ocasiones, el Valencia jugando la UEFA cuando deber&iacute;a estar jugando la Champions, cada temporada quedaran como quedaran las posiciones, volv&iacute;an a jugar las competiciones los mismos equipos asignados al comienzo de la partida, y los ascensos de categor&iacute;a eran tambi&eacute;n un choteo. El juego adem&aacute;s fue lanzado con un error sist&eacute;mico que, seg&uacute;n un comunicado oficial, se deb&iacute;a a la inclusi&oacute;n de dos archivos err&oacute;neos durante la grabaci&oacute;n de las copias, por el cual al tratar de acceder al lector en unidades distintas a D:/ el juego petaba, y mediante la salida de parches oficiales se tratar&iacute;a de corregir los problemas. Despu&eacute;s de seis parches oficiales, la versi&oacute;n 2.0 del t&iacute;tulo continuaba teniendo ciertos fallos de programaci&oacute;n, aunque la base de datos fue corregida pr&aacute;cticamente en su totalidad, no as&iacute; muchos errores de planteamiento del propio juego, como la ausencia del modo Pro Manager, que no hubiera pantallas del campe&oacute;n o de ascensos y descensos al finalizar la liga, ni trofeos, o pretemporadas (es decir, el &uacute;ltimo d&iacute;a de liga daba inmediatamente paso a la primera jornada de la siguiente temporada) y un largo etc&eacute;tera.</span><br><br><span>El principal aspecto del juego fue, iron&iacute;as de la saga, el simulador que sin ser perfecto, dejaba entrever que hab&iacute;a tenido mucho m&aacute;s tiempo en desarrollo que las capas del manager, que hab&iacute;an sido implementadas en apenas un a&ntilde;o desde la decisi&oacute;n del cambio de tipo de juego. Con todo no era un simulador tradicional de la saga: no se pod&iacute;a jugar, s&oacute;lo dar &oacute;rdenes desde la banda (un t&eacute;rmino medio entre los cl&aacute;sicos modos visionado e interactivo) y adem&aacute;s tampoco contaba con narradores para las retransmisiones, algo que debi&oacute; esperar a la versi&oacute;n 2006.</span><br><br><span>Marcos Jour&oacute;n, ese h&eacute;roe de&nbsp;</span><strong>PC F&uacute;tbol 2001,</strong><span>&nbsp;hac&iacute;a desgraciadamente bueno el refr&aacute;n de "<em>muere siendo un h&eacute;roe o vive lo suficiente para convertirte en villano</em>"&nbsp;sin duda influido por el desarrollo frustrado de&nbsp;</span><strong>PCF 2002&nbsp;</strong><span>y por la muerte de Dinamic, e intent&oacute; indirectamente quitarse la "espinita clavada"&nbsp;conduciendo al t&iacute;tulo sin nombre de Gaelco, antes de unirse con Planeta, en un PC F&uacute;tbol de manera inconsciente. A Marcos, por esa idea o sue&ntilde;o no puede consider&aacute;rsele&nbsp;ni mucho menos culpable, pero desgraciadamente era el director de proyecto, y se cre&oacute; mala fama al intentar defender esta bazofia injugable y timo que signific&oacute;&nbsp;</span><strong>PCF 2005</strong><span>&nbsp;"barriendo para casa" y echando balones fuera mejor que un pol&iacute;tico en la entrevista de Meristation "</span><a href="http://meristation.as.com/reportaje/jouron-da-la-cara-por-pc-futbol-2005/1601608" target="_blank">Jour&oacute;n da la cara por PC F&uacute;tbol 2005"<br>&#8203;</a><br><br><em>&#8203;<strong>"&iquest;Qu&eacute; se siente cuando el juego es n&uacute;mero uno en ventas y se es consciente de que casi es injugable?</strong><br><br>Sinceramente, no creo que ning&uacute;n juego que alcance el n&uacute;mero uno en ventas sea injugable. Sin duda, habr&aacute; un gran n&uacute;mero de seguidores de la saga que no encontrar&aacute;n la jugabilidad cl&aacute;sica plasmada al mil&iacute;metro, pero intentaremos adoptar la mayor parte de las sugerencias aportada.<br><br>&#8203;<strong>&iquest;Cu&aacute;l ha sido el problema de que tanta informaci&oacute;n relativa a los jugadores, equipos y entrenadores est&eacute; mal en la base de datos?</strong><br><br>Tal y como comunicamos en su momento, se debi&oacute; a la inclusi&oacute;n de dos ficheros de una versi&oacute;n anterior que afectaban, entre otros, a la coherencia de la base de datos.<br><br><strong>&#8203;&iquest;Juegas con PC F&uacute;tbol 2005?</strong><br>&#8203;<br>La verdad es que ya estoy jugando al 2006 :-)"<br><br><br>&#8203;</em></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:right;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:right;max-width:100%;;clear:right;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/93596-pc-futbol-2005-windows-screenshot-penalty-kick_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/93596-pc-futbol-2005-windows-screenshot-penalty-kick.jpg?1511030681" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 10px; margin-right: 0px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font color="#000000">Un comentario evidentemente sacado de cualquier contexto, ya que en lugar de verse como algo positivo, que la saga no morir&iacute;a con<strong>&nbsp;PCF 2005</strong>, (algo que en aquel momento no estaba tan claro) pero que sent&oacute; fatal a los usuarios cuando no hac&iacute;a ni mes y medio que el juego hab&iacute;a sido lanzado y le afectaban terribles bugs y errores de dise&ntilde;o.<br><br>La versi&oacute;n 2005, que comenz&oacute; con unas ventas muy fuertes para acabar en cifras cercanas al 4.0 debido a los enormes errores, problemas, decisiones y recortes, provoc&oacute; un aluvi&oacute;n de cr&iacute;ticas y un cabreo bastante importante del personal, lo cual "oblig&oacute;" a cerrar los foros oficiales y a que miles de unidades fueran devueltas.<br><br>La soluci&oacute;n que se impuso desde Planeta y Gaelco fue la de la huida/patada hacia adelante y comenzar a trabajar en la siguiente versi&oacute;n, que se lanz&oacute; tambi&eacute;n en&nbsp;noviembre, hablamos de&nbsp;<strong>PC F&uacute;tbol 2006</strong>. Para esta versi&oacute;n, que fue reprogramada en una buena parte, se hab&iacute;a incluso puesto un tel&eacute;fono de atenci&oacute;n al cliente para llamar y aportar sugerencias e ideas. Se a&ntilde;adieron caracter&iacute;sticas cl&aacute;sicas de la serie desaparecidas en la versi&oacute;n del 2005, como la pretemporada o el modo Pro Manager, incre&iacute;blemente desaparecidos en la versi&oacute;n anterior, adem&aacute;s de la imprescindible actualizaci&oacute;n de plantillas y la correcci&oacute;n de errores. Ir&oacute;nicamente una de las mayores novedades de esta entrega, y gran deseo de Marcos Jour&oacute;n para <strong>PC F&uacute;tbol 2002</strong>, era la posibilidad de disputar ligas entre amigos a trav&eacute;s de Internet.<br><br>El t&iacute;tulo volvi&oacute; a ser un &eacute;xito de ventas, aunque se redujeron a unas 100,000 copias y, desgraciadamente no estuvo exento de bugs, que pese a ser de menor cuant&iacute;a, el juego volvi&oacute; a necesitar de varios parches. A pesar de conseguir&nbsp;un t&iacute;tulo correcto y m&aacute;s o menos considerado como aceptable, tanto por la prensa como por los jugadores, segu&iacute;a estando por debajo de la calidad la &uacute;ltima versi&oacute;n publicada de Dinamic.</font><br></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:99px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:20px;*margin-top:40px'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/noticias_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/noticias.jpg?1510929073" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font color="#000000">La &uacute;ltima versi&oacute;n hasta el momento apareci&oacute;, como ven&iacute;a siendo habitual, en noviembre de&nbsp;2006:<strong>&nbsp;PC F&uacute;tbol 2007</strong>, tuvo una buena y necesaria remodelaci&oacute;n de su interfaz, y aunque con diferencia fue la mejor de las tres entregas de Gaelco, continuaba quedando por debajo de la experiencia de <strong>PC F&uacute;tbol 2001</strong> por empe&ntilde;arse en no ser fiel a la saga, lo que los usuarios quer&iacute;an, y debido al rid&iacute;culo tama&ntilde;o del equipo de desarrollo. Aunque esta entrega fue mejor, tuvo las peores ventas de los tres realizados por On Games, y cuando fue lanzado Gaelco Multimedia fue disuelta, y ya se sab&iacute;a de antemano que no habr&iacute;a m&aacute;s, influenciado por el hecho de que Gaelco redirigir&iacute;a en 2007 su modelo de negocio para la realizaci&oacute;n de dianas electr&oacute;nicas con el nombre de&nbsp;<span style="font-weight:700">Gaelco Darts.</span><br><br>Como un cl&aacute;sico de la saga, agudizada en esta trilog&iacute;a nefasta, el juego no estuvo libre de bugs, problemas con una interfaz poco intuitiva, o curiosidades como la que nos recuerda la web del general failure de un error garrafal en el manual al "colarse" un pantallazo del modo online de las pruebas durante el desarrollo.<br><br>En dicha pantalla, hay un recuadro que se actualiza con novedades, parches o informaci&oacute;n de campeonatos on-line, y se les col&oacute; el siguiente texto al hacer la captura para el manual:<br><br><strong>&#8203;"07-06-2006 - Goooolazo!!</strong><br>&iexcl;Incre&iacute;ble! Manuel Gutierrez, el veterano jugador del Rayo Vallecano,&nbsp;a sus 76 a&ntilde;os, es el m&aacute;ximo pichichi de la Liga&nbsp;a solo dos semanas de su finalizaci&oacute;n.<br>Desde aqu&iacute;&nbsp;queremos felicitar a este yayo gen&eacute;ticamente modificado&nbsp;por esta increible haza&ntilde;a.<br>&iexcl;Aupa Cyber-Manuel!<br><br><strong>07.06.2006 - &iexcl;Jo T&iacute;a!</strong><br>T&iacute;a, tengo una notica super interesante que contarte, no veas, es la bomba, te cagas Piluca...<br>La cosa, t&iacute;a, es que ahora m&iacute;smo no me acuerdo as&iacute; que voy a tener que pensar un poco, t&iacute;a, a ver si caigo en qu&eacute; era pero no te preocupes que me acuerdo enseguida porque era fuerte, fuerte, &iexcl;Jo t&iacute;a, se me ha olvidado!<br><br><strong>06.06.2006 - Noticia larga y molona</strong><br>Esto es una noticia con bastante texto para&nbsp;probar el puto cuadro de noticias&nbsp;nuevo y hacerme una idea de como funciona el tama&ntilde;o&nbsp;y toda esa mierda.<br>No s&eacute; que mas a&ntilde;adir as&iacute; que sigo escribiendo hasta que me..."&#8203;<br>&#8203;<br>Con esta curiosidad pon&iacute;a punto y final <strong>Marcos Jour&oacute;n</strong> a su etapa en Gaelco, frustrado por el final de Dinamic Multimedia y su mayor papel en las dos &uacute;ltimas entregas, y por no haber podido conducir a buen puerto la trilog&iacute;a posterior, ya que cuando el producto comenzaba a asentarse con<strong>&nbsp;PCF 2007</strong>&nbsp;y hab&iacute;a visos de que la cosa ir&iacute;a mejorando,&nbsp;desde Planeta y Gaelco&nbsp;se decidi&oacute; terminar con el proyecto.&nbsp;&#8203;Sin duda una pena todo lo que sucedi&oacute;, por el desenga&ntilde;o de los fans, y la desfachatez moral de Planeta dAgostini gran culpable de este desastre, por sus exigencias y prisas por vender el producto, y donde Marcos deber&iacute;a haber tenido m&aacute;s suerte tambi&eacute;n de la que tuvo.<br><br>Recientemente <strong>Marcos Jour&oacute;n</strong> ha llegado a charlar incluso con&nbsp;<strong>Rub&eacute;n Peinado</strong>&nbsp;creador de <strong>Unif&uacute;tbol</strong>, en continuo desarrollo y que recoge las sensaciones de la saga de Dinamic, llegando a hacer de intermediario entre los chicos de <strong>Unif&uacute;tbol</strong> y Korner Entertainment... &iquest;hubo posibilidades de que <strong>Unif&uacute;tbol</strong> hubiera sido <strong>PC F&uacute;tbol 2018</strong> o que participaran de alguna manera en su desarrollo? as&iacute; lo dej&oacute; caer Peinado <a href="https://youtu.be/dtFgYrD1MRQ?t=1494" target="_blank">en uno de los v&iacute;deos</a> sobre&nbsp;<strong>Unif&uacute;tbol.</strong></font></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><h2 class="wsite-content-title" style="text-align:center;"><font color="#8D5024"><font size="7"><br>&#8203;FX F&Uacute;TBOL:</font><br><font size="6">DE PRONTO FX SE VUELVE FUTBOLERA</font></font></h2><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/1ZVWqpo4thU?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div></div><div class="paragraph">Tras la marcha de Dinamic Multimedia, los hermanos <strong>Ruiz, Carlos Abril y Jes&uacute;s Alonso</strong> acabar&iacute;an creando <strong>FX Interactive</strong> en Junio de 1999, centr&aacute;ndose en dejar aparcado casi&nbsp;por completo el desarrollo propio en favor de la distribuci&oacute;n f&iacute;sica de t&iacute;tulos de terceros, realizando mejoras menores en dichos productos, y con una traducci&oacute;n, doblaje, embalaje y precios que crearon un estilo propio "marca FX". As&iacute; fueron sucediendo t&iacute;tulos como <strong>Imperivm</strong>, <strong>Tzar</strong>, la saga <strong>Runway</strong> cuya primera entrega "repescaron" de la extinta Dinamic&nbsp; y de la que realizaron un nuevo doblaje de manera parcial, las primeras entregas de <strong>Deponia</strong> (Fuga y Caos) <strong>Hollywood Monsters 2</strong>, <strong>Patrician 2</strong> y 3, el primer <strong>Dungeons</strong>, la saga <strong>Imperivm Civitas</strong>, <strong>Panzers</strong>, etc.<br><br>Aunque casi inexistente, el desarrollo no qued&oacute; enteramente abandonado, centr&aacute;ndose casi en exclusiva en un <em>remake</em> de <strong>Navy Moves</strong>, que se eterniz&oacute;, saliendo al final como un <em>free to play</em>, y <strong>FX Tanks</strong> que acabar&iacute;a siendo abandonado. Desgraciadamente FX Interactive se encuentra en la actualidad en una comprometida situaci&oacute;n econ&oacute;mica fruto de no haber sabido adaptarse a los nuevos tiempos de la distribuci&oacute;n digital de videojuegos, aunque desde 2004 Carlos Abril hab&iacute;a abogado constantemente, de manera infructuosa, por cambiar la pol&iacute;tica de la empresa hacia Internet, especialmente sum&aacute;ndose al carro de Steam que hab&iacute;a aparecido un a&ntilde;o antes.<br><br>La pujanza de la distribuci&oacute;n digital, unido a la crisis econ&oacute;mica que azot&oacute; Espa&ntilde;a desde 2008, hizo que los beneficios se fueran reduciendo a&ntilde;o a a&ntilde;o, sin saber adaptarse al nuevo modelo de mercado, y lanzando demasiado tarde, en 2013 su propia plataforma <em>on-line</em>, coincidiendo en esa fecha el abandono de la distribuci&oacute;n de nuevos t&iacute;tulos de terceros, y por tanto, dejando su cat&aacute;logo totalmente estacando en el tiempo en un mundo -los juegos de ordenador- tan pujante y cambiante.</div><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/244517197.jpg" alt="Imagen" style="width:100%;max-width:610px"></a><div style="display:block;font-size:90%">Adolfo Barbero y Gaby Ruiz narradores del simulador</div></div></div><span class='imgPusher' style='float:right;height:87px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:right;max-width:100%;;clear:right;margin-top:20px;*margin-top:40px'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/fxinteractive_orig.png' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/editor/fxinteractive.png?1511003807" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 10px; margin-right: 0px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;">2013 tambi&eacute;n fue la fecha de presentaci&oacute;n del &uacute;nico clavo ardiente al que se aferra el estudio:&nbsp;<strong>FX F&uacute;tbol</strong>, el heredero espiritual de PC F&uacute;tbol, pero retornando la saga a PCF 5.0, sin derechos y con numerosos bugs, y sacando versiones al tunt&uacute;n sin criterio de fechas: a finales de ese mismo a&ntilde;o, se lanz&oacute;<strong>&nbsp;FX F&uacute;tbol 2.0</strong>&nbsp;y al a&ntilde;o siguiente&nbsp;<strong>FX F&uacute;tbol 2015</strong>. Este FXF 2015 dar&iacute;a m&aacute;s tarde el salto a Steam como<strong>&nbsp;FX Eleven</strong>, y posteriormente cambiar&iacute;a de nombre por el actual&nbsp;<strong>Football Club Simulator</strong>, que contin&uacute;a actualiz&aacute;ndose hasta nuestros d&iacute;as con la llegada en Junio de la versi&oacute;n 2020.<br><br>Pese al esp&iacute;ritu de PC F&uacute;tbol, y contar con los creadores espirituales, la nueva saga de FX nunca ha terminado de cuajar entre los usuarios, quiz&aacute; por distintos motivos: lo precipitado de su concepci&oacute;n, la situaci&oacute;n econ&oacute;mica en la que nace, la ausencia de licencias oficiales, los continuos bugs, desconocimiento de la marca, tratar de atraer a un tipo de p&uacute;blico m&aacute;s de 15 a&ntilde;os despu&eacute;s cuando hay otros manager mucho mejores (Football Manager, Hattrick, o Unif&uacute;tbol entre otros) Pero sobre todo el motivo principal es la situaci&oacute;n econ&oacute;mica por la que atraviesa FX Interactive, que ha propiciado la concepci&oacute;n y condicionado el desarrollo de este proyecto, haciendo que fuera saliendo de manera desordenada y limitada, dejando usuarios decepcionados y cansados tras los disgustos de las tres entregas de Gaelco. No es que las entregas de FX fueran peores que las de Gaelco, ni mucho menos, pero el desgaste y el tiempo transcurrido, han jugado en su contra. Tambi&eacute;n cosas como la creaci&oacute;n de una figura llamada Nataly Stefano no ayudan a crear una buena imagen al proyecto.<br><br>El s&uacute;mmum de la complicada situaci&oacute;n econ&oacute;mica de FX podemos encontrarlo en octubre de 2014, en plena concepci&oacute;n de FX F&uacute;tbol 2015, donde solicitaban betatesters para el juego, algo que aunque no era la primera vez, llegaron a la paranoica decisi&oacute;n de solicitar el testeo en persona en las propias oficinas de FX en Pozuelo de Alarc&oacute;n (iron&iacute;as de la vida) dedicando para ello, y sin remuneraci&oacute;n econ&oacute;mica, entre 2 y 4 horas diarias &iquest;los beneficios? como puede verse en esta captura de los <em>mails</em> que enviaron&nbsp;en su d&iacute;a: un certificado de participaci&oacute;n, una camiseta exclusiva y 10 copias del juego... sin palabras.<br><br>Curiosamente los chicos de FX decidieron utilizar un simulador similar a los PC F&uacute;tbol de Gaelco: no siendo posible controlar directamente a los jugadores, y por contra pudiendo dar &oacute;rdenes, estilo entrenador, volviendo a ese t&eacute;rmino medio entre el modo interactivo y el visionado. La &uacute;ltima entrega,&nbsp;<strong>Football Club Simulator 18</strong>, reci&eacute;n aparecida y que sustituye al anterior FCS, actualmente tiene una valoraci&oacute;n del 52% y desde su primera entrega en Steam, ha ido apostando por ligas internacionales, pasando de las cl&aacute;sicas espa&ntilde;ola, francesa, alemana, inglesa, italiana de <strong>PC F&uacute;tbol 7</strong> y de los primeros FX F&uacute;tbol, a ampliarlas en detrimento de las divisiones espa&ntilde;olas, acort&aacute;ndose hasta la Segunda Divisi&oacute;n, habiendo visto desaparecer la 2&ordf;B de las primeras entregas. Es curioso que mientras que en los PCF de los Ruiz siempre imper&oacute; el mimo por las competiciones y divisiones nacionales, FCS sea m&aacute;s internacional que nacional, haciendo los trailers exclusivamente en ingl&eacute;s por ejemplo. Iron&iacute;as de una saga que hab&iacute;a visto el mercado nacional como su principal comprador.<br>&#8203;<br>Es dif&iacute;cil augurar el rumbo de esta nueva serie de managers futbol&iacute;sticos emprendidos por FX, que recuerdan tremendamente a PC F&uacute;tbol 5.0, aunque peor al carecer de licencias, de simulador interactivo, de Segunda B, y sobre todo del factor nostalgia de aquel, algo que no sucede con FX F&uacute;tbol y sus derivados, que pese a a&ntilde;adir alguna cosa interesante, y ser un producto en constante evoluci&oacute;n desde hace 4 a&ntilde;os, no termina de calar entre el gran p&uacute;blico. Carecer del nombre de PC F&uacute;tbol, por mucho que sus creadores est&eacute;n detr&aacute;s, y las decepciones de Gaelco, tambi&eacute;n pesan entre los aficionados, as&iacute; como el tiempo transcurrido: el cad&aacute;ver de Dinamic todav&iacute;a estaba m&aacute;s o menos caliente cuando se public&oacute; PC F&uacute;tbol 2005: transcurrieron unos tres a&ntilde;os y medio entre 2001 y 2004, por 7 entre PCF 2007 y FX F&uacute;tbol 1.0, y eso pese a que FX F&uacute;tbol se benefici&oacute; de la existencia de m&aacute;s medios especializados que cuando la primera entrega de Gaelco, realizando incluso presentaci&oacute;n&nbsp;del producto en el Santiago Bernabeu, y siendo llevado en volandas&nbsp;por webs como <a href="http://pcfutbolmania.com" target="_blank">pcf&uacute;tbolmania</a>, que tom&oacute; el relevo de&nbsp;pcfutbolsite como referencia del mundo pcfutbolero pese a los a&ntilde;os de sequ&iacute;a y las decepciones.</div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><h2 class="wsite-content-title" style="text-align:center;"><font color="#8D5024"><font size="7">PC FUTBOL 2018</font><br><font size="6">SERGIO RINCON&nbsp;</font><font size="6">VUELVE A LIARLA</font></font></h2><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/imagen-sin-titulo_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%"></div></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000">Cuando se dice aquello de "segundas partes nunca fueron buenas" ser&aacute; por algo, y en esta ocasi&oacute;n... "no hay dos sin tres" pero vamos a hacer un poco de memoria sobre este nuevo intento de resucitar la saga, que ha resultado tan frustrante como pat&eacute;tico.<br><br>Como se ha dicho con anterioridad, <strong>Sergio Rinc&oacute;n</strong> fue una de las figuras importantes de los PC F&uacute;tbol de Gaelco, mientras trabajaba en Planeta d'Agostini, y como recordamos, adquiri&oacute; en nombre de la misma los derechos de las sagas de la extinta Dinamic Multimedia, y tuvo un papel destacado en las decisiones para la concepci&oacute;n y lanzamiento de las tres entregas, algo que es un "debe" en su hoja de balances y que tiene que tenerse en cuenta a la hora de valorar la nueva aventura en la que se ha metido: PC F&uacute;tbol 2018, ya que las decepciones que nos hemos llevado los fans pcfutboleros han sido varias: los de Gaelco y los de FX Interactive.<br><br>Rinc&oacute;n abandon&oacute; tiempo despu&eacute;s Planeta, llev&aacute;ndose como parte de la indemnizaci&oacute;n el nombre de PC F&uacute;tbol para su empresa de desarrollo, Korner Entertainment, desde la que lanzar&iacute;a en octubre de 2009 &#8203;<strong>PC F&uacute;tbol Liga Trivia</strong>, un juego centrado exclusivamente de preguntas y respuestas sobre datos del f&uacute;tbol. Curiosamente las dos &uacute;ltimas entregas de la saga de Dinamic, <strong>PCF 2000</strong> y <strong>2001</strong> a&ntilde;adieron una opci&oacute;n llamada "FutbolQuiz" y que permit&iacute;an de hecho hacer lo mismo que <strong>PCF Liga Trivia</strong>, y l&oacute;gicamente iban m&aacute;s all&aacute; del juego de Rinc&oacute;n.<br><br>Y en Octubre de 2017 comenzaron a saltar todas las alarmas: &iexcl;vuelve PC F&uacute;tbol! fruto de&nbsp; una asociaci&oacute;n entre Korner Entertainment e IDC Games&nbsp; en una nueva entrega que aparecer&iacute;a inicialmente para dispositivos m&oacute;viles, y a principios de 2018 y a trav&eacute;s de Steam, para PC.</font></div><div><div style="height: 0px; overflow: hidden;"></div><div id='489089860322105351-gallery' class='imageGallery' style='line-height: 0px; padding: 0; margin: 0'><div id='489089860322105351-imageContainer0' style='float:left;width:49.95%;margin:0;'><div id='489089860322105351-insideImageContainer0' style='position:relative;margin:1px;'><div class='galleryImageHolder galleryCaptionHover' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/pcf-2001_1_orig.png' rel='lightbox[gallery489089860322105351]' title='PC F&uacute;tbol 2001'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/pcf-2001_1.png' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.93%;top:0%;left:-16.96%'><div class='galleryCaptionHolder fullImageGalleryCaption' style=''><div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div><div class='galleryCaptionHolderInner'><div class='galleryCaptionInnerTextHolder'><div class='galleryCaptionInnerText'>PC F&uacute;tbol 2001</div></div></div></div></a></div></div></div></div><div id='489089860322105351-imageContainer1' style='float:left;width:49.95%;margin:0;'><div id='489089860322105351-insideImageContainer1' style='position:relative;margin:1px;'><div class='galleryImageHolder galleryCaptionHover' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/pantallazo-de-como-sera-el-nuevo-pc-futbol-2018_1_orig.jpg' rel='lightbox[gallery489089860322105351]' title='PC F&uacute;tbol 2018'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/pantallazo-de-como-sera-el-nuevo-pc-futbol-2018_1.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.93%;top:0%;left:-16.96%'><div class='galleryCaptionHolder fullImageGalleryCaption' style=''><div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div><div class='galleryCaptionHolderInner'><div class='galleryCaptionInnerTextHolder'><div class='galleryCaptionInnerText'>PC F&uacute;tbol 2018</div></div></div></div></a></div></div></div></div><span style='display: block; clear: both; height: 0px; overflow: hidden;'></span></div><div style="height: 0px; overflow: hidden;"></div></div><div class="paragraph"><strong style="color:rgb(0, 0, 0)">Carlos Abril</strong><span style="color:rgb(0, 0, 0)">, director de desarrollo de todos los PC F&uacute;tbol hasta el 7 preguntado por este nuevo intento de resucitar la franquicia, confes&oacute; que en 2015 Korner Entertainment trat&oacute; de ficharle para desarrollar PC F&uacute;tbol 2018, algo que rechaz&oacute;:&nbsp; "L</span><em style="color:rgb(0, 0, 0)">es deseo todo el &eacute;xito que puedan tener pero no me atrae. Sinceramente no me atrae, no lo s&eacute;, tambi&eacute;n fueron muchos a&ntilde;os de PC F&uacute;tbol entonces ya tampoco busco ese aliciente, me gustan otro tipo de juegos, m&aacute;s de acci&oacute;n, m&aacute;s de personajes y todo ese tipo de historias</em><span style="color:rgb(0, 0, 0)">" y asegur&oacute; tambi&eacute;n no tener "</span><em style="color:rgb(0, 0, 0)">grandes expectativas en el PC F&uacute;tbol actual porque no es tan f&aacute;cil hacerlo</em><span style="color:rgb(0, 0, 0)">" y sus palabras resultaron totalmente prof&eacute;ticas.</span><br><br><strong style="color:rgb(0, 0, 0)">PC F&uacute;tbol 2018</strong><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;apareci&oacute; con un aspecto visual muy familiar: un acabado gr&aacute;fico que imitaba casi por completo la &uacute;ltima gran entrega de la serie, PC F&uacute;tbol 2001, lo que en cierta forma daba confianza a muchos aficionados, aunque lo har&iacute;a por primera vez sin simulador, que nunca fue el fuerte de la saga, y que al menos garantizar&iacute;a que, a diferencia de los tres juegos de On Games (Gaelco y Planeta) los esfuerzos se centrar&iacute;an en el manager, aunque es curioso</span><font color="#000000">&nbsp;que en FX s&iacute; hayan sido capaces de realizar ambas cosas con sus FCS, una franquicia, no sobresaliente, pero s&iacute; superior a aquellos PC F&uacute;tbol "<em>gaelquiles</em>" y con unos medios muy reducidos y una situaci&oacute;n econ&oacute;mica comprometida.</font></div><div><div style="height: 0px; overflow: hidden;"></div><div id='546545734767275136-gallery' class='imageGallery' style='line-height: 0px; padding: 0; margin: 0'><div id='546545734767275136-imageContainer0' style='float:left;width:24.95%;margin:0;'><div id='546545734767275136-insideImageContainer0' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/screenshot1-3muu-1_orig.jpg' rel='lightbox[gallery546545734767275136]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/screenshot1-3muu-1.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='546545734767275136-imageContainer1' style='float:left;width:24.95%;margin:0;'><div id='546545734767275136-insideImageContainer1' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/screenshot2-hfsd_orig.jpg' rel='lightbox[gallery546545734767275136]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/screenshot2-hfsd.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='546545734767275136-imageContainer2' style='float:left;width:24.95%;margin:0;'><div id='546545734767275136-insideImageContainer2' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/screenshot3-xmw7_orig.jpg' rel='lightbox[gallery546545734767275136]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/screenshot3-xmw7.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='546545734767275136-imageContainer3' style='float:left;width:24.95%;margin:0;'><div id='546545734767275136-insideImageContainer3' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/screenshot4-6wxd_orig.jpg' rel='lightbox[gallery546545734767275136]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/screenshot4-6wxd.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><span style='display: block; clear: both; height: 0px; overflow: hidden;'></span></div><div style="height: 0px; overflow: hidden;"></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000">El caso es que las cosas no tardaron en torcerse, y <strong>Sergio Rinc&oacute;n</strong>, que era uno de los pesos pesados detr&aacute;s de la anterior resurrecci&oacute;n, comenzaba a sembrar m&aacute;s y m&aacute;s dudas. En primer lugar, y por vez primera en la saga, lo har&iacute;a sin licencias oficiales, ni nombres de equipos ni jugadores, y los aficionados se fueron desesperando conforme iban pasando los meses y ese primer lanzamiento se iba de Noviembre a Diciembre, Enero y finalmente ve&iacute;a la luz en Febrero de 2018 para Android, postergando por unas semanas una versi&oacute;n para iphone que nunca lleg&oacute; a salir al igual que la versi&oacute;n de PC.<br><br>Y cuando lleg&oacute; en d&iacute;a del lanzamiento, s&oacute;lo para la versi&oacute;n para dispositivos Android, con un coste de 10 &euro;, fue un verdadero quebradero de cabeza. Un juego, por llamarlo de alguna manera todav&iacute;a peor que <strong>PC F&uacute;tbol 2005,</strong> lo cual es un m&aacute;s que dudoso honor: a problemas con la interfaz se un&iacute;an serios problemas con el motor del juego, como la imposibilidad de sustituir jugadores lesionados, c&aacute;lculos&nbsp;de resultados irreales, problemas econ&oacute;micos y para comprar y vender jugadores, etc... en pocas semanas hab&iacute;a cosechado 1'5/5 estrellas en Google Play.<br><br>Tampoco merece extenderse mucho m&aacute;s porque la conclusi&oacute;n parace bastante obvia: otro desastre. Comenzaron a lanzarse parches tras en lanzamiento pero dos meses despu&eacute;s dej&oacute; de tener soporte, y finalmente, acabar&iacute;a dasapareciendo meses despu&eacute;s de la plataforma, al punto de que es imposible adquirirlo a d&iacute;a de hoy. Puede que en esta ocasi&oacute;n <strong>Sergio Rinc&oacute;n</strong> y compa&ntilde;&iacute;a se hayan lucido de lo lindo, no s&oacute;lo resucitan un muerto para volverlo a matar de la peor manera posible, sino que tiene el orgullo de ser el primer "PC" F&uacute;tbol que no sale en PC...</font><br></div><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/QGHrmZqxT9c?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div></div><div class="paragraph">Supuestamente esto es lo que promet&iacute;a IDC/Games y Korner Entertainment:&nbsp;<em>"El juego mantendr&aacute; el esp&iacute;ritu original que le llevo a la fama contando nuevamente con todas las funcionalidades que hicieron las delicias de los usuarios en sus sucesivos lanzamientos durante m&aacute;s de 10 a&ntilde;os e incorporando nuevas funcionalidades ajustadas a la actualidad, adem&aacute;s de un interfaz muy cuidado adaptado a los nuevos dispositivos m&oacute;viles.<br>&nbsp;<br>Los nost&aacute;lgicos y nuevos jugadores que no lo jugaron en su d&iacute;a pueden registrarse en la web oficial del juego y conseguir un regalo exclusivo para el lanzamiento en la versi&oacute;n m&oacute;vil en <a href="http://es.idcgames.com/pcfutbol/" target="_blank">http://es.idcgames.com/pcfutbol/</a>"</em><br><br><strong><font size="3" color="#8D5024">Novedades de PC F&uacute;tbol 2018</font></strong><br><br>&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Interfaz renovada<strong>&nbsp;basada en los PC F&uacute;tbol cl&aacute;sicos.</strong><br>&middot;&nbsp; &nbsp; &nbsp;Sistema cross-platform&nbsp;que permite la&nbsp;<strong>grabaci&oacute;n de partidas en la nube</strong>&nbsp;para jugar y continuar la partida en cualquier dispositivo.<br>&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>Highlights&nbsp;</strong>del partido con los eventos destacados para que no pierdas detalle.