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THE UNIVERSIM - ALCANZA 450.000 $ DE FINANCIACIÓN

30/6/2015

4 Comentarios

 

Como los más veteranos del lugar recordarán, The UniverSIM fue lanzado en Kickstarter con una serie de objetivos de financiación incluso algo exigentes (llegando casi al millón de dólares)

Una vez que acabó la campaña, siguió marcándose cada venta anticipada como continuación de la hoja de ruta macada en Kickstarter >>>
>>> y meses después de haber acabado el proceso de recaudación, y empezar a realizar el juego, han anunciado la consecución de un nuevo objetivo de financiación: El editor de planetas y el sistema de noticias en vivo cifrado en 450.000 $
El editor de planetas, lógicamente, te permitirá crear planetas únicos, según la textura y color que elijas, así como la vida extraterrestre y la flora. Podrás hacer que sea un gran desierto o un paraíso invernal. Cambia los niveles de oxígeno o la temperatura y cuando estés a gusto con el resultado ¡podrás compartirlo! 
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El sistema de noticias en vivo abarcará historias contadas por los jugadores, será necesario una conexión a Internet, aunque esto no será obligatorio para jugar a The UniverSIM y el juego vendrá con historias ya diseñadas para aquellos que carezcan de conexión.

Y el siguiente objetivo en la lista, con 500,000 $ será "Singularity Add-On" que se trata de una expansión del sistema actual de investigación, permitiendo Robos e IA avanzada. Sin embargo, tus decisiones tendrán un efecto mucho mayor sobre el resultado de tu civilización de lo que piensas. La IA puede ser algo peligroso si la llevas lejos. Con la investigación de ciertos artículos en la rama, es posible que tu civilización sea destruida y absorbida por las máquinas que has creado. Una nueva civilización surgirá, consistiendo en su totalidad en robots. Esto abrirá nuevas formas de jugar, e incluso ofrece algunas ventajas sobre una civilización normal. 

Sin embargo, también habrá muchos inconvenientes. La elección es siempre tuya, pero ¿Por qué necesitamos una financiación extra para hacer la rama iRobot? La creación de la civilización normal lleva un montón de trabajo, sobre todo si tenemos en cuenta lo que nos depara la era espacial. La rama iRobot no sólo agrega nuevas tecnologías para el juego (hay una progresión natural de la tecnología más básica de las máquinas del futuro), pero también podría añadir una especie totalmente nueva también. Gran parte de lo que hace la exploración del espacio interesante es ver cómo tu civilización reacciona y se adapta a las condiciones climáticas y cómo colonizar nuevos planetas. Los Robots requerirían completamente nuevos peligros y nuevos requisitos de colonización. Hay mucho que considerar, y por lo tanto tenemos que contratar a algunas manos adicionales para ayudar a añadir esta función.
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Y en el horizonte tienen pensando un editor de nuggets, para poder crear y personalizar tus propios súbditos y añadirlos a tu alegre civilización:
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4 Comentarios
arenkinen
1/7/2015 00:40:59

Dios mio, ya puse el dinero al principio en el kickstater y he ido viendo como se ha ido creando y mejorando. Tiene una pinta increible y no veo el día de ponerme a jugar.

Lo que no niego es que ver la evolución del juego de lo que era con una web normal a lo que se esta convirtiendo ya es una experiencia increíble.

Responder
Edu
1/7/2015 11:50:10

Este juego cada día es más y más complejo. Me da a mí que no dejará indiferente, o será el juego del siglo o una auténtica basura sin profundidad al estilo Spore. Veremos como va la cosa

Responder
Adri
1/7/2015 12:54:28

Espero que no, teniendo en cuanta lo que paso con spore, espero que sepan aprovechar los errores de aquel gran juego que fue una ..., tengo mucho hype con este, ojala sea el juego que todos esperamos

Responder
arenkinen
2/7/2015 04:46:25

Pienso lo mismo que vosotros. Ya que al ver el juego la primera vez me vino el spore a la cabeza pero hay una diferencia básica y es que el spore estaba centrado en la evolución de la especie de 0 empezando por la parte física y este tiene mas pinta de un civilization (gestión evolutiva cultural).

Por este motivo tengo grandes esperanzas de este híbrido spore/civilization. Dos juegos que me encantan, aunque el spore reconozco que se me quedo muy flojito.


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