En este vídeo hablaré de: Aerobiz, A-Train, Bass Master Classic, Fahrenheit, Harvest Moon, King Salmon: The Big Catch, Mega-Lo-Mania, Sid Meier's Pirates!, Populous, PowerMonger, Premier Manager, SimAnt, SimEarth, SimCity, SimTown, Starfligth, The Firemen, The Ignition Factor, Theme Park, Uncharted Waters. Haz clic aquí para editar.
Por increíble que parezca, las consolas de 16 BIT de Sega y Nintendo recibieron varios juegos de gestión durante su ciclo de vida, entre 1988 y 1997, e incluso después. Si hoy día el género de los juegos de gestión o "tycoon" es un género minoritario, en la década de los 90 y en consolas, es todo una proeza.
En este vídeo hablaré de: Aerobiz, A-Train, Bass Master Classic, Fahrenheit, Harvest Moon, King Salmon: The Big Catch, Mega-Lo-Mania, Sid Meier's Pirates!, Populous, PowerMonger, Premier Manager, SimAnt, SimEarth, SimCity, SimTown, Starfligth, The Firemen, The Ignition Factor, Theme Park, Uncharted Waters. Haz clic aquí para editar.
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Clockwork Empires es un juego fracasado del acceso anticipado de Steam, de gestión y supervivencia de una colonia, realizado por la desaparecida compañía indie canadiense Gaslamp Games que los usuarios habituales de simcitycoon conocen bastante bien. En este vídeo explicamos los motivos del condujeron a que pasara de ser un prometedor juego de gestión a otra decepción que sumar a la lista de juegos fallidos.
Trains and Trucks Tycoon (Schiene & Strasse: Der 3D-Transport-Manager en Alemania) es un juego que fue ideado y desarrollado por Peter Dobrovka, que más tarde se uniría a Virtual X-citement Software para poder comercializarlo. Su nuevo estudio acabaría despidiéndolo y vendiendo su juego, que estaba inacabado a Ubisoft Entertainment. Ello dio pie a una demanda que tardó casi 7 años en resolverse, condenando a la desaparecida Virtual X-citement y a Ubisoft.
En la década de los 90, tras el éxito de SimCity, Maxis se dedicó a lanzar una serie de SIMuladores de la tierra, hormigas, sanidad, islas y entre ellos las granjas con SimFarm. En 1993 vería la luz este título, con el motor de SimCity (1989) para MS-DOS y posteriormente para Windows 95. Con la colaboración de Kinge repasamos este colorido y fenomenal hito de
la gestión de una granja. Más vídeos de esta sección en Videoanálisis Originalmente este vídeo formaba parte de Noticias Tycoon
Este nuevo programa de "Radio Tycoon, el podcast de los juegos de gestión" viene cargadito de novedades en el que hacemos un repaso a los títulos aparecidos en Diciembre de 2019 y de los juegos futuros que nos esperan. Dentro de las novedades destaca poderosamente Transport Fever 2, el DLC de Tropcio 6 "The Llama of Warll Street" y la nueva actualización gratuita de Parkasaurus.
También hablamos de Factorio y su inminente lanzamiento de la versión 1.0 después de más de siete años de desarrollo y Nino explica sus peripecias con la muerte del canal de Youtube de Simcitycoon En este programa participan, como siempre: Roboron - @Roboron3042 Kinge - https://www.youtube.com/user/kingetube Nino - Webmaster de https://simcitycoon.com
Este nuevo programa de "Radio Tycoon, el podcast de los juegos de gestión" está dedicado por completo a un tema off-topic en lo referente al género que solemos tratar, pero que también afecta: las tiendas digitales.
Debatimos sobre si su implementación ha mejorado la experiencia del usuario, y si alguna de las últimas que han aparecido lograrán desbancar a Steam. En este programa participan, como siempre: Roboron - @Roboron3042 Kinge - https://www.youtube.com/user/kingetube Nino - Webmaster de https://simcitycoon.com
Se ha hecho esperar pero ya tenemos aquí una nueva temporada de Radio Tycoon el podcast de los juegos de gestión. En esta segunda temporada, y para evitar que los tiempos entre un podcast y otro sean excesivos, hemos dividido el programa en dos partes diferentes que serán publicados como podcast independientes, así podremos profundizar más ampliamente en cada uno de los temas tratados.
Este nuevo podcast está dedicado a las novedades del mundillo, dando un repaso a los últimos títulos publicados, así como los títulos que están por venir y aquí tenéis la lista completa de cada uno de ellos, así como el correspondiente minuto en el podcast en el que será publicado. Para no retrasar la publicación del podcast en ivoox, su correspondiente vídeo en Youtube será publicado más adelante. Puedes encontrar todos los programas en la sección Radio Tycoon
Ya tenemos aquí el 7º y último Podcast de la temporada 2018-2019 de "Radio Tycoon" y como siempre bien cargadito de novedades. Recuerda que también escucharlo desde ivoox, bien buscando nuestro canal Simcitycoon o desde el propio reproductor clicando aquí, o a través de Youtube en formato vídeo.