<br>&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Nueva estad&iacute;stica de&nbsp;<strong>valoraci&oacute;n y par&aacute;metros de jugadores</strong>&nbsp;(envejecimiento de jugadores, etc.)<br>&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Nuevo sistema de&nbsp;<strong>t&aacute;cticas avanzadas.</strong><br>&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Sistema de gesti&oacute;n de partidos con&nbsp;m&aacute;s de 250 variables.<br>&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Nuevo&nbsp;<strong>sistema de control&nbsp;adaptado</strong> a plataformas m&oacute;viles.<br><span><span style="color:windowtext"><span>&middot;<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span></span></span><strong>Progreso ilimitado&nbsp;-&nbsp;</strong>No son necesarios micro pagos para progresar<br><br><span style="font-weight:bold"><font size="3"><font color="#8D5024">Caracter&iacute;sticas destacadas</font></font></span><br><br>&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;9 ligas en total (Ligas Europeas, Ligas latinoamericanas y Liga USA) <strong>y hasta la&nbsp;2&ordm; divisi&oacute;n de cada pa&iacute;s.</strong><br>&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>&nbsp;M&aacute;s de 18 entrenamientos</strong>&nbsp;posibles.<br>&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Juega la&nbsp;<strong>pretemporada</strong>.<br>&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Define a los&nbsp;<strong>tiradores&nbsp;</strong>de faltas, de penaltis, etc.<br>&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>Estad&iacute;sticas hist&oacute;ricas&nbsp;detalladas</strong> de tus jugadores y del &uacute;ltimo partido jugado.<br>&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>Control deportivo</strong>:&nbsp;contrata al&nbsp;<strong>equipo t&eacute;cnico al completo</strong>, desde el director m&eacute;dico hasta el ojeador.<br>&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Busca y ficha a&nbsp;<strong>estrellas&nbsp;</strong>en el&nbsp;<strong>mercado nacional e internacional&nbsp;</strong>haciendo&nbsp;<strong>completas ofertas</strong>.<br>&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Fichajes en dos tramos:<strong>&nbsp;invierno&nbsp;y&nbsp;verano.&nbsp;</strong><br>&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<strong>Control de finanzas:</strong>&nbsp;vigila tus&nbsp;<strong>finanzas&nbsp;</strong>y&nbsp;<strong>ajusta los gastos.</strong><br>&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Gesti&oacute;n de&nbsp;<strong>patrocinadores&nbsp;</strong>y sponsors<br><strong>&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Gesti&oacute;n de catering&nbsp;y&nbsp;merchandising.</strong><br><strong>&middot;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Topes salariales.<br>&#8203;</strong><br></div><h2 class="wsite-content-title" style="text-align:center;"><font size="6" color="#8D5024">PC F&Uacute;TBOL... Y EL INSULTO FINAL</font><br></h2><div class="paragraph">En Noviembre de 2019 aparec&iacute;a en dispositivos m&oacute;viles y <a href="https://store.steampowered.com/app/1036930/PC_Ftbol_Stars/" target="_blank">Steam</a> "<strong>PC F&uacute;tbol Stars</strong>" un t&iacute;tulo gratu&iacute;to de "chapas" que poco ten&iacute;a que ver con lo que fuera una vez la franquicia y que rememoraba los experimentos con gaseosa de Sergio Rinc&oacute;n como aquel "<strong>PC F&uacute;tbol Quiz</strong>" de 2009. Y en Febrero de 2020, y con la que estaba a punto de caer por el SARS Coronavirus 2, fue publicado "<strong>PC F&uacute;tbol Legends</strong>" para ratificar que la churrera "PC F&uacute;tbol" estaba en marcha, sin alma ninguna, pero dispuesta a publicar t&iacute;tulos profanadores con &aacute;nimo de lucro. PCF Legends puede que sea el menos ofensivo de todos los publicados por este se&ntilde;or y compa&ntilde;&iacute;a (post Dinamic, enti&eacute;ndase) pero poco tiene que ver con aquella saga m&iacute;tica de los noventa. La intenci&oacute;n no es otra que darle a la m&aacute;quina de imprimir billetes con el sello PC F&uacute;tbol, como si a d&iacute;a de hoy ese nombre importara algo para los j&oacute;venes de hoy d&iacute;a, y a&uacute;n peor, como si el gato escaldado que del agua huye de los que tuvimos la suerte (y la desgracia) de ver el auge y ca&iacute;da de la saga, el mero nombre PC F&uacute;tbol fuera a hacer que corri&eacute;ramos a aquirir cualquier pseudo PC F&uacute;tbol marca IDC/Korner al grito de "tome mi dinero y c&aacute;llese"<ul><li><strong><font color="#8D5024" size="3">Muerte de Michael Robinson&#8203;</font></strong></li></ul>Y por supuesto como colof&oacute;n final a las desdichas, y aunque realidad fuera m&aacute;s un s&iacute;mbolo que otra cosa en el desarrollo de la saga, el 28 de Abril de 2020 nos dejaba el carism&aacute;tico ex futbolista y periodista Michael John Robinson a la edad de 61 a&ntilde;os. Michael Robinson hab&iacute;a sido desde PC F&uacute;tbol 2.0, hasta la infame versi&oacute;n de 2018, la imagen de casi todos los t&iacute;tulos de la saga, durante las 10 de las 12 entregas en PC, exceptuando las versiones 2000 y 2001 en las que Centuri&oacute;n quiso hacer una renovaci&oacute;n demasiado total.<br><br>Tambi&eacute;n nos regalar&iacute;a su an&aacute;lisis de los equipos de primera divisi&oacute;n que ir&iacute;a actualiz&aacute;ndose durante el transcurso de las jornadas.</div><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/0MJWjaI1zWM?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div></div><div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"><table class="wsite-multicol-table"><tbody class="wsite-multicol-tbody"><tr class="wsite-multicol-tr"><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 15px;"><div class="wsite-spacer" style="height:50px;"></div></td><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 15px;"><div class="wsite-spacer" style="height:50px;"></div></td></tr></tbody></table></div></div></div><h2 class="wsite-content-title" style="text-align:center;"><font color="#8D5024" size="7">PC F&Uacute;TBOL 2024</font><br><font color="#8D5024" size="6">el incierto regreso</font><br></h2><div class="paragraph">Art&iacute;culo en v&iacute;as de desarrollo sobre la fallida entrega de PC F&uacute;tbol 2024 y la reconversi&oacute;n en PC F&uacute;tbol 8...<br></div><h2 class="wsite-content-title" style="text-align:center;"><br><font size="6" color="#8D5024">LO QUE TIENEN EN COM&Uacute;N<br>IKER JIM&Eacute;NEZ Y JAUME ESTEVE</font><br></h2><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/jaume-esteve-iker-jimenez_orig.jpg" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><br>El fen&oacute;meno PC F&uacute;tbol ha sido tan importante en nuestro pa&iacute;s, aunque tambi&eacute;n allende las fronteras (Italia, Argentina y Reino Unido especialmente) que ha atravesado las barreras del plano digital al f&iacute;sico, y la traves&iacute;a en el desierto desde 2001, pasando por las truculentas ediciones de Gaelco, hasta 2016, cuando toda la historia de este juego se agrup&oacute; en un genial libro.<br><br><a href="https://www.msn.com/es-xl/entretenimiento/tv/iker-jim%C3%A9nez-pide-perd%C3%B3n-a-una-invitada-por-hacer-una-psicofon%C3%ADa-en-su-casa-sin-avisar/sorpresa-en-twitter-por-el-libro-que-iker-jim%C3%A9nez-lee-en-la-cama/ar-AAmdCtQ" target="_blank">Iker Jim&eacute;nez reconoci&oacute; este a&ntilde;o estar leyendo</a> el genial el libro: "<a href="https://www.amazon.es/Promanager-PC-F%C3%BAtbol-droga-quiosco/dp/846088497X" target="_blank">ProManager: PC F&uacute;tbol droga en el quiosco"</a> un libro <strong>imprescindible</strong> para cualquier apasionado de PC F&uacute;tbol, con interesant&iacute;simas aportaciones, a trav&eacute;s de entrevistas, a los principales actores del juego espa&ntilde;ol m&aacute;s vendido, entre otros: Carlos Abril, los hermanos Ruiz Tejedor, Sergio Rinc&oacute;n, Marcos Jour&oacute;n, Alberto Moreno, etc, adem&aacute;s de numerosos datos, los entresijos de la propia Dinamic Multimedia en sus dos etapas, y la peculiar forma de ser de G&oacute;mez-Centuri&oacute;n.</div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:0px;padding-bottom:0px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a href='https://www.amazon.es/Promanager-PC-F%C3%BAtbol-droga-quiosco/dp/846088497X/ref=sr_1_5?ie=UTF8&amp;qid=1466788381&amp;sr=8-5&amp;keywords=ocho+quilates' target='_blank'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/yaalaventa_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%"></div></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000">Este reportaje no habr&iacute;a podido hacerse sin el empuj&oacute;n de la obra ideada por <strong style="">Jaume Esteve</strong>, colaborador habitual de IGN y El Confidencial, donde durante los &uacute;ltimos a&ntilde;os ha aportado tambi&eacute;n importantes reportajes habl&aacute;ndonos de la historia tanto de esta saga, como del auge y ca&iacute;da de FX Interactive, y tambi&eacute;n demostrando ser un friki de la "Edad del Oro del software espa&ntilde;ol" durante los a&ntilde;os 80 a trav&eacute;s de su libro "<a href="https://www.amazon.es/Ocho-Quilates-historia-software-1983-1986-ebook/dp/B008FZPGTC" target="_blank" style="">Ocho Quilates. Una historia de la Edad de Oro del software espa&ntilde;ol</a>" otro libro imprescindible para aquellos jugones que peinen canas y para aquellos que quieran conocer una de las mejores &eacute;pocas de desarrollo de videojuegos en nuestro pa&iacute;s.<br><br>Y aqu&iacute; termina el relato de la historia de PC F&uacute;tbol y el futuro de la saga, sobre todo recomendando comprar el libro de <strong style="">Jaume Esteve</strong>, para que no nos demande :P, fuera de co&ntilde;as, este reportaje es una m&iacute;nima parte de las an&eacute;cdotas e informaci&oacute;n recogida en su libro, y cualquiera que haya vivido con pasi&oacute;n el t&iacute;tulo por antonomasia de Dinamic, deber&iacute;a tenerlo en su librer&iacute;a, junto a los PC F&uacute;tbol de toda la vida.<br><br>Tambi&eacute;n quisiera agradecer por el uso de parte del material para realizar el reportaje a:</font><ul><li><span><a href="http://www.ochoquilates.com/" target="_blank"><strong>Ochoquilates</strong> - El imprescindible libro Pro Manager: PC F&uacute;tbol droga en el quisoco</a></span></li><li><span><a href="http://www.insertcoinclasicos.com" target="_blank"><strong>Insertcoinclasicos</strong> - Datos sobre la saga PC F&uacute;tbol</a></span></li><li><span><a href="http://computeremuzone.com%E2%80%8B" target="_blank"><strong>Computeremuzone</strong> - Datos sobre la saga PC F&uacute;tbol</a>&nbsp;</span></li><li><span><a href="http://meristation.com" target="_blank"><strong>Meristation</strong> - Datos sobre la saga PC F&uacute;tbol</a></span></li><li><span><a href="https://www.mixcloud.com/tiempodeculto/tdc-podcast-44-pc-f%C3%BAtbol-y-auge-y-ca%C3%ADda-de-dinamic-con-alberto-moreno-grihan/" target="_blank"><strong>&#8203;Tiempo de Culto</strong> - Entrevista a Alberto Moreno</a></span></li><li><a href="https://www.elconfidencial.com/tecnologia/2017-10-23/pc-futbol-idc-games-korner-entertainment-videojuegos_1459383/" target="_blank"><strong><span>El confidencial -</span></strong> <span>Vuelve un mito, PC F&uacute;tbol</span></a></li><li><span><a href="http://deusexmachina.es/entrevista-a-alberto-moreno-grihan-de-crocodile-entertainment/" target="_blank"><strong>Deux Machina</strong> - Entrevista a Alberto Moreno</a></span></li><li><span><a href="https://www.youtube.com/watch?v=1ssdoSCsIk0" target="_blank"><strong>Lakento</strong> - Entrevista a Marcos Jour&oacute;n</a></span></li><li><span><a href="http://macedoniamagazine.frodrig.com/etapa_2001_2002/juegos/Grouch/Grouch.htm" target="_blank"><strong>Macedonia Magazine</strong> - El desarrollo de Crouch</a></span></li><li><span><a href="http://videojuegosretro-upm.blogspot.com.es/2017/07/entrevista-pablo-ariza.html" target="_blank"><strong>Videojuegosretro</strong> - Entrevista a Pablo Ariza</a></span></li><li><span><a href="https://elpais.com/elpais/2017/10/25/tentaciones/1508932636_503924.html" target="_blank"><strong>&#8203;El Pa&iacute;s</strong> - Entrevista a&nbsp;</a></span><span style="color:rgb(0, 0, 0)"><a href="https://elpais.com/elpais/2017/10/25/tentaciones/1508932636_503924.html" target="_blank">Javier Mo&ntilde;ino</a></span></li><li><a href="https://jaimeestevez.com/2009/02/23/dia-73-romper-las-reglas-del-mercado/" target="_blank"><strong>Blog de Jaime Est&eacute;vez</strong> - Comentario de Jes&uacute;s Alonso</a>&nbsp;</li><li><a href="http://www.indieorama.com/entrevista-alberto-moreno-grihan-crocodile/" target="_blank"><strong>Ideorama</strong> - Entrevista a Alberto Moreno</a></li><li><a href="https://youtu.be/of4-PqJkMM4" target="_blank"><strong>Microweb</strong> - As&iacute; se hizo... La Prisi&oacute;n</a></li><li><a href="http://videojuegosretro-upm.blogspot.com.es/2017/09/entrevista-ricardo-puerto.html?view=classic" target="_blank"><strong>Videojuegosretro</strong> - Entrevista a Ricardo Puerto</a></li><li><a href="http://es.ign.com/retro/69523/feature/marbella-vice-el-videojuego-de-alex-de-la-iglesia" target="_blank"><strong>IGN</strong> - Reportaje Marbella Vice</a></li><li><a href="https://www.elconfidencial.com/tecnologia/2016-06-25/pc-futbol-videojuegos-dinamic-multimedia_1222799/" target="_blank"><strong>El confidencial</strong> -&nbsp;PC F&uacute;tbol hizo much&iacute;simo dinero</a></li><li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=4MixBb1SQ44" target="_blank"><strong>Lakento</strong> - Entrevista a V&iacute;ctor Ruiz</a></li><li><a href="http://www.elgeneralfailure.com/" target="_blank"><strong>General Failure</strong> - Datos sobre la saga PC F&uacute;tbol</a></li></ul></div><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:10px;padding-bottom:0px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/pc-futbol-7-equipo-3_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/pc-futbol-7-equipo-3_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%">Esquina del edificio de Pozuelo donde se hizo la fotograf&iacute;a incluida en los cr&eacute;ditos del PC F&uacute;tbol 7</div></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[PC PC FÚTBOL - HISTORIA DE LA SAGA DESDE 1993 HASTA HOY]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/pc-pc-futbol-historia-de-la-saga-desde-1993-hasta-hoy]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/pc-pc-futbol-historia-de-la-saga-desde-1993-hasta-hoy#comments]]></comments><pubDate>Wed, 03 Jul 2024 17:11:41 GMT</pubDate><category><![CDATA[pcfutbol]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/pc-pc-futbol-historia-de-la-saga-desde-1993-hasta-hoy</guid><description><![CDATA[       &iexcl;Simcitycoon vuelve a la vida! En realidad, en lo que a la saga PC F&uacute;tbol se refiere, nunca lleg&oacute; a estar abandonada, ya que tuvimos ocasi&oacute;n de comentar tanto la salida a la venta del libro de Jaume Esteve, como el desastre que signific&oacute; PC F&uacute;tbol 2018. Pero estas silenciosas ediciones han quedado eclipsadas con lo que ha venido acaeciendo, en los &uacute;ltimos tiempos, con el fracasado proyecto de PC F&uacute;tbol 2024, y por su m&aacute;s actual [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"> <a href='https://simcitycoon.weebly.com/pcfutbol.html'> <img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/accidente-fin-1_orig.jpg" alt="Foto" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>  <div class="paragraph"><strong>&iexcl;Simcitycoon vuelve a la vida! </strong>En realidad, en lo que a la saga PC F&uacute;tbol se refiere, nunca lleg&oacute; a estar abandonada, ya que tuvimos ocasi&oacute;n de comentar tanto la salida a la venta<a href="https://www.amazon.es/Promanager-PC-F%C3%BAtbol-droga-quiosco/dp/846088497X" target="_blank"> del libro de Jaume Esteve</a>, como <strong>el desastre que signific&oacute; PC F&uacute;tbol 2018</strong>. Pero estas silenciosas ediciones han quedado eclipsadas con lo que ha venido acaeciendo, en los &uacute;ltimos tiempos, con<strong> el fracasado proyecto de PC F&uacute;tbol 2024, y por su m&aacute;s actual reconversi&oacute;n a PC F&uacute;tbol 8.</strong><br /><br /><strong>Te invito a que accedas a la historia de esta saga, y vivas junto a nosotros lo que est&aacute; sucediendo con el nuevo proyecto de H&eacute;ctor Prats. Para ello, <a href="https://simcitycoon.weebly.com/pcfutbol.html">clica aqu&iacute; o en la imagen superior &iexcl;que disfrutes!</a></strong><br></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[GESTIÓN EN CONSOLAS DE 16 BIT - REGRESO AL PASADO]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/gestion-en-consolas-de-16-bit-regreso-al-pasado]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/gestion-en-consolas-de-16-bit-regreso-al-pasado#comments]]></comments><pubDate>Sat, 29 May 2021 09:58:24 GMT</pubDate><category><![CDATA[1.ATRACCIONES]]></category><category><![CDATA[2.CIUDADES]]></category><category><![CDATA[3.EMERGENCIAS]]></category><category><![CDATA[4.GESTION]]></category><category><![CDATA[5.TRANSPORTES]]></category><category><![CDATA[simcitycoon]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/gestion-en-consolas-de-16-bit-regreso-al-pasado</guid><description><![CDATA[       Por incre&iacute;ble que parezca, las consolas de 16 BIT de Sega y Nintendo recibieron varios juegos de gesti&oacute;n durante su ciclo de vida, entre 1988 y 1997, e incluso despu&eacute;s. Si hoy d&iacute;a el g&eacute;nero de los juegos de gesti&oacute;n o "tycoon" es un g&eacute;nero minoritario, en la d&eacute;cada de los 90 y en consolas, es todo una proeza. En este v&iacute;deo hablar&eacute; de: Aerobiz, A-Train, Bass Master Classic, Fahrenheit, Harvest Moon, King Salmon: The Big C [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"> <div class="wsite-youtube-container">  <iframe src="//www.youtube.com/embed/9p4sFQ5ZAKg?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> </div> </div></div>  <div class="paragraph">Por incre&iacute;ble que parezca, las consolas de 16 BIT de Sega y Nintendo recibieron varios juegos de gesti&oacute;n durante su ciclo de vida, entre 1988 y 1997, e incluso despu&eacute;s. Si hoy d&iacute;a el g&eacute;nero de los juegos de gesti&oacute;n o "tycoon" es un g&eacute;nero minoritario, en la d&eacute;cada de los 90 y en consolas, es todo una proeza. <br /><br />En este v&iacute;deo hablar&eacute; de: Aerobiz, A-Train, Bass Master Classic, Fahrenheit, Harvest Moon, King Salmon: The Big Catch, Mega-Lo-Mania, Sid Meier's Pirates!, Populous, PowerMonger, Premier Manager, SimAnt, SimEarth, SimCity, SimTown, Starfligth, The Firemen, The Ignition Factor, Theme Park, Uncharted Waters. Haz clic aqu&iacute; para editar.<br /></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[CLOCKWORK EMPIRES - SE MERECE UNA COLLEJA]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/clockwork-empires-se-merece-una-colleja]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/clockwork-empires-se-merece-una-colleja#comments]]></comments><pubDate>Mon, 05 Apr 2021 08:09:47 GMT</pubDate><category><![CDATA[4.GESTION]]></category><category><![CDATA[clockwork empires]]></category><category><![CDATA[simcitycoon]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/clockwork-empires-se-merece-una-colleja</guid><description><![CDATA[       Clockwork Empires es un juego fracasado del acceso anticipado de Steam, de gesti&oacute;n y supervivencia de una colonia, realizado por la desaparecida compa&ntilde;&iacute;a indie canadiense Gaslamp Games que los usuarios habituales de simcitycoon conocen bastante bien. En este v&iacute;deo explicamos los motivos del condujeron a que pasara de ser un prometedor juego de gesti&oacute;n a otra decepci&oacute;n que sumar a la lista de juegos fallidos. [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"> <div class="wsite-youtube-container">  <iframe src="//www.youtube.com/embed/TeiLmwW2jIE?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> </div> </div></div>  <div class="paragraph">Clockwork Empires es un juego fracasado del acceso anticipado de Steam, de gesti&oacute;n y supervivencia de una colonia, realizado por la desaparecida compa&ntilde;&iacute;a indie canadiense Gaslamp Games que los usuarios habituales de simcitycoon conocen bastante bien. En este v&iacute;deo explicamos los motivos del condujeron a que pasara de ser un prometedor juego de gesti&oacute;n a otra decepci&oacute;n que sumar a la lista de juegos fallidos.</div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[TRAINS & TRUCKS TYCOON - REGRESO AL PASADO]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/trains-trucks-tycoon-regreso-al-pasado]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/trains-trucks-tycoon-regreso-al-pasado#comments]]></comments><pubDate>Mon, 01 Mar 2021 08:20:01 GMT</pubDate><category><![CDATA[4.GESTION]]></category><category><![CDATA[5.TRANSPORTES]]></category><category><![CDATA[simcitycoon]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/trains-trucks-tycoon-regreso-al-pasado</guid><description><![CDATA[       Trains and Trucks Tycoon (Schiene &amp; Strasse: Der 3D-Transport-Manager en Alemania) es un juego que fue ideado y desarrollado por Peter Dobrovka, que m&aacute;s tarde se unir&iacute;a a Virtual X-citement Software para poder comercializarlo. Su nuevo estudio acabar&iacute;a despidi&eacute;ndolo y vendiendo su juego, que estaba inacabado a Ubisoft Entertainment. Ello dio pie a una demanda que tard&oacute; casi 7 a&ntilde;os en resolverse, condenando a la desaparecida Virtual X-citement  [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"> <div class="wsite-youtube-container">  <iframe src="//www.youtube.com/embed/OF_YC_dMprY?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> </div> </div></div>  <div class="paragraph">Trains and Trucks Tycoon (Schiene &amp; Strasse: Der 3D-Transport-Manager en Alemania) es un juego que fue ideado y desarrollado por Peter Dobrovka, que m&aacute;s tarde se unir&iacute;a a Virtual X-citement Software para poder comercializarlo. Su nuevo estudio acabar&iacute;a despidi&eacute;ndolo y vendiendo su juego, que estaba inacabado a Ubisoft Entertainment. Ello dio pie a una demanda que tard&oacute; casi 7 a&ntilde;os en resolverse, condenando a la desaparecida Virtual X-citement y a Ubisoft.</div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[PC FÚTBOL 2005 - SE MERECE UNA COLLEJA]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/pc-futbol-2005-se-merece-una-colleja]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/pc-futbol-2005-se-merece-una-colleja#comments]]></comments><pubDate>Sun, 21 Feb 2021 21:33:20 GMT</pubDate><category><![CDATA[Uncategorized]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/pc-futbol-2005-se-merece-una-colleja</guid><description><![CDATA[       &iquest;Qu&eacute; es "Se merece una colleja"? Una secci&oacute;n de simcitycoon.com donde repasamos t&iacute;tulos de los que se esperaba mucho m&aacute;s y que resultaron decepcionantes. En esta ocasi&oacute;n: PC F&uacute;tbol 2005 fue el renacer de una saga que hab&iacute;a desaparecido tras la debacle de Dinamic Multimedia en Septiembre de 2001, pero lo hizo de una forma ignominiosa de la mano de Gaelco y Planeta D'Agostini. En este v&iacute;deo analizamos las causas del fracaso de l [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"> <div class="wsite-youtube-container">  <iframe src="//www.youtube.com/embed/aL2txHuCfsc?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> </div> </div></div>  <div class="paragraph"><font color="#000">&iquest;Qu&eacute; es "Se merece una colleja"? Una secci&oacute;n de simcitycoon.com donde repasamos t&iacute;tulos de los que se esperaba mucho m&aacute;s y que resultaron decepcionantes. En esta ocasi&oacute;n: PC F&uacute;tbol 2005 fue el renacer de una saga que hab&iacute;a desaparecido tras la debacle de Dinamic Multimedia en Septiembre de 2001, pero lo hizo de una forma ignominiosa de la mano de Gaelco y Planeta D'Agostini. En este v&iacute;deo analizamos las causas del fracaso de la vuelta de esta saga m&iacute;tica.<br /><br />M&aacute;s v&iacute;deos de esta secci&oacute;n en <a href="https://simcitycoon.weebly.com/viacutedeoanaacutelisis.html">Videoan&aacute;lisis</a><br /><a href="https://simcitycoon.weebly.com/pc-fuacutetbol.html">M&aacute;s informaci&oacute;n sobre la saga PC F&uacute;tbol</a></font><br></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[simfarm - regreso al pasado]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/simfarm-en-regreso-al-pasado]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/simfarm-en-regreso-al-pasado#comments]]></comments><pubDate>Sun, 14 Feb 2021 10:06:40 GMT</pubDate><category><![CDATA[4.GESTION]]></category><category><![CDATA[simcitycoon]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/simfarm-en-regreso-al-pasado</guid><description><![CDATA[       En la d&eacute;cada de los 90, tras el &eacute;xito de SimCity, Maxis se dedic&oacute; a lanzar una serie de SIMuladores de la tierra, hormigas, sanidad, islas y entre ellos las granjas con SimFarm. En 1993 ver&iacute;a la luz este t&iacute;tulo, con el motor de SimCity (1989) para MS-DOS y posteriormente para Windows 95. Con la colaboraci&oacute;n de Kinge repasamos este colorido y fenomenal hito dela gesti&oacute;n de una granja.M&aacute;s v&iacute;deos de esta secci&oacute;n en Videoan [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"> <div class="wsite-youtube-container">  <iframe src="//www.youtube.com/embed/3M1EKfsBDGQ?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> </div> </div></div>  <div class="paragraph"><font color="#000">En la d&eacute;cada de los 90, tras el &eacute;xito de SimCity, Maxis se dedic&oacute; a lanzar una serie de SIMuladores de la tierra, hormigas, sanidad, islas y entre ellos las granjas con SimFarm. En 1993 ver&iacute;a la luz este t&iacute;tulo, con el motor de SimCity (1989) para MS-DOS y posteriormente para Windows 95. Con la <a href="https://www.youtube.com/user/kingetube" target="_blank">colaboraci&oacute;n de Kinge</a> repasamos este colorido y fenomenal hito de<br />la gesti&oacute;n de una granja.<br /><br />M&aacute;s v&iacute;deos de esta secci&oacute;n en <a href="https://simcitycoon.weebly.com/viacutedeoanaacutelisis.html">Videoan&aacute;lisis</a><br />Originalmente <a href="https://youtu.be/YKY7KbVRaFU" target="_blank">este v&iacute;deo formaba parte de Noticias Tycoon</a></font><br /></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[NOTICIAS  TYCOON - NOVEDADES DE OCTUBRE 2020]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/noticias-tycoon-novedades-de-octubre-2020]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/noticias-tycoon-novedades-de-octubre-2020#comments]]></comments><pubDate>Sat, 31 Oct 2020 17:48:42 GMT</pubDate><category><![CDATA[1.ATRACCIONES]]></category><category><![CDATA[2.CIUDADES]]></category><category><![CDATA[3.EMERGENCIAS]]></category><category><![CDATA[4.GESTION]]></category><category><![CDATA[5.TRANSPORTES]]></category><category><![CDATA[6.OTROS]]></category><category><![CDATA[7.MAZMORRAS]]></category><category><![CDATA[8.SUPERVIVENCIA]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/noticias-tycoon-novedades-de-octubre-2020</guid><description><![CDATA[Ya tenemos aquí las novedades acaecidas en el mundo de los juegos de gestión a través del Noticias Tycoon del mes de Octubre, un mes que ha venido bien cargadito de novedades. Además la sección de&nbsp; próximos lanzamientos nos preparan para los juegos que vienen, todo lo contrario que hace la sección de Regreso al Pasado, donde rescatamos un título clásico para hablar de él, este mes "SimFarm" con KingeTube como invitado estrellas en el programa y por su puesto cerramos con la secci? [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/YKY7KbVRaFU?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div><div class="paragraph">Ya tenemos aqu&iacute; las novedades acaecidas en el mundo de los juegos de gesti&oacute;n a trav&eacute;s del Noticias Tycoon del mes de Octubre, un mes que ha venido bien cargadito de novedades. Adem&aacute;s la secci&oacute;n de&nbsp; pr&oacute;ximos lanzamientos nos preparan para los juegos que vienen, todo lo contrario que hace la secci&oacute;n de Regreso al Pasado, donde rescatamos un t&iacute;tulo cl&aacute;sico para hablar de &eacute;l, este mes "SimFarm" con KingeTube como invitado estrellas en el programa y por su puesto cerramos con la secci&oacute;n "Se merece una colleja", dedicada con cari&ntilde;o a las compa&ntilde;&iacute;as que hicieron fracasar un juego prometedor, en este caso "PC F&uacute;tbol 2005"<br></div><div><!--BLOG_SUMMARY_END--></div><div><div id="613667207788607372" align="left" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml">Haz clic para configurar HTML personalizado</div></div><div class="paragraph"><span>* <strong>NOVEDADES</strong> *<br>Train Station Renovation -</span> <a href="https://www.youtube.com/redirect?q=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F914010%2FTrain_Station_Renovation%2F&amp;v=YKY7KbVRaFU&amp;event=video_description&amp;redir_token=QUFFLUhqa2RWdlhNRnpybkhSQlNWMENOcmtVWWFzQjhFQXxBQ3Jtc0tsVXNJYU5kbVhEVHUtNTlYS3ZUQzBzQUhoVFhuSmYzT3B2eVEtODlrZkt6bExad0RfRFlMc21IZERtU0JrNXBoeVRBa1lCUkVSMmlIMXMtY3lEUm9LSDF0QXNua184VFRXeE41QlUwZFdVYVVaTVhhZw%3D%3D" target="_blank">https://store.steampowered.com/app/91...</a><span><br>Overcrowd: A Commute 'Em Up -</span> <a href="https://www.youtube.com/redirect?q=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F726110%2FOvercrowd_A_Commute_Em_Up%2F&amp;v=YKY7KbVRaFU&amp;event=video_description&amp;redir_token=QUFFLUhqbnYtUEtQeG9xZXdSeVI5dXhLQXJnV2tUcHJJZ3xBQ3Jtc0ttZTBKSk1yWms0TklhMjNGX0trbmNIU09QcDJFQ3JGZDRIRks4OFIyTG5SWkdTMF93d1kwRkw1b3V2bURMT0FtZVRzRXRyTjZrQ0NJaUJxU2NkUzFWQUo0WFkzNXF0ZGpjNWZieG00c2ljcWpuMUVlZw%3D%3D" target="_blank">https://store.steampowered.com/app/72...</a><span><br>Accident -</span> <a href="https://www.youtube.com/redirect?q=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F852220%2FAccident%2F%3Fcurator_clanid%3D33701576&amp;v=YKY7KbVRaFU&amp;event=video_description&amp;redir_token=QUFFLUhqbWFPT01sVXRnRWFVekFjRl82Mnk5bVZuTWNZUXxBQ3Jtc0ttSllTQTJ5YzNPellLTjRaWjRaLUNsLU1YTnRNNkY3RDlUYkpaM2w5ZVF3WmIxT1Y3T2FVUmNLcGVJMXBlc0l6S1dKZ2JTb0VIaU4tTnZZWmY1YmZKcThFV0tIWktMOWJUOU1VSGlyeVFpajVfM3pnUQ%3D%3D" target="_blank">https://store.steampowered.com/app/85...</a><span><br>Two Point Hospital - DLC Culture Shock -</span> <a href="https://www.youtube.com/redirect?q=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F1377080%2FTwo_Point_Hospital_Culture_Shock%2F&amp;v=YKY7KbVRaFU&amp;event=video_description&amp;redir_token=QUFFLUhqbGJjLXpIQWRsWDlveC1iU01tb0ZWV2FZYTZVQXxBQ3Jtc0tsNEx3a1lCcUhnc2lFN1IxVldndnNsNkN5SU5Ya2lUcHpRYjRWY2lNeDZFM1ZkUXVjWWV3NHpMNEtJMFl4SnkzYmpGT2ZOSkdGMHRHUzhtOUs1cGV5c0p1c3dJWkpyWWNoQUNQM1pWRHU4OE5EcXJCOA%3D%3D" target="_blank">https://store.steampowered.com/app/13...</a><span><br>Surviving the Aftermath -</span> <a href="https://www.youtube.com/redirect?q=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F684450%2FSurviving_the_Aftermath%2F&amp;v=YKY7KbVRaFU&amp;event=video_description&amp;redir_token=QUFFLUhqbVBqZzloNnJGQkZNdUhzVFRfMWhtUTBuVlNod3xBQ3Jtc0trWGpaakxOVXNKNWhpZnZNUVlvN0RwUkRQV256TURaTkxnS1pmak9hamRwaExycDFSYzVvZUdCQkpOWThZX2ZMQ1czV0ZSSU9YamMwTGozUTFWak1yc2o1dnp0a0llUkduZEpydERhbnRzVXFvVlNQZw%3D%3D" target="_blank">https://store.steampowered.com/app/68...</a><span><br>Cartel Tycoon -</span> <a href="https://www.youtube.com/redirect?q=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F1220140%2FCartel_Tycoon%2F&amp;v=YKY7KbVRaFU&amp;event=video_description&amp;redir_token=QUFFLUhqbkhYZ2hBYzNqbmI0NktaMGFfdWpRazFjaHdLUXxBQ3Jtc0trOGFnQVpXYkZEMXFCYVpSRFpuTXEyWHFiNXdsN21kYXRGQjV6VU1udVJqVU9xMFZqaXF0VFFrdzJLcnd3QnQ0Y0ktY0tyRnJYM0hadzZDYi1BZlJHX3lMa2h1bi1FMlRfRXoyd1Y2YmI0TDFHbkZFMA%3D%3D" target="_blank">https://store.steampowered.com/app/12...</a><span><br><br><strong>* PR&Oacute;XIMOS LANZAMIENTOS *</strong><br>Farm Manager 2021 -</span> <a href="https://www.youtube.com/redirect?q=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F1123830%2FFarm_Manager_2021%2F&amp;v=YKY7KbVRaFU&amp;event=video_description&amp;redir_token=QUFFLUhqbEltd0ZnMkMxUzRkNDlYUjN6a0VvZkd3WTV0UXxBQ3Jtc0tuejRwWkktUHlwRER1ZUpLVUF3bUV6UVNWTm00WFhIXzNqcUI2Z3BMd0pXeXpkdkRYcHhJYzFsdHlkYXRVb3NrN1VqbTF5V1pVd1lISFY4dlRROFRmb0tKZUpOR3Z0dl9wVUhXeERCdFM2VnRvR1poVQ%3D%3D" target="_blank">https://store.steampowered.com/app/11...