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CLOCKWORK EMPIRES - LLEGA LA VERSIÓN 35

30/1/2015

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Como casi cada mes ya tenemos aquí una nueva versión de Clockwork Empires, en esta ocasión incluye pocos añadidos, y se centra principalmente en corrección de errores.

También poco a poco se sigue mejorando la interfaz y la jugabilidad (asignatura que sigue pendiente)  y se ha actualizado el progreso del juego...

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CLOCKWORK EMPIRES - MINERÍA Y MANTENIMIENTO

19/1/2015

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Una nueva entrada del blog de desarrollo de Clockwork Empire nos desvela parte del trabajo que siguen realizado los chicos de Gaslamp Games. En esta ocasión, el juego incluirá el edificio de la mina y el mantenimiento de los módulos.

Hemos realizado un resumen de lo más interesante, pero si quieres ver el artículo completo (en inglés) clica aquí....

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CLOCKWORK EMPIRES - LLEGA LA VERSIÓN 34

27/12/2014

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Ya está disponible una nueva actualización para Clockwork Empires que eleva el juego a la versión 34 con nuevas características y correcciones.

También se han añadido cambios en las construcciones, como el nuevo laboratorio, y la capacidad de demoler edificios... 

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CLOCKWROK EMPIRES - EL MENÚ DE PRESTIGIO

7/12/2014

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Clockwork Empires nos presenta una nueva entrada de blog centrada fundamentalmente en el sistema de prestigio que piensa añadirse.

Hemos realizado un resumen de los más interesante, donde también comentan que los errores de Lua de Mac estarán solucionados en la próxima rama experimental...

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CLOCKWORK EMPIRES - LLEGA LA VERSIÓN 33

28/11/2014

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Ya tenemos, como casi cada mes, una nueva versión del juego de Gaslamp Games: Clockwork Empires, con el sobrenombre "Ataca que bandido al vicario luchador en la capilla fronteriza" se presentan las dos grandes novedades: los bandidos y la capilla.

Esta nueva versión también cuenta con un importante paquete de mejoras de errores y reequlibrios...

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CLOCKWORK EMPIRES - LLEGA LA VERSION 32B

4/11/2014

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La versión expermiental 32B de Clockwork Empires ya está disponible en Steam, incorporando nuevos edificios, como la capilla, arreglando algunos bugs, y mejorando también aspectos del combate.

Como siempre todos estos cambios serán añadidos en la siguiente versión del juego que estará lista a finales de este mes...

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CLOCKWORK EMPIRE - LLEGA LA VERSIÓN 32

19/10/2014

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Como cada mes, nos llegá una nueva versión de Clockwork Empires, en esta caso la 32  con una buena catarata de mejoras en el juego.

La mayoría de las mejoras ya ha podido ir disfrutándose en los parches experimentales de la versión 31, como el sistema de municiones o las muevas formas de emplazar los módulos...

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CLOCKWORK EMPIRES - DISPONIBLE LA VERSIÓN 31C

16/10/2014

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Clockwork Empires ha recibido la versión experimental 31C que puede descargase desde Steam, siendo necesario activar la descarga de parches en beta.

Añade una buena cantidad de mejoras y añadidos, una de las más interesantes es el nuevo sistema de munición y el ciclo para fabricar más, así como las minas, aunque los cambios no quedan sólo en eso...


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CLOCKWORK EMPIRES - FABRICACIÓN DE MUNICIÓN Y MINAS

12/10/2014

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Conocemos los planes de futuro que incorporará el juego con el interesante sistema de la fabricación de munición y de minas.

El objetivo no es otro que obligar al jugador a realizar complejas cadenas de producción, y hacer el juego más entretenido y explosivo...


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CLOCKWORK EMPIRES - PLANES PARA LA VERSIÓN 32

3/10/2014

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El desarrollo de Clockwork Empires continúa, y ya tienen las miras puestas en la próxima versión 32. La verdad es de agradecer el interés y el trabajo que están realizando estos chicos de Gaslamp Games. 

Los cambios más interesantes que se preparan es un sistema de colocación, y eliminación de los módulos (objetos) de las casas y mayor complicación a la hora de construir edificios más avanzados.

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CLOCKWORK EMPIRES - DISPONIBLE LA VERSIÓN 31A

26/9/2014

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La versión experimental 31A está ya disponible en Steam (recuerda que debes activarlo a través de la pestaña betas en propiedades del juego)

Añade una buena cantidad de mejoras, sobre todo de errores aparecidos y algunos cambios en el sistema militar y en los hombres pez...


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CLOCKWORK EMPIRES - DIARIO DE UN NATURALISTA

22/9/2014

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El sentido del humor peculiar del equipo de Gaslamp Games puede verse patente, continuamente en cada una de las publicaciones del desarrollo del juego.

En esta ocasión, se nos muestra el clima tropical por medio de las locas peripecias del naturalista MIllard Brazenwhistle, recién llegado del gracioso Imperio de su Majestad.


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CLOCKWORK EMPIRES - DISPONIBLE LA VERSIÓN 31

21/9/2014

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Clockwork Empires acaba de alcanzar la versión fija 31 que añade todas las recopilaciones de mejoras de los varios parches aparecidos en la versión 30, así como nuevas mejoras y corrección de varios errores.

