Ya está disponible la versión 13482 de Transport Fever basado en mejoras del juego, así como correción de errores detectados.
Una de las mejoras más destacables es que las personas y mercancías ya no desaparecerán al actualizar calles y estaciones, mejoras en la alineación del terreno, etc >>> |
Los aspectos más destacados del parche incluyen:
Añadida una función explícita de selección de terminal/vía
Añadida la función waypoint de calle
Añadidos los compartimentos múltiples de carga sergún las característica del vehículo (barcos)
Añadido un nuevo modo de línea para la estación de carga: sólo descarga
Añadido un diálogo de confirmación al arrasar grandes estructuras
Añadida la característica de corte del terreno (túneles correctos)
Añadida la característica de coloreado del icono del vehículo (actualmente los iconos muestran el color real del vehículo)
Añadida advertencia cuando no se puede encontrar ninguna ruta que conecte con todas las paradas de una línea
Añadido el correcto allanado de pendiente según los tipos de carretera/vía
Añadido el correcto coste de mantenimiento a los tipos vía/puentes/túneles
Añadido la correcta escala de luz del material emisivo (uso con texturas ordinarias dds/tga)
Añadida la correcta aplicación del icono
Mejorada la coherencia de la gente/carga: no desaparecen al actualizar la estación
Mejorada la coherencia de la gente/carga: no desaparecen al modificar la calle
Mejorada la coherencia de la gente/carga: caminar/conducir a casa si un camino ya no existe
Mejorado el conflicto en la alineación del terreno: menos colisiones al actualizar una estación
Mejorado el conflicto en la alineación del terreno: menos colisiones al modificación la carretera
Mejorado el menú de construcción de carretera/vías (incluye varita mágica para las vías)
Mejorada la pestaña resumen en la ventana de la estación
Mejorados los portales del túnel y su geometría interior
Mejorada la coherencia de los recursos (añadir nuevo contenido como tipos de carreteras a la partida existente)
Mejorados los pedidos de la industria en mapas pequeños
Mejorada la tienda de vehículos
Mejorado los campos de entrada de texto: selección de texto
Mejorada la interfaz de usuario: añadidos deslizadores en varios lugares
Mejorada la ventana de señal/waypoint
Mejorado el coloreado del vehículo/línea: los vehículos nuevos adoptan el color de los vehículos de las línea existentes
Mejorados los diseño de parámetros de construcción: salto de línea automático si es demasiado ancho
Mejorada la gestión de errores cuando los archivos de modelo/grupo contienen eventos no válidos
Mejorada la navegación por teclado: presiona la letra (A, B, C ..) para saltar al artículo
Mejorado el soporte del modding: los parámetros del terreno y de la ciudad en la configuración base
Mejorara de la usabilidad: sugerencia de nombre en el cuadro de diálogo de guardar partida
Mejorado el diálogo de selección de mod
Corregida la lógica del vehículo: siempre se enviaba a los vehículos de carga no ferroviarios a la primera parada
Corregida la discontinuidad de la vía al deslizar en el intercambiador doble
Corregida la tarea que no se podía completar después de la medalla en la misión EU02
Corregido el humo del barco hundido en la misión EU03
Corregidos detalles en la misión EU05
Corregida la carga de Indicadores que no funcionaban en tranvías, barcos y aeronaves
Corregido el diálogo de sobreescribir partida guardada que quedaba sin confirmación en casos raros
Corregido el perfil transparente del túnel en situaciones de vía paralela
Corregido el fallo al actualizar una calle sin carriles
Corregido un bloqueo cuando se demolía construcciones (por ejemplo, sólo calles)
Corregido un fallo en la construcción de una parada de autobús en una calle sin carriles
Corregido el fallo al encontrar ciertos caracteres Unicode
Corregido un accidente al final del mes cuando las ciudades estaban muy cerca
Corregido el coloreado de vehículo/línea cuando el vehículo se reemplaza automáticamente
Corregido el puente de madera
Corregidos varios colisionadores de estación
Corregidas construcciones con el tipo "elemento" no demolible
Corregida la congelación al seguir a una persona que caminaba sobre un borde inválido
Corregido el alineamiento erróneo del terreno después de demoler carreteras o vías
Corregida la texturas de la tierra de construcción deformadas(trazo sin bucle)
Corregidos los sonidos de puertas abiertas y cerradas no reproducidos por buques y aeronaves
- Al actualizar calles o estaciones ya no desaparecen las personas y mercancías
- Una opción para seleccionar explícitamente la vía/terminal de una línea en las estaciones
- Menos problemas de colisión gracias a un mejor manejo de la alineación del terreno