</a><span><br>Prehistoric Kingdom -</span> <a href="https://www.youtube.com/redirect?q=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F666150%2FPrehistoric_Kingdom%2F&amp;v=YKY7KbVRaFU&amp;event=video_description&amp;redir_token=QUFFLUhqbWd2ajdoMWRFQVBDb2Z3TkY5SDBkZENtdjhxd3xBQ3Jtc0tsTW5XcUoySHNoYW1VZUFFTXVXcHZWS1hneFMtUU1NY1VaYnJmaVRXWDlBNktXRWtxX0JVZ2dwUUJrMnVBeWFDWi1jekljc2JqSUNTUjA3ZDE4NHJoaGJLTE4zWjhGd1ZHWFNhQy1OZm9UMGRkQ08xMA%3D%3D" target="_blank">https://store.steampowered.com/app/66...</a><span><br>Ambulance Simulator</span> <a href="https://www.youtube.com/redirect?q=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F942220%2FAmbulance_Simulator%2F&amp;v=YKY7KbVRaFU&amp;event=video_description&amp;redir_token=QUFFLUhqbXZDOTlERHVRVzhRSTZNNlY3TGJ5aV92VWIzUXxBQ3Jtc0tsQ0JaeDZDZUhBYVdSbWdUcXVmbHo0cmNMLUlMTWx5YjhMNWRaakd3QkQyNWNFSmp2SEk1YTEtTVVZOE1VeXpqN3FGRW9uZzlxZmlSU3dpdUZFTWRHeXFhY2V1RDdvOXZHVGpqZl9KTmU2Z3BOc2NjSQ%3D%3D" target="_blank">https://store.steampowered.com/app/94...</a><span><br><br><strong>* REGRESO AL PASADO *</strong><br>SimFarm con KingeTube -</span> <a href="https://www.youtube.com/c/KingeTube">https://www.youtube.com/c/KingeTube<br></a><span><br><strong>* SE MERECE UNA COLLEJA *<br></strong>PC F&uacute;tbol 2005</span></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[NOTICIAS  TYCOON - NOVEDADES DE SEPTIEMBRE 2020]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/noticias-tycoon-novedades-de-septiembre-2020]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/noticias-tycoon-novedades-de-septiembre-2020#comments]]></comments><pubDate>Mon, 28 Sep 2020 22:00:00 GMT</pubDate><category><![CDATA[1.ATRACCIONES]]></category><category><![CDATA[2.CIUDADES]]></category><category><![CDATA[3.EMERGENCIAS]]></category><category><![CDATA[4.GESTION]]></category><category><![CDATA[5.TRANSPORTES]]></category><category><![CDATA[6.OTROS]]></category><category><![CDATA[7.MAZMORRAS]]></category><category><![CDATA[frostpunk]]></category><category><![CDATA[RollerCoaster Tycoon]]></category><category><![CDATA[spacebase]]></category><category><![CDATA[transporttycoon]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/noticias-tycoon-novedades-de-septiembre-2020</guid><description><![CDATA[Ya tenemos aquí las novedades acaecidas en el mundo de los juegos de gestión a través del Noticias Tycoon del mes de Septiembre, un mes que ha venido bien cargadito de novedades. Además como soy consciente del que mucho abarca poco aprieta, la sección "noticias pendientes" trae varias novedades destacadas meses anteriores. Además la sección de&nbsp; próximos lanzamientos nos preparan para los juegos que vienen, todo lo contrario que hace la nueva sección de Regreso al Pasado, donde resc [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/syftReyCDow?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div><div class="paragraph">Ya tenemos aqu&iacute; las novedades acaecidas en el mundo de los juegos de gesti&oacute;n a trav&eacute;s del Noticias Tycoon del mes de Septiembre, un mes que ha venido bien cargadito de novedades. Adem&aacute;s como soy consciente del que mucho abarca poco aprieta, la secci&oacute;n "noticias pendientes" trae varias novedades destacadas meses anteriores. Adem&aacute;s la secci&oacute;n de&nbsp; pr&oacute;ximos lanzamientos nos preparan para los juegos que vienen, todo lo contrario que hace la nueva secci&oacute;n de Regreso al Pasado, donde rescatamos un t&iacute;tulo cl&aacute;sico para hablar de &eacute;l, este mes "Transport Tycoon" y por su puesto cerramos con la secci&oacute;n Se merece una colleja, dedicada con cari&ntilde;o a las compa&ntilde;&iacute;as que hicieron fracasar un juego prometedor, en este caso "Spacebase DF-9"</div><div><!--BLOG_SUMMARY_END--></div><div><div id="458196887684733773" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><iframe id='audio_57310006' frameborder='0' allowfullscreen='' scrolling='no' height='200' style='border:1px solid #EEE; box-sizing:border-box; width:100%;' src="https://www.ivoox.com/player_ej_57310006_4_1.html?c1=ff6600" name="audio_57310006"></iframe></div></div><div><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div><hr class="styled-hr" style="width:100%;"><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div></div><div class="paragraph" style="text-align:center;"><font color="#8D5024" size="5"><strong>NOTICIAS PENDIENTES</strong></font><br></div><div><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div><hr class="styled-hr" style="width:100%;"><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div></div><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/icndent_orig.jpg" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><font color="#000000"><font size="4" style="font-weight:bold">Incident Commander (0:19)</font></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">16 de Julio de 2020 (fin acceso antipado)</font><br><span>&#8203;&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">16,79</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><span>&nbsp;</span><a href="https://store.steampowered.com/app/1096610/Incident_Commander/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/onthe_orig.jpg" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><font color="#000000"><font size="4" style="font-weight:bold">Frostpunk - DLC On the Edge (1:29)</font></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">20 de Agosto&nbsp; de 2020</font><br>&#8203;&#8203;<strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">12,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong>:&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/1147010/Frostpunk_On_The_Edge/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.instant-gaming.com/es/7067-comprar-key-steam-frostpunk-on-the-edge/?igr=simcitycoon" target="_blank">In</a><a href="https://www.instant-gaming.com/es/7067-comprar-key-steam-frostpunk-on-the-edge/?igr=simcitycoon" target="_blank">stant-Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/fdsf_orig.jpg" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><font color="#000000"><font size="4" style="font-weight:bold">Planet Zoo - DLC Australia Pack (2:45)</font></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">25 de Agosto de 2020</font><br>&#8203;&#8203;<strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">9,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong>:&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/1349400/Planet_Zoo_Australia_Pack/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.humblebundle.com/store/planet-zoo-australia-pack" target="_blank">Humble Bundle</a>,&nbsp;<a href="https://www.instant-gaming.com/es/7067-comprar-key-steam-frostpunk-on-the-edge/?igr=simcitycoon" target="_blank">In</a><a href="https://www.instant-gaming.com/es/7486-comprar-key-steam-planet-zoo-australia-pack/?igr=simcitycoon" target="_blank">stant-Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><div><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div><hr class="styled-hr" style="width:100%;"><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div></div><div class="paragraph" style="text-align:center;"><strong><font color="#8D5024" size="5">NOVEDADES DE SEPTIEMBRE</font></strong>&#8203;</div><div><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div><hr class="styled-hr" style="width:100%;"><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div></div><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/crs_orig.jpg" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><font color="#000000"><strong><font size="4">Crusader King III&nbsp;</font></strong><font size="4" style="font-weight:bold">(3:44)</font></font><br><font color="#24678D"><strong>Fecha:</strong><font size="4">&nbsp;</font></font><font color="#000000">1 de Septiembre de 2020&nbsp;</font><br><font color="#24678D">&#8203;&#8203;<strong>Precio:&nbsp;</strong></font><font color="#000000">49,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong>:&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/1158310/Crusader_Kings_III/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.humblebundle.com/store/crusader-kings-iii" target="_blank">Humble Bundle</a>,&nbsp;<a href="https://www.instant-gaming.com/es/7067-comprar-key-steam-frostpunk-on-the-edge/?igr=simcitycoon" target="_blank">In</a><a href="https://www.instant-gaming.com/es/5692-comprar-key-steam-crusader-kings-iii/?igr=simcitycoon" target="_blank">stant-Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/parki_orig.jpg" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><strong><font color="#000000" size="3">Parkitect - DLC Booms &amp; Blooms</font></strong><span>&nbsp;</span><font color="#000000"><strong><font size="4">&nbsp;</font></strong><font size="4" style="font-weight:bold">(5:02)</font></font><br><font color="#24678D"><strong>Fecha:</strong><font size="4">&nbsp;</font></font><font color="#000000">2 de Septiembre de 2020&nbsp;</font><br><font color="#24678D">&#8203;&#8203;<strong>Precio:&nbsp;</strong></font><font color="#000000">6,59</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong>:&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/1353170/Parkitect__Booms__Blooms/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.humblebundle.com/store/parkitect-booms-blooms" target="_blank">Humble Bundle</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/esports_1.jpg" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><font color="#000000"><strong><font size="4">eSports Life Tycoon&nbsp;</font></strong><font size="4" style="font-weight:bold">(6:25)</font></font><br><font color="#24678D"><strong>Fecha:</strong><font size="4">&nbsp;</font></font><font color="#000000">3 de Septiembre de 2020&nbsp;</font><br><font color="#24678D">&#8203;&#8203;<strong>Precio:&nbsp;</strong></font><font color="#000000">14,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong>:&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/897410/Esports_Life_Tycoon/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.instant-gaming.com/es/7067-comprar-key-steam-frostpunk-on-the-edge/?igr=simcitycoon" target="_blank">In</a><a href="https://www.instant-gaming.com/es/4644-comprar-key-steam-esports-life-tycoon/?igr=simcitycoon" target="_blank">stant-Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/craft_orig.jpg" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><font color="#000000"><strong><font size="4">Craftopia&nbsp;</font></strong><font size="4" style="font-weight:bold">(7:36)</font></font><br><font color="#24678D"><strong>Fecha:</strong><font size="4">&nbsp;</font></font><font color="#000000">4 de Septiembre de 2020&nbsp;</font><br><font color="#24678D">&#8203;&#8203;<strong>Precio:&nbsp;</strong></font><font color="#000000">20,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong>:&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/1307550/Craftopia/" target="_blank">Steam</a>,&nbsp;<a href="https://www.instant-gaming.com/es/7067-comprar-key-steam-frostpunk-on-the-edge/?igr=simcitycoon" target="_blank">In</a><a href="https://www.instant-gaming.com/es/7592-comprar-key-steam-craftopia/?igr=simcitycoon" target="_blank">stant-Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/poer_2.jpg" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><font color="#000000"><strong><font size="4">Power &amp; Revolution 2020 Edition&nbsp;</font></strong><font size="4" style="font-weight:bold">(8:25)</font></font><br><font color="#24678D"><strong>Fecha:</strong><font size="4">&nbsp;</font></font><font color="#000000">17 de Septiembre de 2020&nbsp;</font><br><font color="#24678D">&#8203;&#8203;<strong>Precio:&nbsp;</strong></font><font color="#000000">49,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong>:&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/1379930/Power__Revolution_2020_Edition/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/roller_orig.jpg" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><font color="#000000"><strong><font size="4">RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition&nbsp;</font></strong><font size="4" style="font-weight:bold">(10:03)</font></font><br><font color="#24678D"><strong>Fecha:</strong><font size="4">&nbsp;</font></font><font color="#000000">24 de Septiembre de 2020&nbsp;</font><br><font color="#24678D">&#8203;&#8203;<strong>Precio:&nbsp;</strong></font><font color="#000000">19,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong>:&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/1368820/RollerCoaster_Tycoon_3_Complete_Edition/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.humblebundle.com/store/rollercoaster-tycoon-3-complete-edition?hmb_source=search_bar" target="_blank">Humble Bundle</a>,&nbsp;<a href="https://www.instant-gaming.com/es/7067-comprar-key-steam-frostpunk-on-the-edge/?igr=simcitycoon" target="_blank">In</a><a href="https://www.instant-gaming.com/es/7639-comprar-key-steam-rollercoaster-tycoon-3-complete-edition/?igr=simcitycoon" target="_blank">stant-Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/port_orig.jpg" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><font color="#000000"><strong><font size="4">Port Royale 4&nbsp;</font></strong><font size="4" style="font-weight:bold">(11:16)</font></font><br><font color="#24678D"><strong>Fecha:</strong><font size="4">&nbsp;</font></font><font color="#000000">25 de Septiembre de 2020&nbsp;</font><br><font color="#24678D">&#8203;&#8203;<strong>Precio:&nbsp;</strong></font><font color="#000000">49,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong>:&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/1024650/Port_Royale_4/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.humblebundle.com/store/port-royale-4" target="_blank">Humble Bundle</a>,&nbsp;<a href="https://www.instant-gaming.com/es/7033-comprar-key-steam-port-royale-4/?igr=simcitycoon" target="_blank">In</a><a href="https://www.instant-gaming.com/es/7033-comprar-key-steam-port-royale-4/?igr=simcitycoon" target="_blank">stant-Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><div><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div><hr class="styled-hr" style="width:100%;"><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div></div><div class="paragraph" style="text-align:center;"><strong><font color="#8D5024" size="5">PR&Oacute;XIMOS LANZAMIENTOS</font></strong></div><div><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div><hr class="styled-hr" style="width:100%;"><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div></div><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/header_1.jpg" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><font color="#000000"><strong><font size="4">Pharaoh A New Era&nbsp;</font></strong><font size="4" style="font-weight:bold">(12:16)</font></font><br><font color="#24678D"><strong>Fecha:</strong><font size="4">&nbsp;</font></font><font color="#000000">2021</font><br><font color="#24678D">&#8203;&#8203;</font><strong><font color="#24678D">Precio:</font></strong> <font color="#000000">Desconocido</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong>:&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/1351080/Pharaoh_A_New_Era/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><div><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div><hr class="styled-hr" style="width:100%;"><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div></div><div class="paragraph" style="text-align:center;"><strong><font size="5" color="#8D5024">REGRESO AL PRESENTE</font></strong><br></div><div><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div><hr class="styled-hr" style="width:100%;"><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div></div><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/transport-tycoon-cultura-geek_orig.jpg" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><font color="#000000"><strong><font size="4">Transport Tycoon&nbsp;</font></strong><font size="4" style="font-weight:bold">(13:28)</font></font><br><font color="#24678D"><strong>Fecha:</strong><font size="4">&nbsp;</font></font><font color="#000000">1994</font><br><font color="#24678D">&#8203;&#8203;</font><strong><font color="#24678D">Precio:</font></strong> <font color="#000000">-</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong>:&nbsp;-</div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><div><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div><hr class="styled-hr" style="width:100%;"><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div></div><div class="paragraph" style="text-align:center;"><font color="#8D5024" size="5"><strong>SE MERECE UNA COLLEJA&#8203;</strong></font></div><div><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div><hr class="styled-hr" style="width:100%;"><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div></div><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/header-1_orig.jpg" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><font color="#000000"><strong><font size="4">Spacebase DF-9&nbsp;</font></strong><font size="4" style="font-weight:bold">(18:04)</font></font><br><font color="#24678D"><strong>Fecha:</strong><font size="4">&nbsp;</font></font><font color="#000000">27 de Octubre 2014</font><br><font color="#24678D">&#8203;&#8203;</font><strong><font color="#24678D">Precio:</font></strong> <font color="#000000">9,99 &euro;</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde no comprarlo</font></strong>:&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/246090/Spacebase_DF9/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;">]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[CRUSADER KINGS III - YA DISPONIBLE EN STEAM]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/crusader-kings-iii-ya-disponible-en-steam]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/crusader-kings-iii-ya-disponible-en-steam#comments]]></comments><pubDate>Tue, 01 Sep 2020 18:16:11 GMT</pubDate><category><![CDATA[4.GESTION]]></category><category><![CDATA[crusaderkings]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/crusader-kings-iii-ya-disponible-en-steam</guid><description><![CDATA[La tercera entrega de la exitosa saga Crusader Kings acaba de ser publicada en Steam e Instant Gaming a un precio de 49,99 € uno de los juegos "marca de la casa" de Paradox.Como es presumible que haya una gran cantidad de DLC, también es posible adqurir un pase temporada para el próximo contenido...Paradox Development Studio te trae la secuela de uno de los juegos de estrategia más populares que existen. Crusader Kings III es el heredero de un largo legado de experiencias de gran estrategia [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -0px;"><table class="wsite-multicol-table"><tbody class="wsite-multicol-tbody"><tr class="wsite-multicol-tr"><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 0px;"><div><div id="947908531810866205" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><a title="Todas las noticias de la saga Crusader Kings" href="http://simcitycoon.weebly.com/inicio/category/crusaderkings"><img border="1" src="http://ninorivera.webcindario.com/simcitycoon/iconos_juegos/crusaderkings3.jpg" style="border: 0px solid #666633; padding: 0" width="309" height="144"></a></div></div></td><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 0px;"><div class="paragraph">La tercera entrega de la exitosa saga Crusader Kings acaba de ser publicada <a href="https://store.steampowered.com/app/1158310/Crusader_Kings_III/" target="_blank">en Steam</a> e <a href="https://www.instant-gaming.com/es/5692-comprar-key-steam-crusader-kings-iii/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a> a un precio de 49,99 &euro; uno de los juegos "marca de la casa" de Paradox.<br><br>Como es presumible que haya una gran cantidad de DLC, tambi&eacute;n es posible adqurir un pase temporada para el pr&oacute;ximo contenido...<br></div></td></tr></tbody></table></div></div></div><div><!--BLOG_SUMMARY_END--></div><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:0px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/xjn66Cl3pMA?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div><div><div style="height: 0px; overflow: hidden;"></div><div id='244917437847396902-gallery' class='imageGallery' style='line-height: 0px; padding: 0; margin: 0'><div id='244917437847396902-imageContainer0' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='244917437847396902-insideImageContainer0' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-cb540236257901d1b15d7a0ec9fad44c45b03533-1920x1080_orig.jpg' rel='lightbox[gallery244917437847396902]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-cb540236257901d1b15d7a0ec9fad44c45b03533-1920x1080.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='244917437847396902-imageContainer1' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='244917437847396902-insideImageContainer1' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-6f455aea2a45b6259df53d4bc1bedf4d10742db4-1920x1080_orig.jpg' rel='lightbox[gallery244917437847396902]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-6f455aea2a45b6259df53d4bc1bedf4d10742db4-1920x1080.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='244917437847396902-imageContainer2' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='244917437847396902-insideImageContainer2' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-a82e583065baf49755c848ff8a039efa3dae2d1a-1920x1080_orig.jpg' rel='lightbox[gallery244917437847396902]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-a82e583065baf49755c848ff8a039efa3dae2d1a-1920x1080.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='244917437847396902-imageContainer3' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='244917437847396902-insideImageContainer3' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-05271cf6247ecea974109e6807e0702f77e7b89e-1920x1080_orig.jpg' rel='lightbox[gallery244917437847396902]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-05271cf6247ecea974109e6807e0702f77e7b89e-1920x1080.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='244917437847396902-imageContainer4' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='244917437847396902-insideImageContainer4' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-cb19f5ba259e484640caaec7d3d50259f7764d76-1920x1080_orig.jpg' rel='lightbox[gallery244917437847396902]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-cb19f5ba259e484640caaec7d3d50259f7764d76-1920x1080.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='244917437847396902-imageContainer5' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='244917437847396902-insideImageContainer5' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-af6384bc816dd310f76461a5940a7375d3d3a1cf-1920x1080_orig.jpg' rel='lightbox[gallery244917437847396902]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-af6384bc816dd310f76461a5940a7375d3d3a1cf-1920x1080.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><span style='display: block; clear: both; height: 0px; overflow: hidden;'></span></div><div style="height: 0px; overflow: hidden;"></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000">Paradox Development Studio te trae la secuela de uno de los juegos de estrategia m&aacute;s populares que existen. Crusader Kings III es el heredero de un largo legado de experiencias de gran estrategia hist&oacute;rica y llega con un mont&oacute;n de formas nuevas de garantizar el &eacute;xito de tu casa real.<br><br></font><strong>HISTORIA</strong><br><ul><li><font color="#000000">&nbsp;Elige una casa real o noble entre diversos reinos en un mapa que abarca desde Islandia hasta India, desde el c&iacute;rculo polar &aacute;rtico hasta &Aacute;frica central.</font></li><li><font color="#000000">&nbsp;Gu&iacute;a a una dinast&iacute;a a trav&eacute;s de los siglos, garantizando la seguridad y el poder de cada nueva generaci&oacute;n.&nbsp;Re&uacute;ne nuevas tierras y t&iacute;tulos para consolidar tu legado.</font></li><li><font color="#000000">&nbsp;Encarna a un rey piadoso para tener a los poderes religiosos de tu lado o act&uacute;a por tu cuenta y dise&ntilde;a tu propia religi&oacute;n disidente con la que obtener la fama o la condenaci&oacute;n eterna.</font></li><li><font color="#000000">&nbsp;Caballeros, revueltas campesinas, peregrinaciones, invasores vikingos... Experimenta el drama y la pompa del medievo.</font></li></ul></div><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/996474709.gif" alt="Imagen" style="width:100%;max-width:598px"></a><div style="display:block;font-size:90%"></div></div></div><div class="paragraph" style="text-align:justify;"><strong>PERSONAJE</strong><ul><li>&#8203;<font color="#000000">&nbsp;Adopta uno de los cinco estilos de vida diferentes y perfecciona tus habilidades en estrategia militar o gesti&oacute;n del reino.</font></li><li><font color="#000000">&nbsp;Adquiere rasgos de car&aacute;cter que gu&iacute;en tus acciones, &iexcl;pero ten cuidado si act&uacute;as contra tu naturaleza! &iexcl;El estr&eacute;s de negar tu verdadero ser podr&iacute;a acarrear una serie de problemas!</font></li><li><font color="#000000">&nbsp;Elige a los guardianes m&aacute;s adecuados para tus herederos, o entr&eacute;nalos t&uacute; personalmente. &iquest;Qu&eacute; har&aacute;s si el heredero legal no est&aacute; a la altura?</font></li><li><font color="#000000">&nbsp;Los personajes violentos pueden desarrollar una reputaci&oacute;n temible que har&aacute; que tus atemorizados s&uacute;bditos se acobarden y obedezcan por el miedo que les infundes.</font>&#8203;</li></ul></div><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/888725793.gif" alt="Imagen" style="width:100%;max-width:600px"></a><div style="display:block;font-size:90%"></div></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000"><strong style="">GUERRA</strong><br></font><ul style=""><li style=""><font color="#000000">&nbsp;Recluta unidades de soldados y poderosos caballeros para complementar las filas reales.</font></li><li style=""><font color="#000000">&nbsp;Investiga nuevas tecnolog&iacute;as para aumentar la riqueza y el poder militar de tu reino.</font></li><li style=""><font color="#000000">&nbsp;Contrata a mercenarios y &oacute;rdenes sagradas para las grandes guerras.</font></li><li style=""><font color="#000000">&nbsp;Completa tus ingresos pidiendo rescates por presos o con grupos de asalto en los reinos vecinos.</font></li></ul></div><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/287401748.gif" alt="Imagen" style="width:100%;max-width:599px"></a><div style="display:block;font-size:90%"></div></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000"><strong style="">CONSPIRACIONES</strong><br></font><ul style=""><li style=""><font color="#000000">&nbsp;Usa a tu maestro esp&iacute;a para descubrir complots contra tu dinast&iacute;a y tu reinado.</font></li><li style=""><font color="#000000">&nbsp;Recluta a agentes que te ayuden con tus planes para socavar o asesinar a cualquiera que se plante entre el poder y t&uacute;.</font></li><li style=""><font color="#000000">&nbsp;Seduce a otros personajes para conseguir poder pol&iacute;tico o amor.</font></li><li style=""><font color="#000000">&nbsp;Re&uacute;ne informaci&oacute;n para chantajes o pide favores cuando tus planes requieran una influencia adicional.</font></li></ul></div><div class="paragraph" style="text-align:center;"><strong><font color="#8D5024"><font size="5">Comprar Crusader Kings 3</font></font></strong></div><div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"><table class="wsite-multicol-table"><tbody class="wsite-multicol-tbody"><tr class="wsite-multicol-tr"><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 15px;"><div><div id="580126503306527640" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><iframe src="https://store.steampowered.com/widget/1158310/452686/" frameborder="0" width="300" height="190"></iframe></div></div></td><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 15px;"><div><div id="535213092102675665" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><iframe src="https://www.instant-gaming.com/affgames/igr813020/300x250?prod_ids=5692" scrolling="no" frameborder="0" style="border: 1px solid #ccc; border-radius: 5px; overflow:hidden; width:300px; height:190px;" allowtransparency="true"></iframe></div></div></td></tr></tbody></table></div></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[NOTICIAS TYCOON - LAS NOVEDADES DE LOS JUEGOS DE GESTIÓN]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/noticias-tycoon-las-novedades-de-los-juegos-de-gestion]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/noticias-tycoon-las-novedades-de-los-juegos-de-gestion#comments]]></comments><pubDate>Sat, 29 Aug 2020 22:00:00 GMT</pubDate><category><![CDATA[1.ATRACCIONES]]></category><category><![CDATA[2.CIUDADES]]></category><category><![CDATA[3.EMERGENCIAS]]></category><category><![CDATA[4.GESTION]]></category><category><![CDATA[5.TRANSPORTES]]></category><category><![CDATA[6.OTROS]]></category><category><![CDATA[7.MAZMORRAS]]></category><category><![CDATA[CitiesSkylines]]></category><category><![CDATA[Factorio]]></category><category><![CDATA[metropolisim]]></category><category><![CDATA[ostriv]]></category><category><![CDATA[parkasaurus]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/noticias-tycoon-las-novedades-de-los-juegos-de-gestion</guid><description><![CDATA[Después de mucho tiempo de silencio, regresan las "Noticias Tycoon" el informativo de los juegos de gestión a Simcitycon.com para hacer un repaso a los títulos que me han parecido más interesante (lo siento, había tantos que el vídeo habría durado más de una hora) por tant recopilo información de juegos de Marzo a Agosto de 2020 y también le echo un ojo a algunos de los próximos que están por llegar.LANZAMIENTOS O ACTUALIZACIONESOstriv (0:19)Fecha:&nbsp;19 de Marzo de 2020 (acceso an [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/oUfRmUAtvqw?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div><div class="paragraph">Despu&eacute;s de mucho tiempo de silencio, regresan las "Noticias Tycoon" el informativo de los juegos de gesti&oacute;n a Simcitycon.com para hacer un repaso a los t&iacute;tulos que me han parecido m&aacute;s interesante (lo siento, hab&iacute;a tantos que el v&iacute;deo habr&iacute;a durado m&aacute;s de una hora) por tant recopilo informaci&oacute;n de juegos de Marzo a Agosto de 2020 y tambi&eacute;n le echo un ojo a algunos de los pr&oacute;ximos que est&aacute;n por llegar.<br></div><div><!