Medieval Engineers regresa a la carga con una nueva versión centrada casi en exclusiva en estabilizar y solucionar errores en el juego.
Además los desarrolladores han anunciado que será así, al menos en un futuro inmediato, y que por tanto el añadido de nuevo contenido quedará relegado a segundo plano >>> |
Resumen
Esta semana hemos añadido la opción de mover las herramientas a la barra de herramientas desde la pantalla de inventario. Esto hará que sea más rápido recoger armas en combate y más fácil equipar herramientas de cofres y barriles. Además, las animaciones se han optimizado y los errores relacionados han sido corregidos. El uso de Alt + Tab, mientras se está en los menús ya no los oculta.
Por último, nos gustaría informarte que a partir de esta semana, hemos decidido pasar a un período de congelación temporal de nuevas características y centrarnos exclusivamente en el acabado de las ya existentes y en corregir errores. Las actualizaciones semanales continuarán, pero se centrarán en la estabilización y no en nuevas características. El período de estabilización nos permitirá solucionar los problemas que aparecieron después de añardirse características recientes y mejorar el modo de juego en general. El apoyo de la comunidad ha sido muy útil en la identificación de diversos problemas y en sugerir mejoras. ¡Os damos las gracias por esto! Más información sobre el período de estabilización se puede encontrar en la última entrada del blog de Marek
Características
- Arrastre de herramientas del inventario a la barra de herramientas
- Optimización de las animaciones
Correcciones
- Corregida la animación deslizamiento al atacar mientras se está en movimiento
- Corregida la rigidez del cadaver del ragdoll
- Corregida la desincronización de los cadáveres
- Corregido el problema con la selección del mapa de asedio a castillo después de hacer alt-tab
- Corregido el problema con la pantalla del inventario después de hacer alt-tab
- Corregido el fallo al intentar generar elementos dentro de los vóxeles
- Corregido el rotor que no podría ser utilizado con el bloque en la parte superior del mismo
- Corregida el hacha de deconstrucción de edificios
- Corregido que no se podía recoger la raíz en el carro generado en DS
- Corregido que en el asedio al castillo se te lanzaba siempre a los atacantes
- Corregido el accidente cuando eras asesinado en el inventario
- Corregida la herramienta de manipulación que no funciona correctamente con el cofre en el modo multijugador
- Corregida la de herramienta de manipulación que hacía que desaparecieran cosas