- Actualización de los barcos para que puedan llevar más de un tipo de carga
- Los túneles realmente cortan el terreno para que puedas ver a través
- Waypoints para vehículos de carreteras
- Característica de descargar sólo para los vehículos
- Coloreado del iconos del vehículo en el gestor de líneas
- Ventana de confirmación al demoler estructuras de gran tamaño
- Función de salto de línea para las ventanas de parámetros de construcción
- Muchas mejoras adicionales, correcciones de errores y nuevas opciones de modding
Añadida una función explícita de selección de terminal/vía
Añadida la función waypoint de calle
Añadidos los compartimentos múltiples de carga sergún las característica del vehículo (barcos)
Añadido un nuevo modo de línea para la estación de carga: sólo descarga
Añadido un diálogo de confirmación al arrasar grandes estructuras
Añadida la característica de corte del terreno (túneles correctos)
Añadida la característica de coloreado del icono del vehículo (actualmente los iconos muestran el color real del vehículo)
Añadida advertencia cuando no se puede encontrar ninguna ruta que conecte con todas las paradas de una línea
Añadido el correcto allanado de pendiente según los tipos de carretera/vía
Añadido el correcto coste de mantenimiento a los tipos vía/puentes/túneles
Añadido la correcta escala de luz del material emisivo (uso con texturas ordinarias dds/tga)
Añadida la correcta aplicación del icono
Mejorada la coherencia de la gente/carga: no desaparecen al actualizar la estación
Mejorada la coherencia de la gente/carga: no desaparecen al modificar la calle
Mejorada la coherencia de la gente/carga: caminar/conducir a casa si un camino ya no existe
Mejorado el conflicto en la alineación del terreno: menos colisiones al actualizar una estación
Mejorado el conflicto en la alineación del terreno: menos colisiones al modificación la carretera
Mejorado el menú de construcción de carretera/vías (incluye varita mágica para las vías)
Mejorada la pestaña resumen en la ventana de la estación
Mejorados los portales del túnel y su geometría interior
Mejorada la coherencia de los recursos (añadir nuevo contenido como tipos de carreteras a la partida existente)
Mejorados los pedidos de la industria en mapas pequeños
Mejorada la tienda de vehículos
Mejorado los campos de entrada de texto: selección de texto
Mejorada la interfaz de usuario: añadidos deslizadores en varios lugares
Mejorada la ventana de señal/waypoint
Mejorado el coloreado del vehículo/línea: los vehículos nuevos adoptan el color de los vehículos de las línea existentes
Mejorados los diseño de parámetros de construcción: salto de línea automático si es demasiado ancho
Mejorada la gestión de errores cuando los archivos de modelo/grupo contienen eventos no válidos
Mejorada la navegación por teclado: presiona la letra (A, B, C ..) para saltar al artículo
Mejorado el soporte del modding: los parámetros del terreno y de la ciudad en la configuración base
Mejorara de la usabilidad: sugerencia de nombre en el cuadro de diálogo de guardar partida
Mejorado el diálogo de selección de mod
Corregida la lógica del vehículo: siempre se enviaba a los vehículos de carga no ferroviarios a la primera parada
Corregida la discontinuidad de la vía al deslizar en el intercambiador doble
Corregida la tarea que no se podía completar después de la medalla en la misión EU02
Corregido el humo del barco hundido en la misión EU03
Corregidos detalles en la misión EU05
Corregida la carga de Indicadores que no funcionaban en tranvías, barcos y aeronaves
Corregido el diálogo de sobreescribir partida guardada que quedaba sin confirmación en casos raros
Corregido el perfil transparente del túnel en situaciones de vía paralela
Corregido el fallo al actualizar una calle sin carriles
Corregido un bloqueo cuando se demolía construcciones (por ejemplo, sólo calles)
Corregido un fallo en la construcción de una parada de autobús en una calle sin carriles
Corregido el fallo al encontrar ciertos caracteres Unicode
Corregido un accidente al final del mes cuando las ciudades estaban muy cerca
Corregido el coloreado de vehículo/línea cuando el vehículo se reemplaza automáticamente
Corregido el puente de madera
Corregidos varios colisionadores de estación
Corregidas construcciones con el tipo "elemento" no demolible
Corregida la congelación al seguir a una persona que caminaba sobre un borde inválido
Corregido el alineamiento erróneo del terreno después de demoler carreteras o vías
Corregida la texturas de la tierra de construcción deformadas(trazo sin bucle)
Corregidos los sonidos de puertas abiertas y cerradas no reproducidos por buques y aeronaves