--BLOG_SUMMARY_END--></div><div><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div><hr class="styled-hr" style="width:100%;"><div style="height: 20px; overflow: hidden; width: 100%;"></div></div><div><div id="183498203678734442" align="left" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><iframe id='audio_55852105' frameborder='0' allowfullscreen='' scrolling='no' height='200' style='border:1px solid #EEE; box-sizing:border-box; width:100%;' src="https://www.ivoox.com/player_ej_55852105_4_1.html?c1=ff6600" name="audio_55852105"></iframe></div></div><div class="paragraph" style="text-align:center;"><strong><font size="5" color="#8D5024">LANZAMIENTOS O ACTUALIZACIONES</font></strong><br></div><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ostriv1_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font color="#000000"><strong><font size="4">Ostriv</font></strong> <font style="font-weight:bold" size="4">(0:19)</font></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">19 de Marzo de 2020 (acceso antipado)</font><br><span>&#8203;&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">29,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span>&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/773790/Ostriv/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.gog.com/game/ostriv" target="_blank">GoG</a><br></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/cities_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font size="4"><strong>Cities: Skylines - DLC Sunset Harbor</strong></font> <font color="#000000"><font style="font-weight:bold" size="4">(1:23)</font></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong> 23 <font color="#000000">de Marzo de 2019</font><br><span>&#8203;&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> <font color="#000000">14,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/1146930/Cities_Skylines__Sunset_Harbor/" target="_blank">Steam</a><span>,</span> <a href="https://www.origin.com/esp/es-es/store/cities-skylines/cities-skylines/addon/cities-skylines--sunset-harbor" target="_blank">Origin</a><span>,</span><a href="https://www.instant-gaming.com/es/6685-comprar-key-steam-cities-skylines-sunset-harbor/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/agame_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><strong><font size="4">A game of humans</font></strong><font color="#000000">&nbsp;<font style="font-weight:bold" size="4">(02:23)</font></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong> <font color="#000000">5 de Junio de 2020 (acceso anticipado)</font><br><span>&#8203;&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> 14<font color="#000000">,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/1268350/A_Game_of_Humans/" target="_blank">Steam</a><br></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/satis_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><strong><font size="4">Satisfactory</font></strong><font color="#000000"><strong><font size="4">&nbsp;</font></strong><font style="font-weight:bold" size="4">(</font></font><strong><font size="4">03:58</font></strong><font color="#000000"><font style="font-weight:bold" size="4">)</font></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong> <font color="#000000">19 de Marzo de 2019 (Epic Store) y 8 de Junio 2020 (Steam) (acceso anticipado ambas)</font><br><span>&#8203;&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">29,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/" target="_blank">Steam</a><span>, <a href="https://www.epicgames.com/store/es-MX/product/satisfactory/home" target="_blank">Epic Store</a>,</span> <a href="https://www.instant-gaming.com/es/4229-comprar-key-steam-satisfactory/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a><br></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/new_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font color="#000000"><strong><font size="4">New City</font></strong> <font style="font-weight:bold" size="4">(07:39)</font></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">12 de Junio de 2020 (acceso anticipado)</font><br><span>&#8203;&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> <font color="#000000">16,79</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/1067860/NewCity/" target="_blank">Steam</a><br></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/header-alt-assets-7_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font color="#000000"><strong><font size="4">Parkasaurus</font></strong> <font style="font-weight:bold" size="4">(09:23)</font></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">13 de Agosto de 2020</font><br><span>&#8203;&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">20,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/591460/Parkasaurus/" target="_blank">Steam</a><span>,&nbsp;</span><a href="https://www.instant-gaming.com/es/7403-comprar-key-steam-parkasaurus/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a><br></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/fact_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font color="#000000"><strong><font size="4">Factorio</font></strong> <font style="font-weight:bold" size="4">(10:30)</font></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">14 de Agosto de 2020</font><br><span>&#8203;&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> 25 <span style="color:rgb(0, 0, 0)">&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio" target="_blank">Steam</a><span>,&nbsp;</span><a href="https://www.instant-gaming.com/es/2157-comprar-key-steam-factorio/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a><br></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/soviett_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><strong><font size="4" color="#000">Workers &amp; Resources: Soviet Republic</font></strong><font color="#000000">&nbsp;<font style="font-weight:bold" size="4">(12:33)</font></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">15 de Marzo de 2019 (acceso anticipado)</font><br><span>&#8203;&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">21,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/784150/Workers__Resources_Soviet_Republic/" target="_blank">Steam</a><br></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/prl_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font size="3" color="#000"><strong>Siege Survival: Gloria Victis Prologue</strong></font><font color="#000000">&nbsp;<font style="font-weight:bold" size="4">(13:42)</font></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">19 de Agosto de 2020</font><br><span>&#8203;&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> <font color="#000000">Gratuito</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/1362420/Siege_Survival_Gloria_Victis_Prologue" target="_blank">Steam</a><br></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/decv_orig.jpg" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font color="#000000"><strong><font size="4">DevLife</font></strong> <font style="font-weight:bold" size="4">(16:08)</font></font><br><font color="#24678D"><strong>Fecha:</strong></font> <font color="#000000">21 de Agosto de 2020 (acceso anticipado)</font><br><span>&#8203;&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio:</font></strong> <font color="#000000">4,99 &euro;</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/1351360/DevLife/" target="_blank">Steam</a><br></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><div class="paragraph" style="text-align:center;"><strong><font size="5" color="#8D5024">PR&Oacute;XIMOS LANZAMIENTOS</font></strong><br></div><div><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div><hr class="styled-hr" style="width:100%;"><div style="height: 20px; overflow: hidden; width: 100%;"></div></div><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/cityb_orig.jpg" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font size="4" color="#000"><strong>City Block Builder</strong></font> <font color="#000000"><font style="font-weight:bold" size="4">(17:15)</font></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong> <font color="#000000">13 de Octubre de 2020 (acceso anticipado)</font><br><span>&#8203;&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> <font color="#000000">4,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="https://store.steampowered.com/app/1191800/City_Block_Builder/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/1191800/City_Block_Builder" target="_blank">Steam</a><br></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/going_orig.jpg" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font size="4" color="#000"><strong>Going Medieval</strong></font> <font color="#000000"><font style="font-weight:bold" size="4">(18:13)</font></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong> <font color="#000000">2020</font><br><span>&#8203;&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> <font color="#000000">Por determinar</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="https://store.steampowered.com/app/1029780/Going_Medieval/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/1191800/City_Block_Builder" target="_blank">Steam</a><br></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><div class="paragraph" style="text-align:center;"><strong><font size="5" color="#8D5024">SE MERECE UNA COLLEJA</font></strong><br></div><div><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div><hr class="styled-hr" style="width:100%;"><div style="height: 20px; overflow: hidden; width: 100%;"></div></div><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/metr_orig.jpg" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font size="4" color="#000"><strong>Metropolisim</strong></font> <font color="#000000"><font style="font-weight:bold" size="4">(19:52)</font></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>: <font color="#000000">-</font></strong><br><span>&#8203;&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>: -</strong><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span> <a href="https://store.steampowered.com/app/937450/Metropolisim/" target="_blank">Steam</a><br></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;">]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[CITIES XXL - ¿EL PEOR CONSTRUCTOR DE CIUDADES? OPINIÓN DE CHICHES]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/cities-xxl-el-peor-constructor-de-ciudades-opinion-de-chiches]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/cities-xxl-el-peor-constructor-de-ciudades-opinion-de-chiches#comments]]></comments><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 17:12:45 GMT</pubDate><category><![CDATA[2.CIUDADES]]></category><category><![CDATA[citiesxl]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/cities-xxl-el-peor-constructor-de-ciudades-opinion-de-chiches</guid><description><![CDATA[Cuando fue anunciado Cities: Skylines para Marzo de 2015,&nbsp; Focus Home Interactive pisó el acelerador para publicar, una&nbsp; nueva versión de Cities XL, en esta ocasión Cities XXL.Entonces originó gran polémica, tal y como comentamos en su día, y ahora el youtuber Chiches pretende reabrir nuevas heridas con su sección "Lo peor que he jugado" [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -0px;"><table class="wsite-multicol-table"><tbody class="wsite-multicol-tbody"><tr class="wsite-multicol-tr"><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 0px;"><div><div id="411862414292075179" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><a title="Accede a todas las noticias de Cities XXL" href="http://simcitycoon.weebly.com/inicio/category/citiesxl"><img border="0" src="http://ninorivera.webcindario.com/simcitycoon/iconos_juegos/cities_xxl.png" style="padding: 0" width="309" height="144"></a></div></div></td><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 0px;"><div class="paragraph">Cuando fue anunciado <a href="https://simcitycoon.weebly.com/cities-skylines.html">Cities: Skylines</a> para Marzo de 2015,&nbsp; Focus Home Interactive pis&oacute; el acelerador para publicar, una&nbsp; nueva versi&oacute;n de Cities XL, en esta ocasi&oacute;n <a href="https://simcitycoon.weebly.com/inicio/cities-xxl-fecha-de-salida-y-precompra-disponible-en-steam">Cities XXL</a>.<br><br>Entonces origin&oacute; gran pol&eacute;mica, <a href="https://simcitycoon.weebly.com/inicio/cities-xxl-polemica-y-desproposito-con-el-juego">tal y como comentamos en su d&iacute;a,</a> y ahora <a href="https://youtu.be/qldS-Ukt3-A" target="_blank">el youtuber Chiches</a> pretende reabrir nuevas heridas con su secci&oacute;n "Lo peor que he jugado"</div></td></tr></tbody></table></div></div></div><div><!--BLOG_SUMMARY_END--></div><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/qldS-Ukt3-A?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[CITIES: SKYLINES - DLC "SUNSET HARBOR" YA DISPONIBLE]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/cities-skylines-dlc-sunset-harvor-ya-disponible]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/cities-skylines-dlc-sunset-harvor-ya-disponible#comments]]></comments><pubDate>Wed, 25 Mar 2020 23:00:00 GMT</pubDate><category><![CDATA[2.CIUDADES]]></category><category><![CDATA[CitiesSkylines]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/cities-skylines-dlc-sunset-harvor-ya-disponible</guid><description><![CDATA[Ya está disponible la 9ª expansión de&nbsp;Cities: Skylines&nbsp;durante el mes del 5º aniversario del lanzamiento del juego.Esta nueva expansión se centra en edificios costeros, además de añadir nuevos mapas y sistemas de transporte para nuestras atestadas urbes.​¡Ah del barco! Cities: Skylines - Sunset Harbor introduce la industria pesquera, nuevas opciones de transporte e importantes servicios municipales. Vuela en helicópteros y aviones privados con el club de aviación y aumenta  [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"><table class="wsite-multicol-table"><tbody class="wsite-multicol-tbody"><tr class="wsite-multicol-tr"><td class="wsite-multicol-col" style="width:49.933065595716%; padding:0 15px;"><div><div id="990700058981179532" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><a title="Accede a todas las noticias de Cities Skylines" href="http://simcitycoon.weebly.com/inicio/category/citiesskylines"><img border="1" src="http://ninorivera.webcindario.com/simcitycoon/iconos_juegos/cities_skylines.jpg" width="309" height="144" style="border: 0px solid #CC3300;"></a></div></div></td><td class="wsite-multicol-col" style="width:50.066934404284%; padding:0 15px;"><div class="paragraph">Ya est&aacute; disponible la 9&ordf; expansi&oacute;n de&nbsp;<a href="https://simcitycoon.weebly.com/cities-skylines.html">Cities: Skylines</a>&nbsp;durante el mes del 5&ordm; aniversario del lanzamiento del juego.<br><br>Esta nueva expansi&oacute;n se centra en edificios costeros, adem&aacute;s de a&ntilde;adir nuevos mapas y sistemas de transporte para nuestras atestadas urbes.<br></div></td></tr></tbody></table></div></div></div><div><!--BLOG_SUMMARY_END--></div><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:0px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/TJwzjDAeBj0?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div><div><div style="height: 0px; overflow: hidden;"></div><div id='267163253961920352-gallery' class='imageGallery' style='line-height: 0px; padding: 0; margin: 0'><div id='267163253961920352-imageContainer0' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='267163253961920352-insideImageContainer0' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-4f269f56ae46ce61e9ba30623f16b9c103e80ce0-1920x1080_orig.jpg' rel='lightbox[gallery267163253961920352]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-4f269f56ae46ce61e9ba30623f16b9c103e80ce0-1920x1080.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='267163253961920352-imageContainer1' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='267163253961920352-insideImageContainer1' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-d6589e5db144ab71646e9358169447f23c032005-1920x1080_orig.jpg' rel='lightbox[gallery267163253961920352]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-d6589e5db144ab71646e9358169447f23c032005-1920x1080.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='267163253961920352-imageContainer2' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='267163253961920352-insideImageContainer2' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-cb5129a8fdca2666293352b7acf0fecadeb60de6-1920x1080_orig.jpg' rel='lightbox[gallery267163253961920352]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-cb5129a8fdca2666293352b7acf0fecadeb60de6-1920x1080.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='267163253961920352-imageContainer3' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='267163253961920352-insideImageContainer3' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-ce8975c6a39676407de0c61d6fbf82ab3d280c7c-1920x1080_orig.jpg' rel='lightbox[gallery267163253961920352]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-ce8975c6a39676407de0c61d6fbf82ab3d280c7c-1920x1080.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='267163253961920352-imageContainer4' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='267163253961920352-insideImageContainer4' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-9c77cb49d550fba66bcee8721ad471149b0753f7-1920x1080_orig.jpg' rel='lightbox[gallery267163253961920352]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-9c77cb49d550fba66bcee8721ad471149b0753f7-1920x1080.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='267163253961920352-imageContainer5' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='267163253961920352-insideImageContainer5' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-56eb4cb60d23dff6855681b5e1e270fdeaaa84e8-1920x1080_orig.jpg' rel='lightbox[gallery267163253961920352]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-56eb4cb60d23dff6855681b5e1e270fdeaaa84e8-1920x1080.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><span style='display: block; clear: both; height: 0px; overflow: hidden;'></span></div><div style="height: 0px; overflow: hidden;"></div></div><div class="paragraph"><a href="https://store.steampowered.com/app/1146930/Cities_Skylines__Sunset_Harbor/">&#8203;</a><font color="#000000">&iexcl;Ah del barco! Cities: Skylines - Sunset Harbor introduce la industria pesquera, nuevas opciones de transporte e importantes servicios municipales. Vuela en helic&oacute;pteros y aviones privados con el club de aviaci&oacute;n y aumenta as&iacute; la diversi&oacute;n de tu ciudad. Erige ciudades en cinco mapas nuevos y construye infraestructuras de pesca para desarrollar la industria agr&iacute;cola.</font><br><br><strong style="color:rgb(0, 0, 0)"><font size="4">Caracter&iacute;sticas clave:</font></strong><br><br><strong><font color="#8D5024" size="3">Amigos subacu&aacute;ticos</font></strong><br><font color="#000000">Explora la nueva industria pesquera que controla los barcos en alta mar y las piscifactor&iacute;as, que a&ntilde;aden un nuevo elemento comercial a tu ciudad.</font><br><br><strong><font color="#8D5024" size="3">Agua, agua por todas partes</font></strong><br><font color="#000000">Usa las plantas de tratamiento de aguas para procesar las aguas residuales y darles un segundo uso.Halla tu rutaExplora nuevos sistemas de autobuses, entre los que se incluye el servicio de autobuses interurbanos para desplazarse entre ciudades.</font><br><br><strong><font color="#8D5024" size="3">Vuela con estilo</font></strong><br><font color="#000000">El club de aviaci&oacute;n anima a los propietarios de aviones ligeros a participar en actividades de recreo.</font><br><br><strong><font color="#8D5024" size="3">Cinco mapas nuevos</font></strong><br><font color="#000000">&iexcl;Halla un lugar para erigir la ciudad perfecta! Sunset Harbor cuenta con gran variedad de mapas diferentes que incluyen zonas templadas, tropicales y boreales.</font></div><div class="paragraph" style="text-align:center;"><strong><font color="#8D5024"><font size="5">Comprar DLC Sunset Harbor</font></font></strong><br><br>&#8203;</div><div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"><table class="wsite-multicol-table"><tbody class="wsite-multicol-tbody"><tr class="wsite-multicol-tr"><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 15px;"><div><div id="112014326404305115" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><iframe src="https://store.steampowered.com/widget/1146930/" frameborder="0" width="300" height="190"></iframe></div></div></td><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 15px;"><div><div id="925367176112109589" align="left" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><iframe src="https://www.instant-gaming.com/affgames/igr813020/300x250?prod_ids=6685" scrolling="no" frameborder="0" style="border: 1px solid #ccc; border-radius: 5px; overflow:hidden; width:300px; height:190px;" allowtransparency="true"></iframe></div></div></td></tr></tbody></table></div></div></div><div class="paragraph" style="text-align:center;"><br><strong><font color="#24678D" size="5">&#8203;Tambi&eacute;n disponibles "Modern Japan" y "Coast to Coast Radio"</font></strong></div><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/kmLUF0_UuqU?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000">Como suele ser extra&ntilde;amente habitual por parte de Paradox y Colossal Order, junto con la expansi&oacute;n Sunset Harvor tambi&eacute;n salen a la venta dos DLC menores: "El Content Creator Pack" desarrollado por el modder&nbsp;Ryuichi Kaminogi que incluye 20 edificios nipones y "Coast to Coast Radio" que a&ntilde;ade 16 nuevos temas musicales al juego por parte del&nbsp;DJ Toni G.<br><br>&#8203;</font><br></div><div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"><table class="wsite-multicol-table"><tbody class="wsite-multicol-tbody"><tr class="wsite-multicol-tr"><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 15px;"><div><div id="724107019370754427" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><iframe src="https://store.steampowered.com/widget/1148022/" frameborder="0" width="300" height="190"></iframe></div></div></td><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 15px;"><div><div id="207691060301843731" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><iframe src="https://store.steampowered.com/widget/1196100/" frameborder="0" width="300" height="190"></iframe></div></div></td></tr></tbody></table></div></div></div><div class="paragraph" style="text-align:center;"><strong><font color="#24678D" size="5">V&iacute;deos de youtubers espa&ntilde;oles</font></strong></div><div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"><table class="wsite-multicol-table"><tbody class="wsite-multicol-tbody"><tr class="wsite-multicol-tr"><td class="wsite-multicol-col" style="width:49.933065595716%; padding:0 15px;"><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/6Ty_DnwpSkM?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div></td><td class="wsite-multicol-col" style="width:50.066934404284%; padding:0 15px;"><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/q5PvCYaA7d4?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div></td></tr></tbody></table></div></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[SIMCITYCOON - PODCAST RADIO TYCOON 2X04]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/simcitycoon-podcast-radio-tycoon-2x04]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/simcitycoon-podcast-radio-tycoon-2x04#comments]]></comments><pubDate>Thu, 06 Feb 2020 23:00:00 GMT</pubDate><category><![CDATA[0.ULTIMASNOTICIAS]]></category><category><![CDATA[1.ATRACCIONES]]></category><category><![CDATA[2.CIUDADES]]></category><category><![CDATA[3.EMERGENCIAS]]></category><category><![CDATA[4.GESTION]]></category><category><![CDATA[5.TRANSPORTES]]></category><category><![CDATA[6.OTROS]]></category><category><![CDATA[7.MAZMORRAS]]></category><category><![CDATA[8.SUPERVIVENCIA]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/simcitycoon-podcast-radio-tycoon-2x04</guid><description><![CDATA[Este es un podcast especial de&nbsp;"Radio Tycoon, el podcast de los juegos de gestión" donde repasamos los títulos más significativos del mundo de los juegos de gestión a lo largo del pasado año 2019: Anno 1800, Soviet Republic, Zoo Planet y Oxigen Not Included entre otros.En este programa participan, como siempre:Roboron -&nbsp;@Roboron3042Kinge -&nbsp;https://www.youtube.com/user/kingetubeNino - Webmaster de&nbsp;https://simcitycoon.comDawn of Man&nbsp;(3:30)Fecha:&nbsp;1 de Marzo de 201 [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph">Este es un podcast especial de&nbsp;<span>"</span><a href="https://simcitycoon.weebly.com/radio-tycoon.html" target="_blank">Radio Tycoon, el podcast de los juegos de gesti&oacute;n</a><span>"</span> donde repasamos los t&iacute;tulos m&aacute;s significativos del mundo de los juegos de gesti&oacute;n a lo largo del pasado a&ntilde;o 2019: Anno 1800, Soviet Republic, Zoo Planet y Oxigen Not Included entre otros.<br><br><span>En este programa participan, como siempre:</span><br><span>Roboron -&nbsp;</span><a href="https://twitter.com/Roboron3042" target="_blank">@Roboron3042</a><br><span>Kinge -&nbsp;</span><a href="https://www.youtube.com/user/kingetube" target="_blank">https://www.youtube.com/user/kingetube</a><br><span>Nino - Webmaster de&nbsp;</span><a href="https://simcitycoon.com/" target="_blank">https://simcitycoon.com</a></div><div><div id="601367815428117697" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><iframe id='audio_47463225' frameborder='0' allowfullscreen='' scrolling='no' height='200' style='border:1px solid #EEE; box-sizing:border-box; width:100%;' src="https://www.ivoox.com/player_ej_47463225_4_1.html?c1=ff6600" name="audio_47463225"></iframe></div></div><div><!--BLOG_SUMMARY_END--></div><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/204-1_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><font color="#000000"><strong><font size="4">Dawn of Man</font></strong>&nbsp;<font size="4" style="font-weight:bold">(3:30)</font></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">1 de Marzo de 2019</font><br><span>&#8203;&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">29,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/858810/Dawn_of_Man/" target="_blank">Steam</a><span>,&nbsp;</span><a href="https://www.instant-gaming.com/es/4338-comprar-key-steam-dawn-of-man/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/204-2b_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><font color="#000000"><strong><font size="4">Production Line</font></strong>&nbsp;<font size="4" style="font-weight:bold">(8:40)</font></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">7 de Marzo de 2019</font><br><span>&#8203;&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">20,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/591370/Production_Line__Car_factory_simulation/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/204-3_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><strong><span><span style="color:rgb(0, 0, 0)"><font size="4">Soviet Republic: Workers &amp; Resources</font></span></span></strong>&nbsp;&#8203;<font size="4" style="font-weight:bold">(14:10)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">15 de Marzo de 2019</font><br><span>&#8203;&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">21,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/784150/Workers__Resources_Soviet_Republic/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/204-4_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><strong><span><span style="color:rgb(0, 0, 0)"><font size="4">Tropico 6</font></span></span></strong>&nbsp;&#8203;<font size="4" style="font-weight:bold">(21:00)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">15 de Marzo de 2019</font><br><span>&#8203;&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">29,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/492720/Tropico_6/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.instant-gaming.com/es/2126-comprar-key-steam-tropico-6/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/204-5_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><strong><span><span style="color:rgb(0, 0, 0)"><font size="4">Anno 1800</font></span></span></strong>&nbsp;&#8203;<font size="4" style="font-weight:bold">(27:50)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">16 de Abril de 2019</font><br><span>&#8203;&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">59,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.ubi.com/es/anno-1800/5b647010ef3aa548048c5958.html" target="_blank">Ubi Store,</a> <a href="https://www.instant-gaming.com/es/2249-comprar-key-uplay-anno-1800/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/204-6_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><strong><span><span style="color:rgb(0, 0, 0)"><font size="4">Rise of Industry - DLC 2130</font></span></span></strong>&nbsp;&#8203;<font size="4" style="font-weight:bold">(32:00)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">24 de Octubre de 2019</font><br><span>&#8203;&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">9,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/671440/Rise_of_Industry/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/204-7_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><strong><span><span style="color:rgb(0, 0, 0)"><font size="4">Oxygen Not Included</font></span></span></strong>&nbsp;&#8203;<font size="4" style="font-weight:bold">(35:40)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">30 de Julio de 2019</font><br><span>&#8203;&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">22,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/457140/Oxygen_Not_Included/" target="_blank">Steam</a>,<a href="https://store.ubi.com/es/anno-1800/5b647010ef3aa548048c5958.html" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://www.instant-gaming.com/es/4538-comprar-key-steam-oxygen-not-included/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/204-8_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><strong><span><span style="color:rgb(0, 0, 0)"><font size="4">Zoo Planet</font></span></span></strong>&nbsp;&#8203;<font size="4" style="font-weight:bold">(38:40)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">5 de Noviembre de 2019</font><br><span>&#8203;&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">44,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/703080/Planet_Zoo/" target="_blank">Steam</a>,<a href="https://store.ubi.com/es/anno-1800/5b647010ef3aa548048c5958.html" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://www.instant-gaming.com/es/5762-comprar-key-steam-planet-zoo-deluxe-edition/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/204-9_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><font color="#000000" size="4"><strong>Railroad Corporation&nbsp;</strong></font>&#8203;<font size="4" style="font-weight:bold">(47:15)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">18 de Noviembre de 2019</font><br><span>&#8203;&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">29,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/797400/Railroad_Corporation/" target="_blank">Steam</a>,<a href="https://store.ubi.com/es/anno-1800/5b647010ef3aa548048c5958.html" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://www.instant-gaming.com/es/4796-comprar-key-steam-railroad-corporation/%E2%80%8B?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/204-10_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><font color="#000000" size="4"><strong>Transport Fever 2 (52:20)&nbsp;</strong></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">11 de Diciembre de 2019</font><br><span>&#8203;&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">39,99</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/1066780/Transport_Fever_2/" target="_blank">Steam</a>,<a href="https://store.ubi.com/es/anno-1800/5b647010ef3aa548048c5958.html" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://www.instant-gaming.com/es/5517-comprar-key-steam-transport-fever-2/%E2%80%8B?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;">]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[SIMCITYCOON - PODCAST RADIO TYCOON 2X03]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/simcitycoon-podcast-radio-tycoon-2x03]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/simcitycoon-podcast-radio-tycoon-2x03#comments]]></comments><pubDate>Sun, 19 Jan 2020 12:19:18 GMT</pubDate><category><![CDATA[0.ULTIMASNOTICIAS]]></category><category><![CDATA[1.ATRACCIONES]]></category><category><![CDATA[2.CIUDADES]]></category><category><![CDATA[3.EMERGENCIAS]]></category><category><![CDATA[4.GESTION]]></category><category><![CDATA[5.TRANSPORTES]]></category><category><![CDATA[6.OTROS]]></category><category><![CDATA[7.MAZMORRAS]]></category><category><![CDATA[8.SUPERVIVENCIA]]></category><category><![CDATA[simcitycoon]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/simcitycoon-podcast-radio-tycoon-2x03</guid><description><![CDATA[Este nuevo programa de "Radio Tycoon, el podcast de los juegos de gestión" viene cargadito de novedades en el que hacemos un repaso a los títulos aparecidos en Diciembre de 2019 y de los juegos futuros que nos esperan. Dentro de las novedades destaca poderosamente Transport Fever 2, el DLC de Tropcio 6 "The Llama of Warll Street" y la nueva actualización gratuita de Parkasaurus.También hablamos de Factorio y su inminente lanzamiento de la versión 1.0 después de más de siete años de desar [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph">Este nuevo programa de "<a href="https://simcitycoon.weebly.com/radio-tycoon.html" target="_blank">Radio Tycoon, el podcast de los juegos de gesti&oacute;n</a>" viene cargadito de novedades en el que hacemos un repaso a los t&iacute;tulos aparecidos en Diciembre de 2019 y de los juegos futuros que nos esperan. Dentro de las novedades destaca poderosamente Transport Fever 2, el DLC de Tropcio 6 "The Llama of Warll Street" y la nueva actualizaci&oacute;n gratuita de Parkasaurus.