Anselm Eickhoff continúa con el desarrollo de su visión de un constructor de ciudades con Citybound, que nació al albur de la decepción de SimCity 5.
Para ello, Citybound ha sido llevado a Patreon, para tener un financiamiento prolongado que sustente su creación ¿te animas? |
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El desarrollo de Citybound ha estado un poco ralentizado, e incluso parado, unas pocas semanas debido a que su creador/desarrollador estuvo de mudanza y se ha ido a vivir a otro país. Ahora ha vuelto al proyecto, con las pilas cargadas, y con un nuevo fichaje para el juego (Michael) después de varias sugerencias que le hizo sobre el proyecto...
Citybound continúa en el largo proceso de producción, y ha incorporado una nueva entrada al blog de desarrollo. En él se comenta que continúa la fase de pruebas de las carreteras con varios carriles, así como la correcta unión en cada una de las intersecciones. Además ha dejado atisbar un poco el funcionamiento de los edificios productores de mercancías y el abastecimiento de tiendas. Puedes leerlo clicando aquí o en leer más. Se ha añadido una nueva entrada al blog de desarrollo de Citybound. Desde que está haciendo streaming en directo, está subiendo poca información escrita, y los vídeos que está colgado, al carecer de subtítulos, complican el seguimiento para usuarios de habla no inglesa. En cualquier caso, el trabajo con el juego continúa, y parece estar centrado en la correcta unión entre carreteras con carriles desiguales, además sigue trabajando en el sistema de agentes. El creador y desarrollador de Citybound ha decidido iniciar una serie de vídeos en directo (Livestream) con los que mostrar en desarrollo actual del juego. En el primero de ellos, de 5 horas de duración, se dio cuenta de las limitaciones de su actual ordenador, y por sugerencia de varios seguidores, decidió emprender una pequeña colecta para adquirir nuevo hardware que le permitan hacen más profesional dichos vídeos. Al poco tiempo, había recibido ya tal cantidad, 2000 $, que decidió avisar a la gente de que no le siguiera mandado dinero, ya que tenía suficiente. Ahora pretende hacer 2 Livestream a la semana. El blog de Citybound ha añadido una nueva entrada referente a la decimotercera semana de desarrollo del camino a la versión alfa. En esta entrada podemos seguir viendo el trabajo de implementación del sistema de construcción de carreteras. Puedes leer la traducción de la entrada clicando aquí o dándole a la opción leer más. El blog de Citybound ha añadido una nueva entrada referente a la décima semana de desarrollo del camino a la versión alfa. En esta entrada podemos ver el inicio de la implementación del sistema de construcción de carreteras de varios carriles. Puedes ver la traducción de la entrada clicando aquí o en la opción "leer más" En la 9ª semana de producción pre-alpha, el desarrollador de Citybound nos enseña alguna de las características del sistema de agentes por el que se rigen los ciudadanos. También se ha especificado el funcionamiento del tiempo en el juego, las diversas velocidades seleccionables, así como los planes para el futuro. Puedes conocer la entrada del blog traducida clicando aquí o en la opción "leer más"
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