>>> El equipo de ¡Lethis: Path of Progess reconoce su inexperiencia y los errores que están teniendo el juego, y han prometido un fuerte soporte al juego para solucionar todos los problemas detectados, en especial aquellos que impiden jugar al juego.
¡Hola a todos!
Aquí estamos, ¡Lethis: Path of Progess está por fin está disponible! Después de 9 meses de duro trabajo, estamos cansados, pero muy felices de saber que finalmente puedes jugar nuestro juego. Este juego fue construido por un pequeño equipo de 6 personas y un músico y todos queríamos traer de vuelta la sensación de los juegos de la vieja escuela de nuestra juventud.
¡Estamos muy orgullosos de todo el trabajo que ya hemos realizado, y la promesa de establecer y mejorar nuestro juego más! En los siguientes días y semanas, vamos a hacer todo lo posible para mejorar tu experiencia, y añadir nuevas características y extras - ¡todo gratis por supuesto!
De esta forma nos estamos asegurando que vamos a arreglar todos los errores que puedas encontrar.
¡Esperamos que te diviertas tanto como durante el desarrollo y programación del juego!
Y ahora: ¡Es hora de construir una ciudad!
El equipo Triskell
Versión 1.0:
Problemas conocidos:
¡Hola a todos!
Aquí estamos, ¡Lethis: Path of Progess está por fin está disponible! Después de 9 meses de duro trabajo, estamos cansados, pero muy felices de saber que finalmente puedes jugar nuestro juego. Este juego fue construido por un pequeño equipo de 6 personas y un músico y todos queríamos traer de vuelta la sensación de los juegos de la vieja escuela de nuestra juventud.
¡Estamos muy orgullosos de todo el trabajo que ya hemos realizado, y la promesa de establecer y mejorar nuestro juego más! En los siguientes días y semanas, vamos a hacer todo lo posible para mejorar tu experiencia, y añadir nuevas características y extras - ¡todo gratis por supuesto!
De esta forma nos estamos asegurando que vamos a arreglar todos los errores que puedas encontrar.
¡Esperamos que te diviertas tanto como durante el desarrollo y programación del juego!
Y ahora: ¡Es hora de construir una ciudad!
El equipo Triskell
Versión 1.0:
Problemas conocidos:
- Ralentizaciones en algunas tarjetas ATI
- Reinicio de la velocidad de la partida al salir del menú de estadísticas.
- Animaciones de las tuberías.
- Algunas texturas/ventanas que superan los bordes.
- Problemas con la interfaz de usuario en el modo ventana.
- Accidente raro cuando se realiza una transacción comercial.
- Animación del globo compensada en una de las vistas.
- Rebeliones de los trabajadores.
- Vídeo de introducción.
- Consola para los trucos
- ¡Nuevos mapas Sandbox!
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Versión 1.0.1 Notas del parche:
Gracias de nuevo por tu paciencia.
Versión 1.0.2 Cambios sin ningún tipo de orden en particular:
- El juego está bloqueado a 60 FPS.
- El tamaño del texto es ahora mayor.
- Algunos textos que no estaban traducidos lo están ahora.
- Varias correcciones en inglés.
- Los autómatas de los monumentos se muestran ahora correctamente.
- La última imagen del tutorial se muestra ahora correctamente.
- Al hacer clic en la carretera ya no se reproduce un sonido de la naturaleza.
- Ahora puede importar prendas de vestir en el capítulo XVI.
- Los tributos se guardan ahora correctamente.
- Nota: Si has guardado la partida después de pagar un tributo en la primera misión de la campaña, no serás capaz de ganar, por lo que tendrá que reiniciar la misión. Disculpa las molestias que pueda ocasionarte.
- La estabilidad general se mejoró (menos accidentes)
- Se ha añadido una advertencia relativa a la tarjeta gráfica integrada Intel en la pantalla de carga.
- Añadidos mapas sandbox desaparecidos. En la actualidad hay 5 mapas sandbox (tamaño 200x200 y 300x300)
Gracias de nuevo por tu paciencia.
Versión 1.0.2 Cambios sin ningún tipo de orden en particular:
- Algunas correcciones en inglés y alemán.
- El tamaño de la fuente de la pantalla de victoria es ahora más grande.
- Las estadísticas de comercio están ya invertidas.
- Los monumentos ahora mantienen su bonificaicón de atractivo al cargar una partida guardada.
- La dificultad está debidamente guardada, y se muestran los precios correctos.
- Nota: ahora el pre parche dará a la partida guardada la dificultad que hayas configurado en el menú antes de cargarla.
- Steam ahora instalar correctamente el Visual 2012 Redistributable x86 en el primer lanzamiento del juego.
- Ahora pueden desbloquearse los logros The Silk Road, Cheers!, Tabula Rasa and Master Architect.
- Se ha añadido una imagen de fondo en el menú.
- Ahora al hacer clic en las ruinas se obtiene la información del edificio que se derrumbó.
- El Capacitor (condensador) mantiene ahora la producción de vapor cuando se conectan más de 10 extractores.
- La flecha demasiado pequeña en el tutorial ha sido sustituida con un botón más visible de"Next" (Siguiente)
- Puede activar o desactivar la V-synch a través de las opciones.
- Corregidos los accidentes en el capítulo IV y VI, cuando el Emperador envía hierro y cuando fantasmas invaden la ciudad.
- ¡¡¡El error del terreno se ha eliminado!!!
- Ya no verás las estrellas de fondo.