También puedes encontrar todos los programas en la sección Radio Tycoon
Ya está con nosotros el sexto episodio del Podcast de Simcitycoon "Radio Tycoon" bien cargadito de novedades. Podéis escucharlo desde el reproductor de ivoox que hay más abajo, clicando aquí, o a través de Youtube en formato vídeo.
También puedes encontrar todos los programas en la sección Radio Tycoon
Ya está con nosotros el quinto episodio del Podcast de Simcitycoon "Radio Tycoon" bien cargadito de novedades. Podéis escucharlo desde el reproductor de ivoox que hay más abajo, clicando aquí, o a través de Youtube en formato vídeo.
También puedes encontrar todos los programas en la sección Radio Tycoon
En este nuevo episodio, hablaremos de las siguientes novedades en el mundo tycoon:
Meeple Station, Series Makers, Production Line, Dawn of Man, Satisfactory, City Game Studio, Space Haven, Tavern Tycoon, Foundation. Y en el "El Gran Debate" hablaremos de Workers and Resources. Y en un improvisado "Llámalo Llama" Nino hablará de varios mods de Cities: Skylines que tratan de aumentar la dificultdad y gestionabilidad de nuestras ciudades.
Ya está con nosotros el cuarto episodio del Podcast de Simcitycoon "Radio Tycoon" bien cargadito de novedades. Podéis escucharlo desde el reproductor de ivoox que hay más abajo, clicando aquí, o a través de Youtube en formato vídeo.
También puedes encontrar todos los programas en la sección Radio Tycoon.
Ya está con nosotros el tercer episodio del Podcast de Simcitycoon "Radio Tycoon" bien cargadito de novedades. Podéis escucharlo desde el reproductor de ivoox que hay más abajo, clicando aquí, o a través de Youtube en formato vídeo (todavía no disponible) Este programa se nos ha alargado tanto que hemos tenido que dividirlo en dos partes.
También puedes encontrar todos los programas en la sección Radio Tycoon
Ya está con nosotros el seguido episodio del Podcast de Simcitycoon "Radio Tycoon" bien cargadito de novedades. Podéis escucharlo desde el reproductor de ivoox que hay más abajo, clicando aquí, o a través de Youtube en formato vídeo.
También puedes encontrar todos los programas en la sección Radio Tycoon
Comienza una nueva era para Simcitycoon. A través de la iniciativa del administrador del foro, Roboron, y con la inestimable colaboración de Kinge, os presentamos el primero de una serie de podcast regulares llamados "Radio Tycoon" en el que repasaremos la actualidad del mundo de nuestros juegos favoritos.
Podéis seguir Radio Tycoon a través del canal de Youtube de la web, y a través del nuevo canal en ivoox. ¡Ahora ya no tienes excusa para no permanecer informado!
Los chicos de Punta de Lanza, web especializada en temática histórica y juegos de guerra, llevan un tiempo diversificando y realizando podcasts sobre temáticas distintas. Su objetivo es sin duda dominar el mundo, y claro, desde Simcitycoon no podíamos dejar de pasar esta oportunidad, y hemos colaborado en su último programa que han dedicado exclusivamente a nuestro género favorito: los juegos de gestión.
Al lavado de cara de la página principal de Simcitycoon y gracias a la inestimable colaboración del viejo conocido de CapitalSimCity, Roboron, el foro ha sufrido un gran cambio también, podéis verlo clicando aquí, o como siempre en la cabecera de la web, o en la barra inferior de esta publicación. Desafortunadamente supone un borrón y cuenta nueva del anterior, albergado el Miarroba, por lo que cada usuario deberá registrarse nuevamente de manera independiente. Lamentamos esta fórmula pero no existe otra.
Sin embargo este nuevo foro, similar al de CapitalSimCity, es más funcional, accesible y bonito, y nace con la esperanza de servir de crisol de una comunidad tycoonera potente, asentándose y logrando ser referente en español de este tipo de juegos, cosa que no terminó de funcionar en la alianza foril con la moribunda CapitalSimCity y con la etapa de transición en Miarroba. Lamentando los inconvenientes que esta medida pueda acarrear, os invitamos a participar en un ilusionante proyecto nuevo, con noticias, encuestas, opiniones, y mucha, mucha gestión tycoonera ¿te apuntas?
Parece mentira cómo pasa el tiempo y da la sensación que comenzase con la web ayer mismo y hoy cumple ya dos años desde aquel 3 de Marzo de 2014. Las primeras noticias de las que hablé fueron Train Fever, que presentaba el desarrollo de los vehículos, el año que por aquel entonces cumplía SimCity que analizaba a través de un vídeo de 10 virtudes y 10 defectos del juego de Maxis, Citybound, Banished, y Tropico 5 entre otros >>>
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