<br><br>Tambi&eacute;n hablamos de Factorio y su inminente lanzamiento de la versi&oacute;n 1.0 despu&eacute;s de m&aacute;s de siete a&ntilde;os de desarrollo y Nino explica sus peripecias con la muerte del canal de Youtube de Simcitycoon<br><br>En este programa participan, como siempre:<br>Roboron -&nbsp;<a href="https://twitter.com/Roboron3042" target="_blank">@Roboron3042</a><br>Kinge -&nbsp;<a href="https://www.youtube.com/user/kingetube" target="_blank">https://www.youtube.com/user/kingetube</a><br>Nino - Webmaster de&nbsp;<a href="https://simcitycoon.com/" target="_blank">https://simcitycoon.com</a></div><div><div id="794020301608165313" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><iframe id='audio_46703583' frameborder='0' allowfullscreen='' scrolling='no' height='200' style='border:1px solid #EEE; 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margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><span><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Winter Resort Simulation</font>&nbsp;</span></span><font size="4" style="font-weight:bold">(08:28)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">12 de Diciembre de 2019</font><br>&#8203;<strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">29,95</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong>:<a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/1089790/Winter_Resort_Simulator/" target="_blank">Steam</a>,&nbsp;<a href="https://www.instant-gaming.com/es/5557-comprar-key-steam-winter-resort-simulator/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/bee_orig.png" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><span><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Hive time</font>&nbsp;</span></span><font style="font-weight:bold" size="4">(10:13)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">12 de Diciembre de 2019</font><br>&#8203;<strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">Gratuito</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong>:<a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://cheeseness.itch.io/hive-time" target="_blank">Cheeseness</a><br></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/tro_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><span><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Tropico 6 - DLC The Llama of Wall Street</font>&nbsp;</span></span><font style="font-weight:bold" size="4">(11:20)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">6 de Diciembre de 2019</font><br>&#8203;<strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">9,99 &euro;</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong>:&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/1100250/Tropico_6__The_Llama_of_Wall_Street/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.instant-gaming.com/es/5907-comprar-key-steam-tropico-6-the-llama-of-wall-street/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a><br></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/tra_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><span><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Transport Fever 2</font>&nbsp;</span></span><font style="font-weight:bold" size="4">(14:30)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">11 de Diciembre de 2019</font><br>&#8203;<strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> <font color="#000000">39,99 &euro;</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong>:&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/1066780/Transport_Fever_2/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.instant-gaming.com/es/5517-comprar-key-steam-transport-fever-2/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a><br></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/park_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><span><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Parkasaurus: Episode 2</font>&nbsp;</span></span><font style="font-weight:bold" size="4">(20:30)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">13 de Diciembre de 2019</font><br>&#8203;<strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> 20<font color="#000000">,99 &euro;</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong>:&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/591460/Parkasaurus/" target="_blank">Steam</a><br></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/sum_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><span><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Sumerians</font>&nbsp;</span></span><font size="4" style="font-weight:bold">(22:45)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">2020</font><br>&#8203;<strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> Desconocido<br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong>:&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/1079510/Sumerians/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/resc_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><span><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Rescue HQ - DLC</font>&nbsp;</span></span><font style="font-weight:bold" size="4">(23:27)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">2020</font><br>&#8203;<strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> Desconocido<br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong>:&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/809720/Rescue_HQ__The_Tycoon/" target="_blank">Steam</a><br></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/aa_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><strong><font size="4" color="#000000">Airport Architect</font></strong> <span><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700">&nbsp;</span></span><font style="font-weight:bold" size="4">(24:38)</font><br><strong><font size="4" color="#000000">&#8203;</font><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">2020</font><br>&#8203;<strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> Desconocido<br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong>:&nbsp;Steam, <a href="https://www.instant-gaming.com/es/2358-comprar-key-steam-airport-architect-early-access/" target="_blank">Instant Gaming</a><br></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/nc_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><strong><font size="4" color="#000000">New Cities&nbsp;</font></strong><span><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700">&nbsp;</span></span><font style="font-weight:bold" size="4">(25:48)</font><br><strong><font size="4" color="#000000">&#8203;</font><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">Primavera 2020</font><br>&#8203;<strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> Desconocido<br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong>:&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/1067860/New_Cities/" target="_blank">Steam</a><br></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/fa_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><strong><font size="4" color="#000000">Factorio versi&oacute;n 1.0</font></strong><span><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700">&nbsp;</span></span><font style="font-weight:bold" size="4">(33:28)</font><br><strong><font size="4" color="#000000">&#8203;</font><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><font color="#000000">25 de Septiembre 2020</font><br>&#8203;<strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> 25 &euro;<br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong>:&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.instant-gaming.com/es/2157-comprar-key-steam-factorio/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a><br></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;">]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[SIMCITYCOON - PODCAST RADIO TYCOON 2X02]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/ssimcitycoon-podcast-radio-tycoon-2x02]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/ssimcitycoon-podcast-radio-tycoon-2x02#comments]]></comments><pubDate>Sun, 22 Dec 2019 20:17:01 GMT</pubDate><category><![CDATA[simcitycoon]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/ssimcitycoon-podcast-radio-tycoon-2x02</guid><description><![CDATA[Este nuevo programa de "Radio Tycoon, el podcast de los juegos de gestión" está dedicado por completo a un tema off-topic en lo referente al género que solemos tratar, pero que también afecta: las tiendas digitales.Debatimos sobre si su implementación ha mejorado la experiencia del usuario, y si alguna de las últimas que han aparecido lograrán desbancar a Steam.En este programa participan, como siempre:Roboron - @Roboron3042Kinge - https://www.youtube.com/user/kingetubeNino - Webmaster de [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph">Este nuevo programa de "Radio Tycoon, el podcast de los juegos de gesti&oacute;n" est&aacute; dedicado por completo a un tema off-topic en lo referente al g&eacute;nero que solemos tratar, pero que tambi&eacute;n afecta: las tiendas digitales.<br><br>Debatimos sobre si su implementaci&oacute;n ha mejorado la experiencia del usuario, y si alguna de las &uacute;ltimas que han aparecido lograr&aacute;n desbancar a Steam.<br><br>En este programa participan, como siempre:<br>Roboron - <a href="https://twitter.com/Roboron3042" target="_blank">@Roboron3042</a><br>Kinge - <a href="https://www.youtube.com/user/kingetube" target="_blank">https://www.youtube.com/user/kingetube</a><br>Nino - Webmaster de <a href="https://simcitycoon.com" target="_blank">https://simcitycoon.com</a><br></div><div><div id="102477531385954388" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><iframe id='audio_45745753' frameborder='0' allowfullscreen='' scrolling='no' height='200' style='border:1px solid #EEE; box-sizing:border-box; width:100%;' src="https://www.ivoox.com/player_ej_45745753_4_1.html?c1=ff6600" name="audio_45745753"></iframe></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[TRANSPORT FEVER 2 - YA DISPONIBLE EN STEAM]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/transport-fever-2-ya-disponible-en-steam]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/transport-fever-2-ya-disponible-en-steam#comments]]></comments><pubDate>Wed, 11 Dec 2019 19:56:01 GMT</pubDate><category><![CDATA[5.TRANSPORTES]]></category><category><![CDATA[transportfever]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/transport-fever-2-ya-disponible-en-steam</guid><description><![CDATA[Con una acogida del 79 % en Steam y sin grandes diferencias con respecto a su antecesor, ya está disponible Transport Fever 2, lo nuevo de Urban Games y Good Shepherd.Aunque las novedades no son muchas, Transport Fever 2 es el lider indiscutiuble de los juegos de gestión de compañías de transportes en la actualidad.El clásico género de simulación de transporte tiene un nuevo estándar de referencia con Transport Fever&nbsp;2. Descubre un mundo completamente nuevo recorriendo rutas de tran [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -0px;"><table class="wsite-multicol-table"><tbody class="wsite-multicol-tbody"><tr class="wsite-multicol-tr"><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 0px;"><div><div id="893193478499306304" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><a title="Accede a todas las noticias de la saga Transport Fever" href="http://simcitycoon.weebly.com/inicio/category/transportfever"><img border="1" src="http://ninorivera.webcindario.com/simcitycoon/iconos_juegos/transportfever2.jpg" style="border: 0px solid #C0C0C0; padding: 0" width="309" height="144"></a></div></div></td><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 0px;"><div class="paragraph">Con una acogida del 79 % <a href="https://store.steampowered.com/app/1066780/Transport_Fever_2/" target="_blank">en Steam</a> y sin grandes diferencias con respecto a su antecesor, ya est&aacute; disponible Transport Fever 2, lo nuevo de Urban Games y Good Shepherd.<br><br>Aunque las novedades no son muchas, Transport Fever 2 es el lider indiscutiuble de los juegos de gesti&oacute;n de compa&ntilde;&iacute;as de transportes en la actualidad.<br></div></td></tr></tbody></table></div></div></div><div><!--BLOG_SUMMARY_END--></div><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/zD5eZ03-n_c?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div><div><div style="height: 0px; overflow: hidden;"></div><div id='693646396557888434-gallery' class='imageGallery' style='line-height: 0px; padding: 0; margin: 0'><div id='693646396557888434-imageContainer0' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='693646396557888434-insideImageContainer0' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-931ee3a5c366bd6c3b330f16a6aa3d1a2ee88582-1920x1080_1_orig.jpg' rel='lightbox[gallery693646396557888434]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-931ee3a5c366bd6c3b330f16a6aa3d1a2ee88582-1920x1080_1.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='693646396557888434-imageContainer1' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='693646396557888434-insideImageContainer1' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-b1fd04a855f5cb2a35d7d816b54ea81635a9ee9f-1920x1080_1_orig.jpg' rel='lightbox[gallery693646396557888434]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-b1fd04a855f5cb2a35d7d816b54ea81635a9ee9f-1920x1080_1.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='693646396557888434-imageContainer2' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='693646396557888434-insideImageContainer2' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-f8d29baccb70a9118a09897a0159dfcf864d6033-1920x1080_2_orig.jpg' rel='lightbox[gallery693646396557888434]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-f8d29baccb70a9118a09897a0159dfcf864d6033-1920x1080_2.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='693646396557888434-imageContainer3' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='693646396557888434-insideImageContainer3' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-b9c0034f6aa0cd88d0e0d6d4279f45e4c08456a8-1920x1080_orig.jpg' rel='lightbox[gallery693646396557888434]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-b9c0034f6aa0cd88d0e0d6d4279f45e4c08456a8-1920x1080.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='693646396557888434-imageContainer4' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='693646396557888434-insideImageContainer4' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-df1b847fe1ad0282cc78caae5694cfa4d6581868-1920x1080_1_orig.jpg' rel='lightbox[gallery693646396557888434]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-df1b847fe1ad0282cc78caae5694cfa4d6581868-1920x1080_1.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='693646396557888434-imageContainer5' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='693646396557888434-insideImageContainer5' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-a6bb849ecc478467f2db7cf635c298dbc4fc686e-1920x1080_orig.jpg' rel='lightbox[gallery693646396557888434]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-a6bb849ecc478467f2db7cf635c298dbc4fc686e-1920x1080.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><span style='display: block; clear: both; height: 0px; overflow: hidden;'></span></div><div style="height: 0px; overflow: hidden;"></div></div><div class="paragraph">El cl&aacute;sico g&eacute;nero de simulaci&oacute;n de transporte tiene un nuevo est&aacute;ndar de referencia con Transport Fever&nbsp;2. Descubre un mundo completamente nuevo recorriendo rutas de transporte por tierra, agua y aire. &iexcl;Abre paso al progreso y la prosperidad!<br><br>Proporciona al mundo la infraestructura de transporte que necesita y amasa una fortuna con servicios de transporte personalizados. Observa c&oacute;mo tus trenes recorren las v&iacute;as, tus autobuses y camiones transitan las carreteras, tus barcos atraviesan las aguas y tus aviones surcan los cielos. Lleva a la gente al trabajo o a divertirse y s&eacute; la raz&oacute;n por la que las ciudades crecen y prosperan. Entrega materias primas y mercanc&iacute;as para impulsar la econom&iacute;a. &iexcl;Vive los mayores desaf&iacute;os log&iacute;sticos desde&nbsp;1850 hasta hoy y levanta un imperio de transporte sin rival en ning&uacute;n otro lugar del mundo!<br><br>El juego libre ofrece una amplia variedad de posibilidades creativas, mientras que el modo de campa&ntilde;a reescribe la historia del transporte en tres continentes. Transport Fever&nbsp;2 ofrece una selecci&oacute;n de m&aacute;s de 200&nbsp;veh&iacute;culos de Europa, Am&eacute;rica y Asia modelados con gran lujo de detalles. Adem&aacute;s, con el editor de mapas integrado, puedes recrear paisajes de tres zonas clim&aacute;ticas diferentes. Por &uacute;ltimo, el realista simulador de transporte y econom&iacute;a, junto con la posibilidad de utilizar mods, ponen la guinda a la experiencia de juego.<br></div><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/827177450.jpg" alt="Imagen" style="width:100%;max-width:616px"></a><div style="display:block;font-size:90%"></div></div></div><div class="paragraph"><font size="4" color="#8D5024"><strong>&Aacute;brete al mundo</strong></font><br>Un enorme mundo de juego aguarda a tus ferrocarriles, veh&iacute;culos de carretera, aviones y barcos. Las intuitivas herramientas interactivas de construcci&oacute;n de v&iacute;as y el sistema de construcci&oacute;n modular para estaciones facilitan la creaci&oacute;n y expansi&oacute;n de tu imperio de transporte. Gracias a una amplia gama de opciones de configuraci&oacute;n, cada partida en el modo libre ofrece un nuevo desaf&iacute;o, donde estrategias completamente diferentes pueden llevarte al &eacute;xito.<br><br><font size="4" color="#8D5024"><strong>Escribe la historia del transporte</strong></font><br>Tres campa&ntilde;as hist&oacute;ricas ambientadas en &eacute;pocas distintas y ubicadas en tres continentes diferentes te pondr&aacute;n a prueba con una gran variedad de objetivos... &iexcl;Solo los magnates del transporte lograr&aacute;n completar todas las misiones! Las voces en&nbsp;off y las escenas enriquecen la historia y contribuyen a una experiencia de juego emocionante, mientras que el modo de juego libre te desafiar&aacute; con diferentes logros para desbloquear.<br><br><font size="4" color="#8D5024"><strong>Optimiza la infraestructura</strong></font><br>Es crucial adaptar tu empresa a las necesidades de la econom&iacute;a y de las ciudades: puentes, t&uacute;neles, cambios de aguja, se&ntilde;ales ferroviarias, calles de sentido &uacute;nico, sem&aacute;foros y carriles&nbsp;bus son solo algunas de las opciones que tienes para optimizar la infraestructura de transporte. Incluso las estaciones de tren y los aeropuertos se pueden ampliar con m&oacute;dulos para cumplir con diferentes requisitos. Tendr&aacute;s a tu disposici&oacute;n varias capas de datos que te ayudar&aacute;n a visualizar los vol&uacute;menes de tr&aacute;fico y de emisiones, adem&aacute;s de proporcionar informaci&oacute;n para mejoras adicionales.<br><br><font size="4" color="#8D5024"><strong>Da rienda suelta a tu creatividad</strong></font><br>Gracias al detallado mundo del juego, puedes desarrollar tu propio paisaje ferroviario virtual: el editor de mapas brinda la posibilidad de crear innumerables mundos diferentes y el terreno en el juego se puede ajustar y pintar. Adem&aacute;s, gracias a la posibilidad de usar mods, constantemente se desarrollan creaciones nuevas que est&aacute;n disponibles de forma gratuita a trav&eacute;s de Steam Workshop y que se pueden integrar f&aacute;cilmente en el juego.<br></div><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/435180325.jpg" alt="Imagen" style="width:100%;max-width:616px"></a><div style="display:block;font-size:90%"></div></div></div><div class="paragraph"><font size="4" color="#8D5024"><strong>Caracter&iacute;sticas del juego</strong></font><ul><li><font color="#2A2A2A">Juego libre con innumerables posibilidades de configuraci&oacute;n</font></li><li><font color="#2A2A2A">Tres campa&ntilde;as en tres continentes con m&aacute;s de 20&nbsp;horas de juego</font></li><li><font color="#2A2A2A">Editores para crear mapas y modificar partidas guardadas</font></li><li><font color="#2A2A2A">Tres tipos de paisaje: moderado, seco y tropical</font></li><li><font color="#2A2A2A">Veh&iacute;culos de Europa, Am&eacute;rica y Asia modelados de manera realista</font></li><li><font color="#2A2A2A">M&aacute;s de 200&nbsp;veh&iacute;culos: trenes, autobuses, tranv&iacute;as, camiones, aviones y barcos</font></li><li><font color="#2A2A2A">Estaciones de tren, paradas de autobuses y camiones, aeropuertos y puertos modulares</font></li><li><font color="#2A2A2A">Simulaci&oacute;n de transporte realista que incluye calles de sentido &uacute;nico y sem&aacute;foros</font></li><li><font color="#2A2A2A">Terreno editable que se puede pintar con efectos realistas</font></li><li><font color="#2A2A2A">Herramientas de construcci&oacute;n intuitivas para construir ferrocarriles y m&aacute;s</font></li><li><font color="#2A2A2A">Visualizaci&oacute;n de datos importantes, como el tr&aacute;fico y las emisiones, en capas separadas</font></li><li><font color="#2A2A2A">Simulaci&oacute;n de ciudades y de econom&iacute;a din&aacute;mica</font></li><li><font color="#2A2A2A">M&aacute;s de diez cadenas econ&oacute;micas con f&aacute;bricas y bienes asociados</font></li><li><font color="#2A2A2A">Ciudades con innumerables edificios residenciales, comerciales e industriales</font></li><li><font color="#2A2A2A">Mundo de juego detallado con iluminaci&oacute;n basada en la f&iacute;sica</font></li><li><font color="#2A2A2A">Animales terrestres, aves y peces simulados individualmente</font></li><li><font color="#2A2A2A">M&aacute;s de 50&nbsp;logros desafiantes en el modo de juego libre</font></li><li><font color="#2A2A2A">Posibilidad de usar mods a trav&eacute;s de Steam Workshop</font></li></ul></div><div class="paragraph" style="text-align:center;"><strong><font color="#8D5024"><font size="5">Partidas en espa&ntilde;ol en Youtube</font></font></strong><br></div><div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"><table class="wsite-multicol-table"><tbody class="wsite-multicol-tbody"><tr class="wsite-multicol-tr"><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 15px;"><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/V8C0-vAFYTw?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div></td><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 15px;"><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/5rgo4_YQYgw?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div></td></tr></tbody></table></div></div></div><div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"><table class="wsite-multicol-table"><tbody class="wsite-multicol-tbody"><tr class="wsite-multicol-tr"><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 15px;"><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/yZ0O-P-4Dik?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div></td><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 15px;"><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/OwPLhrZwTek?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div></td></tr></tbody></table></div></div></div><div class="paragraph" style="text-align:center;"><br><strong><font color="#8D5024"><font size="5">Comprar Transport Fever 2</font></font></strong><br></div><div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"><table class="wsite-multicol-table"><tbody class="wsite-multicol-tbody"><tr class="wsite-multicol-tr"><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 15px;"><div><div id="884684346631532500" align="left" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><iframe src="https://store.steampowered.com/widget/1066780/" frameborder="0" width="300" height="190"></iframe></div></div></td><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 15px;"><div><div id="419501014605491921" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><iframe src="https://www.instant-gaming.com/affgames/igr813020/300x250?prod_ids=5517" scrolling="no" frameborder="0" style="border: 1px solid #ccc; border-radius: 5px; overflow:hidden; width:300px; height:190px;" allowtransparency="true"></iframe></div></div></td></tr></tbody></table></div></div></div><div class="paragraph" style="text-align:center;"><strong><font color="#8D5024"><font size="5">&#8203;<br>Juegos similares</font></font></strong><br></div><div><div style="height: 0px; overflow: hidden;"></div><div id='357136324950427501-gallery' class='imageGallery' style='line-height: 0px; padding: 0; margin: 0'><div id='357136324950427501-imageContainer0' style='float:left;width:24.95%;margin:0;'><div id='357136324950427501-insideImageContainer0' style='position:relative;margin:0px;'><div class='galleryImageHolder galleryCaptionHover' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75.08%;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/inicio/mashinky-ya-disponible-en-acceso-anticipado' title='Jan Zeleny&#39;s Mashinky'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/mashinky_14.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:100%;top:18.96%;left:0%'><div class='galleryCaptionHolder fullImageGalleryCaption' style='padding-left: 0px; width: 100%;margin-top:0px; margin-bottom: 0px;top: 18.96%;bottom: 18.96%; height: auto;'><div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div><div class='galleryCaptionHolderInner'><div class='galleryCaptionInnerTextHolder'><div class='galleryCaptionInnerText'>Jan Zeleny's Mashinky</div></div></div></div></a></div></div></div></div><div id='357136324950427501-imageContainer1' style='float:left;width:24.95%;margin:0;'><div id='357136324950427501-insideImageContainer1' style='position:relative;margin:0px;'><div class='galleryImageHolder galleryCaptionHover' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75.08%;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/inicio/railway-empire-ya-disponible-en-steam' title='Railway Empire'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/railwayempire_7.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:100%;top:18.96%;left:0%'><div class='galleryCaptionHolder fullImageGalleryCaption' style='padding-left: 0px; width: 100%;margin-top:0px; margin-bottom: 0px;top: 18.96%;bottom: 18.96%; height: auto;'><div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div><div class='galleryCaptionHolderInner'><div class='galleryCaptionInnerTextHolder'><div class='galleryCaptionInnerText'>Railway Empire</div></div></div></div></a></div></div></div></div><div id='357136324950427501-imageContainer2' style='float:left;width:24.95%;margin:0;'><div id='357136324950427501-insideImageContainer2' style='position:relative;margin:0px;'><div class='galleryImageHolder galleryCaptionHover' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75.08%;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/inicio/transports-ya-disponible-en-el-acceso-anticipado-de-steam' title='Transports'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/transports_15.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:100%;top:18.96%;left:0%'><div class='galleryCaptionHolder fullImageGalleryCaption' style='padding-left: 0px; width: 100%;margin-top:0px; margin-bottom: 0px;top: 18.96%;bottom: 18.96%; height: auto;'><div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div><div class='galleryCaptionHolderInner'><div class='galleryCaptionInnerTextHolder'><div class='galleryCaptionInnerText'>Transports</div></div></div></div></a></div></div></div></div><div id='357136324950427501-imageContainer3' style='float:left;width:24.95%;margin:0;'><div id='357136324950427501-insideImageContainer3' style='position:relative;margin:0px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75.08%;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/inicio/voxel-tycoon-recibe-luz-verde-para-salir-en-steam'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/voxeltycoon_7.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:100%;top:18.96%;left:0%'></a></div></div></div></div><span style='display: block; clear: both; height: 0px; overflow: hidden;'></span></div><div style="height: 0px; overflow: hidden;"></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[SIMCITYCOON - PODCAST RADIO TYCOON 2x01]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/simcitycoon-podcast-radio-tycoon-2x01]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/simcitycoon-podcast-radio-tycoon-2x01#comments]]></comments><pubDate>Tue, 26 Nov 2019 23:00:00 GMT</pubDate><category><![CDATA[0.ULTIMASNOTICIAS]]></category><category><![CDATA[1.ATRACCIONES]]></category><category><![CDATA[2.CIUDADES]]></category><category><![CDATA[3.EMERGENCIAS]]></category><category><![CDATA[4.GESTION]]></category><category><![CDATA[5.TRANSPORTES]]></category><category><![CDATA[6.OTROS]]></category><category><![CDATA[7.MAZMORRAS]]></category><category><![CDATA[8.SUPERVIVENCIA]]></category><category><![CDATA[simcitycoon]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/simcitycoon-podcast-radio-tycoon-2x01</guid><description><![CDATA[Se ha hecho esperar pero ya tenemos aquí una nueva temporada de Radio Tycoon el podcast de los juegos de gestión. En esta segunda temporada, y para evitar que los tiempos entre un podcast y otro sean excesivos, hemos dividido el programa en dos partes diferentes que serán publicados como podcast independientes, así podremos profundizar más ampliamente en cada uno de los temas tratados.Este nuevo podcast está dedicado a las novedades del mundillo, dando un repaso a los últimos títulos pub [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph"><font color="#000000">Se ha hecho esperar pero ya tenemos aqu&iacute; una nueva temporada de Radio Tycoon el podcast de los juegos de gesti&oacute;n. En esta segunda temporada, y para evitar que los tiempos entre un podcast y otro sean excesivos, hemos dividido el programa en dos partes diferentes que ser&aacute;n publicados como podcast independientes, as&iacute; podremos profundizar m&aacute;s ampliamente en cada uno de los temas tratados.<br><br>Este nuevo podcast est&aacute; dedicado a las novedades del mundillo, dando un repaso a los &uacute;ltimos t&iacute;tulos publicados, as&iacute; como los t&iacute;tulos que est&aacute;n por venir y aqu&iacute; ten&eacute;is la lista completa de cada uno de ellos, as&iacute; como el correspondiente minuto en el podcast en el que ser&aacute; publicado.<br><br>Para no retrasar la publicaci&oacute;n del podcast en <a href="https://www.ivoox.com/s_p2_630212_1.html" target="_blank">ivoox</a>, su correspondiente v&iacute;deo en Youtube ser&aacute; publicado m&aacute;s adelante.</font><br><br><span>Puedes encontrar todos los programas en la secci&oacute;n&nbsp;</span><a href="https://simcitycoon.weebly.com/radio-tycoon.html">Radio Tycoon</a></div><div><div id="625441692214659329" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><iframe id='audio_44852956' frameborder='0' allowfullscreen='' scrolling='no' height='200' style='border:1px solid #EEE; box-sizing:border-box; width:100%;' src="https://www.ivoox.com/player_ej_44852956_4_1.html?c1=ff6600" name="audio_44852956"></iframe></div></div><div><!