Una nueva versión de Dungeons 2 está ya disponible, aplicando una serie de correcciones de errores detectados en el juego.
Esta nueva versión ha venido acompañada de un nuevo DLC publicado en Steam al precio de 2,99 € titulado "A song of Sand an Fire" |
Acerca de este contenidoEn su vuelta al mundo por Dungeons 2, el Mal trotamundos irá a parar un desierto abrasador en el nuevo contenido descargable «A Song of Sand and Fire». Una sacerdotisa chalada anda suelta quemando en la hoguera a todo aquel que no regrese a su mazmorra a la que cuenta tres. ¿Caerán el Mal inflamable y sus nimios víctimas de las llamas? ¿O se librará el Mal cruel de este suplicio y logrará ponerse a él y a sus nimios a salvo de convertirse en carne a la brasa?Funciones:- ¡3 nuevas misiones de combate con aproximadamente 10 horas de juego! - ¡Variantes nuevas y fogosas de adversarios con sus propias habilidades especiales!
Dungeons 2 Actualización 1.4.1
Nuevas funciones y mejoras de la jugabilidad:
• Se han agregado o mejorado diversos sonidos.
Reparación de errores:
• En las tierras de la ciénaga: se ha arreglado un bloqueador que impedía que el jugador construyera cristalerías.
• En la aldea de las hadas: los jugadores ya no pueden construir en la zona de la entrada, área rodeada de granito.
• Siervos (Chance of Dragons): se ha arreglado un error que hacía inalcanzable un beneficio del árbol de la vida.
• Se han arreglado la rara vez en que la carga de nivel nunca se completaba.
• Se han arreglado las cajas de herramientas/huevos de araña que se destinaban a objetos que no los necesitaban.
• Se ha arreglado el efecto de la minería de los nagas.
• Se ha arreglado el error que hacía que los centauros no activaran el aviso de «han entrado enemigos en tu mazmorra».
• Se ha arreglado el efecto de teleportación de Guludruul.
• Se ha arreglado un problema con la obtención de maná.
• Se ha arreglado un problema con la compatibilidad de partidas guardadas.
• Se ha arreglado un problema al cargar el juego en relación con los puestos de guardia si la sala de la bocina se había fusionado o dividido.
• Se ha arreglado un error que causaba que las unidades desaparecieran cuando se ordenaba que subieran de nivel pero no se podía acceder al campo de batalla.
• Se han arreglado las visualizaciones de la habilidad de los ents.
• Se ha arreglado el registro de diálogos para poder desplazarse hasta abajo cuando esté abierto y ver el texto.
• Se ha arreglado el aviso emergente del sueldo, ahora solo usa las criaturas de los jugadores para calcular el sueldo.
• Sonidos: se ha desactivado el efecto Doppler.
Dungeons 2 Actualización 1.4.1
Nuevas funciones y mejoras de la jugabilidad:
• Se han agregado o mejorado diversos sonidos.
Reparación de errores:
• En las tierras de la ciénaga: se ha arreglado un bloqueador que impedía que el jugador construyera cristalerías.
• En la aldea de las hadas: los jugadores ya no pueden construir en la zona de la entrada, área rodeada de granito.
• Siervos (Chance of Dragons): se ha arreglado un error que hacía inalcanzable un beneficio del árbol de la vida.
• Se han arreglado la rara vez en que la carga de nivel nunca se completaba.
• Se han arreglado las cajas de herramientas/huevos de araña que se destinaban a objetos que no los necesitaban.
• Se ha arreglado el efecto de la minería de los nagas.
• Se ha arreglado el error que hacía que los centauros no activaran el aviso de «han entrado enemigos en tu mazmorra».
• Se ha arreglado el efecto de teleportación de Guludruul.
• Se ha arreglado un problema con la obtención de maná.
• Se ha arreglado un problema con la compatibilidad de partidas guardadas.
• Se ha arreglado un problema al cargar el juego en relación con los puestos de guardia si la sala de la bocina se había fusionado o dividido.
• Se ha arreglado un error que causaba que las unidades desaparecieran cuando se ordenaba que subieran de nivel pero no se podía acceder al campo de batalla.
• Se han arreglado las visualizaciones de la habilidad de los ents.
• Se ha arreglado el registro de diálogos para poder desplazarse hasta abajo cuando esté abierto y ver el texto.
• Se ha arreglado el aviso emergente del sueldo, ahora solo usa las criaturas de los jugadores para calcular el sueldo.
• Sonidos: se ha desactivado el efecto Doppler.