El primer parche de Villagers está ya disponible, solucionando una buena cantidad de errores detectados desde el lanzamiento.
Con más de 3,000 ventas en una semana, y una valoración en Steam del 58% los chicos de bumblebee están satisfechos, de cara a la galería, aunque es obvio que queda mucho trabajo que hacer >>> |
¡Gracias por haber hecho que el lanzamiento de nuestro nuevo juego fuera tan exitoso! Tras 2 años desarrollando apasionadamente Villagers, es una delicia ver un interés tan fuerte y positivo sobre el juego.
Por desgracia, algunos de vosotros habéis experimentado errores en la versión de lanzamiento (v1.004) que no hemos sido capaces de encontrar antes. Gracias por enviar vuestras partidas guardadas y archivos de registro - como resultado de vuestro gran apoyo hemos conseguido localizar y corregir algunos errores importantes. Estamos trabajando con los últimos informes para incluir más correcciones, junto con funciones y actualización de contenido. Continuaremos para publicarlos durante las próximas semanas y meses y quiero asegurar a todos los jugadores que este no es el final del proceso de desarrollo. Villagers es mucho más que un proyecto en evolución y tenemos pensado mejorarlo y ampliarlo de forma continua en el futuro.
Cambios en la v 1.005
CORRECCIÓN DE ERRORES:
- Los molineros ahora encuentran el grano de los almacenes.
- Las profesiones de los aldeanos muertos y envejecidos ahora se muestran entre paréntesis después de sus nombres.
- Los colectores de lluvia ahora se pueden construir al comienzo del capítulo 4 sin afectar a la finalización de las tareas.
- Se han solucionado algunos problemas con el almacenista.
- Las granjas, los campos y los agricultores ahora trabajarán como deben. ¡Esos bastardos perezosos!
- Los agricultores no plantarán fuera de los límites del campo.
- Los aldeanos ya no tendrán miedo de moverse a ciertas casas. Pero los que estén sin pareja continuarán moviéndose a las casas solo una vez que encuentren una.
- Las aldeanas embarazadas ya no tendrán retrasos en las entregas, por tanto el mensaje de "¡Embarazo -3 días!" no volverá a aparecer.
- Los aldeanos tienen ahora más diversión en el dormitorio. La reproducción debería aumentar.
- Se han corregido varios problemas que provocaban que los aldeanos quedaran bloqueados, sin moverse, haciendo que murieran de hambre y provocando un rápido cambio de las estaciones rompiendo el juego.
- Los bebés ya no morirán por razones misteriosas.
- En raras situaciones, los aldeanos mayores morían al cargar una partida guardada. Esto se ha corregido ahora.
- La indicación de la frontera de un nuevo campo ahora permanecerá activa hasta que se labre el campo.
- Los campos que ahora serán cubiertos de nieve correctamente.
- En raras situaciones, los almacenistas estaban robando artículos directamente de las manos de otros aldeanos. ¡Paramos ese truco!
- Los animales de establo ahora comienzan la reproducción con el primer animal. Esto debería ser menos confuso.
- Capítulo 4: Los problemas con el colector de lluvia y del soldado deberían estar corregidos
- Capítulo 2: Los errores de programación que evitan el progreso de algunos jugadores deberían estar corregidos.
- Los comerciantes ahora seguirán viniendo. El gran ogro que evitaba que los comerciantes de visitaran tu ciudad ha sido retirado.
- Logros ahora se activarán cuando se juegue en el mismo equipo con varias cuentas.
- El equilibrado de granja ha sido mejorado. ¡Te van a encantar los pollos de nuevo!
- Se ha añadido la opción V-Sync a las opciones gráficas.
- Los niños que siguen a sus padres ya no deben morir de hambre.
- La eliminación de los campos ahora funcionarán según lo previsto y los cultivos existentes ahora serán borrados.
- Se ha modificado el botón "cosecha antes de tiempo" por un indicador de progresión. El botón no tenía ningún significado en la versión actual del juego.
- Corregida la localización de algunos textos en la ventana del granero.
Como estamos trabajando actualmente en varios mapas adicionales del modo libre, nos gustaría ofrecerte la oportunidad de añadir tu toque personal al juego. Acabo de abrir un apartado adicional de "Freeplay-Maps" en la que se pueden enviar tus ideas personales, sugerencias y desafíos para más mapas futuros
Vamos estar pendientes de este apartado y a recoger tus ideas para su usarlas en el juego.
Una vez más, pedimos disculpas por las molestias y gracias por todos vuestros comentarios. Estamos dedicados a ofrecer una experiencia de juego maravillosa con Villagers y haremos todo lo posible para solucionar todos los problemas conocidos tan pronto como sea posible.
Por cierto, si te ha gustado la banda sonora del juego compuesta por Michael Cherdchupan, está disponible en Bandcamp en http://cherdchupan.bandcamp.com/album/villagers-original-soundtrack
Gracias y los mejores deseos de todos de bumblebees y Avanquest Software.
Saludos
Tassilo - bumblebees games