--BLOG_SUMMARY_END--></div><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/header_2_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><span><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Autonauts</font></span></span> <font size="4" style="font-weight:bold">(03:16)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span><font color="#000000">17 de Octubre de 2019</font><br>&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><span><font color="#000000">19,99</font></span><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/979120/Autonauts/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.instant-gaming.com/es/5617-comprar-key-steam-autonauts/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/b_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><span><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Planet Zoo&nbsp;</font></span></span><font size="4" style="font-weight:bold">(04:38)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span><font color="#000000">5 de Noviembre 2019</font><br>&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><span><font color="#000000">44,99</font></span><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span> <span><font color="#000000">- 54,99</font></span><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/703080/Planet_Zoo/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.instant-gaming.com/es/4479-comprar-key-steam-planet-zoo/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/783176845_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><span><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Merchant of the Skies&nbsp;</font></span></span><font size="4" style="font-weight:bold">(08:28)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span><font color="#000000">30 de Julio 2019&nbsp;</font></span><span style="color:rgb(0, 0, 0)">(acceso anticipado)</span><br><span>&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> 9<span><font color="#000000">,99</font></span><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/1040070/Merchant_of_the_Skies/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/303685477_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><span><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Tech Coorp&nbsp;</font></span></span><font size="4" style="font-weight:bold">(10:50)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span><font color="#000000">25 de Julio 2019 (acceso anticipado)</font><br>&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><span><font color="#000000">16,79</font></span><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&nbsp;&euro;</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/909970/Tech_Corp/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/152723242_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><span><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Spellcaster University&nbsp;</font></span></span><font size="4" style="font-weight:bold">(13:50)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span><font color="#000000">24 de Septiembre 2019 (acceso anticipado)</font><br>&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> <font color="#000000">20,99 &euro;</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/895620/Spellcaster_University/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:166px;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/116485899_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><span><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Oxygen Not Included&nbsp;</font></span></span><font size="4" style="font-weight:bold">(16:00)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span><font color="#000000">30 de Julio 2019</font><br>&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> <font color="#000000">22,99 &euro;</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/457140/Oxygen_Not_Included/" target="_blank">Steam</a>,&nbsp;<a href="https://www.instant-gaming.com/es/4538-comprar-key-steam-oxygen-not-included/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/471896993_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><span><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Rec Center Tycoon&nbsp;</font></span></span><font size="4" style="font-weight:bold">(17:40)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">6 de Septiembre 2019 (acceso anticipado)</span><br><span>&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> <font color="#000000">9,99 &euro;</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/623700/Rec_Center_Tycoon/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/116260187_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><span><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Plutocracy&nbsp;</font></span></span><font size="4" style="font-weight:bold">(23:25)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">21 de Noviembre 2019 (acceso anticipado)</span><br><span>&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">22,99 &euro;</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/754500/Plutocracy/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/872890748_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><span><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Little Big Workshop&nbsp;</font></span></span><font size="4" style="font-weight:bold">(24:51)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">17 de Octubre 2019 (acceso anticipado)</span><br><span>&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">19,99 &euro;</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/574720/Little_Big_Workshop/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.instant-gaming.com/es/5677-comprar-key-steam-little-big-workshop/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/927251890_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><span><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Rise of Industry: 2130&nbsp;</font></span></span><font size="4" style="font-weight:bold">(28:18)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">24 de Octubre 2019 (DLC)</span><br><span>&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">9,99 &euro;</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/1139110/Rise_of_Industry_2130/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/381341656_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Cyberpunk Bar Sim&nbsp;</font></span><font size="4" style="font-weight:bold">(34:40)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">30 de Abril 2020</span><br>&#8203;<strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">Desconocido</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/1188850/Cyberpunk_Bar_Sim/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/273659201_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Aquaculture Land&nbsp;</font></span><font size="4" style="font-weight:bold">(38:25)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">7 de Junio 2019</span><br>&#8203;<strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">8,19 &euro;</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/858630/Aquaculture_Land/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/982664408_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Cities: Skylines Downtown Bundle&nbsp;</font></span><font size="4" style="font-weight:bold">(02:25)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">7 de Noviembre 2019</span><br>&#8203;<strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">7,99 &euro;</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/bundle/12477/Cities_Skylines__Downtown_Bundle/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/164169807_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Hundred days&nbsp;</font></span><font size="4" style="font-weight:bold">(02:25)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">Desconocida</span><br>&#8203;<strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">Desconocido</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/1042380/Hundred_Days__Winemaking_Simulator/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/534577327_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Kerbal Space Program 2&nbsp;</font></span><font size="4" style="font-weight:bold">(02:25)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">2020</span><br>&#8203;<strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">Desconocido</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/954850/Kerbal_Space_Program_2/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/1-5-orig_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Spacebase Startopia&nbsp;</font></span><font size="4" style="font-weight:bold">(02:25)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">2020</span><br>&#8203;<strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">Desconocido</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/840390/Spacebase_Startopia/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/5_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Port Royale 4&nbsp;</font></span><font size="4" style="font-weight:bold">(02:25)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">2020</span><br>&#8203;<strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">Desconocido</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/1024650/Port_Royale_4/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/fadfd_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><span><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Nebuchadnezzar</font></span></span><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">&nbsp;</font></span><font size="4" style="font-weight:bold">(02:25)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">2020</span><br>&#8203;<strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">Desconocido</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/1157220/Nebuchadnezzar/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/fefe_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Songs of Syx&nbsp;</font></span><font size="4" style="font-weight:bold">(02:25)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">Desconocida</span><br><span>&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">Desconocido</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/1162750/Songs_of_Syx/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/fdsdf_orig.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Mondo Museum&nbsp;</font></span><font size="4" style="font-weight:bold">(02:25)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">2020</span><br>&#8203;<strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">Desconocido</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/1158310/Crusader_Kings_III/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/649874_1.jpg" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><span style="color:rgb(0, 0, 0); font-weight:700"><font size="4">Mondo Museum&nbsp;</font></span><font size="4" style="font-weight:bold">(02:25)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span style="color:rgb(0, 0, 0)">Inicios 2020</span><br>&#8203;<strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><font color="#000000">Desconocido</font><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/1093820/Mondo_Museum/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;">]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[TRAINS & TRUCKS TYCOON - CONOCE SU TRUCULENTA HISTORIA]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/trains-trucks-tycoon-conoce-su-turbulenta-historia]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/trains-trucks-tycoon-conoce-su-turbulenta-historia#comments]]></comments><pubDate>Tue, 29 Oct 2019 23:00:00 GMT</pubDate><category><![CDATA[5.TRANSPORTES]]></category><category><![CDATA[trainsandtruckstycoon]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/trains-trucks-tycoon-conoce-su-turbulenta-historia</guid><description><![CDATA[Si no conoces&nbsp;Trains &amp; Trucks Tycoon&nbsp;no me extraña ya, que fue un juego distribuido ilegalmente por Ubisoft Entertainment en 2002, y que acabaría desapareciendo del mercado después de un largo proceso judicial.Su desarrollo comenzó el nombre en clave 3DTT, en referencia a 3D Transport Tycoon, y pretendía tomar el relevo del juego&nbsp;iniciado&nbsp;por Chris Sawyer.&nbsp;&gt;&gt;&gt;La pasión por los trenes le viene de lejos al doctor Peter Dobrovka, la mente creadora detrás [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -0px;"><table class="wsite-multicol-table"><tbody class="wsite-multicol-tbody"><tr class="wsite-multicol-tr"><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 0px;"><div><div id="710521646370309494" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><a title="Acceder a todas las noticias de &quot;Trains and Trucks Tycoon&quot;" href="http://simcitycoon.weebly.com/inicio/category/trainsandtruckstycoon"><img border="1" src="https://ninorivera.webcindario.com/simcitycoon/trainsandtruckstycoon.jpg" style="border: 0px solid #C0C0C0; padding: 0" width="309" height="144"></a></div></div></td><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 0px;"><div class="paragraph"><span>Si no conoces&nbsp;Trains &amp; Trucks Tycoon</span>&nbsp;no me extra&ntilde;a ya, que fue un juego distribuido ilegalmente por Ubisoft Entertainment en 2002, y que acabar&iacute;a desapareciendo del mercado despu&eacute;s de un largo proceso judicial.<br><br>Su desarrollo comenz&oacute; el nombre en clave 3D<span>TT, en referencia a 3D Transport Tycoon, y pretend&iacute;a tomar el relevo del juego&nbsp;iniciado&nbsp;por Chris Sawyer.&nbsp;<font color="#24678D" size="3">&gt;&gt;&gt;</font></span></div></td></tr></tbody></table></div></div></div><div><!--BLOG_SUMMARY_END--></div><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/setup_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%"></div></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000">La pasi&oacute;n por los trenes le viene de lejos al doctor Peter Dobrovka, la mente creadora detr&aacute;s de&nbsp;Trains &amp; Trucks Tycoon, un juego de transportes que comenz&oacute; su desarrollo como una mera afici&oacute;n, prometiendo unas caracter&iacute;sticas m&aacute;s avanzadas que los est&aacute;ndares de la &eacute;poca en los juegos de magnate del transporte. El juego contar&iacute;a con un entorno totalmente en 3D, que permit&iacute;a una construcci&oacute;n de trazados compleja pero sencilla, y una econom&iacute;a mucho m&aacute;s realista que lo visto hasta la fecha en la mayor&iacute;a de los juegos del g&eacute;nero. M&aacute;s de 15 a&ntilde;os despu&eacute;s de su lanzamiento, podemos encontrar ciertas similitudes con&nbsp;<a href="https://simcitycoon.weebly.com/transport-fever.html">Transport Fever.</a><br><br>Los a&ntilde;os hab&iacute;an ido transcurrido desde el lanzamiento de Transport Tycoon en 1994, y el espacio no hab&iacute;a sido llenado por ning&uacute;n otro juego similar que abarcara todas las clases de transporte, y por ello un peque&ntilde;o grupo liderado por&nbsp;Hansj&ouml;rg Malthaner, apodado Hajo, hab&iacute;a iniciado en 1997 un juego gratuito fuertemente inspirado&nbsp;en el juego de Chris Sawyer: as&iacute; nac&iacute;a&nbsp;Simutrans. Viendo la posibilidad de participar en el desarrollo de un juego que le apasionaba, Peter Dobrovka particip&oacute; durante un tiempo con Hajo, y poco tiempo despu&eacute;s, en 1998, aparecer&iacute;a en el mercado Railroad Tycoon 2, lo que servir&iacute;a de confirmaci&oacute;n de que el mundo de los juegos de magnates de transportes no estaba muerto.</font></div><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:0px;padding-bottom:0px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/132609974_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%">Simutrans, un juego de gesti&oacute;n gratuito</div></div></div><div><div style="height: 10px; overflow: hidden; width: 100%;"></div><hr class="styled-hr" style="width:100%;"><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div></div><div class="paragraph" style="text-align:center;"><strong><font color="#753100" size="4">De Simutrans a 3D Transport Tycoon</font></strong></div><div><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div><hr class="styled-hr" style="width:100%;"><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000">Todav&iacute;a con el desarrollo de Simutrans en marcha, los caminos de&nbsp;Hajo y Peter deciden tomar rumbos distintos: mientras que el primero so&ntilde;aba con culminar su proyecto como un homenaje a Transport Tycoon totalmente gratuito, Peter Dobrovka pensaba que hab&iacute;a demanda suficiente en el mercado, y que los fans estar&iacute;an dispuestos a gastar su dinero en un buen juego, y decide dejar de dedicar su tiempo libre en desarrollar Simutrans y comercializar su propio juego de transportes. As&iacute; comenzar&iacute;a el desarrollo de Trains &amp; Trucks Tycoon cuyo nombre como proyecto fue 3DTT -es decir 3D Transport Tycoon-.&nbsp;&nbsp;<br><br>En cuanto a&nbsp;Simutrans, acabar&iacute;a viendo la luz hace veinte a&ntilde;os, en 1999, y hoy d&iacute;a puede encontrarse&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/434520/Simutrans/" target="_blank">en Steam</a>&nbsp;de forma totalmente gratuita, con un desarrollo que ha permanecido vivo hasta pr&aacute;cticamente nuestros d&iacute;as, aunque Hajo abandon&oacute; el liderazgo del desarrollo en 2005, cediendo el puesto a Markus Pristovsek "Prissi". La movilidad de personal en un juego de estas caracter&iacute;sticas es bastante normal, y ser&iacute;a con el cambio de la cabeza visible cuando en 2007 dejar&iacute;a de ser un desarrollo de c&oacute;digo cerrado para transformarse en uno de c&oacute;digo abierto, pero como dir&iacute;a aquel, esta es otra historia, de modo que volvamos a Trains &amp; Trucks.</font><br></div><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/OF_YC_dMprY?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000">El desarrollo comenz&oacute; y durante un tiempo fue exclusivamente realizado por Peter, aunque acabar&iacute;a formando un peque&ntilde;o grupo de trabajo denominado Way-X con el que poder terminar su juego manteniendo, Dobrovka por el momento los derechos en exclusiva del juego. Sin embargo tiempo despu&eacute;s se da cuenta de que necesita m&aacute;s ayuda para desarrollar un juego tan ambicioso, y es por ello que en Agosto de 2000 decide unirse, junto con su peque&ntilde;o equipo, a la desarrolladora alemana&nbsp;Virtual X-citement Software GmbH. Con X-citement llega a un acuerdo de desarrollo y&nbsp;Peter Dobrovka&nbsp;pone a su disposici&oacute;n todo el material disponible de 3DTT, aunque en ese momento los chicos de&nbsp;X-citement estaban en plena fase de desarrollo de la adaptaci&oacute;n a v&iacute;deojuego de&nbsp;Die Sternenfahrer von Catan, un juego de mesa tambi&eacute;n conocido como&nbsp;Starfarers of Catan fuera de Alemania,&nbsp;por lo que la condici&oacute;n&nbsp;previa para trabajar en 3DTT es aunar primero esfuerzos en terminar el trabajo&nbsp;en curso, y posteriormente dedicar&iacute;an todos sus esfuerzos al sue&ntilde;o de Dobrovka. Sin embargo trabajar en el otro proyecto no interrumpir&iacute;a&nbsp;el desarrollo de su propio juego, ya que seguir&aacute; dedicando su tiempo libre en desarrollar 3DTT por su cuenta.</font><br></div><div><div style="height: 0px; overflow: hidden;"></div><div id='149328116142112215-gallery' class='imageGallery' style='line-height: 0px; padding: 0; margin: 0'><div id='149328116142112215-imageContainer0' style='float:left;width:24.95%;margin:0;'><div id='149328116142112215-insideImageContainer0' style='position:relative;margin:0px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/base-profile-screenshot-2019-10-27-22-45-19-35_orig.png' rel='lightbox[gallery149328116142112215]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/base-profile-screenshot-2019-10-27-22-45-19-35.png' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:100%;top:-3.33%;left:0%'></a></div></div></div></div><div id='149328116142112215-imageContainer1' style='float:left;width:24.95%;margin:0;'><div id='149328116142112215-insideImageContainer1' style='position:relative;margin:0px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/base-profile-screenshot-2019-10-27-22-45-43-32_orig.png' rel='lightbox[gallery149328116142112215]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/base-profile-screenshot-2019-10-27-22-45-43-32.png' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:100%;top:-3.33%;left:0%'></a></div></div></div></div><div id='149328116142112215-imageContainer2' style='float:left;width:24.95%;margin:0;'><div id='149328116142112215-insideImageContainer2' style='position:relative;margin:0px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/base-profile-screenshot-2019-10-27-22-45-50-45_orig.png' rel='lightbox[gallery149328116142112215]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/base-profile-screenshot-2019-10-27-22-45-50-45.png' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:100%;top:-3.33%;left:0%'></a></div></div></div></div><div id='149328116142112215-imageContainer3' style='float:left;width:24.95%;margin:0;'><div id='149328116142112215-insideImageContainer3' style='position:relative;margin:0px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/base-profile-screenshot-2019-10-27-22-45-59-31_orig.png' rel='lightbox[gallery149328116142112215]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/base-profile-screenshot-2019-10-27-22-45-59-31.png' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:100%;top:-3.33%;left:0%'></a></div></div></div></div><span style='display: block; clear: both; height: 0px; overflow: hidden;'></span></div><div style="height: 0px; overflow: hidden;"></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000">Tras finalizar Die Sternenfahrer von Catan, comienza el desarrollo enserio de 3DTT, que inicialmente iba a contar con un mundo totalmente 3D con las 5 categor&iacute;as tradicionales de transportes: aviones, barcos, trenes, autobuses y camiones, as&iacute; como una simulaci&oacute;n de oferta y demanda de materias primas, productos y pasajeros mucho m&aacute;s realista que lo visto en Transport Tycoon. El juego se distanciaba as&iacute; del juego ideado por Chris Sawyer, donde no exist&iacute;a una simulaci&oacute;n de oferta y demanda realista, y cualquier producto era producido y enviado a donde el jugador quisiera, siendo la &uacute;nica condici&oacute;n que el precio de la mercanc&iacute;a variaba en funci&oacute;n de la distancia y d&iacute;as de traslado. En su lugar 3DTT iba a contar con una producci&oacute;n industrial acorde a los suministros obtenidos y un destino para sus bienes que eran transportados "a pie" en ausencia de una empresa de transportes, y que el jugador (o la competencia) ayudaban a modificar suministrado m&aacute;s materias primas y enviando sus bienes de forma m&aacute;s eficiente (ser&iacute;a cada empresa la que decidir&iacute;a qu&eacute; compa&ntilde;&iacute;a realizar&iacute;a el transporte en funci&oacute;n de los precios y la eficiencia a la hora de transportar las mercanc&iacute;as)<br><br>Adem&aacute;s el juego contar&iacute;a con relaciones con las ciudades que, como en el juego de Chris Sawyer, crecer&iacute;an en funci&oacute;n de la satisfacci&oacute;n de sus demandas y acuerdos, un apartado multijugador, una construcci&oacute;n realista de carreteras y v&iacute;as de tren, con t&uacute;neles y puentes incluso siendo posibles construirlos en curva,&nbsp;efectos climatol&oacute;gicos (lluvia, descenso de la luz al nublarse, faros de los veh&iacute;culos) as&iacute; como una amplia gana de veh&iacute;culos, tanto de principios del siglo XIX como de principios del XXI.</font></div><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:0px;padding-bottom:0px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/base-profile-screenshot-2019-10-27-22-43-32-64_orig.png' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/base-profile-screenshot-2019-10-27-22-43-32-64_orig.png" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%">Cadena de producci&oacute;n del juego</div></div></div><div><div style="height: 10px; overflow: hidden; width: 100%;"></div><hr class="styled-hr" style="width:100%;"><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div></div><div class="paragraph" style="text-align:center;"><strong><font color="#753100" size="4">&#8203;Peter Dobrovka es despedido y comienzan los procesos judiciales</font></strong></div><div><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div><hr class="styled-hr" style="width:100%;"><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000">&#8203;El juego continu&oacute; siendo desarrollado con el equipo original durante aproximadamente un a&ntilde;o, en el que hab&iacute;an comenzado las desavenencias entre Dobrovka y los altos cargos del estudio, que hab&iacute;an realizado importantes recortes de caracter&iacute;sticas a su juego, con desacuerdos econ&oacute;micos y con la intenci&oacute;n de VX de lanzar el juego lo antes posible. Finalmente el 19 de Octubre de 2001, el jefe de&nbsp;Dobrovka,&nbsp;Reinhold Uebbing, lo llama a su despacho y lo despide fulminantemente, siendo conducido fuera de las instalaciones y prohib&iacute;endosele la entrada nuevamente (recuerda bastante a lo sufrido por Jes&uacute;s Alonso en Dinamic Multimedia tras tambi&eacute;n una jugada por parte de su jefe)<br><br>En este momento&nbsp;X-citementet posee plenamente&nbsp;el c&oacute;digo fuente del juego en sus propios servidores, y decide buscarle una salida comercial a sus espaldas. Enterado&nbsp;Peter no se qued&oacute; de brazos cruzados e interpuso una demanda a&nbsp;Virtual X-citement&nbsp;para evitar que se lanzara el juego, que fue rechaza por los tribunales de justicia alemanes ante la imposibilidad de prohibir la venta de plagio de algo que todav&iacute;a no estaba en el mercado. Este hecho provoc&oacute; desavenencias entre Dobrovka y su abogado, lo que motivar&iacute;a el cambio de letrado para el largo proceso judicial que se iniciaba.<br><br>Alarmados por los movimientos judiciales de Peter, X-citement decidi&oacute; pisar el acelerador y busc&oacute; un editor interesado en hacerse con los derechos del juego y distribuirlo: la compa&ntilde;&iacute;a francesa&nbsp;Ubisoft Entertainment pagar&iacute;a 400,000 &euro; m&aacute;s royalties por hacerse con los derechos de explotaci&oacute;n del juego. Al parecer Ubisoft&nbsp;desconoc&iacute;a la situaci&oacute;n de "alegalidad" del t&iacute;tulo, al menos en el momento de la compra, y&nbsp;apenas 4 meses despu&eacute;s del despido ver&iacute;a la luz un juego al que se acabar&iacute;a conociendo por Trains and Trucks Tycoon de manera internacional, mientras que en Alemania ser&iacute;a conocido como Schiene &amp; Strasse. Pero&nbsp;pese a los meses transcurridos desde el despido, el juego que fue lanzado no era ni mucho menos un juego terminado, sino pr&aacute;cticamente la misma 4&ordf; versi&oacute;n beta existente en el momento en que su creador fue botado. Tan evidente comenzaba a ser la situaci&oacute;n que poco&nbsp;despu&eacute;s del lanzamiento del juego, en Julio de 2002 Ubisoft, decide cerrar los foros oficiales ante las quejas de los usuarios de errores y problemas de un juego claramente inacabado, ya que X-citement realmente apenas hab&iacute;a avanzado en el desarrollo del juego, limit&aacute;ndose casi exclusivamente a desechar material muy inacabado, y darle un lavado de imagen gr&aacute;fico al producto, pero conservando los mismos errores de programaci&oacute;n detectados antes del cambio de rumbo, centr&aacute;ndose en vender el producto lo antes posible y conseguir algo de dinero f&aacute;cil.</font></div><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/base-profile-screenshot-2019-10-27-22-46-15-15_orig.png' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/base-profile-screenshot-2019-10-27-22-46-15-15_orig.png" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%">Oferta y demanda de materias primas y productos elaborados seg&uacute;n esta granja de cereales.</div></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000">Como an&eacute;cdota, y dando fe de lo inacabado del producto, en la propia copia espa&ntilde;ola del juego aparece en el nombre de la unidad lectora la palabra "beta", y l&oacute;gicamente con este paraguas era obvio que acabaran suprimi&eacute;ndosele muchas de las opciones que iba a tener originariamente: La guada&ntilde;a m&aacute;s obvia se centrar&iacute;a principalmente en los barcos (que estaban al 80% de desarrollo) y los aviones (del que s&oacute;lo exist&iacute;a un modelo cuando Peter fue despedido un Junkers Ju 52 que se usaba como pruebas) que desaparecieron por completo del juego, limitando&nbsp;el transporte al terrestre a trav&eacute;s de autobuses, trenes y camiones, pero tambi&eacute;n se dejaron en la cuneta muchas caracter&iacute;sticas menores: el modo multijugador, v&iacute;as electrificadas, v&iacute;as de cremallera, carreteras de 4 carriles la posibilidad de pedir pr&eacute;stamos directos, comprar compa&ntilde;&iacute;as enemigas, negociar acuerdos empresariales con industrias, &aacute;rbol de investigaci&oacute;n de veh&iacute;culos y mejoras, ciudades conectadas por carretera al inicio de la partida, elegir la mercanc&iacute;a espec&iacute;fica de cada veh&iacute;culo, autoguardado y un largo etc&eacute;tera.<br><br>&#8203;TTT permit&iacute;a iniciar la partida en 1820 e ir&iacute;an apareciendo nuevos modelos de veh&iacute;culos supuestamente hasta 2020, aunque la cantidad de veh&iacute;culos que aparec&iacute;an ca&iacute;a alarmantemente a partir del a&ntilde;o 2000, incluso haciendo acto de presencia un veh&iacute;culo que directamente no transportaba nada.&nbsp;Poco despu&eacute;s se publicar&iacute;a el &uacute;nico parche, que elevaba el juego a la versi&oacute;n 1.1, que posibilitaba&nbsp;cosas como detener la marcha de los trenes o poder eliminar las estaciones, cosas imposibles en el juego base: el juego estaba totalmente verde y capado en muchos aspectos, por ejemplo los trenes cumpl&iacute;an perfectamente las &oacute;rdenes de los sem&aacute;foros pero en realidad no hab&iacute;a ning&uacute;n tipo de colisi&oacute;n, o los veh&iacute;culos no precisaban de mantenimiento alguno, aunque en el aspecto de la simulaci&oacute;n y del motor el juego era bastante solido y relativamente jugable pese a sus deficiencias.&nbsp;<br><br>Como curiosidad a este acelerado y ca&oacute;tico lanzamiento, en la contraportada del juego en Espa&ntilde;a se anunciaba que el manual estaba en nuestro idioma y el juego en ingl&eacute;s, cuando Trains &amp;% Trucks Tycoon en realidad estaba perfectamente localizado en nuestro idioma, tal y como puede verse en algunas de las im&aacute;genes de este art&iacute;culo.</font></div><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:0px;padding-bottom:0px;margin-left:0px;margin-right:0px;text-align:center"><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/editor/trains-and-trucks-tycoon-2000-09-21-ship.jpg?1513733063" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%">Modelo de un barco, medio que desaparec&iacute;a en Trains &amp; Trucks Tycoon</div></div></div><div><div style="height: 20px; overflow: hidden; width: 100%;"></div><hr class="styled-hr" style="width:100%;"><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div></div><div class="paragraph" style="text-align:center;"><strong><font color="#753100" size="4">&#8203;Sentencia y muerte de Trains &amp; Trucks Tycoon</font></strong></div><div><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div><hr class="styled-hr" style="width:100%;"><div style="height: 0px; overflow: hidden; width: 100%;"></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000">Una vez Trains and Trucks Tycoon fue lanzado, comenz&oacute; un largo proceso judicial. El desarrolador Virtual X-citement y el distribuidor Ubisoft alegaron que el juego hab&iacute;a sido desarrollado desde cero y que no fue utilizado ninguna parte del trabajo realizada por Dobrovka, que afirmar&iacute;a todo lo contrario, y que no s&oacute;lo utilizar&iacute;an parte de su trabajo realizado en el juego, sino que lo har&iacute;an sin su consentimiento y violando sus derechos de autor.<br><br>Aunque inicialmente la justicia desestim&oacute; el caso en 2006, Dobrovka apel&oacute; dicha sentencia y ello conducir&iacute;a a un largo proceso judicial en que se ver&iacute;an involucrados ex trabajadores de Way-X y Virtual X-citement adem&aacute;s de trabajadores de compa&ntilde;&iacute;as de cierto renombre como Kock Media y JoWood que ser&iacute;an citados como testigos. El proceso judicial&nbsp;concluir&iacute;a en Diciembre de 2008, y esta vez s&iacute;, la justicia le dio la raz&oacute;n prohibiendo la duplicaci&oacute;n&nbsp;y distribuci&oacute;n del juego. Una victoria p&iacute;rrica pues el juego se hab&iacute;a sido puesto a la venta en Marzo de 2002, casi 7 a&ntilde;os antes, en un mercado tan vol&aacute;til&nbsp;y cambiante como el de los videojuegos, donde las ventas principales se realizan en los primeros meses del lanzamiento de un juego.