Como nuevas características tenemos la posibilidad de jugar un tutorial, mejoras en el sistema militar, en los cultivos y un nuevo escenario: el ecosistema tropical.


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CLOCKWORK EMPIRES - DISPONIBLE LA VERSIÓN 30C

6/9/2014

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Clockwork Empires recibe la versión experimental del parche 30C que añade los muros de defensa (gaviones) armas para los hombres pez, cambios en algunos cultivos y una buena lista de correcciones de errores.

Para descargarla, debes permitir a Steam que descargue los parches beta.



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CLOCKWORK EMPIRES - DISPONIBLE LA VERSIÓN 30B

26/8/2014

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Ha sido publicada la versión 30B que incluye la posibilidad de guardar partidas y los caracteres Unicode. Sin embargo la herramienta de guardar partida no funciona bien del todo, es posible que tengas que intentarlo varias veces, pero los desarrolladores están tratando de mejorarla.

También continúan trabajando en la versión 31 de la que se informará próximamente.

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CLOCKWORK EMPIRES - PLAN DE ACTUALIZACIONES DEL JUEGO

21/8/2014

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Gaslamp Game se ha marcado un objetivo de actualización de Clockwork Empires que garanticen que el juego no se va a quedar abandonado: actualizaciones cada mes, y cada semana/semana y media, actualizaciones beta.

Además han comentado que se prepara una actualización especial que permita guardar las partidas. Conoce los detalles clicando aquí.


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CLOCKWORK EMPIRES - REVISION 30 Y PUBLICACIÓN EN STEAM

15/8/2014

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Clockwork Empires ya está disponible desde hoy 15 en Steam como compra anticipada, naturalmente. Para ello han lanzado la "revisión 30" con una nada despreciable corrección de errores y añadidos con la intención de captar más compradores.

La lista de errores, correcciones y añadidos es bastante extensa, desde el cambio de funcionamiento de la agricultura, a los nuevos eventos de ataque de los temidos hombres pez. Puedes leer los cambios clicando aquí.



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CLOCKWORK EMPIRES - CAMBIOS PARA LA REVISIÓN 29

7/8/2014

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Clockwork Empires prepara un paquete de cambios, la mayoría por sugerencia de los jugadores que han adquirido el juego en acceso anticipado, como una opción que permite cambiar la vista en el interior/exterior de los edificios, que bienes almacenar y en qué cantidad, poder seleccionar varios objetos o personas simplemente haciendo clic y arrastrando con el ratón, lo que agilizará la asignación y ejecución de tareas.

Clica aquí para conocer la lista completa de cambios


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CLOCKWORK EMPIRES - SALDRÁ EN STEAM EL 15 DE AGOSTO

31/7/2014

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Clockwork Empires ya tiene fecha de salida en Steam, lo hará el próximo 15 de Agosto a un precio de 29,99 $, prácticamente un mes después de venderse en acceso anticipado preSteam, que fue el 16 de Julio.

Gaslamp Games ha agradecido a todos aquellos que adquellos que adquirieron la versión preSteam, ya que ha tenido un gran éxito y ha ayudado, con los reportes de errores, a seguir trabajando en el desarrollo del juego, y en tener cada vez más una mayor y mejor experiencia jugando.


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CLOCKWORK EMPIRES - GAMEPLAY EN ESPAÑOL

20/7/2014

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Iván dhl ha adquirido el acceso anticipado pre Steam, y ha decidido compartir, en su canal de Youtube, esta primicia en español. Apenas hay material e información sobre Clockwork Empires en nuestro idioma, por lo que agradecemos el detalle.

El vídeo, de casi 50 minutos, muestra mucha de las características interesantes del juego, como la recogida de recursos, construcción de edificios, la gestión de la agricultura y almacenaje de recursos o el ataque de los hombres pez. El juego recuerda bastante a una mezcla de Los Sims, Towns y Banished.
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CLOCKWORK EMPIRES - ACCESO ANTICIPADO YA DISPONIBLE

18/7/2014

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Gaslamp Games ha publicado hoy el acceso anticipado pre-Steam de Clockwork Empires. El juego se encuentra a un 75% de desarrollo, sin embargo en esta versión anticipada, sólo se podrá disfrutar de alrededor de un 35% de características. El acceso puede adquirirse a través de la web del mismo juego. 

CW. Empires ha sorprendido por su curiosa mezcla de Dwarf Fortress, Stronghold, Banished y Los Sims. El juego cuenta con una vista isométrica girable, zoom y personajes realizados en 3D. Sin embargo, como comentamos recientemente, los requisitos técnicos parecen desproporcionados para lo visto.
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CLOCKWORK EMPIRES - ACCESO ANTICIPADO EL DÍA 18

16/7/2014

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Podrá adquirirse un acceso anticipado de Clockwork Empires el próximo 18 de Julio por 29,99 $. Inicialmente se trata de un acceso anticipado fuera de Steam, pero que en Agosto, con la misma clave, se podrá descargar la versión anticipada de Steam. La compra del acceso anticipado dará derecho a una copia de la versión final.

Los requisitos son sorprendentemente elevados para lo visto:  Windows 7 CPU Intel Core i5 o similares y GPU compatible con OpenGL 3.2

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