Ya está disponible la actualización 1.4 de Dungeons 3 que añade importantes cambios al desahuciado modo multijuador que ahora posibilita buscar partidas mientras estás en una en solitario.
También se han corregido errores detectados en el juego y campaña, además de añadir mejoras menores >>> |
Cambios principales (¡incluidos muchos malvados cambios en el multijugador !)
- Combate a muerte multijugador disponible.
Entra en las mazmorras enemigas y destruye sus corazones de mazmorra. - Nuevo mapa de escaramuzas "Sandbox".
¡Crea el calabozo de tus sueños! - Nuevo modo de juego "Sandbox".
¡Genera héroes enemigos tú mismo! - Añadida barra de acceso rápido.
Ahora puedes establecer tropas, hechizos, trampas, salas, etc., para una reutilización rápida - Equipos multijugador. ¿Juego 2vs2 o 3vs1?
- Nueva opción "Mostrar duelo durante la partida" en el menú multijugador. ¡Te sorprenderá cuando
alguien esté listo para un duelo mientras estás jugando en una partida de un jugador! - Anuncios de partidas multijugador. ¡También anuncios de partidas cooperativos!
- F3 ahora selecciona todas las criaturas ociosas, F4 elige un nimio al azar
- Tus nimios ahora traen boni y pociones a tus tesoros
- Nueva opción para evitar movimientos de cámara sobre el mapa mundial
- Mejoras en el rendimiento
- Gobot reequilibrado (menos daño)
- Vampiro reequilibrado (Más vida, robo de vida mejorado)
- Señor del foso reequilibrado (Reducida la reutilización de habilidad, la habilidad ahora reduce el daño de llamas)
- ¡Las torres de cañones ahora hacen el daño de área adecuado!
- Correcciones menores para el mapa "El príncipe infernal"
- Correcciones menores para el mapa "The Titán de Alphaas"
- Correcciones menores para el mapa "Las dos caras de la moneda"
- Correcciones menores para el mapa "El cruce"
- Correcciones menores para el mapa "El final de Yaina Supercreída"
- Correcciones menores para el mapa "La sombra del Mal Absoluto"
- Correcciones en el mapa "Todo tiene un final ..."
- Se corrigió que la sombra se quedaba atascada en un área pequeña del mapa "La sombra del Mal Absoluto"
- No hay más arañas en la misión del tutorial "Mazmorras para estudiantes avanzados"
- Mejorada la visibilidad de los subtítulos durante las peleas con jefes
- Mejorada la visibilidad de la ayuda emergente
- Mejorada la selección de casillas al moverse por la IGU
- Mejorada de la colocación de las escaleras en los mapas generados
- Tamaño automático de los nombres de las investigaciones
- Mejorada la visualización de marcadores en el tutorial
- Mostrada una imagen animada mientras esperas un duelo
- Mejorada la organización de los iconos del minimapa
- Ahora resetear la campaña restablece el mapa del mundo correctamente
- Ocultada la ayuda emergente en las escenas del juego
- Mejorados los detalles de la sala de guardia
- Las bombas de maná ya no explotan en héroes derrotados
- Los objetivos de misión ahora siguen siendo los mismos después de cargar una partida guardada
- Mostrada ayuda emergente en las criaturas que han obtenido una bonificación
- Mejorada la búsqueda de caminos de los nimios en la cámara de la prisión
- Las criaturas de la mazmorra ahora se pueden marcar con una bofetada
- Añadida una opción para forzar el teclado/ratón en el menú de opciones
- Mejorada la colocación de pilares en el templo
- Los héroes ahora dejan caer su artefacto de tortura "usado" cuando mueren
- Diferentes colores para las Manos del Terror en cooperativo
- Corregidos problemas menores de recolección con la Mano del Terror y los recursos
- Corregidos problemas menores en la búsqueda de caminos
- Ahora funciona correctamente pasar por encima de los iconos de facción
- Corregida la cadena de visualización de la iluminación
- Actualizada la imagen del amanaque
- Mejorados de iconos
- Thalya ahora reacciona a la señal de la Sala de Guardia
- Corregidos algunos bloqueos
- Corregida una pérdida de memoria
- Los héroes ya no creen que puedan usar el portal del hechizo del jugador