<br><br>Peter Dobrovka nunca hab&iacute;a dejado de desarrollar 3DTT durante el proceso judicial, y tras la sentencia trat&oacute; de quitarse la espinita y dedicar m&aacute;s tiempo a tratar de llevar a cabo su sue&ntilde;o de ver terminado su juego, elev&aacute;ndolo la versi&oacute;n 8 de la beta, pero la realidad y el desgaste se impusieron y el tiempo transcurrido, el envejecimiento del motor, el renacimiento del g&eacute;nero en plena batalla judicial (Railroad Tycoon 3 fue lanzado en 2003, Chris Sawyer's Locomotion y Transport Giant en 2004) y la falta de apoyo econ&oacute;mico, tiempo y hartazgo, enterraron para siempre el proyecto de lo que podr&iacute;a haber sido uno de los mejores juegos "estilo Transport Tycoon" de la historia, ya que apuntaba verdaderas maneras, quedando finalmente como uno de los mayores what if del mundo de los juegos de gesti&oacute;n.<br><br>Por su parte Virtual X-citement Software GmbH que, afincada en&nbsp;M&uuml;lheim del Ruhr, publicar&iacute;a poco m&aacute;s de media docena de t&iacute;tulos mediocres durante toda su existencia, decidi&oacute; cerrar sus puertas en Septiembre de 2002 y declararse finalmente en bancarrota en Marzo 2003 siendo, Trains &amp; Trucks Tycoon el &uacute;ltimo de los t&iacute;tulos de la peque&ntilde;a compa&ntilde;&iacute;a. Sus propietarios no recibir&iacute;an la&nbsp;condena de la justicia hasta muchos a&ntilde;os despu&eacute;s, pero su compa&ntilde;&iacute;a hab&iacute;a quedado sentenciada desde el mismo momento que decidieron vender lo que no era suyo, y habi&eacute;ndose creado mucho antes una&nbsp;condena p&uacute;blica, que alej&oacute; cualquier inversor o distribuidor de la industrial de videojuegos alemana por el descr&eacute;dito de las acusaciones de plagio los meses posteriores al lanzamiento de Trains &amp; Trucks.</font></div><div><div style="height: 0px; overflow: hidden;"></div><div id='256680863988093680-gallery' class='imageGallery' style='line-height: 0px; padding: 0; margin: 0'><div id='256680863988093680-imageContainer0' style='float:left;width:49.95%;margin:0;'><div id='256680863988093680-insideImageContainer0' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/trains-and-trucks-tycoon-1999-02-24-1_1_orig.jpg' rel='lightbox[gallery256680863988093680]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/trains-and-trucks-tycoon-1999-02-24-1_1.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:100%;top:-0%;left:0%'></a></div></div></div></div><div id='256680863988093680-imageContainer1' style='float:left;width:49.95%;margin:0;'><div id='256680863988093680-insideImageContainer1' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/trains-and-trucks-tycoon-1999-08-29-1_orig.jpg' rel='lightbox[gallery256680863988093680]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/trains-and-trucks-tycoon-1999-08-29-1.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:100%;top:-2.22%;left:0%'></a></div></div></div></div><span style='display: block; clear: both; height: 0px; overflow: hidden;'></span></div><div style="height: 0px; overflow: hidden;"></div></div><div class="paragraph" style="text-align:center;"><strong><font size="3" color="#515151">Varios momentos durante el desarrollo de la versi&oacute;n alfa en 1999</font></strong></div><span class='imgPusher' style='float:left;height:157px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:20px;*margin-top:40px'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/71136716-374869343452466-3676735233668939776-n_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/editor/71136716-374869343452466-3676735233668939776-n.jpg?1572299220" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font color="#000000">A d&iacute;a de hoy Trains &amp; Trucks Tycoon es un juego totalmente superado y olvidado, pero sin embargo en el pasado hubo algunos intentos de devolverlo despu&eacute;s de que el creador abandonara definitivametne el proyecto, siendo el propio Dobrovka uno de los impulsores de una de las iniciativas cuando lleg&oacute; a ofrecer, en 2015, el c&oacute;digo del juego a un peque&ntilde;o grupo de entusiastas que estuvieran dispuesto a trabajar en el juego. Otras iniciativas s&iacute; han podido cuajar permitido <a href="https://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=28&amp;t=70456" target="_blank">mejorar ligeramente los gr&aacute;ficos del juego</a>, o <a href="https://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=28&amp;t=7490" target="_blank">descargar el &uacute;nico parche desarrollado</a>, aunque la salida de juegos como Simutrans, Open TTD,&nbsp; <a href="https://simcitycoon.weebly.com/train-fever.html">Train Fever</a> y <a href="https://simcitycoon.weebly.com/transport-fever.html">Transport Fever</a> de Urban Games, la saga Cities in Motion de Colossal Order o incluso el propio <a href="https://simcitycoon.weebly.com/mashinky.html">Mashinky</a>&nbsp;de Jan Zelezny parecen haber dejado Trains &amp; Trucks Tycoon (cuyo nombre real nunca sabremos) durmiendo el sue&ntilde;o de los justos.<br><br>En cuanto a Peter Dobrovka abandon&oacute; finalmente el desarrollo de v&iacute;deojuegos y en 2003 fund&oacute; la editorial alemana Eldur con la que public&oacute; sus dos primeros libros: "Avalon" y "Die Eiserne Hand" a los que seguir&iacute;an muchos otros t&iacute;tulos utilizando principalmente el seud&oacute;nimo de "Peter Lancester"&nbsp;con el que llenar&iacute;a el mercado alem&aacute;n de historias de terror y fantas&iacute;a de humor negro. Persona exc&eacute;ntrica y creativa llegar&iacute;a a obsesionarse tanto con los proyectos que emprende, que el desarrollo enfermizo y lucha posterior de 3DTT, contribuir&iacute;a a dar por concluido su matrimonio, a finales de 2002, en pleno proceso judicial contra Virtual X-citement.<br><br>Este es s&oacute;lo un ejemplo, apenas una pincelada de uno de los numerosos casos de relatos de excentricismo, corrupci&oacute;n, espionaje, venganza, malas decisiones, traiciones, avaricia, envidia, y un largu&iacute;simo etc&eacute;tera, que puebla el mundo de los videojuegos, quedando los que estamos fuera del sector, muchas veces ajenos a todos estos tejemanejes imp&uacute;dicos.&nbsp;</font></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:left"><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ttt-gl-2013-01-17-19-05-25-07_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%"></a><div style="display:block;font-size:90%"></div></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000">Si por curiosidad os apetece echar un peque&ntilde;o vistazo a prop&oacute;sito de este reportaje decid&iacute; comenzar una partida, bastante tiempo de la &uacute;ltima que echara, en la que se muestran algunas caracter&iacute;sticas interesantes del juego, como la construcci&oacute;n de carreteras y v&iacute;as, o el sistema econ&oacute;mico mucho m&aacute;s realista que lo que ofrec&iacute;an la mayor&iacute;a de los juegos del a&ntilde;o 2002.</font></div><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/UFx4bEKKoXM?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[METROPOLISIM - SUFRE UNA CAMPAÑA FRAUDULENTA EN KICKSTARTER]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/metropolisim-sufre-una-campana-fraudulenta-en-kickstarter]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/metropolisim-sufre-una-campana-fraudulenta-en-kickstarter#comments]]></comments><pubDate>Tue, 29 Oct 2019 19:24:27 GMT</pubDate><category><![CDATA[2.CIUDADES]]></category><category><![CDATA[metropolisim]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/metropolisim-sufre-una-campana-fraudulenta-en-kickstarter</guid><description><![CDATA[Metropolisim es un juego de contrucción de ciudades que debería haber visto la luz este 2019 en Steam&nbsp;&nbsp;pero que finalmente se va a 2020 (Metropolisim 2020 sería un nombre cojonudo, ojo)​El caso es que recientemente se ha destapado una campaña de Kickstarter fraudulenta que, utilizando descaradamentesu nombre, pretende hacerse con un pequeño mordisco de 1,000 €. Sí señores, ni Kickstarter se libra de los caraduras más desvergonzados. El creador de Metropolisim ya ha interpue [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -0px;"><table class="wsite-multicol-table"><tbody class="wsite-multicol-tbody"><tr class="wsite-multicol-tr"><td class="wsite-multicol-col" style="width:48.953974895397%; padding:0 0px;"><div><div id="130685412229234927" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><a title="Acceder a todas las noticias de Metropolisim" href="http://simcitycoon.weebly.com/inicio/category/metropolisim"><img border="1" src="http://ninorivera.webcindario.com/simcitycoon/iconos_juegos/metropolisim.jpg" style="border: 0px solid #666633; padding: 0"></a></div></div></td><td class="wsite-multicol-col" style="width:51.046025104603%; padding:0 0px;"><div class="paragraph"><a href="https://simcitycoon.weebly.com/inicio/metropolisim-conoce-este-juego-de-ciudades-en-desarrollo">Metropolisim</a> es un juego de contrucci&oacute;n de ciudades que deber&iacute;a haber visto la luz este 2019 <a href="https://store.steampowered.com/app/937450/Metropolisim/" target="_blank">en Steam</a><font color="#000000">&nbsp;</font>&nbsp;pero que finalmente se va a 2020 (Metropolisim 2020 ser&iacute;a un nombre cojonudo, ojo)&#8203;<br><br>El caso es que recientemente se ha destapado <a href="https://www.kickstarter.com/projects/metropolisimdev/metropolisim" target="_blank">una campa&ntilde;a de Kickstarter fraudulenta</a> que, utilizando descaradamente</div></td></tr></tbody></table></div></div></div><div><!--BLOG_SUMMARY_END--></div><div class="paragraph">su nombre, pretende hacerse con un peque&ntilde;o mordisco de 1,000 &euro;. S&iacute; se&ntilde;ores, ni Kickstarter se libra de los caraduras m&aacute;s desvergonzados. El creador de Metropolisim ya ha interpuesto reclamaci&oacute;n, sin embargo 5 d&iacute;as despu&eacute;s todav&iacute;a est&aacute; en marcha y hasta la fecha han participado 5 personas con un montante de 81 euros.<br><br>Sin duda a Kickstarter no le "corre prisa" porque en esta plataforma hasta que no se alcance el objetivo de financiaci&oacute;n, en este caso 1,000 &euro;, al mecenas no se le cobra la cantidad patrocinada y por tanto el creador de la iniciativa no ve ni un duro, y menos si tiene una reclamaci&oacute;n por plagio, pero nunca esta de m&aacute;s permanecer informado y evitar enga&ntilde;os de trilero.<br><br>&#8203;Con todo, y a pesar del par&oacute;n que ha sufrido la web en los &uacute;ltimos meses (tengo pendiente dedicar una entrada de blog a explicar la situaci&oacute;n y futuro de la web)&nbsp;<a href="https://simcitycoon.weebly.com/inicio/metropolisim-conoce-este-juego-de-ciudades-en-desarrollo">Metropolisim</a>&nbsp;es un juego que seguimos con cierto inter&eacute;s y que este agravio le sirva para coger fuerzas de flaqueza.</div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[SIMCITYCOON - RADIO TYCOON EPISODIO 7]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/simcitycoon-radio-tycoon-episodio-7]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/simcitycoon-radio-tycoon-episodio-7#comments]]></comments><pubDate>Mon, 19 Aug 2019 22:00:00 GMT</pubDate><category><![CDATA[1.ATRACCIONES]]></category><category><![CDATA[2.CIUDADES]]></category><category><![CDATA[3.EMERGENCIAS]]></category><category><![CDATA[4.GESTION]]></category><category><![CDATA[5.TRANSPORTES]]></category><category><![CDATA[6.OTROS]]></category><category><![CDATA[7.MAZMORRAS]]></category><category><![CDATA[8.SUPERVIVENCIA]]></category><category><![CDATA[simcitycoon]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/simcitycoon-radio-tycoon-episodio-7</guid><description><![CDATA[Ya tenemos aquí el 7º y último Podcast de la temporada 2018-2019 de&nbsp;"Radio Tycoon" y como siempre bien cargadito de novedades. Recuerda que también escucharlo desde ivoox, bien buscando nuestro canal Simcitycoon o&nbsp; desde el propio reproductor&nbsp;clicando aquí, o&nbsp;a través de Youtube&nbsp;en formato vídeo.También puedes encontrar todos los programas en la sección&nbsp;Radio TycoonEn este séptimo programa de la primera temporada hablamos de los siguientes juegos de gesti? [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph">Ya tenemos aqu&iacute; el 7&ordm; y &uacute;ltimo Podcast de la temporada 2018-2019 de&nbsp;<font color="#000000">"</font><a href="https://simcitycoon.weebly.com/radio-tycoon.html">Radio Tycoon</a><font color="#000000">" y como siempre bien cargadito de novedades. Recuerda que tambi&eacute;n escucharlo desde ivoox, bien buscando <a href="https://www.ivoox.com/podcast-radio-tycoon_sq_f1630212_1.html" target="_blank">nuestro canal Simcitycoon</a> o&nbsp; desde el propio reproductor&nbsp;<a href="https://www.ivoox.com/40186222" target="_blank">clicando aqu&iacute;</a>, o&nbsp;<a href="https://youtu.be/Q_CUnZ2jUiY" target="_blank">a trav&eacute;s de Youtube</a>&nbsp;en formato v&iacute;deo.</font><br><br><span>Tambi&eacute;n puedes encontrar todos los programas en la secci&oacute;n&nbsp;</span><a href="https://simcitycoon.weebly.com/radio-tycoon.html">Radio Tycoon</a></div><div><div id="779696824863150993" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><iframe id='audio_40186222' frameborder='0' allowfullscreen='' scrolling='no' height='200' style='border:1px solid #EEE; box-sizing:border-box; width:100%;' src="https://www.ivoox.com/player_ej_40186222_4_1.html?c1=ff6600" name="audio_40186222"></iframe></div></div><div><!--BLOG_SUMMARY_END--></div><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/Q_CUnZ2jUiY?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000">En este s&eacute;ptimo programa de la primera temporada hablamos de los siguientes juegos de gesti&oacute;n, y junto al nombre de cada juego puedes ver el minuto exacto en el que comenzamos a hablar de cada uno de ellos.&#8203; Y dedicaremos el apartado de "El gran debate" a profundizar en el juego Surviving Mars y su DLC Green Planet. Adem&aacute;s la secci&oacute;n "Ll&aacute;malo llama" vuelve de entre los muertos para que Robor&oacute;n nos hable de sus estrategias fraudulentas con los puentes de la saga<br>A-Train.&nbsp;</font></div><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/729192533.jpg?1565288281" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:justify;display:block;"><font size="4" style="font-weight:bold">Evil Genius 2 (02:25)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span>2020<br>&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><span>Desconocido</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/700600/Evil_Genius_2_World_Domination/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:177px;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/951764028.jpg?1565289628" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:justify;display:block;"><font size="4" style="font-weight:bold">Cooking Simulator (04:03)</font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span>6 de Junio de 2019<br>&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><span>16,79&euro; -&nbsp;</span><strong><font color="#24678D">Valoraci&oacute;n global:&nbsp;</font></strong><span>79%</span><strong><font color="#24678D">&nbsp;</font></strong><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/641320/Cooking_Simulator/" target="_blank">Steam</a>, <a href="http://instant-gaming.com/es/5108-comprar-key-steam-cooking-simulator/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/983266731.jpg?1565784143" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:justify;display:block;"><strong><font size="4">Pro Cycling Manager 2019 (9:52)</font><br><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span>6 de Junio de 2019<br>&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong><span>16,79&euro; -&nbsp;</span><strong><font color="#24678D">Valoraci&oacute;n global:&nbsp;</font></strong><span>64%</span><strong><font color="#24678D">&nbsp;</font></strong><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/936140/Pro_Cycling_Manager_2019/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.instant-gaming.com/es/4434-comprar-key-steam-pro-cycling-manager-2019/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/499596326.jpg?1565721394" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:justify;display:block;"><strong><font size="4">Theo Town (13:10)<br></font><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span>5 de Junio de 2019<br>&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> 7,39<strong>&nbsp;</strong><span>&euro; -&nbsp;</span><strong><font color="#24678D">Valoraci&oacute;n global:&nbsp;</font></strong><span>73%</span><strong><font color="#24678D">&nbsp;</font></strong><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/1084020/TheoTown/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/731667945.jpg?1565809394" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:justify;display:block;"><strong><font size="4">Little Woods (14:16)</font><br><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span>5 de Junio de 2019<br>&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> 7,39<strong>&nbsp;</strong><span>&euro; -&nbsp;</span><strong><font color="#24678D">Valoraci&oacute;n global:&nbsp;</font></strong><span>73%</span><strong><font color="#24678D">&nbsp;</font></strong><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/1084020/TheoTown/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:181px;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/729244155.jpg?1565809411" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:justify;display:block;"><strong><font size="4">Builders of Egypt (17:52)</font><br><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span>&nbsp;Sin fecha conocida<br>&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> Desconocido<br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/818520/Builders_Of_Egypt/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/368153783.jpg?1565950413" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:justify;display:block;"><strong><font size="4">Summer Islands (23:38)</font><br><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span>23 de Junio de 2019 (acceso anticipado)<br>&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> 19,99<strong>&nbsp;</strong><span>&euro; -&nbsp;</span><strong><font color="#24678D">Valoraci&oacute;n global:&nbsp;</font></strong><span>73%</span><strong><font color="#24678D">&nbsp;</font></strong><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/731650/Summer_Islands/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:179px;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/860800980.jpg?1566123584" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:justify;display:block;"><strong><font size="4">Esports Life Tycoon (25:28)</font><br><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span>20 de Junio de 2019 (acceso anticipado)<br>&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> 14,99<strong>&nbsp;</strong><span>&euro; -&nbsp;</span><strong><font color="#24678D">Valoraci&oacute;n global:&nbsp;</font></strong><span>54%</span><strong><font color="#24678D">&nbsp;</font></strong><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/897410/Esports_Life_Tycoon/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.instant-gaming.com/es/4644-comprar-key-steam-esports-life-tycoon/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/436066595.jpg?1566123481" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:justify;display:block;"><strong><font size="4">Surviving Mars (36:38)</font><br><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span>15 de Marzo de 2018<br>&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> 29,99<strong>&nbsp;</strong><span>&euro; -&nbsp;</span><strong><font color="#24678D">Valoraci&oacute;n global:&nbsp;</font></strong><span>73%</span><strong><font color="#24678D">&nbsp;</font></strong><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/464920/Surviving_Mars/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.instant-gaming.com/es/2081-comprar-key-steam-surviving-mars/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:181px;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/413147311.jpg?1566324556" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:justify;display:block;"><strong><font size="4">A-train PC Classics (1:16:11)</font><br><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span>14 de Diciembre de 2016<br>&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> 54,99<strong>&nbsp;</strong><span>&euro; -&nbsp;</span><strong><font color="#24678D">Valoraci&oacute;n global:&nbsp;</font></strong><span>79%</span><strong><font color="#24678D">&nbsp;</font></strong><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/492090/ATrain_PC_Classic__APC/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;">]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[SIMCITYCOON - RADIO TYCOON EPISODIO 6]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/simcitycoon-radio-tycoon-episodio-6]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/simcitycoon-radio-tycoon-episodio-6#comments]]></comments><pubDate>Wed, 03 Jul 2019 20:18:38 GMT</pubDate><category><![CDATA[1.ATRACCIONES]]></category><category><![CDATA[2.CIUDADES]]></category><category><![CDATA[3.EMERGENCIAS]]></category><category><![CDATA[4.GESTION]]></category><category><![CDATA[5.TRANSPORTES]]></category><category><![CDATA[6.OTROS]]></category><category><![CDATA[7.MAZMORRAS]]></category><category><![CDATA[simcitycoon]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/simcitycoon-radio-tycoon-episodio-6</guid><description><![CDATA[Ya está con nosotros el sexto episodio del Podcast de Simcitycoon "Radio Tycoon" bien cargadito de novedades. Podéis escucharlo desde el reproductor de ivoox que hay más abajo,&nbsp;clicando aquí, o&nbsp;a través de Youtube&nbsp;en formato vídeo.También puedes encontrar todos los programas en la sección&nbsp;Radio TycoonEn este sexto programa de la primera temporada hablamos de los siguientes juegos de gestión, y junto al nombre de cada juego puedes ver el minuto exacto en el que comenz [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph"><font color="#000000">Ya est&aacute; con nosotros el sexto episodio del Podcast de Simcitycoon "</font><a href="https://simcitycoon.weebly.com/radio-tycoon.html">Radio Tycoon</a><font color="#000000">" bien cargadito de novedades. Pod&eacute;is escucharlo desde el reproductor de ivoox que hay m&aacute;s abajo,&nbsp;<a href="https://www.ivoox.com/s_p2_630212_1.html" target="_blank">clicando aqu&iacute;</a>, o&nbsp;<a href="https://youtu.be/ayV_kNQ1uMI" target="_blank">a trav&eacute;s de Youtube</a>&nbsp;en formato v&iacute;deo.</font><br><br><span>Tambi&eacute;n puedes encontrar todos los programas en la secci&oacute;n&nbsp;</span><a href="https://simcitycoon.weebly.com/radio-tycoon.html">Radio Tycoon</a></div><div><div id="235439080214489550" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><iframe id='audio_38019888' frameborder='0' allowfullscreen='' scrolling='no' height='200' style='border:1px solid #EEE; box-sizing:border-box; width:100%;' src="https://www.ivoox.com/player_ej_38019888_4_1.html?c1=ff6600" name="audio_38019888"></iframe></div></div><div><!--BLOG_SUMMARY_END--></div><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/UU0crmXO38g?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000">En este sexto programa de la primera temporada hablamos de los siguientes juegos de gesti&oacute;n, y junto al nombre de cada juego puedes ver el minuto exacto en el que comenzamos a hablar de cada uno de ellos.&#8203; Y dedicaremos el apartado de "El gran debate" a profundizar en la nueva entrega de Tropico.</font></div><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/editor/749829538.jpg?1562185347" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><strong><font size="4">Factory Town (02:00)</font></strong><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span>21 de Marzo de 2019 (acceso anticipado)<br>&#8203;</span><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong>16,79&euro; -&nbsp;<strong><font color="#24678D">Valoraci&oacute;n global:&nbsp;</font></strong><span>89%</span><strong><font color="#24678D">&nbsp;</font></strong><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/860890/Factory_Town/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/editor/987511158.jpg?1562185710" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><strong><font size="4">Forebearers (03:10)</font></strong><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span>12 de Abril de 2019</span><br><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong>16,79&euro; - <strong><font color="#24678D">Valoraci&oacute;n global:&nbsp;</font></strong><span>53%</span><strong><font color="#24678D">&nbsp;</font></strong><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/923590/Forebearers/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/216288965.jpg?1562186016" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;"><font size="4"><strong>Imperator: Rome (04:33)</strong></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span>25 de Abril de 2019</span><br><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong>39,99 &euro; - <strong><font color="#24678D">Valoraci&oacute;n global:&nbsp;</font></strong><span>38%</span><strong><font color="#24678D">&nbsp;</font></strong><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/859580/Imperator_Rome/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.instant-gaming.com/es/2625-comprar-key-steam-imperator-rome/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:155px;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/250477601.jpg?1562186463" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font size="4"><strong>Embark (8:86)</strong></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span>18 de Abril de 2019 (acceso anticipado)</span><br><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong>20,99 &euro; - <strong><font color="#24678D">Valoraci&oacute;n global:&nbsp;</font></strong><span>75%</span><strong><font color="#24678D">&nbsp;</font></strong><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/1055090/Embark/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:155px;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/340171344.jpg?1562186487" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font size="4"><strong>Planet Zoo (09:45)</strong></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span>5 de Noviembre de 2019</span><br><strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> 44,99 &euro; -<br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/703080/Planet_Zoo/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.instant-gaming.com/es/4479-comprar-key-steam-planet-zoo/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:156px;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/899643482.jpg?1562186756" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font size="4"><strong>Rise of Industry (13:50)</strong></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span>2 de Mayo de 2019</span><br><strong><font color="#24678D">Precio</font>:</strong> 29,99 &euro; - <strong><font color="#24678D">Valoraci&oacute;n global:&nbsp;</font></strong><span>81%</span><strong><font color="#24678D">&nbsp;</font></strong><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/671440/Rise_of_Industry/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.instant-gaming.com/es/4500-comprar-key-steam-rise-of-industry/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:158px;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/358108842.jpg?1562187300" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font size="4"><strong>Uboat (17:50)</strong></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span>30 de Abril de 2019 (acceso anticipado)</span><br><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong>24,99 &euro; - <strong><font color="#24678D">Valoraci&oacute;n global:&nbsp;</font></strong><span>77%</span><strong><font color="#24678D">&nbsp;</font></strong><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/494840/UBOAT/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.instant-gaming.com/es/4491-comprar-key-steam-uboat-early-access/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/806222605_5.jpg?1562187281" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font size="4"><strong>Cities: Skylines - DLC Campus (19:30)</strong></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span>21 de Mayo de 2019</span><br><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong>12,99 &euro; - <strong><font color="#24678D">Valoraci&oacute;n global:&nbsp;</font></strong><span>77%</span><strong><font color="#24678D">&nbsp;</font></strong><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/944071/Cities_Skylines__Campus/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.instant-gaming.com/es/4597-comprar-key-steam-cities-skylines-campus/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:158px;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/642980154.jpg?1562187307" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font size="4"><strong>Railroad Corporation (23:40)</strong></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span>27 de Mayo de 2019 (acceso anticipado)</span><br><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong>24,99 &euro; - <strong><font color="#24678D">Valoraci&oacute;n global:&nbsp;</font></strong><span>73%</span><strong><font color="#24678D">&nbsp;</font></strong><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/797400/Railroad_Corporation/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.instant-gaming.com/es/4796-comprar-key-steam-railroad-corporation/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/172519929.jpg?1562187429" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font size="4"><strong>Transport Fever 2 (29:10)</strong></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span>Cuarto trimestre de 2019</span><br><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong>&nbsp;-<br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/1066780/Transport_Fever_2/" target="_blank">Steam</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"><span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/published/139933811.jpg?1562187516" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:0; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image"></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -0px; margin-bottom: 0px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span><div class="paragraph" style="display:block;"><font size="4"><strong>Tropico 6 (40:40)</strong></font><br><strong><font color="#24678D">Fecha</font>:</strong><font size="4">&nbsp;</font><span>Cuarto trimestre de 2019</span><br><strong><font color="#24678D">Precio</font>:&nbsp;</strong>&nbsp;49,99 &euro; -&nbsp;<strong><font color="#24678D">Valoraci&oacute;n global:&nbsp;</font></strong><span>85%</span><br><strong><font color="#24678D">D&oacute;nde comprarlo</font></strong><span>:</span><a href="http://store.steampowered.com/app/659920/Transports/" target="_blank">&nbsp;</a><a href="https://store.steampowered.com/app/492720/Tropico_6/" target="_blank">Steam</a>, <a href="https://www.instant-gaming.com/es/2126-comprar-key-steam-tropico-6/?igr=simcitycoon" target="_blank">Instant Gaming</a></div><hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;">]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[CITIES SKYLINES - DLC CAMPUS YA DISPONIBLE EN STEAM]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/cities-skylines-dlc-campus-ya-disponible-en-steam]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/cities-skylines-dlc-campus-ya-disponible-en-steam#comments]]></comments><pubDate>Wed, 22 May 2019 18:10:44 GMT</pubDate><category><![CDATA[2.CIUDADES]]></category><category><![CDATA[CitiesSkylines]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/cities-skylines-dlc-campus-ya-disponible-en-steam</guid><description><![CDATA[Casi sin tiempo desde el anuncio al lanzamiento, algo que viene siendo costumbre en Paradox, ya está disponibe el nuevo DLC/Expansión de&nbsp;Cities: Skylines.Campus, está recibiendo una buena acogida en Steam, con un 76 de valoración actual, y a un precio de 12, 99 €, y ahonda en el sistema educativo de nuestras ciudades.