
Estas dos últimas semanas se han estado centrado fundamentalmente en el desarrollo, siempre complicado, del multijugador y en la corrección de bugs. Esta semana concrétamente, el problema ha sido una desincronización del sonido de extracción de recursos que sufrían los jugadores. Pero no se ha olvidado el desarrollo, y además de trabajar en las puertas de la muralla, se está trabajando en el tanque y en un robot volador de ataque.