... sobre todo en aspectos sociales y en el combate, que algunas veces suceden cosas raras. También se va a añadir un sistema de niebla de guerra para el territorio fuera de la visión de un colono.
A diferencia de en otros RTS los edificios no proporcionarán "visibilidad" si no hay ningún colono dentro de ellos, por lo que ¿quién sabe que ocurrirá ahí dentro?
La primera parte de la niebla de guerra está ya disponible en la rama experimental (concrétamente la versión 35B) aunque más en adelante se va a profundizar en este concepto como por ejemplo ocultar al jugador la caída de árboles y otros sucesos.