¡Vuelta al cole! En Cities: Skylines - Campus, la vida universitaria incluye nuevos tipos de área para todo tipo de estudiantes: Escuela de oficios, Artes liberales y U [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -0px;"><table class="wsite-multicol-table"><tbody class="wsite-multicol-tbody"><tr class="wsite-multicol-tr"><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 0px;"><div><div id="554843790518406380" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><img border="1" src="http://ninorivera.webcindario.com/simcitycoon/iconos_juegos/cities_skylinesi.jpg" style="border: 0px solid #CC3300;" width="309" height="144"></div></div></td><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 0px;"><div class="paragraph">Casi sin tiempo desde el anuncio al lanzamiento, algo que viene siendo costumbre en Paradox, ya est&aacute; disponibe el nuevo DLC/Expansi&oacute;n de&nbsp;<a href="https://simcitycoon.weebly.com/cities-skylines.html">Cities: Skylines</a>.<br><br>Campus, est&aacute; recibiendo una buena acogida <a href="https://store.steampowered.com/app/944071/Cities_Skylines__Campus/" target="_blank">en Steam</a>, con un 76 de valoraci&oacute;n actual, y a un precio de 12, 99 &euro;, y ahonda en el sistema educativo de nuestras ciudades.</div></td></tr></tbody></table></div></div></div><div><!--BLOG_SUMMARY_END--></div><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:0px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/dYqBLPk2b2Q?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div><div><div style="height: 0px; overflow: hidden;"></div><div id='993525066744519615-gallery' class='imageGallery' style='line-height: 0px; padding: 0; margin: 0'><div id='993525066744519615-imageContainer0' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='993525066744519615-insideImageContainer0' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-35b86d31cf74d83bd04813054702be2cab6fcc62-1920x1080_1_orig.jpg' rel='lightbox[gallery993525066744519615]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-35b86d31cf74d83bd04813054702be2cab6fcc62-1920x1080_1.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='993525066744519615-imageContainer1' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='993525066744519615-insideImageContainer1' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-1297a2e08ecd8971d66bf70ab6644d5fecb76ca5-1920x1080_1_orig.jpg' rel='lightbox[gallery993525066744519615]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-1297a2e08ecd8971d66bf70ab6644d5fecb76ca5-1920x1080_1.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='993525066744519615-imageContainer2' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='993525066744519615-insideImageContainer2' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; 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width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-5d0239f42520b908dbb61f7ff81b20dccafbe45a-1920x1080_1_orig.jpg' rel='lightbox[gallery993525066744519615]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-5d0239f42520b908dbb61f7ff81b20dccafbe45a-1920x1080_1.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='993525066744519615-imageContainer5' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='993525066744519615-insideImageContainer5' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-b5bef82cbf73ea3d61412212358087f5849423b5-1920x1080_1_orig.jpg' rel='lightbox[gallery993525066744519615]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-b5bef82cbf73ea3d61412212358087f5849423b5-1920x1080_1.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><span style='display: block; clear: both; height: 0px; overflow: hidden;'></span></div><div style="height: 0px; overflow: hidden;"></div></div><div class="paragraph"><font color="#000000">&iexcl;Vuelta al cole! En Cities: Skylines - Campus, la vida universitaria incluye nuevos tipos de &aacute;rea para todo tipo de estudiantes: Escuela de oficios, Artes liberales y Universidad. Aumenta la reputaci&oacute;n de tu campus. Para ello, atrae a estudiantes y crea obras acad&eacute;micas. As&iacute; desbloquear&aacute;s nuevos edificios. &iexcl;Construye cinco tipos de estadios deportivos universitarios y nueve facultades &uacute;nicas, aplica siete nuevas pol&iacute;ticas, consigue siete nuevos logros y juega a cinco mapas nuevos! Campus mejora la educaci&oacute;n superior con todo lo necesario para que te grad&uacute;es magna cum laude.</font><br><br><strong><font color="#24678D" size="4">Caracter&iacute;sticas clave:</font></strong><br><br><strong><font color="#8D5024" size="3">Grados de libertad</font></strong><br><font color="#000000">Zona para nuevos tipos de &aacute;rea en el campus (Escuela de oficios, Facultad de Artes liberales y Universidad). Atrae a estudiantes, crea obras acad&eacute;micas y desbloquea nuevos edificios para aumentar la reputaci&oacute;n.</font><br><br><strong><font color="#8D5024" size="3">Deportes universitarios</font></strong><br><font color="#000000">Construye estadios de f&uacute;tbol americano, baloncesto, b&eacute;isbol, atletismo y nataci&oacute;n para llevar el deporte universitario a tu ciudad. &iexcl;Gestiona tus equipos, contrata a entrenadores, vende entradas y gana partidos para conseguir premios! Personaliza tus equipos con vestuario &uacute;nico, autobuses y seguridad.</font><br><br><strong><font color="#8D5024" size="3">Programas</font></strong><br><font color="#000000">Aplica siete nuevas pol&iacute;ticas, como ferias del libro y ense&ntilde;anza privada. Concede becas de investigaci&oacute;n y apoya a los trabajadores para patrocinar obras acad&eacute;micas.</font><br><br><strong><font color="#8D5024" size="3">Nos gusta</font></strong><br><font color="#000000">Muestra tus logros acad&eacute;micos en los museos.</font><br><br><strong><font color="#8D5024" size="3">&iexcl;Salud!</font></strong><br><font color="#000000">Festeja con los ciudadanos durante las ceremonias de graduaci&oacute;n.</font><br><br><strong><font color="#8D5024" size="3">Ludocartograf&iacute;a b&aacute;sica</font></strong><br><font color="#000000">Cinco nuevos mapas para construir.</font><br><br><strong><font color="#8D5024" size="3">Tres nuevos sombreros de los Chirpers</font></strong><br><font color="#000000">&iexcl;Convi&eacute;rtete en el mayor fan del campus!</font></div><div class="paragraph" style="text-align:center;"><strong><font color="#8D5024"><font size="5"><br>&#8203;Cities: Skylines - Campus en YouTube</font></font></strong>&#8203;</div><div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"><table class="wsite-multicol-table"><tbody class="wsite-multicol-tbody"><tr class="wsite-multicol-tr"><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 15px;"><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/3sWXGptwhYY?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div></td><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 15px;"><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/ecMVw1wtAFg?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div></td></tr></tbody></table></div></div></div><div class="paragraph" style="text-align:center;"><strong><font color="#8D5024"><font size="5"><br>&#8203;Comprar el DLC Campus</font></font></strong>&#8203;</div><div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"><table class="wsite-multicol-table"><tbody class="wsite-multicol-tbody"><tr class="wsite-multicol-tr"><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 15px;"><div><div id="716670397785306949" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><iframe src="https://store.steampowered.com/widget/944071/" frameborder="0" width="300" height="190"></iframe></div></div></td><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 15px;"><div><div id="728003861975599970" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><iframe src="https://www.instant-gaming.com/affgames/igr813020/300x250?prod_ids=4597" scrolling="no" frameborder="0" style="border: 1px solid #ccc; border-radius: 5px; overflow:hidden; width:300px; height:190px;" allowtransparency="true"></iframe></div></div></td></tr></tbody></table></div></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[CITIES SKYLINES - ANUNCIADA LA EXPANSIÓN "CAMPUS"]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/cities-skylines-anunciada-la-expansion-campus]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/cities-skylines-anunciada-la-expansion-campus#comments]]></comments><pubDate>Fri, 10 May 2019 07:57:43 GMT</pubDate><category><![CDATA[2.CIUDADES]]></category><category><![CDATA[CitiesSkylines]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/cities-skylines-anunciada-la-expansion-campus</guid><description><![CDATA[Los chicos de Paradox y Colossal Orden nos quieren hacer volver al cole a través del nuevo DLC Campus que saldrá el próximo 21 de Mayo&nbsp;para&nbsp;Cities: Skylines.A través de una nueva área universitaria, podemos construir un campo universitario, nuevas zonas de deporte e implantar nuevas leyes.¡Vuelta al cole! En Cities: Skylines - Campus, la vida universitaria abunda en nuevos tipos de áreas para cualquier clase de estudiante - Escuela de Comercio, Artes Liberales y Universidad. Aum [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -0px;"><table class="wsite-multicol-table"><tbody class="wsite-multicol-tbody"><tr class="wsite-multicol-tr"><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 0px;"><div><div id="127984109261789824" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><img border="1" src="http://ninorivera.webcindario.com/simcitycoon/iconos_juegos/cities_skylinesi.jpg" style="border: 0px solid #CC3300;" width="309" height="144"></div></div></td><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 0px;"><div class="paragraph">Los chicos de Paradox y Colossal Orden nos quieren hacer volver al cole a trav&eacute;s del nuevo DLC Campus que saldr&aacute; <span>el pr&oacute;ximo 21 de Mayo&nbsp;</span>para&nbsp;<a href="https://simcitycoon.weebly.com/cities-skylines.html">Cities: Skylines</a>.<br><br>A trav&eacute;s de una nueva &aacute;rea universitaria, podemos construir un campo universitario, nuevas zonas de deporte e implantar nuevas leyes.</div></td></tr></tbody></table></div></div></div><div><!--BLOG_SUMMARY_END--></div><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/dYqBLPk2b2Q?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div><div><div style="height: 0px; overflow: hidden;"></div><div id='854591172388048163-gallery' class='imageGallery' style='line-height: 0px; padding: 0; margin: 0'><div id='854591172388048163-imageContainer0' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='854591172388048163-insideImageContainer0' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-35b86d31cf74d83bd04813054702be2cab6fcc62-1920x1080_orig.jpg' rel='lightbox[gallery854591172388048163]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-35b86d31cf74d83bd04813054702be2cab6fcc62-1920x1080.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='854591172388048163-imageContainer1' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='854591172388048163-insideImageContainer1' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-cba8760b60e3a66832ba7d8f98677ca4bbd3ff84-1920x1080_orig.jpg' rel='lightbox[gallery854591172388048163]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-cba8760b60e3a66832ba7d8f98677ca4bbd3ff84-1920x1080.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='854591172388048163-imageContainer2' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='854591172388048163-insideImageContainer2' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-1297a2e08ecd8971d66bf70ab6644d5fecb76ca5-1920x1080_orig.jpg' rel='lightbox[gallery854591172388048163]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-1297a2e08ecd8971d66bf70ab6644d5fecb76ca5-1920x1080.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='854591172388048163-imageContainer3' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='854591172388048163-insideImageContainer3' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; 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En</font> <a href="https://simcitycoon.weebly.com/cities-skylines.html">Cities: Skylines</a> <font color="#000000">- Campus, la vida universitaria abunda en nuevos tipos de &aacute;reas para cualquier clase de estudiante - Escuela de Comercio, Artes Liberales y Universidad. Aumenta la reputaci&oacute;n de tu campus atrayendo estudiantes y creando trabajos acad&eacute;micos para desbloquear nuevos edificios. &iexcl;Construye cinco tipos de estadios deportivos universitarios y nueve facultades &uacute;nicas, emplea siete nuevas pol&iacute;ticas, consigue siete nuevos logros y obt&eacute;n cinco nuevos mapas! Campus eleva la educaci&oacute;n superior a nuevas latitudes con todo lo que necesitas para graduarte magna cum laude.</font><br><br><font size="4"><strong><font color="#24678D">Caracter&iacute;sticas clave:</font></strong></font><br><br><strong><font color="#8D5024" size="3">Grados de libertad</font></strong><br><font color="#000000">Zona para las nuevas &aacute;reas de campus - Escuela de Comercio, Escuela de Artes Liberales y Universidad. &iexcl;Aumenta la reputaci&oacute;n atrayendo estudiantes y creando obras acad&eacute;micas y desbloqueando nuevos edificios!</font><br><br><strong><font color="#8D5024" size="3">Deportes varios de la ciudad</font></strong><br><font color="#000000">&iexcl;Atrae los deportes universitarios a tu ciudad construyendo campos de f&uacute;tbol, baloncesto, b&eacute;isbol, atletismo y nataci&oacute;n. Gestiona tus equipos, contrata entrenadores, vende entradas y recauda premios por los partidos ganados! Personaliza tus equipos con camisetas, autobuses y seguridad &uacute;nicos.</font><br><br><strong><font color="#8D5024" size="3">Planificaci&oacute;n de estudios</font></strong><br><font color="#000000">Emplea siete nuevas pol&iacute;ticas, incluyendo ferias de libros y educaci&oacute;n con fines lucrativos. Patrocina trabajos acad&eacute;micos mediante la concesi&oacute;n de becas de investigaci&oacute;n y apoyo al personal.</font><br><br><strong><font color="#8D5024" size="3">Lo que nos gusta</font></strong><br><font color="#000000">Muestra sus logros cient&iacute;ficos en Museos.</font><br><br><strong><font color="#8D5024" size="3">Brindemos</font></strong><br><font color="#000000">Celebra con tus ciudadanos durante las ceremonias de graduaci&oacute;n.</font><br><br><strong><font color="#8D5024" size="3">Ludocartograf&iacute;a 101</font></strong><br><font color="#000000">&iexcl;Cinco nuevos mapas para construir!</font><br><br><strong><font color="#8D5024" size="3">Tres nuevos sombreros Chirper</font></strong><br><font color="#000000">&iexcl;S&eacute; el gran chirp del campus!</font></div><div class="paragraph" style="text-align:center;"><strong><font color="#8D5024"><br><font size="5">Comprar el DLC Campus</font></font></strong><br></div><div><div id="472077891781820560" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><iframe src="https://store.steampowered.com/widget/944071/" frameborder="0" width="646" height="190"></iframe></div></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[TRANSPORT FEVER 2 - ANUNCIADA LA SEGUNDA ENTREGA]]></title><link><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/transport-fever-2-anunciada-la-segunda-entrega]]></link><comments><![CDATA[https://simcitycoon.weebly.com/inicio/transport-fever-2-anunciada-la-segunda-entrega#comments]]></comments><pubDate>Thu, 09 May 2019 22:00:00 GMT</pubDate><category><![CDATA[5.TRANSPORTES]]></category><category><![CDATA[transportfever]]></category><guid isPermaLink="false">https://simcitycoon.weebly.com/inicio/transport-fever-2-anunciada-la-segunda-entrega</guid><description><![CDATA[De la mano de Urban Games y de la holandesa&nbsp;Good Shepherd Entertainment, ha sido anunciado el desarrollo de Transport Fever 2 en Steam.​La primera entrega apareció en Steam en Noviembre de 2016 con un éxito parcial, y esta segunda entrega aparecerá a finales de 2019.​El género de simulación clásico&nbsp;de transporte tiene un nuevo patrón a seguir con Transport Fever 2. Descubre un mundo completamente nuevo navegando por rutas de transporte por tierra, agua y aire. ¡Que el progr [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -0px;"><table class="wsite-multicol-table"><tbody class="wsite-multicol-tbody"><tr class="wsite-multicol-tr"><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 0px;"><div><div id="814028519476672143" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><a title="Accede a todas las noticias de la saga Transport Fever" href="http://simcitycoon.weebly.com/inicio/category/transportfever"><img border="1" src="http://ninorivera.webcindario.com/simcitycoon/iconos_juegos/transportfever2.jpg" style="border: 0px solid #C0C0C0; padding: 0" width="309" height="144"></a></div></div></td><td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 0px;"><div class="paragraph">De la mano de Urban Games y de la holandesa&nbsp;Good Shepherd Entertainment, ha sido anunciado el desarrollo de Transport Fever 2 <a href="https://store.steampowered.com/app/1066780/Transport_Fever_2/" target="_blank">en Steam</a>.<br><br>&#8203;La primera entrega apareci&oacute; <a href="https://store.steampowered.com/app/446800/Transport_Fever/" target="_blank">en Steam</a> en Noviembre de 2016 con un &eacute;xito parcial, y esta segunda entrega aparecer&aacute; a finales de 2019.</div></td></tr></tbody></table></div></div></div><div><!--BLOG_SUMMARY_END--></div><div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"><div class="wsite-youtube-container"><iframe src="//www.youtube.com/embed/v2jSxb5v06k?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe></div></div></div><div><div style="height: 0px; overflow: hidden;"></div><div id='300229429805108266-gallery' class='imageGallery' style='line-height: 0px; padding: 0; margin: 0'><div id='300229429805108266-imageContainer0' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='300229429805108266-insideImageContainer0' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-931ee3a5c366bd6c3b330f16a6aa3d1a2ee88582-1920x1080_orig.jpg' rel='lightbox[gallery300229429805108266]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-931ee3a5c366bd6c3b330f16a6aa3d1a2ee88582-1920x1080.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='300229429805108266-imageContainer1' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='300229429805108266-insideImageContainer1' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-f9bce48456f3466e0f00d11d26cff248c2456694-1920x1080_orig.jpg' rel='lightbox[gallery300229429805108266]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-f9bce48456f3466e0f00d11d26cff248c2456694-1920x1080.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='300229429805108266-imageContainer2' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='300229429805108266-insideImageContainer2' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-17eb178bd0d02a49ffe9c0a79bee1cb941a3f04d-1920x1080_orig.jpg' rel='lightbox[gallery300229429805108266]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-17eb178bd0d02a49ffe9c0a79bee1cb941a3f04d-1920x1080.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='300229429805108266-imageContainer3' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='300229429805108266-insideImageContainer3' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-b1fd04a855f5cb2a35d7d816b54ea81635a9ee9f-1920x1080_orig.jpg' rel='lightbox[gallery300229429805108266]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-b1fd04a855f5cb2a35d7d816b54ea81635a9ee9f-1920x1080.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='300229429805108266-imageContainer4' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='300229429805108266-insideImageContainer4' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-f8d29baccb70a9118a09897a0159dfcf864d6033-1920x1080_orig.jpg' rel='lightbox[gallery300229429805108266]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-f8d29baccb70a9118a09897a0159dfcf864d6033-1920x1080.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><div id='300229429805108266-imageContainer5' style='float:left;width:16.62%;margin:0;'><div id='300229429805108266-insideImageContainer5' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-df1b847fe1ad0282cc78caae5694cfa4d6581868-1920x1080_orig.jpg' rel='lightbox[gallery300229429805108266]'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/ss-df1b847fe1ad0282cc78caae5694cfa4d6581868-1920x1080.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:133.33%;top:0%;left:-16.67%'></a></div></div></div></div><span style='display: block; clear: both; height: 0px; overflow: hidden;'></span></div><div style="height: 0px; overflow: hidden;"></div></div><div class="paragraph"><span style="color:rgb(0, 0, 0)">&#8203;El g&eacute;nero de simulaci&oacute;n cl&aacute;sico&nbsp;de transporte tiene un nuevo patr&oacute;n a seguir con Transport Fever 2. Descubre un mundo completamente nuevo navegando por rutas de transporte por tierra, agua y aire. &iexcl;Que el progreso y la prosperidad encuentren su camino!</span><br><br><span style="color:rgb(0, 0, 0)">Proporciona al mundo la infraestructura de transporte que necesita y haz una fortuna con servicios de transporte a medida. Observa c&oacute;mo tus trenes circulan sobre ra&iacute;les, c&oacute;mo tus autobuses y camiones retumban a lo largo de las carreteras, c&oacute;mo tus barcos navegan a trav&eacute;s del agua y c&oacute;mo tus aviones vuelan a trav&eacute;s de los cielos. Lleva a la gente de camino al trabajo o de ocio, y se la raz&oacute;n por la que las ciudades crecen y prosperan. Suministra materias primas y bienes para impulsar la econom&iacute;a. Experimenta los mayores desaf&iacute;os log&iacute;sticos desde 1850 hasta la actualidad, y construye un imperio de transporte sin igual en todo el mundo.&nbsp;</span><br><br><span style="color:rgb(0, 0, 0)">El modo libre ofrece una amplia gama de posibilidades creativas, mientras que el modo de campa&ntilde;a reescribe la historia del transporte en tres continentes. Transport Fever 2 ofrece una selecci&oacute;n de m&aacute;s de 200 veh&iacute;culos de Europa, Am&eacute;rica y Asia, modelados con extremo detalle; y con el editor de mapas del juego, puedes recrear paisajes de tres zonas clim&aacute;ticas diferentes. Por &uacute;ltimo, el realista simulador de transporte y econom&iacute;a, junto con un completo soporte de modding, completan la experiencia de juego.</span>&#8203;<br></div><div><div class="wsite-image wsite-image-border-none" style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"><a><img src="https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/345791345.jpg" alt="Imagen" style="width:100%;max-width:616px"></a><div style="display:block;font-size:90%"></div></div></div><div class="paragraph"><strong style=""><font size="3" style="" color="#8D5024">Abre el mundo</font></strong><br><font color="#000000">Un gran mundo para jugar est&aacute; esperando para tus ferrocarriles, veh&iacute;culos de carretera, aviones y barcos. Las intuitivas herramientas interactivas de construcci&oacute;n de v&iacute;as y un sistema de construcci&oacute;n modular para estaciones facilitan la construcci&oacute;n y expansi&oacute;n de tu imperio de transporte; y gracias a una amplia gama de opciones de configuraci&oacute;n, cada partida libre proporciona un nuevo desaf&iacute;o, en el que estrategias completamente diferentes pueden conducir al &eacute;xito.</font><br><br><strong><font size="3" color="#8D5024">Escribe la historia del transporte</font></strong><br><font color="#000000">Tres campa&ntilde;as hist&oacute;ricas ambientadas en diferentes periodos de tiempo y ubicadas en tres continentes distintos te desafiar&aacute;n con diferentes objetivos... &iexcl;s&oacute;lo los magnates del transporte lograr&aacute;n completar todas las misiones! Las voces en off y las escenas de animaci&oacute;n enriquecen la historia y contribuyen a una experiencia de juego emocionante, e incluso el modo de juego libre te retar&aacute; con diferentes logros a desbloquear.</font><br><br><strong><font size="3" color="#8D5024">Optimiza la infraestructura</font></strong><br><font color="#000000">Es vital adaptar tu empresa a las necesidades de la econom&iacute;a y de las ciudades: puentes, t&uacute;neles, agujas, se&ntilde;ales ferroviarias, calles unidireccionales, se&ntilde;ales luminosas y carriles para autobuses son s&oacute;lo algunas de las posibilidades que puedes utilizar para optimizar la infraestructura de transporte. Incluso las estaciones de tren y los aeropuertos pueden ampliarse con m&oacute;dulos para cumplir con diferentes requisitos; y varias capas de datos te ayudan a visualizar los vol&uacute;menes de tr&aacute;fico y las emisiones, y te proporcionan informaci&oacute;n para mejoras adicionales.</font><br><br><strong><font size="3" color="#8D5024">Libera tu creatividad</font></strong><br><font color="#000000">Gracias al detallado</font> <span style="color:rgb(0, 0, 0)">mundo&nbsp;</span><font color="#000000">del juego, puedes desarrollar tu propio paisaje ferroviario virtual: el editor de mapas te ofrece la posibilidad de crear innumerables mundos diferentes; el terreno del juego se puede ajustar y pintar; y gracias al amplio soporte de modding, se estar&aacute;n desarrollando constantemente nuevas creaciones, que est&aacute;n disponibles de forma gratuita a trav&eacute;s de Steam Workshop y que se pueden integrar f&aacute;cilmente en el juego.</font><br><br><br><strong><font color="#8D5024" size="3">Caracter&iacute;sticas del juego</font></strong><ul><li><font color="#000000">Juego libre con innumerables posibilidades de configuraci&oacute;n</font></li><li><font color="#000000">Tres campa&ntilde;as en tres continentes con m&aacute;s de 20 horas de juego</font></li><li><font color="#000000">Editores para crear mapas y editar partidas guardados</font></li><li><font color="#000000">Tres tipos de paisaje: moderado, seco y tropical</font></li><li><font color="#000000">Veh&iacute;culos con modelos realistas de Europa, Am&eacute;rica y Asia</font></li><li><font color="#000000">Un total de m&aacute;s de 200 veh&iacute;culos: trenes, autobuses, tranv&iacute;as, camiones, aviones y barcos.</font></li><li><font color="#000000">Estaciones de trenes modulares, estaciones de autobuses y camiones, aeropuertos y puertos</font></li><li><font color="#000000">Simulaci&oacute;n realista del transporte, incluyendo calles unidireccionales y se&ntilde;ales luminosas</font></li><li><font color="#000000">Terreno editable y pintable con efectos realistas</font></li><li><font color="#000000">Herramientas de construcci&oacute;n intuitivas para la construcci&oacute;n de ferrocarriles y m&aacute;s</font></li><li><font color="#000000">Mostrar datos importantes, como el tr&aacute;fico y las emisiones, en capas separadas</font></li><li><font color="#000000">Econom&iacute;a din&aacute;mica y simulaci&oacute;n de ciudades</font></li><li><font color="#000000">M&aacute;s de diez cadenas econ&oacute;micas con f&aacute;bricas y bienes asociados</font></li><li><font color="#000000">Ciudades con innumerables edificios residenciales, comerciales e industriales</font></li><li><font color="#000000">Un mundo de juego detallado con iluminaci&oacute;n basada en la f&iacute;sica</font></li><li><font color="#000000">Animales terrestres, aves y peces simulados individualmente</font></li><li><font color="#000000">M&aacute;s de 50 logros desafiantes en el modo de juego libre</font></li><li><font color="#000000">Amplio soporte de modding a trav&eacute;s del Steam Workshop</font></li></ul></div><div class="paragraph" style="text-align:center;"><strong><font color="#8D5024"><font size="5"><br>&#8203;Comprar Transport Fever 2</font></font></strong></div><div><div id="498450976856728468" align="center" style="width: 100%; overflow-y: hidden;" class="wcustomhtml"><iframe src="https://store.steampowered.com/widget/1066780/" frameborder="0" width="646" height="190"></iframe></div></div><div class="paragraph" style="text-align:center;"><strong><font color="#8D5024"><font size="5"><br>&#8203;Juegos similares</font></font></strong></div><div><div style="height: 20px; overflow: hidden;"></div><div id='184163470165786822-gallery' class='imageGallery' style='line-height: 0px; padding: 0; margin: 0'><div id='184163470165786822-imageContainer0' style='float:left;width:24.95%;margin:0;'><div id='184163470165786822-insideImageContainer0' style='position:relative;margin:4px;'><div class='galleryImageHolder galleryCaptionHover' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75.08%;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/inicio/railway-empire-ya-disponible-en-steam' title='Railway Empire'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/railwayempire_6.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:100%;top:18.96%;left:0%'><div class='galleryCaptionHolder fullImageGalleryCaption' style='padding-left: 0px; width: 100%;margin-top:0px; margin-bottom: 0px;top: 18.96%;bottom: 18.96%; height: auto;'><div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div><div class='galleryCaptionHolderInner'><div class='galleryCaptionInnerTextHolder'><div class='galleryCaptionInnerText'>Railway Empire</div></div></div></div></a></div></div></div></div><div id='184163470165786822-imageContainer1' style='float:left;width:24.95%;margin:0;'><div id='184163470165786822-insideImageContainer1' style='position:relative;margin:4px;'><div class='galleryImageHolder galleryCaptionHover' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75.08%;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/inicio/train-station-simulator-descubre-este-nuevo-juego-en-steam' title='Train Station Simulator'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/trainstationsimulator_3.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:100%;top:18.96%;left:0%'><div class='galleryCaptionHolder fullImageGalleryCaption' style='padding-left: 0px; width: 100%;margin-top:0px; margin-bottom: 0px;top: 18.96%;bottom: 18.96%; height: auto;'><div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div><div class='galleryCaptionHolderInner'><div class='galleryCaptionInnerTextHolder'><div class='galleryCaptionInnerText'>Train Station Simulator</div></div></div></div></a></div></div></div></div><div id='184163470165786822-imageContainer2' style='float:left;width:24.95%;margin:0;'><div id='184163470165786822-insideImageContainer2' style='position:relative;margin:4px;'><div class='galleryImageHolder galleryCaptionHover' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75.08%;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/transport-fever.html' title='Transport Fever'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/transportfever_21.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:100%;top:18.96%;left:0%'><div class='galleryCaptionHolder fullImageGalleryCaption' style='padding-left: 0px; width: 100%;margin-top:0px; margin-bottom: 0px;top: 18.96%;bottom: 18.96%; height: auto;'><div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div><div class='galleryCaptionHolderInner'><div class='galleryCaptionInnerTextHolder'><div class='galleryCaptionInnerText'>Transport Fever</div></div></div></div></a></div></div></div></div><div id='184163470165786822-imageContainer3' style='float:left;width:24.95%;margin:0;'><div id='184163470165786822-insideImageContainer3' style='position:relative;margin:4px;'><div class='galleryImageHolder galleryCaptionHover' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75.08%;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='https://simcitycoon.weebly.com/inicio/transports-ya-disponible-en-el-acceso-anticipado-de-steam' title='Transports'><img src='https://simcitycoon.weebly.com/uploads/2/7/7/1/27716059/transports_14.jpg' class='galleryImage' style='position:absolute;border:0;width:100%;top:18.96%;left:0%'><div class='galleryCaptionHolder fullImageGalleryCaption' style='padding-left: 0px; width: 100%;margin-top:0px; margin-bottom: 0px;top: 18.96%;bottom: 18.96%; height: auto;'><div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div><div class='galleryCaptionHolderInner'><div class='galleryCaptionInnerTextHolder'><div class='galleryCaptionInnerText'>Transports</div></div></div></div></a></div></div></div></div><span style='display: block; clear: both; height: 0px; overflow: hidden;'></span></div><div style="height: 20px; overflow: hidden;"></div></div>]]></content:encoded></item></channel></rss>