REPORTAJE DE LA NUEVA EXPANSIÓN
11/08/15 La web Rock, Paper, Shotgun ha realizado un pequeño reportaje sobre lo que podremos encontrar en la primera expansión de Cities: Skylines titulado After Dark y que fueanunciado recientemente en la Gamescom de Colonia. Con pocos datos nuevos, lo que sí que puede verse son algunas capturas nocturnas que tendrá nuestras ciudades |
REPORTAJE DE GAMASUTRA: EL TRÁFICO
07/04/2015 La web Gamasutra ha realizado un reportaje en el que analiza el sistema vial de Cities: Skylines y el comportamiento del tráfico en un intento de explicar el porqué los coches van haciendo filas en varios carriles. El compañero del foro CapitalSimCity Roberto 258 se ha tomado la molestia de traducir este difícil reportaje |
ENTREVISTA DE PCGAMER A MARIINA DE C.O.
27/03/2015 Interesante entrevista de la web/revista PCGamer a Mariina, CEO de Colossal Order donde nos habla un poco del pasado y futuro deCities: Skylines. En Colossal Order se han visto casi desbordados por el éxito del juego y la enorme avalancha de mods que están inundando Steam Workshop... |
ANÁLISIS POR SIMCITYCOON
17/03/2015 La pregunta del millón ¿Cumple Cities: Skylines con la promesa de ser un mejor constructor de ciudad queSimCity? Y la respuesta es clara: SÍ. Pero ¿qué ofrece Cities: Skylines a parte de superar a SimCity? ¿Se limita sólo a superar allí donde fracasó SimCity?... |
ANÁLISIS POR EL DIARIO.ES
13/03/2015 La web Diario.es en su sección de videojuegos ha realizado un buen análisis de Cities: Skylines al que le otorga un 85 sobre 100. El juego de Colossal Order cumple perfectamente allí donde SimCity fracasó, aunque se queda un poco corto en cuanto a innovación, al menos de momento... |
REPORTAJE EN CIMEXCHANGE: LAS MERCANCÍAS
06/02/2015 La web Cimexchange dedica un reportaje exclusivo al comportamiento de las mercancías a la hora de entrar, repartirse y salir de tu ciudad y las diferentes formas de transportarlas. Obviamente la estrella de todo esto será el tren de mercancías y los buques de carga... |
REPORTAJE EN CIMEXCHANG: TRANSPORTE PÚBLICO
23/02/2015 Interesante artículo de la web de Cimexchange que nos habla del sistema de transporte público en Cities: Skylines y como no será algo anecdótico en el juego, sino que verdaderamente incidirá en el correcto funcionamiento de la ciudad y que además dejará dinerillo en las arcas.... |
ROCK, PAPER, SHOTGUN
20/02/2015 RocK, Paper, Shotgun, web con un curioso nombre realizó un reportaje dedicado a Cities: Skylines titulado "¿Esperanza para el corazón roto de los fans de SimCity?" y que ahora es posible leer en perfecto castellano. El reportaje es anterior a que se le levantara el embargo a la prensa durante la PDXCon sin embargo tiene interesantes datos... |
PCWORLD
02/02/2015 La web PCWorld realizó recientemente un pequeño reportaje sobre Cities: Skylines con el título "es más SimCity que SimCity." Con un lenguaje bastante directo Hayden Dingman nos habla de algunos de los errores del título de Maxis, y la política de EA con SimCity, y lo que se espera de Paradox y Colossal Order... |
DIGITAL SPY
02/01/15 La página Digital Spy realizó recientemente un pequeño reportaje del desarrollo de Cities: Skylines a través de la CEO Mariina Hallikainen. Nos desvela la intención que tienen con el juego, la capacidad del modding que consinderan vital, qué significó para ellos cuando EA anunció el desarrollo de SimCity y cual será la política de Paradox con los DLCs. |
CARA A CARA CON SIMCITY
28/10/2014 Inevitable comparación, prácticamente obligatoria, tal es la desconfianza y el recelo que despertó el último SimCity, donde el adjetivo último no podría estar más acertado, ya que pintan bastos en el futuro de la saga. ¿Aprenderá Skylines de los errores que sentenciaron a SimCity? Analicemos qué hundió al juego de Maxis y qué puede aportar Skylines a un género tan minoritario... |
GAMEREACTOR
16/9/2014 La revista Gamereactor publicó un reportaje sobre las virtudes que puede (o debe) atesorar Cities: Skylines, haciendo un repaso a otros similares (SimCity) así como el trabajo de Paradox y Colossal Order. Como sabemos, después de Cities in Motion y una más floja segunda parte, desde Colossal Order se habían quedado con ganas de construir un constructor de ciudades. |
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