La versión experimental 31A está ya disponible en Steam (recuerda que debes activarlo a través de la pestaña betas en propiedades del juego)
Añade una buena cantidad de mejoras, sobre todo de errores aparecidos y algunos cambios en el sistema militar y en los hombres pez...
Añade una buena cantidad de mejoras, sobre todo de errores aparecidos y algunos cambios en el sistema militar y en los hombres pez...
...También se ha discutido sobre la poca utilidad de la actual ubicación del botón Rally point (que permite dirigir las unidades militares) y se va a añadir al lado del icono de pausar el juego, lo que permitirá además de un rápido envío de las tropas, borrar de manera más útil el punto de destino.
También se va a crear un rango por el que una persona herida por un atacante, atraería la atención de los militares cercanos, aunque estas mejoras serían en un próximo parche.
También se va a crear un rango por el que una persona herida por un atacante, atraería la atención de los militares cercanos, aunque estas mejoras serían en un próximo parche.
Lista de mejoras realizadas
- Corregido: El curry de coco ahora requiere chile correctamente
- Corregido: ya no se puede cocinar filete de hombre pez sin tenerlo; es necesario tener carne de hombre pez como materia prima.
- Corregido: el azúcar ahora se puede comer crudo
- Corregido: accidente en los cultivos (al intentar cosechar cultivos estropeados/dañado)
- Corregido: los animales ya no se sienten atraídos por la civilización humana
- Corregido: El error de poder variable de los cultistas que lo hacía ser incapaces
- Corregido: Los cadáveres que han sido en terrados ya no deberían molestar a la gente
- Corregido: Consumir comida correctamente conectado.
- Corregido: Los tocones de árboles que han sido talados se pueden borrar correctamente ahora.
- Corregido: la posibilidad de plantar cultivos malignos no era la ideada
- Corregido: La transformación sobrenatural no puede ser interrumpida
- Corregido: Ya no se puede tener conversaciones con los asesinos con hachas
- Los cultistas pueden construir santuarios de piedra o madera
- La construcción y transformación del santuario será notificada
- La gente huirá de los asesinos
- Los santuarios están girados aleatoriamente
- El botón de reclutar ahora señala "reclutar unidad" o "retirar unidad" y muestra la imagen apropiada según el contexto.
- Se puede limpiar los retos de hombres pez y de los humanos que han comido.
- Construir gaviones ya no requiere una pala (por lo que los soldados no bajarán sus armas para armar gaviones)
- Construir gaviones no tendrán más prioridad que combatir
- Los soldados se afanarán en tener su arma en cualquier caso
- "Entrenamiento Militar" motivará a los soldados a valorar más la lucha
- Igualada más o menos la utilidad de la agricultura
- Ahora es un poco más probable que los hombres pez acaben asesinados, especialmente por los colonos morbosos
- Los escarabajos gigantes están ahora "blindados"
- Añadido más animales en los climas
- Las cosas inquietantes son ahora más enloquecedoras
- Arreglado el marcador de posición en las descripciones de algunas muertes
- Los hombres pez pueden enfadarse cuando su gente pierde la vida (a menos que sean los atacantes, que se considera como gajes del oficio)
- Los hombres pez pueden destruir gaviones
- Los gaviones y cultivos tienen ahora puntos de vida
- Alertas generadas cuando los hombres pez destruyan cultivos o gaviones
- Misc. mejoradas en sillas/mesas
- Las camas tienen ahora una bonificación por descanso (que se aplica cada 3 segundos mientras se duerme); en decir, mejor cama = menos horas de sueño necesario.
- Reducido el excesivamente alto rango de búsqueda de los hombres pez en sus trabajos de "Descuartizar cuerpos humanos" y "comer carne humana"
- El "Entrenamiento Militar" debe permitir que los soldados mantienen el tipo mejor en combate (a menos que esté muy enfadados)